SERANGAN · PENGORBANAN · KESELAMATAN RAJA

Dua gajah, satu raja

Membuka laluan di sekitar raja yang berrokade. Emanuel Lasker menentang Johann Hermann Bauer, 1889.

Pembelajaran 15 minitPertengahan33 langkah4 detik untuk berfikir
Johann Hermann BauerGiliran putih
Emanuel LaskerKedudukan awal
← → langkah · F untuk membalikkan papan
Langkah sah sahaja. Terokai dengan bebas dalam Main semula.
Baca kedudukan ini dan bantuan papan kekunci

Kedudukan awal standard. Giliran Putih.

Gunakan anak panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk mula/akhir, F untuk membalikkan papan. Masukkan langkah sah di atas tanpa menggunakan papan. Space memulakan atau menjeda main automatik apabila papan difokuskan. Lukis anak panah dengan seretan kanan; lukisan pengguna berasingan daripada anak panah pengajaran.

KISAH BERMULA

Setiap buah mempunyai peranan.

Permainan Lasker menentang Bauer di Amsterdam pada 1889 ialah gambaran klasik dua pengorbanan gajah terhadap raja yang berrokade. Kaji laluan menteri dan tir sebelum melihat pemakanan. Gajah membuka laluan, tetapi buah yang tinggal mesti bersedia menggunakannya.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33.
KESEIMBANGAN PERMAINAN · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses

Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 12–21. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.

Muat turun bukti enjin lengkap

Kisah di sebalik permainan

Permainan Lasker menentang Bauer di Amsterdam pada 1889 ialah gambaran klasik dua pengorbanan gajah terhadap raja yang berrokade. Kaji laluan menteri dan tir sebelum melihat pemakanan. Gajah membuka laluan, tetapi buah yang tinggal mesti bersedia menggunakannya.

Bawa idea ini ke permainan seterusnya

  1. Sebelum berkorban, kenal pasti laluan menteri dan tir yang akan menggunakan laluan terbuka.
  2. Kira alternatif sah pihak bertahan, jangan menganggap pengorbanan mesti diterima.
  3. Pengangkatan tir menggunakan baris yang lapang untuk membawa tir menyertai serangan terhadap raja.
  4. Apabila serangan memenangi menteri, nilai semula kedudukan dan manfaatkan kelebihan bahan.
Baca permainan beranotasi lengkap

Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.

1 . f4
1 … d5
2 . e3
2 … Nf6
3 . b3
3 … e6
4 . Bb2
4 … Be7
5 . Bd3
5 … b6
6 . Nf3
6 … Bb7
7 . Nc3
7 … Nbd7
8 . O-O
8 … O-O
9 . Ne2
9 … c5
10 . Ng3
10 … Qc7
11 . Ne5
11 … Nxe5
12 . Bxe5
12 … Qc6
13 . Qe2
13 … a6
14 . Nh5

Lasker memainkan 14.Nh5, menyerang kuda f6 dan mengundang pengiraan nyata terhadap …Nxh5. Kuda di f6 membantu menjaga h7. Lompatan Putih mengubah susunan itu dan memberikan keputusan segera kepada Hitam. Dalam permainan asal, …Nxh5 menarik kuda Hitam menjauhi f6 dan membolehkan pengorbanan gajah pertama. Pemakanan itu satu pilihan, bukan balasan terpaksa: alternatif yang disimpan menunjukkan sebab tentangan terkuat pihak bertahan mesti dikaji secara berasingan.

14 … Nxh5
15 . Bxh7+

Langkah 15.Bxh7+ menyingkirkan bidak h sambil syah; selepas …Kxh7, Qxh5+ membawa menteri menyertai permainan. Gajah mengorbankan dirinya untuk mengubah perlindungan raja dan membuka laluan menteri. Putih turut mendapatkan semula kuda di h5 dalam urutan itu. Kira bahan serta langkah memaksa. Bandingkan balasan raja yang sah dan variasi pertahanan yang disimpan sebelum beralih kepada pengorbanan kedua.

15 … Kxh7
16 . Qxh5+
16 … Kg8
17 . Bxg7

Lasker memainkan 17.Bxg7, menawarkan gajah kedua untuk menyingkirkan bidak g. Pengorbanan pertama membuka kawasan lajur h; yang ini menarik raja ke g7 selepas diterima. Menteri kemudian boleh memberikan syah dari g4, tetapi menteri sahaja bukan seluruh serangan. Putih mesti melibatkan tir. Variasi enjin yang disimpan mengesahkan sambungan yang memaksa dan memberikan alternatif untuk dibandingkan dengan balasan asal.

17 … Kxg7
18 . Qg4+
18 … Kh7
19 . Rf3

Permainan diteruskan 19.Rf3, bersedia membawa tir melintas ke h3 sambil memberikan syah. Pengangkatan tir bermaksud membawa tir naik satu baris supaya dapat bergerak menyisi untuk menyerang. Di sini, baris ketiga Putih menyediakan laluan itu. Sambungan yang direkodkan termasuk …e5, Rh3+ dan …Qh6; Putih memakan menteri, bukannya terus memberikan mat. Nilai semula kelebihan bahan yang terhasil, jangan menganggap setiap pengorbanan yang berjaya berakhir dengan syah mat.

19 … e5
20 . Rh3+
20 … Qh6
21 . Rxh6+
21 … Kxh6
22 . Qd7
22 … Bf6
23 . Qxb7
23 … Kg7
24 . Rf1
24 … Rab8
25 . Qd7
25 … Rfd8
26 . Qg4+
26 … Kf8
27 . fxe5
27 … Bg7
28 . e6
28 … Rb7
29 . Qg6
29 … f6
30 . Rxf6+
30 … Bxf6
31 . Qxf6+
31 … Ke8
32 . Qh8+
32 … Ke7
33 . Qg7+

Keputusan: 1-0. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.

