FINAIS · JOGO DE PEÕES · DEFESA · EMPATES

Dois peões passados, dois bloqueios

Kramnik e Aronian equilibram ameaças de promoção num final de bispos de cores opostas. Vladimir Kramnik contra Levon Aronian, 20 de março de 2013.

Estudo de 22 minutosAvançado72 lances4 momentos para pensar
Levon AronianBrancas jogam
Vladimir KramnikPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
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Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

Esta longa partida empatada do torneio de Candidatos de 2013 passa de uma rutura central de peões para uma corrida entre peões passados distantes. Cada lado tem recursos contra a casa de promoção do outro. Siga as trocas que deixam bispos de cores opostas e compare depois as tarefas reais de bloqueio, em vez de tratar essa descrição material como um empate automático.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69. 70. 71. 72.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–24. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

Esta longa partida empatada do torneio de Candidatos de 2013 passa de uma rutura central de peões para uma corrida entre peões passados distantes. Cada lado tem recursos contra a casa de promoção do outro. Siga as trocas que deixam bispos de cores opostas e compare depois as tarefas reais de bloqueio, em vez de tratar essa descrição material como um empate automático.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Desafie o centro quando a dama toma um peão de ala.
  2. Compare uma troca de torres com o final de peças menores que cria.
  3. Um peão passado avançado pode ser travado por um bispo à distância.
  4. Os bispos de cores opostas exigem análise concreta de ambas as frentes de peões.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . Nf3
1 … d5
2 . g3
2 … Bg4
3 . Bg2
3 … e6
4 . c4
4 … c6
5 . O-O
5 … Nf6
6 . cxd5
6 … Bxf3
7 . Bxf3
7 … cxd5
8 . Nc3
8 … Nc6
9 . d4
9 … Be7
10 . e3
10 … O-O
11 . Bd2
11 … Qb8
12 . Rc1
12 … Rc8
13 . Bg2
13 … b5
14 . e4
14 … b4
15 . Bf4
15 … Qb6
16 . Na4
16 … Qa5
17 . e5
17 … Nd7
18 . Be3
18 … Nb6
19 . Nxb6
19 … axb6
20 . f4
20 … Qxa2
21 . f5

f5 disputa o centro enquanto a dama preta está longe dele. A troca registada de peões abre novas possibilidades de dama e torre, mas as pretas mantêm recursos ativos. Compare as capturas centrais e os alvos em d5 antes de decidir se a incursão pelo peão se justificava. A compensação depende dessas variantes, não de uma regra geral contra tomar peões.

21 … exf5
22 . b3
22 … Qa5
23 . Qf3
23 … Nd8
24 . Qxd5
24 … Rxc1
25 . Rxc1
25 … Qxd5
26 . Bxd5
26 … Ra5
27 . Bf3
27 … Ra3
28 . Rc8
28 … Rxb3
29 . Kf2
29 … Rc3
30 . Rb8
30 … b3
31 . Rxb6
31 … g5
32 . Rb8
32 … Rc4
33 . d5

d5 avança o peão central antes da troca registada de torres. A troca deixa peças menores e peões passados em competição, não um simples final de torres. O peão b preto já é perigoso. Reconstrua essa nova posição e compare os percursos de bispo necessários para controlar cada casa de promoção.

33 … Rb4
34 . Rxb4
34 … Bxb4
35 . Bd1
35 … b2
36 . Bc2
36 … Nb7
37 . Bxg5
37 … Nc5
38 . Bxf5
38 … Na4
39 . d6

d6 avança o peão passado branco enquanto o bispo continua a vigiar a casa de promoção das pretas. Um bispo pode bloquear um peão passado à distância. Nesta posição, a diagonal que passa por e4, d3 e c2 importa, embora o bispo já tenha saído de c2. Compare ambas as corridas de peões e os xeques dos cavalos antes de decidir qual peão passado é mais perigoso.

39 … Nc3
40 . d7
40 … Ba5
41 . Ke3
41 … f6
42 . Bxf6
42 … Nd5+
43 . Kd4
43 … Nxf6
44 . exf6
44 … Kf7
45 . Bxh7
45 … Kxf6
46 . Kd5
46 … Ke7
47 . Kc6
47 … Kd8
48 . g4
48 … Be1
49 . h3
49 … Bh4
50 . Kd6
50 … Be7+
51 . Ke6
51 … Bh4
52 . Bb1
52 … Kc7
53 . Be4
53 … Kd8
54 . Bc2
54 … Kc7
55 . Bb1
55 … Kd8
56 . Be4
56 … Kc7
57 . Bd3
57 … Kd8
58 . Kd6
58 … Be7+
59 . Ke6
59 … Bh4
60 . Bf5
60 … Kc7
61 . Kf7

Kf7 permite a sequência registada de promoção e captura enquanto redireciona o rei. As pretas promovem, o bispo branco captura a nova dama e o rei preto toma o peão d. O final resultante de bispos de cores opostas ainda contém jogo de peões na ala do rei. Estude o bloqueio real e os xeques nas variantes guardadas; o material por si só não prova que todos esses finais sejam empatados.

