बचाव · अंतिम खेल · ड्रॉ बाज़ियाँ

स्थिति बचाए रखने की कला

ड्रॉ भी अध्ययन करने योग्य परिणाम है। José Raúl Capablanca बनाम Frank James Marshall, 1924।

12 मिनट का अध्ययनमध्यम46 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Frank James Marshallसफ़ेद पक्ष की चाल
José Raúl Capablancaशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

New York 1924 में कापाब्लांका और मार्शल की ड्रॉ बाज़ी सीखने के संग्रह में ठीक इसलिए होनी चाहिए क्योंकि कोई नहीं जीता। शानदार समापन खोजने के बजाय अदला-बदलियों और बचाव के साधनों को देखें। अच्छे निर्णय में यह जानना भी शामिल है कि सरलीकरण कब प्रतिद्वंद्वी के जीतने के अवसर ख़त्म करता है।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46.
बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 12–29। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

New York 1924 में कापाब्लांका और मार्शल की ड्रॉ बाज़ी सीखने के संग्रह में ठीक इसलिए होनी चाहिए क्योंकि कोई नहीं जीता। शानदार समापन खोजने के बजाय अदला-बदलियों और बचाव के साधनों को देखें। अच्छे निर्णय में यह जानना भी शामिल है कि सरलीकरण कब प्रतिद्वंद्वी के जीतने के अवसर ख़त्म करता है।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. मज़बूत बचाव के ढाँचों को पहचानने के लिए ड्रॉ बाज़ियों का अध्ययन करें।
  2. अदला-बदली आदत से नहीं, उसके बाद की स्थिति के आधार पर चुनें।
  3. अपने बचे मोहरों के लिए सक्रिय काम रखें।
  4. बराबरी के परिणाम वाली बाज़ी में भी कई कठिन व्यावहारिक फ़ैसले हो सकते हैं।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . d4
1 … d5
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … Bb4
5 . Bg5
5 … c5
6 . Bxf6
6 … Qxf6
7 . cxd5
7 … exd5
8 . e3
8 … Nc6
9 . Bb5
9 … O-O
10 . O-O
10 … Bxc3
11 . bxc3
11 … Bg4
12 . Rb1
12 … Rac8
13 . dxc5
13 … Qxc3
14 . Qxd5
14 … Rfd8
15 . Qe4
15 … Bxf3
16 . Qxf3

वापस मारने की चाल उससे बनने वाली स्थिति के आधार पर चुनें। कापाब्लांका 16.Qxf3 खेलते हैं और काला पक्ष c5 पर मारता है। बाज़ी सीधे हमले के बजाय अदला-बदलियों के क्रम से आगे बढ़ती है। बची हुई खुली फ़ाइलें और प्यादा-ढाँचा देखें। संतुलित बाज़ी में भी तालमेल की छोटी भूल कठिन बचाव पैदा कर सकती है; ड्रॉ परिणाम के कारण यह पूछना न छोड़ें कि हर चाल क्या करती है।

16 … Qxc5
17 . Bxc6
17 … bxc6
18 . Rb7
18 … Rf8
19 . Qf4
19 … Qa5
20 . a4
20 … c5
21 . Qc4
21 … Rb8
22 . Rb5
22 … Rxb5
23 . axb5

सरलीकरण का मूल्य बची हुई स्थिति में है। …Rxb5 के बाद सफ़ेद पक्ष 23.axb5 से जवाब देता है। a-प्यादा फ़ाइल बदलता है और काले पक्ष का हाथी b8 पर सक्रिय हो जाता है। यह बाध्यकारी जीत खोजने के बजाय प्यादों के निशानों और वज़ीर की सक्रियता का आकलन करने का उपयोगी क्षण है। इंजन की लाइनें तुलना देती हैं, जबकि बाज़ी दिखाती है कि दोनों पक्ष व्यावहारिक साधन कैसे ढूँढ़ते रहे।

23 … Rb8
24 . Rd1
24 … h6
25 . Qxc5
25 … a6
26 . Qa7
26 … Rd8
27 . Rf1
27 … Qxb5
28 . g3
28 … Qc6
29 . Ra1
29 … Rd6
30 . h4
30 … Rf6
31 . Qb8+

