FINAIS · JOGO DE PEÕES · MELHORIA DE PEÇAS

Enfraqueça o posto avançado

Carlsen transforma um peão central como alvo num final ativo. Fabiano Caruana contra Magnus Carlsen, 8 de agosto de 2014.

Estudo de 20 minutosAvançado50 lances4 momentos para pensar
Magnus CarlsenBrancas jogam
Fabiano CaruanaPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
Ler esta posição e a ajuda do teclado

Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

Em 2014 Olympiad, a Defesa Escandinava de Carlsen conduz a uma posição sem damas em que as brancas têm um cavalo de aspeto forte em d6. As pretas atuam contra os peões que o apoiam, centralizam outro cavalo e acabam por criar um peão d a avançar. Estude as mudanças de apoio antes de julgar o posto avançado ou a contagem final de material.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–21. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

Em 2014 Olympiad, a Defesa Escandinava de Carlsen conduz a uma posição sem damas em que as brancas têm um cavalo de aspeto forte em d6. As pretas atuam contra os peões que o apoiam, centralizam outro cavalo e acabam por criar um peão d a avançar. Estude as mudanças de apoio antes de julgar o posto avançado ou a contagem final de material.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Um posto avançado pode ser contestado atacando os peões que o apoiam.
  2. Compare a estrutura depois de um bispo tomar um cavalo central.
  3. Um rei ativo altera o valor de capturar peões.
  4. Um peão passado pode fornecer contrajogo contra uma torre ativa.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . e4
1 … d5
2 . exd5
2 … Qxd5
3 . Nc3
3 … Qd8
4 . d4
4 … Nf6
5 . Nf3
5 … Bg4
6 . h3
6 … Bxf3
7 . Qxf3
7 … c6
8 . Ne2
8 … e6
9 . g4
9 … Qd5
10 . Bg2
10 … Nbd7
11 . Qg3
11 … Qc4
12 . Qb3
12 … Qxb3
13 . axb3
13 … Bd6
14 . c4
14 … a6
15 . Be3
15 … O-O-O
16 . O-O-O
16 … Rhe8
17 . Ng3
17 … Nf8
18 . Bf3
18 … Ng6
19 . h4
19 … Bf4
20 . h5
20 … Bxe3+
21 . fxe3
21 … Ne7
22 . e4
22 … h6
23 . e5
23 … Nh7
24 . Ne4
24 … Rf8
25 . Nd6+
25 … Kc7
26 . Bg2
26 … Ng5
27 . Rhf1
27 … f6

f6 desafia o apoio do cavalo branco avançado. As brancas podem recapturar após a troca de peões e manter um peão em e5, por isso o posto avançado não desaparece imediatamente. As pretas têm de continuar com lances úteis de peças. Compare a coluna aberta e o apoio de peões revisto, em vez de esperar que um avanço de peão resolva toda a posição.

28 . Kc2
28 … fxe5
29 . dxe5
29 … Nc8
30 . c5
30 … Ne7
31 . b4
31 … Nd5

Nd5 oferece uma troca central que altera a estrutura de peões das pretas. Na partida, o bispo toma o cavalo e as pretas recapturam com o peão c. Isso deixa outro cavalo para trabalhar à volta do centro e dá às pretas um peão d. Reavalie as colunas e os peões-alvo resultantes após a troca.

32 . Bxd5
32 … cxd5
33 . b5
33 … axb5
34 . Nxb5+
34 … Kc6
35 . Nd6
35 … Nf3
36 . b4
36 … Ra8
37 . Ra1
37 … Rxa1
38 . Rxa1
38 … Nxe5

Nxe5 elimina um peão central enquanto o rei está ativo. A captura faz parte de um final com torres e cavalos, por isso os xeques e as corridas de peões ainda importam. Compare a atividade da torre branca com o rei central preto e a estrutura de peões restante. A pergunta útil é o que cada peça pode fazer depois de o peão desaparecer.

39 . Ra7
39 … Rb8
40 . Ra3
40 … b6
41 . Ra7
41 … bxc5
42 . Ra6+
42 … Kc7
43 . bxc5
43 … Nd7
44 . Ra7+
44 … Kc6
45 . g5
45 … Nxc5
46 . Nf7
46 … d4

d4 torna o peão passado central uma fonte ativa de contrajogo. A torre e o cavalo brancos têm as suas próprias ameaças. A continuação registada inclui xeques, outro avanço de peão e uma troca de cavalos antes de o rei entrar no final. Calcule essas transições em vez de declarar decisivo um peão passado apenas por estar avançado.