61 … b1=Q
62 . Bxb1
62 … Kxd7
63 . Ba2
63 … Kd6
64 . Kg6
64 … Ke5
65 . Kh5
65 … Be7
66 . g5
66 … Kf4
67 . h4
67 … Kg3
68 . Bc4
68 … Bf8
69 . Be2
69 … Bg7
70 . Bc4
70 … Bf8
71 . g6
71 … Kf4
72 . Ba2
72 … Bg7

Resultado: 1/2-1/2. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 21: Desafie o centro após a incursão da dama

A dama preta tomou em a2. Que avanço do peão f desafia o peão de e6? Na partida: f5. f5 disputa o centro enquanto a dama preta está longe dele. A troca registada de peões abre novas possibilidades de dama e torre, mas as pretas mantêm recursos ativos. Compare as capturas centrais e os alvos em d5 antes de decidir se a incursão pelo peão se justificava. A compensação depende dessas variantes, não de uma regra geral contra tomar peões.

Alternativas apoiadas pelo motor

f5 Nd8 f6 Bf8 Qd2 Rxc1 Rxc1 Nb7 fxg7 Bxg7 Bg5 Na5 · +1.13 · profundidade 20

Rf2 Nd8 Rxc8 Rxc8 h4 Ra8 Kh2 g6 h5 Qa4 Qe2 b3 · +0.30 · profundidade 20

Qe2 Nd8 f5 Rxc1 Rxc1 exf5 Qb5 Qxb2 Bxd5 Ra1 Qe8+ Bf8 · +0.28 · profundidade 20

Lance 33: Crie um peão passado central

Que avanço do peão d altera o centro enquanto a torre está ativa em b8? Na partida: d5. d5 avança o peão central antes da troca registada de torres. A troca deixa peças menores e peões passados em competição, não um simples final de torres. O peão b preto já é perigoso. Reconstrua essa nova posição e compare os percursos de bispo necessários para controlar cada casa de promoção.

Alternativas apoiadas pelo motor

Bd5 Rc2+ Ke1 b2 Kd1 Rxh2 Ba2 f4 gxf4 gxf4 Bxf4 Rh4 · +0.35 · profundidade 20

d5 Rb4 Rxb4 Bxb4 Bd1 Bc3 Bxb3 Bxe5 Bxg5 Nb7 Bh6 Nc5 · +0.27 · profundidade 20

Rxb3 f4 gxf4 gxf4 Bxf4 Rxd4 Be3 Ra4 Bd5 Ra2+ Kg3 Kf8 · +0.09 · profundidade 20

Lance 39: Avance mantendo coberta a outra casa de promoção

Que avanço aproxima o peão de d5 da promoção? Na partida: d6. d6 avança o peão passado branco enquanto o bispo continua a vigiar a casa de promoção das pretas. Um bispo pode bloquear um peão passado à distância. Nesta posição, a diagonal que passa por e4, d3 e c2 importa, embora o bispo já tenha saído de c2. Compare ambas as corridas de peões e os xeques dos cavalos antes de decidir qual peão passado é mais perigoso.

Alternativas apoiadas pelo motor

d6 · +1.06 · profundidade 19

Ke3 Bc3 d6 Nb6 Bf4 Nd7 e6 fxe6 Bxe6+ Kg7 Ba2 Kf6 · +0.58 · profundidade 19

Kf3 Nb6 d6 Nd7 Bf4 Bc3 e6 fxe6 Bxe6+ Kf8 Ba2 Be5 · +0.46 · profundidade 19

Lance 61: Permita uma promoção que pode ser capturada

Que lance do rei a partir de e6 segue para a ala do rei mantendo disponível a resposta do bispo a b1=Q? Na partida: Kf7. Kf7 permite a sequência registada de promoção e captura enquanto redireciona o rei. As pretas promovem, o bispo branco captura a nova dama e o rei preto toma o peão d. O final resultante de bispos de cores opostas ainda contém jogo de peões na ala do rei. Estude o bloqueio real e os xeques nas variantes guardadas; o material por si só não prova que todos esses finais sejam empatados.

Alternativas apoiadas pelo motor

Be4 Kd8 Bf5 Kc7 Bg6 Bg5 Be4 Bh4 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.61 · profundidade 24

Bg6 Bg5 Bf5 Bh4 Be4 Kd8 Bc2 Kc7 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.63 · profundidade 23

Bc2 Kc6 Bf5 Kc7 Bg6 Bg5 Be4 Bh4 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.61 · profundidade 23

Kf7 b1=Q · +0.71 · profundidade 26

UMA IDEIA LIGADA

Um empate precisa de um recurso concreto

Kramnik e Aronian controlam casas de promoção com bispos; Kosteniuk continua a dar xeques após as mudanças de material. Compare esses recursos defensivos distintos em vez de tratar uma descrição material como prova de empate.

Experimente em «Uma oferta de torre que mantém os xeques» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.