ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை
Nadezhda Kosintseva-க்கு எதிரான Krush-இன் 2006 Olympiad ஆட்டத்தில் இரண்டு குதிரைகள் மையச் சிப்பாய் முன்னேற்றங்களுடன் செயல்படுகின்றன. e-சிப்பாய் நகர்வு ராணியைத் தாக்குகிறது; f-சிப்பாய் ஆறாம் வரிசையை அடைகிறது; குதிரை வெட்டல் கறுப்பு ராஜாவைச் சுற்றியுள்ள சிப்பாய் மறைப்பைச் சோதிக்கிறது. பின்னர் ராணி g5-இல் நுழைகிறது; அங்கே முன்னேறிய சிப்பாயும் சுறுசுறுப்பான காய்களும் தாக்குதலை வலுப்படுத்துகின்றன.
இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்
- வேகத்துடன் சிப்பாயை முன்னேற்றுவது காய்க்கு வலுவான கட்டத்தைத் தயாரிக்கலாம்.
- முன்னேறிய சிப்பாய் ராஜாவைச் சுற்றியுள்ள கட்டங்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.
- வெட்ட அனுமதிக்கப்பட்ட குதிரையை வெட்டும் முன், சிப்பாய் நகர்வு எந்தக் கோப்பைத் திறக்கிறது என்று பாருங்கள்.
- ராஜா தப்பக்கூடிய கட்டத்தை ஒரு சிப்பாய் கட்டுப்படுத்தும்போது ராணியின் நுழைவு மேலும் வலுப்பெறுகிறது.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்
முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.
e5 ராணியைத் தாக்கி மையச் சிப்பாய் அமைப்பை எதிர்கொள்கிறது. கறுப்புத் தரப்பு d-சிப்பாயால் வெட்டுகிறது; வெள்ளைத் தரப்பின் c3-குதிரை e4-ஐ அடைகிறது. எனவே சிப்பாயை வெட்ட அனுமதிப்பது ராணியின் சூழலையும் குதிரையின் செயல்பாட்டையும் மாற்றுகிறது. மறுவெட்டலையும் காயின் புதிய கட்டத்தையும் சேர்த்துக் கணக்கிடுங்கள்.
f6 சிப்பாயைக் கறுப்பு ராஜாவுக்கு அருகில் கொண்டுவருகிறது. கறுப்புத் தரப்பு g-சிப்பாயை g6-க்கு முன்னேற்றுகிறது; f6-இல் உள்ள வெள்ளைச் சிப்பாய் g7-ஐக் கட்டுப்படுத்துகிறது. ராணியின் நுழைவை அமைக்கும் முன் வெள்ளைத் தரப்பு யானையைப் பின்வாங்கக் கட்டாயப்படுத்துகிறது. இந்தச் சிப்பாயின் முக்கியப் பங்கு அது கட்டுப்படுத்தும் கட்டங்களே; உடனடிப் பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தல் அல்ல.
Nxh5 g6-சிப்பாயின் தற்காப்புப் பங்கைச் சோதித்தபடி ஒரு சிப்பாயை அகற்றுகிறது. g-சிப்பாயால் வெட்டினால் g-கோப்பு திறந்து, வெள்ளை ராணி செக் கொடுத்தபடி அணுக வழி கிடைக்கும். பதிவான ஆட்டத்தில் கறுப்புத் தரப்பு அதற்குப் பதிலாக ராணியை d4-க்குக் கொண்டுவருகிறது; குதிரை g3-க்குத் திரும்புகிறது. இந்த நகர்வின் விளைவு வெட்டப்பட்ட சிப்பாயை மட்டுமல்லாமல் ராஜாவின் மறைப்பையும் சார்ந்துள்ளது.
