आक्रमण · बचाव · व्यावहारिक खेळ

गुंतागुंतीत प्रवेश

व्यावहारिक दबाव डाव बदलतो तेव्हा. Mikhail Botvinnik विरुद्ध Mikhail Tal, 1960.

18 मिनिटांचा अभ्यासप्रगत46 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Mikhail Talपांढऱ्यांची चाल
Mikhail Botvinnikसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

Moscow मधील 1960 विश्वविजेतेपदाच्या सहाव्या डावात Mikhail Tal याने घोड्याच्या बळीने Mikhail Botvinnik याच्यापुढे कठीण निर्णय उभे केले. आधुनिक इंजिनचा पुरावा आणि ऐतिहासिक निकाल वेगवेगळ्या प्रश्नांची उत्तरे देतात: वस्तुनिष्ठ सर्वोत्तम बचाव आणि पटावर तो शोधण्याची व्यावहारिक अडचण यात फरक करा.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–20. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

Moscow मधील 1960 विश्वविजेतेपदाच्या सहाव्या डावात Mikhail Tal याने घोड्याच्या बळीने Mikhail Botvinnik याच्यापुढे कठीण निर्णय उभे केले. आधुनिक इंजिनचा पुरावा आणि ऐतिहासिक निकाल वेगवेगळ्या प्रश्नांची उत्तरे देतात: वस्तुनिष्ठ सर्वोत्तम बचाव आणि पटावर तो शोधण्याची व्यावहारिक अडचण यात फरक करा.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. बळी वस्तुनिष्ठपणे सक्तीचा नसतानाही अवघड निवडी निर्माण करू शकतो.
  2. बचाव करताना थेट संरक्षणाबरोबर अदलाबदली करून स्थिती सोपी करण्याची संधीही शोधा.
  3. अपरिचित स्थिती नाकारण्यापूर्वी सक्तीची साधने मोजा.
  4. रोमँटिक कथा केवळ सजवण्यासाठी नव्हे, तर तपासण्यासाठी इंजिनचा पुरावा वापरा.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . c4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … g6
3 . g3
3 … Bg7
4 . Bg2
4 … O-O
5 . d4
5 … d6
6 . Nc3
6 … Nbd7
7 . O-O
7 … e5
8 . e4
8 … c6
9 . h3
9 … Qb6
10 . d5
10 … cxd5
11 . cxd5
11 … Nc5
12 . Ne1
12 … Bd7
13 . Nd3
13 … Nxd3
14 . Qxd3
14 … Rfc8
15 . Rb1
15 … Nh5
16 . Be3
16 … Qb4
17 . Qe2
17 … Rc4
18 . Rfc1
18 … Rac8
19 . Kh2
19 … f5
20 . exf5
20 … Bxf5
21 . Ra1
21 … Nf4

व्यावहारिक अडचण आणि वस्तुनिष्ठ बढत या वेगळ्या कल्पना आहेत. Tal ची 21…Nf4 gxf4 ला आमंत्रण देते आणि पांढऱ्या राजाभोवती गुंतागुंतीची स्थिती तयार करते. घोडा स्वीकारणे चूक होते हे ऐतिहासिक निकाल सिद्ध करत नाही. जतन केलेला इंजिनचा बचाव आणि प्रत्यक्ष डावात जे झाले त्यांची तुलना करा; बळीचे मूल्यमापन करण्यापूर्वी धमक्या सांगा. धोके आंधळेपणाने नक्कल न करता Tal कडून शिकण्यासाठी हा फरक महत्त्वाचा आहे.

22 . gxf4
22 … exf4

प्रतिमार महत्त्वाचे असू शकतात कारण ते मार्ग उघडतात आणि नव्या धमक्या तयार करतात. डाव पुढे 22…exf4 चालतो. काळ्यांचे पुढे गेलेले प्यादे गुंतागुंतीचा महत्त्वाचा भाग बनते; पुढे ते f3 वर पोहोचते आणि e2 वर मारते. हा केवळ मोहरे परत मिळवण्याचा प्रतिमार नाही. प्याद्याच्या धमक्या पाहा आणि जतन केलेल्या विश्लेषणात पांढऱ्यांचे सर्वोत्तम बचावाचे पर्यायही शोधा.

