Partinin arkasındaki hikâye
1972 maçının beşinci partisinde kapalı merkez oyunculara yeniden düzenlenmek için zaman verir. Fischer g-piyonunu sürer, atı f6 karesinden h5 üzerinden f4 karesine aktarır ve sonra beyaz vezir ile filin hizalanmasını kullanır. Ders yavaş manevrayı somut taktik bitirişe bağlar.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- Kapalı merkez, bir taş manevrası için zaman sağlayabilir.
- Tek bir kenar hamlesini yargılamak yerine atın varış noktasını izleyin.
- Piyon hamleleri zayıflıkları değiştirirken giriş karesini destekleyebilir.
- Veziri çekmeden önce arkasında hizalanmış taşları inceleyin.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
g5 gelecekte f4 karesindeki ata destek ekler. Hamle yararlı kare kazanır, ancak şahın piyon örtüsünü de değiştirir. Beyaz f-dikeyinde baskı kuruyor; zamanlama hesap ister. Her şah kanadı alan kazancını güvenli varsaymak yerine piyon sürüşünü kaydedilmiş alternatiflerle karşılaştırın.
Nh5 merkezdeki koyu karelere rota başlatır. At somut planın parçası olarak kenara yönelir. Bu arada Beyaz kaleleri değişebilir; sadeleşmiş konumda varış noktasını yeniden değerlendirin. Manevrayı ilk hamlesinin yönü değil, yarattığı kareler ve tehditler haklı çıkarır.
Nf4 vezire doğrudan saldırıyla desteklenen kareye ulaşır. Kale değişimleri konumu değiştirdi, ancak at rotası hâlâ somut tempo üretir. Vezirin güvenli karelerini ve g2 üzerindeki baskıyı karşılaştırın. Kayıtlı vezir geri çekilmesi vezir kanadında ek taktik kaynağa izin verir.
Bxa4, d1 karesindeki file uzanan çapraz boyunca c2 karesindeki vezire saldırır. İlk saldırılan taşın ötesine bakın. Veziri oynamak arkasındaki fili açığa çıkarabilir; bu sırada Siyahın atı şah yakınında aktif kalır. Kaydedilmiş analizde kurallara uygun vezir yanıtlarını karşılaştırın; notasyon Beyazın terkiyle durur.
Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
20. hamle: Atın varış noktasını destekleyin
g6-piyonunun hangi sürüşü f4 kontrolünü hazırlar? Partide: g5. g5 gelecekte f4 karesindeki ata destek ekler. Hamle yararlı kare kazanır, ancak şahın piyon örtüsünü de değiştirir. Beyaz f-dikeyinde baskı kuruyor; zamanlama hesap ister. Her şah kanadı alan kazancını güvenli varsaymak yerine piyon sürüşünü kaydedilmiş alternatiflerle karşılaştırın.
Motorun desteklediği alternatifler
Ng4 Rxf8+ · -0.84 · derinlik 19
g5 Qf3 Ra8 Bd2 Nh7 Qd1 Rxf2 Rxf2 Rf8 Rxf8+ Kxf8 Be1 · -0.70 · derinlik 18
Kh7 Qd3 Ng4 Rxf8 Rxf8 Rxf8 Qxf8 h3 Nxe3 Qxe3 Qe8 Qg3 · -0.56 · derinlik 18
23. hamle: Yeniden yönlenmeyi başlatın
f6 karesindeki at f4 yönündeki rotayı nasıl başlatabilir? Partide: Nh5. Nh5 merkezdeki koyu karelere rota başlatır. At somut planın parçası olarak kenara yönelir. Bu arada Beyaz kaleleri değişebilir; sadeleşmiş konumda varış noktasını yeniden değerlendirin. Manevrayı ilk hamlesinin yönü değil, yarattığı kareler ve tehditler haklı çıkarır.
Motorun desteklediği alternatifler
Nh5 Rxf8+ Rxf8 Rxf8+ Kxf8 Bg3 Qf6 Qf1 Ke7 Qf2 Nf4 h3 · -0.72 · derinlik 19
Nh7 Rxf8+ Rxf8 Bg3 Rxf1+ Qxf1 Qd6 Qf2 Nf6 h3 g4 hxg4 · -0.59 · derinlik 19
Ra8 Qf3 Nh7 Qg3 Qe8 Rxf8+ Nxf8 Bd1 Bxa4 Bxa4 Qxa4 h4 · -0.59 · derinlik 18
26. hamle: Desteklenen kareye ulaşın
At h5 karesine ulaştı. Hangi merkezi sıçrayış d3 karesindeki vezire saldırır? Partide: Nf4. Nf4 vezire doğrudan saldırıyla desteklenen kareye ulaşır. Kale değişimleri konumu değiştirdi, ancak at rotası hâlâ somut tempo üretir. Vezirin güvenli karelerini ve g2 üzerindeki baskıyı karşılaştırın. Kayıtlı vezir geri çekilmesi vezir kanadında ek taktik kaynağa izin verir.
Motorun desteklediği alternatifler
Nf4 Qe3 · -0.84 · derinlik 19
g4 Bh4 Nf4 Qc2 Bc8 Bd8 Qd6 Bh4 Ke8 Qb1 Bd7 Kf1 · -0.80 · derinlik 18
Nf6 Bg3 Qe8 Qb1 Qb8 h3 Ke7 Qd3 Qc7 Qc2 Qd6 Qd3 · -0.51 · derinlik 18
27. hamle: Vezirin arkasındaki çaprazı görün
Qc2 sonrasında d7 karesindeki filin hangi alışı o vezire saldırır ve arkasındaki fili açığa çıkarır? Partide: Bxa4. Bxa4, d1 karesindeki file uzanan çapraz boyunca c2 karesindeki vezire saldırır. İlk saldırılan taşın ötesine bakın. Veziri oynamak arkasındaki fili açığa çıkarabilir; bu sırada Siyahın atı şah yakınında aktif kalır. Kaydedilmiş analizde kurallara uygun vezir yanıtlarını karşılaştırın; notasyon Beyazın terkiyle durur.
Motorun desteklediği alternatifler
Bxa4 Qb1 Bxd1 Qxd1 Qxe4 Qd2 Nxg2 Bf2 Nf4 Bg3 Ke8 h3 · -4.96 · derinlik 21
g4 Bh4 · -0.86 · derinlik 21
h5 Bd2 Ke7 Be3 Kd6 h3 Ke7 Bc1 Kd8 Bd2 Kc7 Be3 · -0.87 · derinlik 20
Her taşın bir rolü var.
1972 maçının beşinci partisinde kapalı merkez oyunculara yeniden düzenlenmek için zaman verir. Fischer g-piyonunu sürer, atı f6 karesinden h5 üzerinden f4 karesine aktarır ve sonra beyaz vezir ile filin hizalanmasını kullanır. Ders yavaş manevrayı somut taktik bitirişe bağlar.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 10–21. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir