अंतिम डाव · प्याद्यांचा खेळ · मोहऱ्यांची सुधारणा

चौकीचा आधार कमकुवत करा

कार्लसन केंद्रीय प्याद्याच्या लक्ष्याचे रूपांतर सक्रिय अखेरच्या डावात करतो. Fabiano Caruana विरुद्ध Magnus Carlsen, 8 ऑगस्ट 2014.

20 मिनिटांचा अभ्यासप्रगत50 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Magnus Carlsenपांढऱ्यांची चाल
Fabiano Caruanaसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

2014 Olympiad मध्ये कार्लसनच्या स्कँडिनेव्हियन बचावातून वजीर नसलेली स्थिती येते, जिथे पांढऱ्यांचा d6 वरील घोडा भक्कम दिसतो. काळे त्याच्या प्याद्याच्या आधारावर हल्ला करतात, दुसरा घोडा केंद्रात आणतात आणि अखेरीस पुढे जाणारे d-प्यादे तयार करतात. चौकी किंवा अंतिम मोहरागणना तपासण्यापूर्वी आधारातील बदल अभ्यासा.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–21. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

2014 Olympiad मध्ये कार्लसनच्या स्कँडिनेव्हियन बचावातून वजीर नसलेली स्थिती येते, जिथे पांढऱ्यांचा d6 वरील घोडा भक्कम दिसतो. काळे त्याच्या प्याद्याच्या आधारावर हल्ला करतात, दुसरा घोडा केंद्रात आणतात आणि अखेरीस पुढे जाणारे d-प्यादे तयार करतात. चौकी किंवा अंतिम मोहरागणना तपासण्यापूर्वी आधारातील बदल अभ्यासा.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. चौकीच्या प्याद्याच्या आधारावर हल्ला करून तिला आव्हान देता येते.
  2. उंटाने मध्यवर्ती घोडा मारल्यानंतरच्या प्याद्यांच्या रचनेची तुलना करा.
  3. सक्रिय राजा प्रतिस्पर्ध्याची प्यादी मारण्याच्या चालींचे मूल्य बदलतो.
  4. पास प्यादे सक्रिय हत्तीविरुद्ध प्रतिखेळ देऊ शकते.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . e4
1 … d5
2 . exd5
2 … Qxd5
3 . Nc3
3 … Qd8
4 . d4
4 … Nf6
5 . Nf3
5 … Bg4
6 . h3
6 … Bxf3
7 . Qxf3
7 … c6
8 . Ne2
8 … e6
9 . g4
9 … Qd5
10 . Bg2
10 … Nbd7
11 . Qg3
11 … Qc4
12 . Qb3
12 … Qxb3
13 . axb3
13 … Bd6
14 . c4
14 … a6
15 . Be3
15 … O-O-O
16 . O-O-O
16 … Rhe8
17 . Ng3
17 … Nf8
18 . Bf3
18 … Ng6
19 . h4
19 … Bf4
20 . h5
20 … Bxe3+
21 . fxe3
21 … Ne7
22 . e4
22 … h6
23 . e5
23 … Nh7
24 . Ne4
24 … Rf8
25 . Nd6+
25 … Kc7
26 . Bg2
26 … Ng5
27 . Rhf1
27 … f6

f6 पांढऱ्यांच्या पुढे गेलेल्या घोड्याच्या आधाराला आव्हान देते. प्याद्यांच्या अदलाबदलीनंतर पांढरे प्रतिमार करून e5 वर प्यादे ठेवू शकतात, म्हणून चौकी त्वरित नाहीशी होत नाही. काळ्यांनी पुढे उपयोगी मोहऱ्यांच्या चाली केल्या पाहिजेत. एका प्याद्याच्या आगेकूचीने संपूर्ण स्थिती सुटेल अशी अपेक्षा न करता मोकळा स्तंभ आणि बदललेला प्याद्यांचा आधार तुलना करा.