47 . Ne5+
47 … Kd5
48 . Nd7
48 … d3+
49 . Kc1
49 … Nxd7
50 . Rxd7+
50 … Ke4

Resultado: 0-1. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 27: Desafie o peão que apoia o cavalo

O peão branco de e5 apoia o cavalo de d6. Que avanço do peão f ataca esse peão? Na partida: f6. f6 desafia o apoio do cavalo branco avançado. As brancas podem recapturar após a troca de peões e manter um peão em e5, por isso o posto avançado não desaparece imediatamente. As pretas têm de continuar com lances úteis de peças. Compare a coluna aberta e o apoio de peões revisto, em vez de esperar que um avanço de peão resolva toda a posição.

Alternativas apoiadas pelo motor

f6 Kc2 fxe5 dxe5 g6 Be4 gxh5 gxh5 a5 Bg6 c5 Nb5+ · -0.10 · profundidade 20

Nc8 Nxc8 Rxc8 Rf4 Kd8 Rdf1 Ke7 Kd2 f6 exf6+ Rxf6 Rxf6 · +0.00 · profundidade 19

f5 gxf5 Nxf5 Nxf5 Rxf5 Rxf5 exf5 Kc2 f4 Rd3 a5 Kc3 · +0.00 · profundidade 19

Lance 31: Centralize com uma recaptura útil disponível

Que lance leva o cavalo de e7 a uma casa central protegida pelo peão de e6? Na partida: Nd5. Nd5 oferece uma troca central que altera a estrutura de peões das pretas. Na partida, o bispo toma o cavalo e as pretas recapturam com o peão c. Isso deixa outro cavalo para trabalhar à volta do centro e dá às pretas um peão d. Reavalie as colunas e os peões-alvo resultantes após a troca.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nd5 · -0.82 · profundidade 20

Rxf1 Rxf1 Nd5 Bxd5 cxd5 Kc3 Kc6 Kd4 Rh8 Ke3 Rb8 Kd3 · +0.00 · profundidade 19

Ra8 Kb3 Nd5 Nc4 Rad8 Ka4 Rf4 Bxd5 Rxf1 Rxf1 cxd5 Nd6 · +0.00 · profundidade 19

Lance 38: Elimine o apoio restante

O cavalo chegou a f3. Que peão pode capturar no centro? Na partida: Nxe5. Nxe5 elimina um peão central enquanto o rei está ativo. A captura faz parte de um final com torres e cavalos, por isso os xeques e as corridas de peões ainda importam. Compare a atividade da torre branca com o rei central preto e a estrutura de peões restante. A pergunta útil é o que cada peça pode fazer depois de o peão desaparecer.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nxe5 Ra7 b6 Kc3 bxc5 Ra6+ Kd7 bxc5 Rf3+ Kd2 Rg3 Ra7+ · -1.80 · profundidade 20

Rf4 Ra4 d4 Ra8 Nxe5 Rc8+ Kd5 b5 Rf1 Nxb7 d3+ Kc3 · -1.10 · profundidade 20

d4 Nc4 Kd5 Nb6+ Ke4 Nc4 Rf4 Kb3 d3 Kc3 Kd5 Nb2 · -0.58 · profundidade 20

Lance 46: Avance o peão passado

Que avanço do peão de d5 cria uma nova ameaça enquanto a torre branca está ativa em a7? Na partida: d4. d4 torna o peão passado central uma fonte ativa de contrajogo. A torre e o cavalo brancos têm as suas próprias ameaças. A continuação registada inclui xeques, outro avanço de peão e uma troca de cavalos antes de o rei entrar no final. Calcule essas transições em vez de declarar decisivo um peão passado apenas por estar avançado.

Alternativas apoiadas pelo motor

Kb6 gxh6 gxh6 Ra3 Rf8 Nxh6 Rh8 Nf7 Rxh5 Ra8 Rf5 Nh6 · -2.83 · profundidade 20

d4 gxh6 gxh6 Nxh6 Rh8 Ng4 Rxh5 Rg7 Rf5 Rg8 Kd5 Kd2 · -2.69 · profundidade 20

Rg8 Ne5+ Kb6 Ra2 hxg5 Kc3 Rf8 Rb2+ Kc7 Kd4 Nd7 Rc2+ · -2.60 · profundidade 19

UMA IDEIA LIGADA

O rei ativo altera a rutura de peões

O rei centralizado de Carlsen apoia um peão passado no final de Olympiad. Compare a rutura do peão f no final do campeonato anterior e calcule que xeques e capturas que envolvam peões continuam disponíveis.

Experimente em «Pressão até ao último peão» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.