进攻 · 牵制 · 子力协调

牵制发挥作用

Anand 的棋子利用被牵制的兵展开进攻。Levon Aronian 对阵 Viswanathan Anand,2013年1月15日。

18 分钟学习高级23 回合4 个思考时刻
Viswanathan Anand轮到白方走棋
Levon Aronian初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

Anand 在 2013 Wijk aan Zee 对阵 Aronian 的这盘棋,值得细看各条线路。马的反击、c5 的象以及中心的跳马,共同向白王发起进攻。在一个变化中,象可以被吃掉,因此也要计算这个资源:识别牵制是分析的起点,而不是终点。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–20。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

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对局背后的故事

Anand 在 2013 Wijk aan Zee 对阵 Aronian 的这盘棋,值得细看各条线路。马的反击、c5 的象以及中心的跳马,共同向白王发起进攻。在一个变化中,象可以被吃掉,因此也要计算这个资源:识别牵制是分析的起点,而不是终点。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 受到攻击的车,不一定总要立即走开。
  2. 被牵制的兵,即使可以吃掉实施牵制的棋子,也可能无法吃掉另一枚进攻棋子。
  3. 当中心化利用已有的牵制时,就产生了战术意义。
  4. 安静的象步可以限制王的逃生格。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

Anand 以 13…Ng4 回应,在白王周围制造威胁。 这步棋也为其他线路腾出 f6。白方已经赢兵,并威胁更多子力,但黑方棋子可能制造更紧迫的问题。比较已保存的备选着法,始终考虑防守方最佳应着;实战进攻并不是每次吃子都被迫的序列。

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

15…Bc5 沿通向 g1 的斜线制造压力。 如果象留在 c5,d4 兵就不能走开,从而露出通向己方王的线路。以 dxc5 吃象是合法的,因此仅凭牵制不能完整解释局面:已保存的变化还计算了 …Nxc5 以及随之而来的威胁。线路关系必须结合具体应着分析。

16 . Be2
16 … Nde5

Anand 走 16…Nde5,利用牵制,在中心建立一匹活跃的马。 只要 c5 象通向 g1 的线路仍完整,d4 兵就不能吃掉 e5 的马。实战中,白方 Bxg4 之后是 …Bxd4+,稍后还有 …Nxg4。多枚棋子共同承担任务:每次吃子之后,都要识别打开的是哪条线路。

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

最后的 23…Be3,把象对 g1 的控制加入黑方的威胁。 这步象的走动,并不立即将军,却为后和马提供更有用的支援。已保存的分析也考虑了其他制胜计划;实战收尾只是其中一条具体路线。在断言只有将军才能加强进攻之前,先找出王的合法逃生格。

结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 13 回合:针对王周围掩护的反击

白马已吃掉 h7,并攻击 f8 车。哪次跳马能针对 f2 和 h2 制造反击? 实战着法:Ng4。 Anand 以 13…Ng4 回应,在白王周围制造威胁。 这步棋也为其他线路腾出 f6。白方已经赢兵,并威胁更多子力,但黑方棋子可能制造更紧迫的问题。比较已保存的备选着法,始终考虑防守方最佳应着;实战进攻并不是每次吃子都被迫的序列。

引擎支持的备选着法

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · 深度 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · 深度 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · 深度 17

第 15 回合:形成斜线压力

白兵位于 d4,王位于 g1。象怎样走,能与这条斜线对齐? 实战着法:Bc5。 15…Bc5 沿通向 g1 的斜线制造压力。 如果象留在 c5,d4 兵就不能走开,从而露出通向己方王的线路。以 dxc5 吃象是合法的,因此仅凭牵制不能完整解释局面:已保存的变化还计算了 …Nxc5 以及随之而来的威胁。线路关系必须结合具体应着分析。

引擎支持的备选着法

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · 深度 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · 深度 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · 深度 16

第 16 回合:利用被牵制的兵

白象走动之后,黑方能否把 d7 马走到一个受到 d4 兵攻击的格子? 实战着法:Nde5。 Anand 走 16…Nde5,利用牵制,在中心建立一匹活跃的马。 只要 c5 象通向 g1 的线路仍完整,d4 兵就不能吃掉 e5 的马。实战中,白方 Bxg4 之后是 …Bxd4+,稍后还有 …Nxg4。多枚棋子共同承担任务:每次吃子之后,都要识别打开的是哪条线路。

引擎支持的备选着法

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · 深度 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · 深度 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · 深度 18

第 23 回合:控制逃生格

黑后位于 h5。继续进攻王之前,哪一步走象能增加对 g1 的控制? 实战着法:Be3。 最后的 23…Be3,把象对 g1 的控制加入黑方的威胁。 这步象的走动,并不立即将军,却为后和马提供更有用的支援。已保存的分析也考虑了其他制胜计划;实战收尾只是其中一条具体路线。在断言只有将军才能加强进攻之前,先找出王的合法逃生格。

引擎支持的备选着法

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · 深度 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · 深度 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · 深度 20

相通的思路

后也可以成为牵制背后的棋子

比较 Krush 在 e6 的相对牵制,以及在 d5 的后吃子。被牵制在后前面的兵,走动仍然合法,因此要算清吃子次序,不能把它当作对王的牵制。

把它用在 相对牵制使后吃子成为可能 →

把这盘棋分享出去。

好思路,分享后更有价值。

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