सक्रिय वज़ीर समस्याएँ खड़ी कर सकता है और जवाबी खेल सीमित कर सकता है। कापाब्लांका 31.Qb8+ खेलते हैं, जिसके बाद आगे Qb1+ आता है। काला पक्ष सटीक जवाब देता है और स्थिति सक्रियता तथा राजा की सुरक्षा का संघर्ष बनी रहती है। शह तब उपयोगी है जब वह वज़ीर का स्थान सुधारे या प्रतिद्वंद्वी के विकल्प बदले; बिना योजना शहें देना केवल स्थिति दोहरा सकता है।

31 … Kh7
32 . Qb1+
32 … g6
33 . h5
33 … Qf3
34 . hxg6+
34 … fxg6
35 . Qc2
35 … h5
36 . Ra4
36 … Rc6
37 . Rc4
37 … Rd6
38 . Rd4
38 … Rxd4
39 . exd4
39 … a5
40 . Kf1

वज़ीरों के एंडगेम में राजा की सक्रियता को लगातार शहों के ख़तरे के सामने तौलना होगा। सफ़ेद पक्ष 40.Kf1 खेलता है। बचे हुए वज़ीर शहों की संभावनाएँ जीवित रखते हैं और दोहराए गए शहों के क्रम के बाद बाज़ी समाप्त होती है। इसलिए सीखने के संग्रह में ड्रॉ बाज़ियाँ होनी चाहिए: दोनों पक्षों को सुरक्षित, सक्रिय चालें खोजते रहना होगा। अंतिम आधा अंक अच्छे बचाव का प्रमाण हो सकता है, शिक्षाप्रद फ़ैसलों की कमी का नहीं।

40 … Qd5
41 . Qc7+
41 … Kg8
42 . Qb6
42 … Kf7
43 . Qa7+
43 … Kf6
44 . Qb8
44 … Qh1+
45 . Ke2
45 … Qe4+
46 . Kf1
46 … Qh1+

परिणाम: 1/2-1/2। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 16: तालमेल के साथ वापस मारें

f3 पर अदला-बदली के बाद सफ़ेद पक्ष को मोहरों का संतुलन कैसे बहाल करना चाहिए? मूल बाज़ी में: Qxf3। वापस मारने की चाल उससे बनने वाली स्थिति के आधार पर चुनें। कापाब्लांका 16.Qxf3 खेलते हैं और काला पक्ष c5 पर मारता है। बाज़ी सीधे हमले के बजाय अदला-बदलियों के क्रम से आगे बढ़ती है। बची हुई खुली फ़ाइलें और प्यादा-ढाँचा देखें। संतुलित बाज़ी में भी तालमेल की छोटी भूल कठिन बचाव पैदा कर सकती है; ड्रॉ परिणाम के कारण यह पूछना न छोड़ें कि हर चाल क्या करती है।

इंजन से समर्थित विकल्प

gxf3 Qxc5 h4 Qd5 Rfc1 g6 Qxd5 Rxd5 Bf1 Rc7 a4 Rd2 · +0.28 · गहराई 20

Qxf3 Qxc5 · +0.21 · गहराई 20

Qf4 Bd5 Rfc1 Qa3 Be2 Bxa2 Ra1 Qb2 Bg4 Ra8 Qa4 Bd5 · -4.16 · गहराई 19

चाल 23: प्यादा-ढाँचे को उपयोगी रखें

b5 पर हाथियों की अदला-बदली हुई है। कौन-सी वापस लेने की चाल सफ़ेद पक्ष को मुकाबले में रखती है? मूल बाज़ी में: axb5। सरलीकरण का मूल्य बची हुई स्थिति में है। …Rxb5 के बाद सफ़ेद पक्ष 23.axb5 से जवाब देता है। a-प्यादा फ़ाइल बदलता है और काले पक्ष का हाथी b8 पर सक्रिय हो जाता है। यह बाध्यकारी जीत खोजने के बजाय प्यादों के निशानों और वज़ीर की सक्रियता का आकलन करने का उपयोगी क्षण है। इंजन की लाइनें तुलना देती हैं, जबकि बाज़ी दिखाती है कि दोनों पक्ष व्यावहारिक साधन कैसे ढूँढ़ते रहे।

