FINAIS · ATIVIDADE DE TORRE · JOGO DE PEÕES

Pressão até ao último peão

Jogo ativo de torre e uma rutura na borda. Viswanathan Anand contra Magnus Carlsen, 16 de novembro de 2013.

Estudo de 18 minutosAvançado67 lances4 momentos para pensar
Magnus CarlsenBrancas jogam
Viswanathan AnandPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
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Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

A sexta partida do campeonato de 2013 em Chennai chega a um final de torres após uma longa luta por atividade e peões. As peças pretas de Carlsen continuam a criar problemas práticos. O avanço final do peão h é especialmente instrutivo: uma captura pode afastar um defensor da coluna de outro peão.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 11–30. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

A sexta partida do campeonato de 2013 em Chennai chega a um final de torres após uma longa luta por atividade e peões. As peças pretas de Carlsen continuam a criar problemas práticos. O avanço final do peão h é especialmente instrutivo: uma captura pode afastar um defensor da coluna de outro peão.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Uma torre ativa pode criar alvos em mais de uma fila.
  2. Entrar num final de torres não elimina a necessidade de calcular capturas que envolvam peões.
  3. Melhore o rei e a torre juntos antes de avançar o peão decisivo.
  4. Verifique se uma oferta de peão pode desimpedir uma coluna vizinha para um peão passado.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … Nf6
4 . d3
4 … Bc5
5 . c3
5 … O-O
6 . O-O
6 … Re8
7 . Re1
7 … a6
8 . Ba4
8 … b5
9 . Bb3
9 … d6
10 . Bg5
10 … Be6
11 . Nbd2
11 … h6
12 . Bh4
12 … Bxb3
13 . axb3
13 … Nb8
14 . h3
14 … Nbd7
15 . Nh2
15 … Qe7
16 . Ndf1
16 … Bb6
17 . Ne3
17 … Qe6
18 . b4
18 … a5
19 . bxa5
19 … Bxa5
20 . Nhg4
20 … Bb6
21 . Bxf6
21 … Nxf6
22 . Nxf6+
22 … Qxf6
23 . Qg4
23 … Bxe3
24 . fxe3
24 … Qe7
25 . Rf1
25 … c5
26 . Kh2
26 … c4

Carlsen joga 26…c4, aumentando o espaço central e a pressão sobre d3. As brancas respondem d4, alterando a estrutura em vez de permitir que o peão continue como alvo fixo. A partida troca depois um par de torres. Siga as linhas abertas e os peões-alvo resultantes; o valor do avanço depende da posição após a resposta.

27 . d4
27 … Rxa1
28 . Rxa1
28 … Qb7
29 . Rd1
29 … Qc6
30 . Qf5
30 … exd4
31 . Rxd4
31 … Re5
32 . Qf3
32 … Qc7
33 . Kh1
33 … Qe7
34 . Qg4
34 … Kh7
35 . Qf4
35 … g6
36 . Kh2
36 … Kg7
37 . Qf3
37 … Re6
38 . Qg3
38 … Rxe4

O histórico 38…Rxe4 toma um peão central mantendo a torre ativa. A sequência registada inclui Qxd6, …Rxe3, Qxe7 e …Rxe7, entrando num final de torres. Conte todas as capturas, não apenas o primeiro peão. Ambos os lados têm de considerar a atividade e a posição do rei quando as damas saem.

39 . Qxd6
39 … Rxe3
40 . Qxe7
40 … Rxe7
41 . Rd5
41 … Rb7
42 . Rd6
42 … f6
43 . h4
43 … Kf7
44 . h5
44 … gxh5
45 . Rd5
45 … Kg6
46 . Kg3
46 … Rb6
47 . Rc5
47 … f5

Carlsen joga 47…f5, fazendo mais progressos na ala do rei. As brancas capturam b5 mais tarde na partida, mas os xeques da torre e a atividade do rei preto continuam a ser ameaças práticas. Um peão a mais na outra ala não decide um final por si só. Compare os recursos defensivos guardados antes de julgar o avanço de peão pelo resultado final.