28 . Kc2
28 … fxe5
29 . dxe5
29 … Nc8
30 . c5
30 … Ne7
31 . b4
31 … Nd5

Nd5 काळ्यांची प्याद्यांची रचना बदलणारी मध्यातील अदलाबदल देऊ करते. प्रत्यक्ष डावात उंट घोड्याला मारतो आणि काळे c-प्याद्याने प्रतिमार करतात. त्यामुळे दुसरा घोडा मध्याभोवती काम करू शकतो आणि काळ्यांना d-प्यादे मिळते. अदलाबदलीनंतर तयार झालेले स्तंभ आणि प्याद्यांची लक्ष्ये नव्याने तपासा.

32 . Bxd5
32 … cxd5
33 . b5
33 … axb5
34 . Nxb5+
34 … Kc6
35 . Nd6
35 … Nf3
36 . b4
36 … Ra8
37 . Ra1
37 … Rxa1
38 . Rxa1
38 … Nxe5

राजा सक्रिय असताना Nxe5 मध्यातील प्यादे हटवते. हा मार हत्ती आणि घोड्यांच्या अंतिम डावाचा भाग आहे, म्हणून शह आणि प्याद्यांच्या शर्यती अजून महत्त्वाच्या आहेत. पांढऱ्या हत्तीच्या सक्रियतेची काळ्यांचा मध्यातील राजा आणि उरलेल्या प्याद्यांच्या रचनेशी तुलना करा. प्यादे गेल्यावर प्रत्येक मोहरे काय करू शकते हा उपयोगी प्रश्न आहे.

39 . Ra7
39 … Rb8
40 . Ra3
40 … b6
41 . Ra7
41 … bxc5
42 . Ra6+
42 … Kc7
43 . bxc5
43 … Nd7
44 . Ra7+
44 … Kc6
45 . g5
45 … Nxc5
46 . Nf7
46 … d4

d4 मध्यातील पासप्याद्याला प्रतिखेळाचा सक्रिय स्रोत बनवते. पांढऱ्यांचा हत्ती आणि घोडा स्वतःच्या धमक्या देतात. राजा अंतिम डावात सहभागी होण्यापूर्वी नोंदवलेल्या पुढील क्रमात शह, आणखी प्याद्याची आगेकूच आणि घोड्यांची अदलाबदल आहे. पासप्यादे पुढे गेले आहे एवढ्याने निर्णायक ठरवण्याऐवजी ही संक्रमणे मोजा.

47 . Ne5+
47 … Kd5
48 . Nd7
48 … d3+
49 . Kc1
49 … Nxd7
50 . Rxd7+
50 … Ke4

निकाल: 0-1. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 27: घोड्याला आधार देणाऱ्या प्याद्याला आव्हान द्या

पांढऱ्यांचे e5 वरील प्यादे d6 वरील घोड्याला आधार देते. f-प्याद्याची कोणती आगेकूच त्या प्याद्यावर हल्ला करते? प्रत्यक्ष डावात: f6. f6 पांढऱ्यांच्या पुढे गेलेल्या घोड्याच्या आधाराला आव्हान देते. प्याद्यांच्या अदलाबदलीनंतर पांढरे प्रतिमार करून e5 वर प्यादे ठेवू शकतात, म्हणून चौकी त्वरित नाहीशी होत नाही. काळ्यांनी पुढे उपयोगी मोहऱ्यांच्या चाली केल्या पाहिजेत. एका प्याद्याच्या आगेकूचीने संपूर्ण स्थिती सुटेल अशी अपेक्षा न करता मोकळा स्तंभ आणि बदललेला प्याद्यांचा आधार तुलना करा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

f6 Kc2 fxe5 dxe5 g6 Be4 gxh5 gxh5 a5 Bg6 c5 Nb5+ · -0.10 · खोली 20

Nc8 Nxc8 Rxc8 Rf4 Kd8 Rdf1 Ke7 Kd2 f6 exf6+ Rxf6 Rxf6 · +0.00 · खोली 19

f5 gxf5 Nxf5 Nxf5 Rxf5 Rxf5 exf5 Kc2 f4 Rd3 a5 Kc3 · +0.00 · खोली 19

चाल 31: उपयुक्त प्रतिमार उपलब्ध ठेवत केंद्रात या

कोणती चाल e7 वरील घोड्याला e6 वरील प्याद्याने संरक्षित मध्यवर्ती घरात आणते? प्रत्यक्ष डावात: Nd5. Nd5 काळ्यांची प्याद्यांची रचना बदलणारी मध्यातील अदलाबदल देऊ करते. प्रत्यक्ष डावात उंट घोड्याला मारतो आणि काळे c-प्याद्याने प्रतिमार करतात. त्यामुळे दुसरा घोडा मध्याभोवती काम करू शकतो आणि काळ्यांना d-प्यादे मिळते. अदलाबदलीनंतर तयार झालेले स्तंभ आणि प्याद्यांची लक्ष्ये नव्याने तपासा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nd5 · -0.82 · खोली 20