Fikirkan detik perubahan

Langkah 14: Jadikan kuda buah yang memaksa

Kuda Putih di g3. Lompatan manakah mewujudkan tekanan segera berhampiran raja Hitam yang berrokade? Dalam permainan: Nh5. Lasker memainkan 14.Nh5, menyerang kuda f6 dan mengundang pengiraan nyata terhadap …Nxh5. Kuda di f6 membantu menjaga h7. Lompatan Putih mengubah susunan itu dan memberikan keputusan segera kepada Hitam. Dalam permainan asal, …Nxh5 menarik kuda Hitam menjauhi f6 dan membolehkan pengorbanan gajah pertama. Pemakanan itu satu pilihan, bukan balasan terpaksa: alternatif yang disimpan menunjukkan sebab tentangan terkuat pihak bertahan mesti dikaji secara berasingan.

Alternatif yang disokong enjin

Nh5 Rfc8 Nxf6+ Bxf6 Bxh7+ Kf8 Rf3 Ke7 Rg3 Rh8 Bd3 c4 · +1.89 · kedalaman 19

f5 g6 · +0.43 · kedalaman 19

Rf2 Nd7 Bxh7+ Kxh7 Qh5+ Kg8 Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Qh3+ Kg8 · +0.00 · kedalaman 18

Langkah 15: Singkirkan bidak h sambil memberikan syah

Hitam telah memakan kuda di h5. Pemakanan memaksa manakah membolehkan menteri Putih menyertai serangan? Dalam permainan: Bxh7+. Langkah 15.Bxh7+ menyingkirkan bidak h sambil syah; selepas …Kxh7, Qxh5+ membawa menteri menyertai permainan. Gajah mengorbankan dirinya untuk mengubah perlindungan raja dan membuka laluan menteri. Putih turut mendapatkan semula kuda di h5 dalam urutan itu. Kira bahan serta langkah memaksa. Bandingkan balasan raja yang sah dan variasi pertahanan yang disimpan sebelum beralih kepada pengorbanan kedua.

Alternatif yang disokong enjin

Bxh7+ Kxh7 Qxh5+ Kg8 Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 · +4.16 · kedalaman 20

Qxh5 f5 Rf3 Qe8 Qxe8 Raxe8 Bf1 g6 Be2 Bf6 d4 Bxe5 · +0.13 · kedalaman 20

f5 Nf6 Rf4 exf5 Raf1 Bc8 R1f3 Re8 Rg3 Kf8 Rh4 Bd8 · -3.77 · kedalaman 20

Langkah 17: Singkirkan pelindung kedua

Raja Hitam telah kembali ke g8. Pemakanan yang dilakukan oleh gajah manakah menyingkirkan satu lagi bidak pelindung? Dalam permainan: Bxg7. Lasker memainkan 17.Bxg7, menawarkan gajah kedua untuk menyingkirkan bidak g. Pengorbanan pertama membuka kawasan lajur h; yang ini menarik raja ke g7 selepas diterima. Menteri kemudian boleh memberikan syah dari g4, tetapi menteri sahaja bukan seluruh serangan. Putih mesti melibatkan tir. Variasi enjin yang disimpan mengesahkan sambungan yang memaksa dan memberikan alternatif untuk dibandingkan dengan balasan asal.

Alternatif yang disokong enjin

Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.30 · kedalaman 20

Rf3 f6 Rh3 d4 Qh7+ Kf7 Rg3 Ke8 Rxg7 Kd8 Rf1 fxe5 · -2.40 · kedalaman 20

Rae1 f6 Rf3 Qe8 Qg4 fxe5 Rh3 Bf6 fxe5 Bxe5 d4 Bf6 · -3.68 · kedalaman 20

Langkah 19: Libatkan tir merentasi baris ketiga

Kedua-dua gajah sudah tiada dan menteri Putih di g4. Bagaimana tir boleh menyertai serangan terhadap h7? Dalam permainan: Rf3. Permainan diteruskan 19.Rf3, bersedia membawa tir melintas ke h3 sambil memberikan syah. Pengangkatan tir bermaksud membawa tir naik satu baris supaya dapat bergerak menyisi untuk menyerang. Di sini, baris ketiga Putih menyediakan laluan itu. Sambungan yang direkodkan termasuk …e5, Rh3+ dan …Qh6; Putih memakan menteri, bukannya terus memberikan mat. Nilai semula kelebihan bahan yang terhasil, jangan menganggap setiap pengorbanan yang berjaya berakhir dengan syah mat.

Alternatif yang disokong enjin

Qh3+ Kg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.35 · kedalaman 19

Qh5+ Kg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.28 · kedalaman 19

Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 Qxb7 exf4 Rf1 fxe3 · +4.17 · kedalaman 19

IDEA YANG BERKAITAN

Penyerang yang tiba selepas pengorbanan

Tir Lasker mencapai f3 selepas tawaran gajah; tir Morphy yang tinggal mencapai d1 selepas pertukaran di d7. Bandingkan laluan terbuka dengan buah yang benar-benar boleh menggunakannya.

Cuba dalam «Suatu malam di opera» →

Kongsikan permainan.

Idea yang baik lebih bermakna apabila dikongsi.

Imej kedudukan dimuat turun sebagai SVG. Pautan tepat menggunakan variasi yang disimpan dan disahkan. Pautan penerokaan yang tidak disimpan kembali ke kedudukan permainan utama.