PAG-ATAKE · KALIGTASAN NG HARI · PRAKTIKAL NA PAGLALARO

May mailalakas pa ang atake

Pawn na panusok, alok na kabayo at pag-angat ng tore. Vasyl Ivanchuk laban kay Artur Yusupov, 1991.

18 minutong pag-aaralMataas na antas39 mga tira4 sandali para mag-isip
Artur YusupovPuti ang titira
Vasyl IvanchukPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Sa tiebreak nilang Candidates sa Brussels noong 1991, lumilikha sina Ivanchuk at Yusupov ng posisyon kung saan nakikipag-unahan ang materyal sa isang panig sa atake sa hari sa kabila. Pangunahing palatandaan ang pawn ng Itim sa e3, aktibong reyna at mga ruta ng kabayo. Pag-aralan kung paano sumasali ang tore sa atake bago magpasiya kung kaninong dagdag na materyal ang mahalaga.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 13–245. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Sa tiebreak nilang Candidates sa Brussels noong 1991, lumilikha sina Ivanchuk at Yusupov ng posisyon kung saan nakikipag-unahan ang materyal sa isang panig sa atake sa hari sa kabila. Pangunahing palatandaan ang pawn ng Itim sa e3, aktibong reyna at mga ruta ng kabayo. Pag-aralan kung paano sumasali ang tore sa atake bago magpasiya kung kaninong dagdag na materyal ang mahalaga.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Maaaring higpitan ng abanteng pawn ang mga parisukat na pandepensa nang hindi agad nagpo-promote.
  2. Bago kunin ang iniaalok na materyal, bilangin ang natitirang ruta ng umaatake.
  3. Maaaring mas madalian ang pag-angat ng tore kaysa pagprotekta sa malayong tore.
  4. Iugnay ang mga banta sa piyesa sa mga banta sa hari.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . c4
1 … e5
2 . g3
2 … d6
3 . Bg2
3 … g6
4 . d4
4 … Nd7
5 . Nc3
5 … Bg7
6 . Nf3
6 … Ngf6
7 . O-O
7 … O-O
8 . Qc2
8 … Re8
9 . Rd1
9 … c6
10 . b3
10 … Qe7
11 . Ba3
11 … e4
12 . Ng5
12 … e3

Itinitira ni Yusupov ang 12…e3, inilalagay ang pawn malapit sa puwesto ng hari ng Puti. Inaatake ng pawn ang d2 at f2 at tumutulong humubog sa mga parisukat na pandepensa sa paligid ng hari. Sumasagot ang Puti ng f4 sa laro, binabago ang pananggang pawn. Hindi awtomatikong malakas ang abanteng pawn: ang kongkretong impluwensiya nito at ang mga piyesang makakagamit sa mga parisukat na resulta ang dapat timbangin.

13 . f4
13 … Nf8
14 . b4
14 … Bf5
15 . Qb3
15 … h6
16 . Nf3
16 … Ng4
17 . b5
17 … g5
18 . bxc6
18 … bxc6
19 . Ne5
19 … gxf4
20 . Nxc6
20 … Qg5
21 . Bxd6
21 … Ng6
22 . Nd5
22 … Qh5
23 . h4
23 … Nxh4

Pinili ni Yusupov ang 23…Nxh4 sa laro; mas gusto ng naka-save na pagsusuri ang …fxg3. Inaanyayahan ng alok na kabayo ang gxh4 at …Qxh4, binabago ang pananggang pawn ng hari. May mas malalakas ding paraan ang Puti kaysa agarang pagtanggap, kabilang ang mapilit na mga tira ng kabayo. Pabor ang naka-save na mga kandidato sa pagkain na ginawa ng pawn sa g3. Hindi patunay ang di-malilimutang praktikal na atake na ang unang sakripisyo nito ang pinakamahusay na tirang magagamit.

