เรื่องราวเบื้องหลังเกม
เกมที่หกของการแข่งขันชิงแชมป์ 2013 ที่ Chennai เข้าสู่เกมปลายกระดานเรือหลังต่อสู้ยาวนานเพื่อกิจกรรมและพอน หมากดำของ Carlsen ยังสร้างปัญหาเชิงปฏิบัติ ตาพอน h สุดท้ายมีคุณค่าสอนพิเศษ การกินอาจย้ายหมากป้องกันออกจากไฟล์ของพอนอีกตัว
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- เรือกระตือรือร้นอาจสร้างเป้าหมายมากกว่าหนึ่งแถว
- การเข้าสู่เกมปลายกระดานเรือไม่ได้ลดความจำเป็นในการคำนวณตากินที่เกี่ยวข้องกับพอน
- ปรับปรุงคิงกับเรือร่วมกันก่อนเดินพอนชี้ขาด
- ตรวจว่าการเสนอพอนให้กินเปิดไฟล์ข้างเคียงให้พอนผ่านได้หรือไม่
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
Carlsen เล่น 26…c4 เพิ่มพื้นที่ศูนย์กลางและแรงกดดันต่อ d3 ฝ่ายขาวตอบ d4 เปลี่ยนโครงสร้างแทนปล่อยพอนเป็นเป้านิ่ง จากนั้นแลกเรือหนึ่งคู่ ติดตามแนวเปิดกับเป้าหมายพอนที่ได้ ค่าตาเดินหน้าขึ้นกับตำแหน่งหลังคำตอบ
ตาจริง 38…Rxe4 กินพอนศูนย์กลางพร้อมรักษาเรือกระตือรือร้น ลำดับจริงมี Qxd6, …Rxe3, Qxe7 และ …Rxe7 เข้าสู่เกมปลายกระดานเรือ นับทุกการกิน ไม่ใช่แค่พอนแรก ทั้งสองฝ่ายต้องพิจารณากิจกรรมและตำแหน่งคิงเมื่อควีนหาย
Carlsen เล่น 47…f5 คืบหน้าปีกคิงต่อ ฝ่ายขาวกิน b5 ภายหลังในเกม แต่เรือฝ่ายดำรุกและกิจกรรมคิงยังเป็นภัยเชิงปฏิบัติ พอนเกินบนอีกปีกไม่ตัดสินเกมปลายกระดานด้วยตัวเอง เปรียบเทียบทรัพยากรป้องกันที่บันทึกก่อนตัดสินตาพอนจากผลสุดท้าย
ตา 60…h3 เชิญ gxh3 และเปลี่ยนว่าพอนใดหยุดพอน f ได้ ในเกมฝ่ายขาวรับ และเรือฝ่ายดำถึง g6 ก่อนพอน f เดินอีก พอนผ่านไม่มีพอนอีกฝ่ายอยู่ข้างหน้าบนไฟล์เดียวกันหรือไฟล์ติดกัน การกินช่วยสร้างเงื่อนไขนั้น คำนวณทางเลือกฝ่ายขาวด้วย การกินเป็นส่วนของแนวประวัติศาสตร์ ไม่ใช่กฎว่าต้องรับพอนที่เสนอทุกครั้ง
ผล: 0-1 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 26: ได้พื้นที่พร้อมเป้าหมายชัดเจน
พอน c ฝ่ายดำถึง c5 แล้ว ตาเดินหน้าใดได้พื้นที่เพิ่มและโจมตีพอน d3 ฝ่ายขาว? ในเกม: c4 Carlsen เล่น 26…c4 เพิ่มพื้นที่ศูนย์กลางและแรงกดดันต่อ d3 ฝ่ายขาวตอบ d4 เปลี่ยนโครงสร้างแทนปล่อยพอนเป็นเป้านิ่ง จากนั้นแลกเรือหนึ่งคู่ ติดตามแนวเปิดกับเป้าหมายพอนที่ได้ ค่าตาเดินหน้าขึ้นกับตำแหน่งหลังคำตอบ
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · ความลึก 19
Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · ความลึก 19
Ra4 Rad1 · -0.14 · ความลึก 19
c4 · -0.13 · ความลึก 24
ตาเดิน 38: รักษาเรือให้กระตือรือร้นผ่านการแลก
ควีนฝ่ายขาวถึง g3 แล้ว ฝ่ายดำใช้เรือกิน e4 ได้หรือไม่ โดยคำนึงถึงตาควีนฝ่ายขาวกินที่ d6? ในเกม: Rxe4 ตาจริง 38…Rxe4 กินพอนศูนย์กลางพร้อมรักษาเรือกระตือรือร้น ลำดับจริงมี Qxd6, …Rxe3, Qxe7 และ …Rxe7 เข้าสู่เกมปลายกระดานเรือ นับทุกการกิน ไม่ใช่แค่พอนแรก ทั้งสองฝ่ายต้องพิจารณากิจกรรมและตำแหน่งคิงเมื่อควีนหาย
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · ความลึก 20
Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · ความลึก 20
Rf6 Qh4 · -0.24 · ความลึก 20
ตาเดิน 47: เปิดที่ให้คิง
พอน f ฝ่ายดำอยู่ที่ f6 ตาเดินหน้าใดได้พื้นที่ขณะคิงกับเรือหาช่องเชิงรุก? ในเกม: f5 Carlsen เล่น 47…f5 คืบหน้าปีกคิงต่อ ฝ่ายขาวกิน b5 ภายหลังในเกม แต่เรือฝ่ายดำรุกและกิจกรรมคิงยังเป็นภัยเชิงปฏิบัติ พอนเกินบนอีกปีกไม่ตัดสินเกมปลายกระดานด้วยตัวเอง เปรียบเทียบทรัพยากรป้องกันที่บันทึกก่อนตัดสินตาพอนจากผลสุดท้าย
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · ความลึก 30
Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · ความลึก 29
Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · ความลึก 29
ตาเดิน 60: เปิดไฟล์ข้างเคียง
พอนฝ่ายดำอยู่ที่ h4 และฝ่ายขาวยังมีพอนที่ g2 ฝ่ายดำจะชักพอนนั้นออกจากทางพอน f ได้อย่างไร? ในเกม: h3 ตา 60…h3 เชิญ gxh3 และเปลี่ยนว่าพอนใดหยุดพอน f ได้ ในเกมฝ่ายขาวรับ และเรือฝ่ายดำถึง g6 ก่อนพอน f เดินอีก พอนผ่านไม่มีพอนอีกฝ่ายอยู่ข้างหน้าบนไฟล์เดียวกันหรือไฟล์ติดกัน การกินช่วยสร้างเงื่อนไขนั้น คำนวณทางเลือกฝ่ายขาวด้วย การกินเป็นส่วนของแนวประวัติศาสตร์ ไม่ใช่กฎว่าต้องรับพอนที่เสนอทุกครั้ง
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · ความลึก 19
h5 b4 · -0.49 · ความลึก 19
Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · ความลึก 18
หมากทุกตัวมีบทบาท
เกมที่หกของการแข่งขันชิงแชมป์ 2013 ที่ Chennai เข้าสู่เกมปลายกระดานเรือหลังต่อสู้ยาวนานเพื่อกิจกรรมและพอน หมากดำของ Carlsen ยังสร้างปัญหาเชิงปฏิบัติ ตาพอน h สุดท้ายมีคุณค่าสอนพิเศษ การกินอาจย้ายหมากป้องกันออกจากไฟล์ของพอนอีกตัว
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 11–30 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม