对局背后的故事
Anand 在 2013 Wijk aan Zee 对阵 Aronian 的这盘棋,值得细看各条线路。马的反击、c5 的象以及中心的跳马,共同向白王发起进攻。在一个变化中,象可以被吃掉,因此也要计算这个资源:识别牵制是分析的起点,而不是终点。
把这些思路带入下一盘棋
- 受到攻击的车,不一定总要立即走开。
- 被牵制的兵,即使可以吃掉实施牵制的棋子,也可能无法吃掉另一枚进攻棋子。
- 当中心化利用已有的牵制时,就产生了战术意义。
- 安静的象步可以限制王的逃生格。
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完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。
Anand 以 13…Ng4 回应,在白王周围制造威胁。 这步棋也为其他线路腾出 f6。白方已经赢兵,并威胁更多子力,但黑方棋子可能制造更紧迫的问题。比较已保存的备选着法,始终考虑防守方最佳应着;实战进攻并不是每次吃子都被迫的序列。
15…Bc5 沿通向 g1 的斜线制造压力。 如果象留在 c5,d4 兵就不能走开,从而露出通向己方王的线路。以 dxc5 吃象是合法的,因此仅凭牵制不能完整解释局面:已保存的变化还计算了 …Nxc5 以及随之而来的威胁。线路关系必须结合具体应着分析。
Anand 走 16…Nde5,利用牵制,在中心建立一匹活跃的马。 只要 c5 象通向 g1 的线路仍完整,d4 兵就不能吃掉 e5 的马。实战中,白方 Bxg4 之后是 …Bxd4+,稍后还有 …Nxg4。多枚棋子共同承担任务:每次吃子之后,都要识别打开的是哪条线路。
最后的 23…Be3,把象对 g1 的控制加入黑方的威胁。 这步象的走动,并不立即将军,却为后和马提供更有用的支援。已保存的分析也考虑了其他制胜计划;实战收尾只是其中一条具体路线。在断言只有将军才能加强进攻之前,先找出王的合法逃生格。
结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。
思考转折点
第 13 回合:针对王周围掩护的反击
白马已吃掉 h7,并攻击 f8 车。哪次跳马能针对 f2 和 h2 制造反击? 实战着法:Ng4。 Anand 以 13…Ng4 回应,在白王周围制造威胁。 这步棋也为其他线路腾出 f6。白方已经赢兵,并威胁更多子力,但黑方棋子可能制造更紧迫的问题。比较已保存的备选着法,始终考虑防守方最佳应着;实战进攻并不是每次吃子都被迫的序列。
引擎支持的备选着法
c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · 深度 17
Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · 深度 17
Re8 Nxf6+ · +0.39 · 深度 17
第 15 回合:形成斜线压力
白兵位于 d4,王位于 g1。象怎样走,能与这条斜线对齐? 实战着法:Bc5。 15…Bc5 沿通向 g1 的斜线制造压力。 如果象留在 c5,d4 兵就不能走开,从而露出通向己方王的线路。以 dxc5 吃象是合法的,因此仅凭牵制不能完整解释局面:已保存的变化还计算了 …Nxc5 以及随之而来的威胁。线路关系必须结合具体应着分析。
引擎支持的备选着法
Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · 深度 16
Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · 深度 16
Ndf6 Qe2 · +0.04 · 深度 16
第 16 回合:利用被牵制的兵
白象走动之后,黑方能否把 d7 马走到一个受到 d4 兵攻击的格子? 实战着法:Nde5。 Anand 走 16…Nde5,利用牵制,在中心建立一匹活跃的马。 只要 c5 象通向 g1 的线路仍完整,d4 兵就不能吃掉 e5 的马。实战中,白方 Bxg4 之后是 …Bxd4+,稍后还有 …Nxg4。多枚棋子共同承担任务:每次吃子之后,都要识别打开的是哪条线路。
引擎支持的备选着法
Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · 深度 19
Bxd4+ Kh1 · -1.26 · 深度 19
Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · 深度 18
第 23 回合:控制逃生格
黑后位于 h5。继续进攻王之前,哪一步走象能增加对 g1 的控制? 实战着法:Be3。 最后的 23…Be3,把象对 g1 的控制加入黑方的威胁。 这步象的走动,并不立即将军,却为后和马提供更有用的支援。已保存的分析也考虑了其他制胜计划;实战收尾只是其中一条具体路线。在断言只有将军才能加强进攻之前,先找出王的合法逃生格。
引擎支持的备选着法
Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · 深度 20
Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · 深度 20
b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · 深度 20
每枚棋子,都有自己的任务。
Anand 在 2013 Wijk aan Zee 对阵 Aronian 的这盘棋,值得细看各条线路。马的反击、c5 的象以及中心的跳马,共同向白王发起进攻。在一个变化中,象可以被吃掉,因此也要计算这个资源:识别牵制是分析的起点,而不是终点。
再深入看一点
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Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–20。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。
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