24 . gxh4
24 … Qxh4
25 . Nde7+
25 … Kh8
26 . Nxf5
26 … Qh2+
27 . Kf1
27 … Re6

Inihahanda ng orihinal na 27…Re6 ang pag-angat ng tore, habang mas gusto ng naka-save na ebidensiya ang tuwirang …Rg8. Sa laro, sinusundan ang Qb7 ng …Rg6 at kinakain ng Puti ang tore sa a8. Mas malakas para sa Puti ang naka-save na depensa matapos ang pag-angat kaysa sa orihinal na karugtong na iyon. Ihambing ang tuwirang aktibidad ng tore sa dagdag na tempong ginagamit ng pag-angat. Bahagi ng pagkatuto ng kapaki-pakinabang na maniobra ang pagkilalang may pagkakataong mas madalian ang ibang ruta.

28 . Qb7
28 … Rg6
29 . Qxa8+
29 … Kh7
30 . Qg8+
30 … Kxg8
31 . Nce7+
31 … Kh7
32 . Nxg6
32 … fxg6
33 . Nxg7
33 … Nf2

Inaatake ng tirang 33…Nf2 ang d1-tore habang ginagamit ang suporta ng abanteng pawn. Aktibo pa rin ang reyna malapit sa hari ng Puti, kaya hindi maaaring ituring nang hiwalay ang atake ng kabayo. May kapaki-pakinabang pang gawain ang e3-pawn kahit matagal na itong sumulong. Sundan ang mga alternatibo ng Puti at mga ruta ng reyna ng Itim sa naka-save na mga linya sa halip na ipalagay na iisang banta ang nananalo sa laro.

34 . Bxf4
34 … Qxf4
35 . Ne6
35 … Qh2
36 . Rdb1
36 … Nh3
37 . Rb7+
37 … Kg8
38 . Rb8+
38 … Qxb8
39 . Bxh3
39 … Qg3

Resulta: 0-1. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 12: Maglagay ng panusok sa posisyon

Nasa e4 ang pawn ng Itim. Aling pagsulong ang nagpapaisip sa Puti ng mga banta sa d2 at f2? Sa laro: e3. Itinitira ni Yusupov ang 12…e3, inilalagay ang pawn malapit sa puwesto ng hari ng Puti. Inaatake ng pawn ang d2 at f2 at tumutulong humubog sa mga parisukat na pandepensa sa paligid ng hari. Sumasagot ang Puti ng f4 sa laro, binabago ang pananggang pawn. Hindi awtomatikong malakas ang abanteng pawn: ang kongkretong impluwensiya nito at ang mga piyesang makakagamit sa mga parisukat na resulta ang dapat timbangin.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

e3 f3 Rd8 Rd3 Nf8 Rad1 Ne8 Nh3 Bf5 Ne4 Bh6 d5 · +0.07 · lalim 20

Nb6 Ngxe4 · +1.87 · lalim 20

Nf8 Ngxe4 Nxe4 Qxe4 Qd8 Qd3 h5 h3 Ne6 d5 Ng5 dxc6 · +1.69 · lalim 19

Tira 23: Ihambing ang pagkain na ginawa ng pawn at alok na kabayo

Itinira na ng Puti ang h4. Aling suportadong karugtong ang mas malakas: kumain sa g3 o ialok ang kabayo sa h4? Sa laro: Nxh4. Pinili ni Yusupov ang 23…Nxh4 sa laro; mas gusto ng naka-save na pagsusuri ang …fxg3. Inaanyayahan ng alok na kabayo ang gxh4 at …Qxh4, binabago ang pananggang pawn ng hari. May mas malalakas ding paraan ang Puti kaysa agarang pagtanggap, kabilang ang mapilit na mga tira ng kabayo. Pabor ang naka-save na mga kandidato sa pagkain na ginawa ng pawn sa g3. Hindi patunay ang di-malilimutang praktikal na atake na ang unang sakripisyo nito ang pinakamahusay na tirang magagamit.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