Rxf1 Rxf1 Nd5 Bxd5 cxd5 Kc3 Kc6 Kd4 Rh8 Ke3 Rb8 Kd3 · +0.00 · खोली 19

Ra8 Kb3 Nd5 Nc4 Rad8 Ka4 Rf4 Bxd5 Rxf1 Rxf1 cxd5 Nd6 · +0.00 · खोली 19

चाल 38: उरलेला आधार हटवा

घोडा f3 वर पोहोचला आहे. तो मध्यात कोणते प्यादे घेऊ शकतो? प्रत्यक्ष डावात: Nxe5. राजा सक्रिय असताना Nxe5 मध्यातील प्यादे हटवते. हा मार हत्ती आणि घोड्यांच्या अंतिम डावाचा भाग आहे, म्हणून शह आणि प्याद्यांच्या शर्यती अजून महत्त्वाच्या आहेत. पांढऱ्या हत्तीच्या सक्रियतेची काळ्यांचा मध्यातील राजा आणि उरलेल्या प्याद्यांच्या रचनेशी तुलना करा. प्यादे गेल्यावर प्रत्येक मोहरे काय करू शकते हा उपयोगी प्रश्न आहे.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nxe5 Ra7 b6 Kc3 bxc5 Ra6+ Kd7 bxc5 Rf3+ Kd2 Rg3 Ra7+ · -1.80 · खोली 20

Rf4 Ra4 d4 Ra8 Nxe5 Rc8+ Kd5 b5 Rf1 Nxb7 d3+ Kc3 · -1.10 · खोली 20

d4 Nc4 Kd5 Nb6+ Ke4 Nc4 Rf4 Kb3 d3 Kc3 Kd5 Nb2 · -0.58 · खोली 20

चाल 46: पास प्यादे पुढे न्या

पांढरा हत्ती a7 वर सक्रिय असताना d5 वरील प्याद्याची कोणती आगेकूच नवी धमकी निर्माण करते? प्रत्यक्ष डावात: d4. d4 मध्यातील पासप्याद्याला प्रतिखेळाचा सक्रिय स्रोत बनवते. पांढऱ्यांचा हत्ती आणि घोडा स्वतःच्या धमक्या देतात. राजा अंतिम डावात सहभागी होण्यापूर्वी नोंदवलेल्या पुढील क्रमात शह, आणखी प्याद्याची आगेकूच आणि घोड्यांची अदलाबदल आहे. पासप्यादे पुढे गेले आहे एवढ्याने निर्णायक ठरवण्याऐवजी ही संक्रमणे मोजा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Kb6 gxh6 gxh6 Ra3 Rf8 Nxh6 Rh8 Nf7 Rxh5 Ra8 Rf5 Nh6 · -2.83 · खोली 20

d4 gxh6 gxh6 Nxh6 Rh8 Ng4 Rxh5 Rg7 Rf5 Rg8 Kd5 Kd2 · -2.69 · खोली 20

Rg8 Ne5+ Kb6 Ra2 hxg5 Kc3 Rf8 Rb2+ Kc7 Kd4 Nd7 Rc2+ · -2.60 · खोली 19

परस्पर जोडलेली कल्पना

सक्रिय राजा प्याद्याने डाव मोडण्याचा परिणाम बदलतो

Olympiad अखेरच्या डावात कार्लसनचा केंद्रीय राजा पास प्याद्याला आधार देतो. आधीच्या विजेतेपदाच्या अखेरच्या डावातील f-प्याद्याच्या भेदाशी तुलना करून कोणते शह आणि प्याद्यांचे मार उरतात ते मोजा.

«शेवटच्या प्याद्यापर्यंत दबाव» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.