Qg5 g-கோப்பில் g6-சிப்பாயைக் கட்டுப்பிணைக்கிறது. f6-இல் உள்ள சிப்பாய் g7-ஐக் கட்டுப்படுத்தி ராணியின் நிலையை அதிகக் கட்டுப்பாடு விதிப்பதாக மாற்றுகிறது. பின்னர் பதிவில் e4-இல் ராணி வெட்டுவது உட்பட கறுப்புத் தரப்புக்கு இன்னும் சுறுசுறுப்பான மைய வழிகள் உள்ளன. கட்டுப்பிணைப்பு கணக்கிடலை முடிக்கிறது என்று கருதாமல் அந்த வழிகளை ராஜாவுக்கு அருகிலுள்ள அச்சுறுத்தல்களுடன் ஒப்பிடுங்கள்.
முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.
திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்
நகர்வு 22: சிப்பாயால் ராணியைத் தாக்குங்கள்
எந்த e-சிப்பாய் முன்னேற்றம் f6-இல் உள்ள ராணியைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: e5. e5 ராணியைத் தாக்கி மையச் சிப்பாய் அமைப்பை எதிர்கொள்கிறது. கறுப்புத் தரப்பு d-சிப்பாயால் வெட்டுகிறது; வெள்ளைத் தரப்பின் c3-குதிரை e4-ஐ அடைகிறது. எனவே சிப்பாயை வெட்ட அனுமதிப்பது ராணியின் சூழலையும் குதிரையின் செயல்பாட்டையும் மாற்றுகிறது. மறுவெட்டலையும் காயின் புதிய கட்டத்தையும் சேர்த்துக் கணக்கிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
e5 Qh4 · +1.15 · ஆழம் 18
Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rd1 Qf6 e5 dxe5 Nce4 Qb6 f5 f6 · +0.66 · ஆழம் 17
Na2 Bc5 Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rf3 Rab8 Nc3 Ba7 Nh5 Kh8 · +0.32 · ஆழம் 17
நகர்வு 25: ராஜாவின் மறைப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்
எந்த f-சிப்பாய் முன்னேற்றம் g7-இல் உள்ள சிப்பாயைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: f6. f6 சிப்பாயைக் கறுப்பு ராஜாவுக்கு அருகில் கொண்டுவருகிறது. கறுப்புத் தரப்பு g-சிப்பாயை g6-க்கு முன்னேற்றுகிறது; f6-இல் உள்ள வெள்ளைச் சிப்பாய் g7-ஐக் கட்டுப்படுத்துகிறது. ராணியின் நுழைவை அமைக்கும் முன் வெள்ளைத் தரப்பு யானையைப் பின்வாங்கக் கட்டாயப்படுத்துகிறது. இந்தச் சிப்பாயின் முக்கியப் பங்கு அது கட்டுப்படுத்தும் கட்டங்களே; உடனடிப் பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தல் அல்ல.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
h3 h4 Ne2 Bxe2 Qxe2 f6 Rfd1 Red8 Qg4 Rd7 Rac1 Rc8 · +1.63 · ஆழம் 18
f6 g6 h3 h4 Ne2 Bf5 Rxf5 gxf5 Rf1 fxe4 Qxe4 Bf8 · +1.49 · ஆழம் 17
d6 Qe3 Qxc4 a5 h3 h4 hxg4 hxg3 g5 Rec8 Qd5 Qd4 · +1.02 · ஆழம் 17
நகர்வு 28: சிப்பாய் மறைப்புக்கு அருகில் குதிரையை வெட்ட அனுமதியுங்கள்