fxg3 Bxg3 Rac8 Qb7 Nf2 Rf1 Kh8 Nce7 Nxe7 Nxe7 Rcd8 Bc6 · -0.98 · lalim 17

Nf2 Nxf4 Nxf4 Bxf4 Be4 Ne5 Bxg2 Kxg2 Bxe5 Bxe5 Qg4 Rf1 · -0.53 · lalim 17

Rac8 Nxf4 Nxf4 Bxf4 Nf2 Rf1 Nh3+ Kh1 Qxe2 Rae1 Nxf4 Rxe2 · -0.33 · lalim 16

Nxh4 Nce7+ Kh8 Nxf4 Nf3+ exf3 Qh2+ Kf1 Rxe7 fxg4 e2+ Nxe2 · +0.00 · lalim 24

Tira 27: Hanapin ang mas madaliang ruta ng tore

Nasa f1 ang hari ng Puti. Dapat bang iangat ng Itim ang tore sa pamamagitan ng e6 o direktang labanan ang g-file? Sa laro: Re6. Inihahanda ng orihinal na 27…Re6 ang pag-angat ng tore, habang mas gusto ng naka-save na ebidensiya ang tuwirang …Rg8. Sa laro, sinusundan ang Qb7 ng …Rg6 at kinakain ng Puti ang tore sa a8. Mas malakas para sa Puti ang naka-save na depensa matapos ang pag-angat kaysa sa orihinal na karugtong na iyon. Ihambing ang tuwirang aktibidad ng tore sa dagdag na tempong ginagamit ng pag-angat. Bahagi ng pagkatuto ng kapaki-pakinabang na maniobra ang pagkilalang may pagkakataong mas madalian ang ibang ruta.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rg8 Qb7 Bf6 Rdb1 Qh5 Nce7 Bxe7 Qxe7 Nh2+ Kg1 Rxg2+ Kxg2 · +1.34 · lalim 18

Bf6 Qb7 Rg8 Rac1 Qh5 Ne5 Bxe5 Bxe5+ Nxe5 dxe5 Qxf5 Qc6 · +1.36 · lalim 18

Nf2 Nxe3 · +1.68 · lalim 18

Re6 Qb7 Rg8 Nd8 Rf6 Nxf7+ Rxf7 Qxf7 Bf8 Ne7 Bxe7 Qxf4 · +2.18 · lalim 22

Tira 33: Gamitin ang suporta ng pawn

Nasa g4 ang kabayo ng Itim at nasa d1 ang tore ng Puti. Aling talon ang umaatake sa tore mula sa parisukat na protektado ng e3-pawn? Sa laro: Nf2. Inaatake ng tirang 33…Nf2 ang d1-tore habang ginagamit ang suporta ng abanteng pawn. Aktibo pa rin ang reyna malapit sa hari ng Puti, kaya hindi maaaring ituring nang hiwalay ang atake ng kabayo. May kapaki-pakinabang pang gawain ang e3-pawn kahit matagal na itong sumulong. Sundan ang mga alternatibo ng Puti at mga ruta ng reyna ng Itim sa naka-save na mga linya sa halip na ipalagay na iisang banta ang nananalo sa laro.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Kxg7 · -2.56 · lalim 19

Qh4 Kg1 Qh2+ Kf1 Kxg7 Rdb1 Qg3 Rb7+ Kf6 Kg1 Qf2+ Kh1 · -2.19 · lalim 19

Qg3 Kg1 Qf2+ Kh1 Qh4+ Kg1 Qh2+ Kf1 Kxg7 c5 Qg3 Kg1 · -2.09 · lalim 19

Nf2 Bxf4 Qxf4 Ne6 Qh2 Rdb1 Nh3 Rb7+ Kg8 Ke1 Qg1+ Bf1 · -3.85 · lalim 21

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Ihiwalay ang praktikal na atake sa pinakamahusay na depensa

Lumilikha ang dalawang laro ng mahirap na di-pagkakapantay ng materyal at mapilit na mga banta. Ihambing ang naka-save na mga alternatibong depensa sa naitalang karugtong bago gamitin ang resulta ng nanalo upang husgahan ang sakripisyo.

Subukan sa «Pasok sa mga komplikasyon» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.