ਹਮਲਾ · ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰਨਾ · ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ

ਘੋੜਾ ਹਾਥੀ ਲਈ ਥਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ

Svidler ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਨੂੰ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦਾਖਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। Peter Svidler ਬਨਾਮ Peter Leko, 30 ਸਤੰਬਰ 2005।

16 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ31 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Peter Lekoਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Peter Svidlerਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

2005 ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ Leko ਉੱਤੇ Svidler ਦੀ ਜਿੱਤ Ruy Lopez ਬਣਤਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਮੋਹਰਾ-ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਪਿਆਦਾ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਕੇ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਚਿਆ ਹਾਥੀ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਘੋੜਾ c6 ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਹਾਥੀ ਦਾ ਆਖਰੀ ਦਾਖਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 13–21। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

2005 ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ Leko ਉੱਤੇ Svidler ਦੀ ਜਿੱਤ Ruy Lopez ਬਣਤਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਮੋਹਰਾ-ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਪਿਆਦਾ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਕੇ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਚਿਆ ਹਾਥੀ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਘੋੜਾ c6 ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਹਾਥੀ ਦਾ ਆਖਰੀ ਦਾਖਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਪਿਆਦਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ ਜਾਂਚੋ।
  2. ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਚਾਲ ਹਾਥੀ ਲਈ ਰਸਤਾ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  3. ਘੋੜੇ ਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਗਲਾ ਟਿਕਾਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਵਰਤੋ।
  4. ਹਾਥੀ ਦੀ ਘੁਸਪੈਠ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਹਲਕੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . h3
8 … Bb7
9 . d3
9 … Re8
10 . a4
10 … h6
11 . Nc3
11 … b4
12 . Nd5
12 … Na5
13 . Ba2
13 … Bc5
14 . Bd2
14 … Bxd5
15 . Bxd5
15 … Nxd5
16 . exd5
16 … Qf6
17 . c3
17 … bxc3
18 . Bxc3
18 … Qb6
19 . Rxe5

Rxe5 ਪਿਆਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ਹਿ ਦਾ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ e8 ਉੱਤੇ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਸ਼ਹਿ ਮੂਲ ਮਾਰ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਾਬਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਮਾਦੇ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਾਜੇ ਦਾ ਖਾਨਾ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਵੱਲੋਂ ਮੁੜ ਮਾਰਨਾ ਮੁੜ ਬਣਾਓ।

19 … Bxf2+
20 . Kh1
20 … d6
21 . Rxe8+
21 … Rxe8
22 . b4

b4 ਘੋੜੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਰਾਹ ਖ਼ਾਲੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਘੋੜਾ b7 ਉੱਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਹਾਥੀ ਫਾਈਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਉਸ ਵਾਧੇ ਦੀ ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਛੱਡੇ ਖਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਯੋਜਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

22 … Nb7
23 . Ra2
23 … Bg3
24 . Re2
24 … Rd8
25 . Nd4

Nd4 ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਵਾਲੇ c6 ਖ਼ਾਨੇ ਤੱਕ ਰਾਹ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਦੀ ਛਾਲ d8 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚਾਲ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਹਟਣਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੇ ਸਰਗਰਮ ਰਹਿੰਦਿਆਂ ਚਿੱਟੇ ਊਠ ਦੀ ਥਾਂ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਗਲਾ ਟਿਕਾਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਤਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਰੱਖਿਅਕ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਬਦਲੇ।

25 … a5
26 . Nc6
26 … Rf8
27 . Bd4
27 … Qa6
28 . b5
28 … Qa8
29 . Re7

Re7 ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਥੀ ਦੇ ਹਮਲਾਵਰ ਦਾਖ਼ਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਊਠ ਦੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਹਲਕਾ ਮੋਹਰਾ ਬਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰਾਂ ਮਗਰੋਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਚਿੱਟੇ ਊਠ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਮਗਰੋਂ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ; ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਬਾਕੀ ਬਚਾਅ ਵੇਖਦੀਆਂ ਹਨ।

29 … Be5
30 . Nxe5
30 … dxe5
31 . Bxe5

ਨਤੀਜਾ: 1-0। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 19: ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਮਾਰੋ

ਹਾਥੀ ਨਾਲ ਕਿਹੜੀ ਮਾਰ e5 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਲੈਂਦਿਆਂ e8 ਉੱਤੇ ਵਟਾਂਦਰਾ ਉਪਲਬਧ ਰੱਖਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rxe5. Rxe5 ਪਿਆਦਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ਹਿ ਦਾ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ e8 ਉੱਤੇ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਸ਼ਹਿ ਮੂਲ ਮਾਰ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਾਬਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਮਾਦੇ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਾਜੇ ਦਾ ਖਾਨਾ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਵੱਲੋਂ ਮੁੜ ਮਾਰਨਾ ਮੁੜ ਬਣਾਓ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rxe5 Nb3 a5 Qb5 Rb1 Rxe5 Nxe5 Bd4 Nc4 Rb8 d6 cxd6 · +0.67 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Re2 Nb3 Nxe5 Rxe5 Bxe5 Nxa1 Qxa1 Qb3 Bxc7 Qxd3 Qe1 Qxd5 · +0.26 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Re4 Nb3 · +0.11 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਚਾਲ 22: ਘੋੜੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਕੇ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰੋ

b-ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਧੱਕਾ a5 ਉੱਤੇ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: b4. b4 ਘੋੜੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਰਾਹ ਖ਼ਾਲੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਘੋੜਾ b7 ਉੱਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਹਾਥੀ ਫਾਈਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਉਸ ਵਾਧੇ ਦੀ ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਛੱਡੇ ਖਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਯੋਜਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

b4 Nb7 Qc2 Nd8 a5 Qa7 b5 axb5 Qb2 f6 a6 Nf7 · +2.41 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Qc2 Bc5 · +1.23 · ਡੂੰਘਾਈ 20

b3 Bc5 d4 Bb4 Qd3 Bxc3 Qxc3 c5 Rc1 Nb7 Kh2 a5 · +0.36 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 25: ਸਹਾਰੇ ਵਾਲੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਗਲੇ ਟਿਕਾਣੇ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰੋ

f3 ਵਾਲੇ ਘੋੜੇ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ c6 ਵੱਲ ਛਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Nd4. Nd4 ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਵਾਲੇ c6 ਖ਼ਾਨੇ ਤੱਕ ਰਾਹ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਦੀ ਛਾਲ d8 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚਾਲ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਹਟਣਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੇ ਸਰਗਰਮ ਰਹਿੰਦਿਆਂ ਚਿੱਟੇ ਊਠ ਦੀ ਥਾਂ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਗਲਾ ਟਿਕਾਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਤਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਰੱਖਿਅਕ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਬਦਲੇ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Nd4 a5 Nc6 Rf8 Bd4 Qa6 b5 Qa8 Re7 Qc8 Re4 f5 · +3.73 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Qa1 Be5 Nd4 a5 Nc6 Rf8 bxa5 Qb3 Nxe5 dxe5 Bxe5 Re8 · +2.78 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Re4 Be5 Nd4 Rf8 a5 Qa7 Qe1 f5 Nc6 Bxc3 Nxa7 Bxe1 · +2.50 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 29: ਸਹਾਰੇ ਨਾਲ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਵਰਤੋ

ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ e2 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Re7. Re7 ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਥੀ ਦੇ ਹਮਲਾਵਰ ਦਾਖ਼ਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਊਠ ਦੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਹਲਕਾ ਮੋਹਰਾ ਬਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰਾਂ ਮਗਰੋਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਚਿੱਟੇ ਊਠ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਮਗਰੋਂ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ; ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਬਾਕੀ ਬਚਾਅ ਵੇਖਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Re7 Be5 Nxe5 dxe5 Bxe5 Qd8 Qg4 g5 Rxc7 Re8 Qf3 Nd6 · +4.52 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Ne7+ Kh7 Bxg7 Kxg7 Nf5+ Kg6 Nxg3 Qd8 d4 Qg5 Kh2 f5 · +4.15 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Qc1 Re8 Ne7+ Kf8 Qxc7 Bh4 Ng6+ Kg8 Rxe8+ Qxe8 Nxh4 Qe1+ · +3.75 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੇ ਮੋਹਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ

Svidler ਦਾ ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦਾ ਰਸਤਾ ਉਸ ਦੇ ਹਾਥੀ ਦੇ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖੁੱਲ੍ਹੀ c-ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ Kramnik ਦੇ ਹਾਥੀ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਅੰਦਰ ਘੁਸਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਰ ਮੋਹਰੇ ਕੀ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।

‘ਰਾਜਾ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਜੁੜਦਾ ਹੈ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।