ਬਚਾਅ · ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ · ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ

ਟਿਕੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕਲਾ

ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਵੀ ਅਧਿਐਨਯੋਗ ਹੈ। José Raúl Capablanca ਬਨਾਮ Frank James Marshall, 1924।

12 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਦਰਮਿਆਨਾ ਪੱਧਰ46 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Frank James Marshallਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
José Raúl Capablancaਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

New York 1924 ਵਿੱਚ Capablanca ਅਤੇ Marshall ਦੀ ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਖ਼ਾਸ ਇਸ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਿਆ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਤ ਲੱਭਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵਟਾਂਦਰੇ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵੇਖੋ। ਚੰਗੀ ਪਰਖ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਕਦੋਂ ਸਰਲੀਕਰਨ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 12–29। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

New York 1924 ਵਿੱਚ Capablanca ਅਤੇ Marshall ਦੀ ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਖ਼ਾਸ ਇਸ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਿਆ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਤ ਲੱਭਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵਟਾਂਦਰੇ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਦੇ ਸਰੋਤ ਵੇਖੋ। ਚੰਗੀ ਪਰਖ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਕਦੋਂ ਸਰਲੀਕਰਨ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਡਟਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ਵਾਲੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਬਰਾਬਰੀ ਉੱਤੇ ਮੁੱਕੀਆਂ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਪੜ੍ਹੋ।
  2. ਵਟਾਂਦਰੇ ਆਦਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਬਣਨ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਚੁਣੋ।
  3. ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਮੋਹਰਿਆਂ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਕੰਮ ਕਾਇਮ ਰੱਖੋ।
  4. ਬਰਾਬਰ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕਈ ਔਖੇ ਅਮਲੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . d4
1 … d5
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … Bb4
5 . Bg5
5 … c5
6 . Bxf6
6 … Qxf6
7 . cxd5
7 … exd5
8 . e3
8 … Nc6
9 . Bb5
9 … O-O
10 . O-O
10 … Bxc3
11 . bxc3
11 … Bg4
12 . Rb1
12 … Rac8
13 . dxc5
13 … Qxc3
14 . Qxd5
14 … Rfd8
15 . Qe4
15 … Bxf3
16 . Qxf3

ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਚਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਚੁਣੋ। Capablanca 16.Qxf3 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ c5 ਉੱਤੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਸਿੱਧੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਥਾਂ ਕਈ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਰਾਹੀਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਵੇਖੋ। ਸੰਤੁਲਿਤ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਛੋਟੀ ਭੁੱਲ ਵੀ ਔਖਾ ਬਚਾਅ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਬਰਾਬਰ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਤੋਂ ਨਾ ਰੋਕੇ ਕਿ ਹਰ ਚਾਲ ਕੀ ਕਰਦੀ ਹੈ।

16 … Qxc5
17 . Bxc6
17 … bxc6
18 . Rb7
18 … Rf8
19 . Qf4
19 … Qa5
20 . a4
20 … c5
21 . Qc4
21 … Rb8
22 . Rb5
22 … Rxb5
23 . axb5

ਸਰਲੀਕਰਨ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਚੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ। …Rxb5 ਮਗਰੋਂ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ 23.axb5 ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। a-ਪਿਆਦਾ ਫਾਈਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਹਾਥੀ b8 ਉੱਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਜਿੱਤ ਲੱਭਣ ਦੀ ਥਾਂ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਪਰਖਣ ਦਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਇੰਜਣ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਤੁਲਨਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਬਾਜ਼ੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਪੱਖ ਅਮਲੀ ਸਰੋਤ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਦੇ ਰਹੇ।

23 … Rb8
24 . Rd1
24 … h6
25 . Qxc5
25 … a6
26 . Qa7
26 … Rd8
27 . Rf1
27 … Qxb5
28 . g3
28 … Qc6
29 . Ra1
29 … Rd6
30 . h4
30 … Rf6
31 . Qb8+

ਸਰਗਰਮ ਵਜ਼ੀਰ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। Capablanca 31.Qb8+ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਮਗਰੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ Qb1+ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਸਰਗਰਮੀ ਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਟੱਕਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਹਿ ਉਦੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਥਾਂ ਸੁਧਾਰੇ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਬਦਲੇ; ਬਿਨਾਂ ਯੋਜਨਾ ਸ਼ਹਿਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਥਿਤੀ ਦੁਹਰਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

31 … Kh7
32 . Qb1+
32 … g6
33 . h5
33 … Qf3
34 . hxg6+
34 … fxg6
35 . Qc2
35 … h5
36 . Ra4
36 … Rc6
37 . Rc4
37 … Rd6
38 . Rd4
38 … Rxd4
39 . exd4
39 … a5
40 . Kf1

ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਵਿਰੁੱਧ ਤੋਲੋ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ 40.Kf1 ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਵਜ਼ੀਰ ਸ਼ਹੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ਹੀਆਂ ਦੇ ਦੁਹਰਾਏ ਕ੍ਰਮ ਮਗਰੋਂ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਵੀ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ: ਦੋਵਾਂ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਸਰਗਰਮ ਚਾਲਾਂ ਲੱਭਦੇ ਰਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਦਾ ਅੱਧਾ ਅੰਕ ਸਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਥਾਂ ਚੰਗੀ ਰੱਖਿਆ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

40 … Qd5
41 . Qc7+
41 … Kg8
42 . Qb6
42 … Kf7
43 . Qa7+
43 … Kf6
44 . Qb8
44 … Qh1+
45 . Ke2
45 … Qe4+
46 . Kf1
46 … Qh1+