इंजन से समर्थित विकल्प

axb5 g6 Rc1 Rb8 Qxc5 Rxb5 Qd4 Rb8 h4 h5 Ra1 Qb6 · +0.14 · गहराई 21

Qxb5 Qxb5 axb5 Rb8 Rb1 Kf8 Kf1 a6 b6 Ke7 b7 Kd7 · -0.32 · गहराई 21

Rc1 · -4.13 · गहराई 21

चाल 31: शहें उद्देश्य के साथ इस्तेमाल करें

क्या सफ़ेद पक्ष ग़लत हमले में बँधे बिना टेम्पो हासिल कर सकता है? मूल बाज़ी में: Qb8+। सक्रिय वज़ीर समस्याएँ खड़ी कर सकता है और जवाबी खेल सीमित कर सकता है। कापाब्लांका 31.Qb8+ खेलते हैं, जिसके बाद आगे Qb1+ आता है। काला पक्ष सटीक जवाब देता है और स्थिति सक्रियता तथा राजा की सुरक्षा का संघर्ष बनी रहती है। शह तब उपयोगी है जब वह वज़ीर का स्थान सुधारे या प्रतिद्वंद्वी के विकल्प बदले; बिना योजना शहें देना केवल स्थिति दोहरा सकता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Qb8+ Kh7 Qb1+ Kg8 · +0.00 · गहराई 21

e4 Re6 Kh2 g5 h5 Qc2 e5 Qe2 Kg1 Qxe5 Rxa6 Rxa6 · -0.01 · गहराई 21

Qd4 Qf3 e4 Kh7 e5 Re6 Re1 g5 Re3 Qc6 Kh2 a5 · -0.02 · गहराई 20

चाल 40: सुरक्षा और सक्रियता में संतुलन रखें

हाथी बदलने के बाद राजा को वज़ीरों के एंडगेम में कैसे पास आना चाहिए? मूल बाज़ी में: Kf1। वज़ीरों के एंडगेम में राजा की सक्रियता को लगातार शहों के ख़तरे के सामने तौलना होगा। सफ़ेद पक्ष 40.Kf1 खेलता है। बचे हुए वज़ीर शहों की संभावनाएँ जीवित रखते हैं और दोहराए गए शहों के क्रम के बाद बाज़ी समाप्त होती है। इसलिए सीखने के संग्रह में ड्रॉ बाज़ियाँ होनी चाहिए: दोनों पक्षों को सुरक्षित, सक्रिय चालें खोजते रहना होगा। अंतिम आधा अंक अच्छे बचाव का प्रमाण हो सकता है, शिक्षाप्रद फ़ैसलों की कमी का नहीं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Qc5 Qa8 d5 a4 Qc7+ Kh6 Qf4+ Kh7 · +0.00 · गहराई 28

Qc7+ Kh6 Qd8 a4 Qh8+ Kg5 Qe5+ Kh6 · +0.00 · गहराई 27

Qc4 Qb7 d5 a4 Qc5 a3 Qxa3 Qxd5 Qe7+ Kg8 Qe8+ Kg7 · +0.00 · गहराई 27

Kf1 Qh1+ Ke2 Qb7 Qc5 a4 d5 Qb2+ Kf3 a3 Qe7+ Kh6 · +0.00 · गहराई 35

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अदला-बदली करके संतुलित घोड़ों के एंडगेम में जाएँ

c5 पर आरोनियन की सहारा प्राप्त हाथियों की अदला-बदली से तुलना करें। अदला-बदली को अपने-आप बचाव सरल करने वाली मानने के बजाय बचे हुए राजाओं, घोड़ों और प्यादा-ढाँचे का आकलन करें।

“सक्रिय सरलीकरण से संतुलन बनाए रखना” में आज़माएँ →

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