23 . Bd2
23 … Qxb2
24 . Rab1
24 … f3
25 . Rxb2
25 … fxe2

हत्ती आणि हलक्या मोहऱ्याच्या अदलाबदलीत कोणाचा फायदा झाला हे ठरवण्यापूर्वी संपूर्ण क्रम मोजा. 25.Rxb2 नंतर ताल …fxe2 खेळतो. पुढे गेलेले प्यादे वजीर मारते आणि लढत पुन्हा बदलते. आधीच्या बळीमुळे अशी स्थिती झाली की नेहमीची मोहरागणना काही चाली दिशाभूल करू शकते. प्रत्येक मार प्रत्यक्ष पटावरून पुन्हा मांडून बचावाचे पर्याय तपासा; अंतिम निकाल अटळ होता असे समजू नका.

26 . Rb3
26 … Rd4
27 . Be1
27 … Be5+
28 . Kg1
28 … Bf4
29 . Nxe2
29 … Rxc1
30 . Nxd4
30 … Rxe1+
31 . Bf1
31 … Be4

संयोगानंतरच्या स्थितीलाही योजना लागते. 31…Be4 ने Tal अदलाबदलींनंतर उंट सुधारत राहतो. डाव मूळ घोडा देऊ करण्यापलीकडे गेला आहे; आता सक्रिय मोहरी आणि पासप्यादी व्यावहारिक कामे ठरवतात. मनात आधीचा संयोग पुन्हा खेळण्याऐवजी नवी लक्ष्ये सांगा. यशस्वी हल्ल्यासाठी अनेकदा साध्या, अचूक बुद्धिबळाचा दुसरा टप्पा लागतो.

32 . Ne2
32 … Be5
33 . f4
33 … Bf6
34 . Rxb7
34 … Bxd5
35 . Rc7
35 … Bxa2
36 . Rxa7
36 … Bc4
37 . Ra8+
37 … Kf7
38 . Ra7+
38 … Ke6
39 . Ra3
39 … d5
40 . Kf2
40 … Bh4+
41 . Kg2
41 … Kd6
42 . Ng3
42 … Bxg3
43 . Bxc4
43 … dxc4
44 . Kxg3
44 … Kd5
45 . Ra7
45 … c3
46 . Rc7
46 … Kd4

निकाल: 0-1. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 21: कठीण निर्णय घेण्यास भाग पाडा

घोडा मारता येत असतानाही काळे दबाव कसा वाढवू शकतात? प्रत्यक्ष डावात: Nf4. व्यावहारिक अडचण आणि वस्तुनिष्ठ बढत या वेगळ्या कल्पना आहेत. Tal ची 21…Nf4 gxf4 ला आमंत्रण देते आणि पांढऱ्या राजाभोवती गुंतागुंतीची स्थिती तयार करते. घोडा स्वीकारणे चूक होते हे ऐतिहासिक निकाल सिद्ध करत नाही. जतन केलेला इंजिनचा बचाव आणि प्रत्यक्ष डावात जे झाले त्यांची तुलना करा; बळीचे मूल्यमापन करण्यापूर्वी धमक्या सांगा. धोके आंधळेपणाने नक्कल न करता Tal कडून शिकण्यासाठी हा फरक महत्त्वाचा आहे.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nf6 g4 Bd7 Qd2 h5 g5 Ne8 a3 Qb3 Be4 Bf5 Bxf5 · +0.85 · खोली 18