ਨਤੀਜਾ: 1/2-1/2। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 16: ਤਾਲਮੇਲ ਨਾਲ ਮੁੜ ਮਾਰੋ

f3 ਉੱਤੇ ਵਟਾਂਦਰੇ ਮਗਰੋਂ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਮੁੜ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Qxf3. ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਚਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਚੁਣੋ। Capablanca 16.Qxf3 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ c5 ਉੱਤੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਜ਼ੀ ਸਿੱਧੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਥਾਂ ਕਈ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਰਾਹੀਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਵੇਖੋ। ਸੰਤੁਲਿਤ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਛੋਟੀ ਭੁੱਲ ਵੀ ਔਖਾ ਬਚਾਅ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਬਰਾਬਰ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਤੋਂ ਨਾ ਰੋਕੇ ਕਿ ਹਰ ਚਾਲ ਕੀ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

gxf3 Qxc5 h4 Qd5 Rfc1 g6 Qxd5 Rxd5 Bf1 Rc7 a4 Rd2 · +0.28 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Qxf3 Qxc5 · +0.21 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Qf4 Bd5 Rfc1 Qa3 Be2 Bxa2 Ra1 Qb2 Bg4 Ra8 Qa4 Bd5 · -4.16 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 23: ਪਿਆਦਿਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਵਰਤਣਯੋਗ ਰੱਖੋ

b5 ਉੱਤੇ ਹਾਥੀਆਂ ਦਾ ਵਟਾਂਦਰਾ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਕਿਹੜੀ ਮੁੜ ਮਾਰ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਟਿਕਾਈ ਰੱਖਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: axb5. ਸਰਲੀਕਰਨ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਚੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ। …Rxb5 ਮਗਰੋਂ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ 23.axb5 ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। a-ਪਿਆਦਾ ਫਾਈਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਹਾਥੀ b8 ਉੱਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਜਿੱਤ ਲੱਭਣ ਦੀ ਥਾਂ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਪਰਖਣ ਦਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਇੰਜਣ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਤੁਲਨਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਬਾਜ਼ੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਪੱਖ ਅਮਲੀ ਸਰੋਤ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਦੇ ਰਹੇ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

axb5 g6 Rc1 Rb8 Qxc5 Rxb5 Qd4 Rb8 h4 h5 Ra1 Qb6 · +0.14 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Qxb5 Qxb5 axb5 Rb8 Rb1 Kf8 Kf1 a6 b6 Ke7 b7 Kd7 · -0.32 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Rc1 · -4.13 · ਡੂੰਘਾਈ 21

ਚਾਲ 31: ਸ਼ਹਿਆਂ ਦਾ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ

ਕੀ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਮਲੇ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Qb8+. ਸਰਗਰਮ ਵਜ਼ੀਰ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। Capablanca 31.Qb8+ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਮਗਰੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ Qb1+ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਸਰਗਰਮੀ ਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਟੱਕਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਹਿ ਉਦੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਥਾਂ ਸੁਧਾਰੇ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਬਦਲੇ; ਬਿਨਾਂ ਯੋਜਨਾ ਸ਼ਹਿਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਥਿਤੀ ਦੁਹਰਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Qb8+ Kh7 Qb1+ Kg8 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 21

e4 Re6 Kh2 g5 h5 Qc2 e5 Qe2 Kg1 Qxe5 Rxa6 Rxa6 · -0.01 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Qd4 Qf3 e4 Kh7 e5 Re6 Re1 g5 Re3 Qc6 Kh2 a5 · -0.02 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਚਾਲ 40: ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਰੱਖੋ

ਹਾਥੀ ਬਦਲਣ ਮਗਰੋਂ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵੱਲ ਕਿਵੇਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Kf1. ਵਜ਼ੀਰਾਂ ਦੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਵਿਰੁੱਧ ਤੋਲੋ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ 40.Kf1 ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਵਜ਼ੀਰ ਸ਼ਹੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ਹੀਆਂ ਦੇ ਦੁਹਰਾਏ ਕ੍ਰਮ ਮਗਰੋਂ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਵੀ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ: ਦੋਵਾਂ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਸਰਗਰਮ ਚਾਲਾਂ ਲੱਭਦੇ ਰਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਦਾ ਅੱਧਾ ਅੰਕ ਸਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਥਾਂ ਚੰਗੀ ਰੱਖਿਆ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Qc5 Qa8 d5 a4 Qc7+ Kh6 Qf4+ Kh7 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 28

Qc7+ Kh6 Qd8 a4 Qh8+ Kg5 Qe5+ Kh6 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 27

Qc4 Qb7 d5 a4 Qc5 a3 Qxa3 Qxd5 Qe7+ Kg8 Qe8+ Kg7 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 27

Kf1 Qh1+ Ke2 Qb7 Qc5 a4 d5 Qb2+ Kf3 a3 Qe7+ Kh6 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 35

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਵਟਾਂਦਰੇ ਨਾਲ ਘੋੜਿਆਂ ਦੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਓ

c5 ਉੱਤੇ Aronian ਦੇ ਸਹਾਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹਾਥੀ ਦੇ ਵਟਾਂਦਰੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਵਟਾਂਦਰੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਬਚਾਅ ਸੌਖਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮੰਨਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬਾਕੀ ਰਾਜਿਆਂ, ਘੋੜਿਆਂ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਪਰਖੋ।

‘ਸਰਗਰਮ ਅਦਲਾਬਦਲੀ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।