குதிரையால் செய்யப்படும் எந்த வெட்டல் h5-இல் உள்ள சிப்பாயை அகற்றுகிறது? ஆட்டத்தில்: Nxh5. Nxh5 g6-சிப்பாயின் தற்காப்புப் பங்கைச் சோதித்தபடி ஒரு சிப்பாயை அகற்றுகிறது. g-சிப்பாயால் வெட்டினால் g-கோப்பு திறந்து, வெள்ளை ராணி செக் கொடுத்தபடி அணுக வழி கிடைக்கும். பதிவான ஆட்டத்தில் கறுப்புத் தரப்பு அதற்குப் பதிலாக ராணியை d4-க்குக் கொண்டுவருகிறது; குதிரை g3-க்குத் திரும்புகிறது. இந்த நகர்வின் விளைவு வெட்டப்பட்ட சிப்பாயை மட்டுமல்லாமல் ராஜாவின் மறைப்பையும் சார்ந்துள்ளது.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Nxh5 Rab8 Qg5 Qd4 Nhg3 Rb3 Rae1 Qxd5 h4 Qe6 h5 Qg4 · +1.73 · ஆழம் 18
Qg5 Kh7 Qh4 Bh6 Kh2 Rh8 Ng5+ Kg8 Kh1 Qxb2 N3e4 c3 · +1.13 · ஆழம் 18
Kh2 Kh7 Qg5 Bh6 Qh4 Rab8 Ng5+ Bxg5 Qxg5 Qd6 Nxh5 Rxb2 · +0.72 · ஆழம் 18
நகர்வு 30: ராஜாவின் சிப்பாய் மறைப்பைக் கட்டுப்பிணையுங்கள்
எந்த ராணி நகர்வு g6-இல் உள்ள சிப்பாயை g8-இல் உள்ள ராஜாவுடன் கட்டுப்பிணைக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Qg5. Qg5 g-கோப்பில் g6-சிப்பாயைக் கட்டுப்பிணைக்கிறது. f6-இல் உள்ள சிப்பாய் g7-ஐக் கட்டுப்படுத்தி ராணியின் நிலையை அதிகக் கட்டுப்பாடு விதிப்பதாக மாற்றுகிறது. பின்னர் பதிவில் e4-இல் ராணி வெட்டுவது உட்பட கறுப்புத் தரப்புக்கு இன்னும் சுறுசுறுப்பான மைய வழிகள் உள்ளன. கட்டுப்பிணைப்பு கணக்கிடலை முடிக்கிறது என்று கருதாமல் அந்த வழிகளை ராஜாவுக்கு அருகிலுள்ள அச்சுறுத்தல்களுடன் ஒப்பிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Qg5 c3 Rad1 Qc4 bxc3 Red8 h4 Bb5 h5 Rxd1 Rxd1 Be8 · +2.59 · ஆழம் 19
Qe3 Bc6 Qg5 Rad8 Qh4 Qd4 Rae1 Bxe4 Nxe4 Rd5 Kh2 Rdd8 · +1.26 · ஆழம் 18
Rd1 Qb7 Nd6 Qc6 Qg5 c3 Rac1 Re6 Nde4 c2 Rd2 Rc8 · +0.94 · ஆழம் 18
ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.
Nadezhda Kosintseva-க்கு எதிரான Krush-இன் 2006 Olympiad ஆட்டத்தில் இரண்டு குதிரைகள் மையச் சிப்பாய் முன்னேற்றங்களுடன் செயல்படுகின்றன. e-சிப்பாய் நகர்வு ராணியைத் தாக்குகிறது; f-சிப்பாய் ஆறாம் வரிசையை அடைகிறது; குதிரை வெட்டல் கறுப்பு ராஜாவைச் சுற்றியுள்ள சிப்பாய் மறைப்பைச் சோதிக்கிறது. பின்னர் ராணி g5-இல் நுழைகிறது; அங்கே முன்னேறிய சிப்பாயும் சுறுசுறுப்பான காய்களும் தாக்குதலை வலுப்படுத்துகின்றன.
இன்னும் சற்று ஆழமாகப் பாருங்கள்
பலகையில் ஆடுங்கள் அல்லது உங்கள் நகர்வைத் தட்டச்சிடுங்கள். இயந்திரம் ஆதரிக்கும் வலுவான மாற்றுகளுக்கும் மதிப்பளிக்கப்படும்.
நீங்கள் தொடரும் வரை அடுத்த நகர்வுகள் மறைந்திருக்கும்.
வேறொரு பாதையை முயலுங்கள்.
சேமித்த Stockfish பகுப்பாய்வு ஆதரிக்கும் விதிப்படியான தொடர்ச்சிகளை ஆராய ஒரு முக்கியத் தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்
Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 13–19. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.
முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்