Nf4 gxf4 · +1.24 · खोली 18

Bd7 a3 Qb3 Ne4 Rxc1 Rxc1 Rxc1 Bxc1 Nf6 Nxd6 Nxd5 Ne4 · +1.64 · खोली 17

चाल 22: प्याद्यांची रचना बदला

पांढऱ्यांनी घोडा मारल्यावर काळे स्थिती सक्रिय कशी ठेवू शकतात? प्रत्यक्ष डावात: exf4. प्रतिमार महत्त्वाचे असू शकतात कारण ते मार्ग उघडतात आणि नव्या धमक्या तयार करतात. डाव पुढे 22…exf4 चालतो. काळ्यांचे पुढे गेलेले प्यादे गुंतागुंतीचा महत्त्वाचा भाग बनते; पुढे ते f3 वर पोहोचते आणि e2 वर मारते. हा केवळ मोहरे परत मिळवण्याचा प्रतिमार नाही. प्याद्याच्या धमक्या पाहा आणि जतन केलेल्या विश्लेषणात पांढऱ्यांचे सर्वोत्तम बचावाचे पर्यायही शोधा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

exf4 a3 Qb3 Bxa7 Be5 f3 b6 a4 Rb4 a5 bxa5 Nd1 · +1.34 · खोली 20

a5 fxe5 Bxe5+ Kg1 Rh4 a3 Qb3 Qb5 a4 Bf1 Bxh3 Bxh3 · +2.95 · खोली 19

b5 fxe5 Bxe5+ Kg1 a5 a3 Qb3 Nd1 Rc2 Rxc2 Rxc2 Bd2 · +3.08 · खोली 19

चाल 25: क्रम ठोस ठेवा

वजीर मारला गेला आहे. कोणता सक्तीचा पर्याय उरतो? प्रत्यक्ष डावात: fxe2. हत्ती आणि हलक्या मोहऱ्याच्या अदलाबदलीत कोणाचा फायदा झाला हे ठरवण्यापूर्वी संपूर्ण क्रम मोजा. 25.Rxb2 नंतर ताल …fxe2 खेळतो. पुढे गेलेले प्यादे वजीर मारते आणि लढत पुन्हा बदलते. आधीच्या बळीमुळे अशी स्थिती झाली की नेहमीची मोहरागणना काही चाली दिशाभूल करू शकते. प्रत्येक मार प्रत्यक्ष पटावरून पुन्हा मांडून बचावाचे पर्याय तपासा; अंतिम निकाल अटळ होता असे समजू नका.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

fxe2 h4 Be5+ Kg1 Rxc3 Bxc3 e1=R+ Rxe1 Bxc3 Ree2 Bxb2 Rxb2 · -2.79 · खोली 20

fxg2 Kxg2 · +4.49 · खोली 20

Rxc3 Bxf3 Rxc1 Bxc1 Be5+ Qxe5 dxe5 Be3 b6 Rb3 Kf7 Ra3 · +5.15 · खोली 19

चाल 31: वादळानंतर समन्वय साधा

बदललेल्या स्थितीत कोणती चाल काळ्यांच्या हलक्या मोहऱ्यांचा समन्वय सुधारते? प्रत्यक्ष डावात: Be4. संयोगानंतरच्या स्थितीलाही योजना लागते. 31…Be4 ने Tal अदलाबदलींनंतर उंट सुधारत राहतो. डाव मूळ घोडा देऊ करण्यापलीकडे गेला आहे; आता सक्रिय मोहरी आणि पासप्यादी व्यावहारिक कामे ठरवतात. मनात आधीचा संयोग पुन्हा खेळण्याऐवजी नवी लक्ष्ये सांगा. यशस्वी हल्ल्यासाठी अनेकदा साध्या, अचूक बुद्धिबळाचा दुसरा टप्पा लागतो.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Be4 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxd5 Rc7 Bxa2 f5 gxf5 Kf2 · -3.69 · खोली 20

Bb1 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxa2 Rxa7 Bc4 Ra8+ Kg7 Re8 · -2.74 · खोली 19

Bc8 Kg2 Rc1 Ne2 Rc4 Nxf4 Rxf4 Bd3 b6 Ra3 a5 Rb3 · -1.14 · खोली 19

परस्पर जोडलेली कल्पना

भरपाई आणि निकाल वेगळे पाहा

दोन्ही डावांत मोहराअसमानता आहे, पण रक्षकांच्या सर्वोत्तम निवडी स्वतंत्र तपासल्या पाहिजेत. अखेरचा विजेता पाहून बळी तपासण्यापूर्वी साठवलेले पर्याय तुलना करा.

«अदलाबदलीपलीकडे» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.