48 . Kh4
48 … Re6
49 . Rxb5
49 … Re4+
50 . Kh3
50 … Kg5
51 . Rb8
51 … h4
52 . Rg8+
52 … Kh5
53 . Rf8
53 … Rf4
54 . Rc8
54 … Rg4
55 . Rf8
55 … Rg3+
56 . Kh2
56 … Kg5
57 . Rg8+
57 … Kf4
58 . Rc8
58 … Ke3
59 . Rxc4
59 … f4
60 . Ra4
60 … h3

O lance 60…h3 convida a gxh3 e altera que peões podem travar o peão f. Na partida, as brancas aceitam e a torre preta chega a g6 antes de o peão f voltar a avançar. Um peão passado não tem peão adversário à sua frente na mesma coluna ou numa adjacente; a captura ajuda a criar essa condição. Calcule também as alternativas das brancas: a captura faz parte da variante histórica, não de uma regra que obrigue a aceitar toda a oferta de peão.

61 . gxh3
61 … Rg6
62 . c4
62 … f3
63 . Ra3+
63 … Ke2
64 . b4
64 … f2
65 . Ra2+
65 … Kf3
66 . Ra3+
66 … Kf4
67 . Ra8
67 … Rg1

Resultado: 0-1. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 26: Ganhe espaço com um alvo concreto

O peão c preto chegou a c5. Que avanço ganha mais espaço e ataca o peão branco de d3? Na partida: c4. Carlsen joga 26…c4, aumentando o espaço central e a pressão sobre d3. As brancas respondem d4, alterando a estrutura em vez de permitir que o peão continue como alvo fixo. A partida troca depois um par de torres. Siga as linhas abertas e os peões-alvo resultantes; o valor do avanço depende da posição após a resposta.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · profundidade 19

Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · profundidade 19

Ra4 Rad1 · -0.14 · profundidade 19

c4 · -0.13 · profundidade 24

Lance 38: Mantenha a torre ativa através das trocas

A dama branca chegou a g3. Podem as pretas usar a torre para capturar e4 contando com a captura efetuada pela dama branca em d6? Na partida: Rxe4. O histórico 38…Rxe4 toma um peão central mantendo a torre ativa. A sequência registada inclui Qxd6, …Rxe3, Qxe7 e …Rxe7, entrando num final de torres. Conte todas as capturas, não apenas o primeiro peão. Ambos os lados têm de considerar a atividade e a posição do rei quando as damas saem.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · profundidade 20

Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · profundidade 20

Rf6 Qh4 · -0.24 · profundidade 20

Lance 47: Abra espaço para o rei

O peão f preto está em f6. Que avanço ganha espaço enquanto o rei e a torre procuram casas ativas? Na partida: f5. Carlsen joga 47…f5, fazendo mais progressos na ala do rei. As brancas capturam b5 mais tarde na partida, mas os xeques da torre e a atividade do rei preto continuam a ser ameaças práticas. Um peão a mais na outra ala não decide um final por si só. Compare os recursos defensivos guardados antes de julgar o avanço de peão pelo resultado final.

Alternativas apoiadas pelo motor

f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · profundidade 30

Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · profundidade 29

Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · profundidade 29

Lance 60: Desimpeça a coluna vizinha

O peão preto está em h4 e as brancas ainda têm um peão em g2. Como podem as pretas convidar esse peão a sair do caminho do peão f? Na partida: h3. O lance 60…h3 convida a gxh3 e altera que peões podem travar o peão f. Na partida, as brancas aceitam e a torre preta chega a g6 antes de o peão f voltar a avançar. Um peão passado não tem peão adversário à sua frente na mesma coluna ou numa adjacente; a captura ajuda a criar essa condição. Calcule também as alternativas das brancas: a captura faz parte da variante histórica, não de uma regra que obrigue a aceitar toda a oferta de peão.

Alternativas apoiadas pelo motor

h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · profundidade 19

h5 b4 · -0.49 · profundidade 19

Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · profundidade 18

UMA IDEIA LIGADA

Use a atividade da torre para ganhar ou resistir

O rei e a rutura de peões de Carlsen criam pressão prática vencedora. Compare com os xeques repetidos de torre em Kosteniuk–Hou: a distância de xeque do defensor pode ser tão importante como a contagem de peões do atacante.

Experimente em «O valor de resistir» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.