공격 · 폰 운용 · 기물의 협력

폰 돌파로 7행 열기

카루아나는 중앙 공간을 기물의 협력하는 활동성으로 바꿉니다. Fabiano Caruana 대 Wesley So, 2018년 3월 10일.

18분 학습중급33수생각할 순간 4개
Wesley So백 차례
Fabiano Caruana시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
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표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

2018 도전자 결정전에서 카루아나의 1라운드 승리는 중앙 폰이 기물의 활동적인 칸 도달을 어떻게 돕는지 보여 줍니다. 나이트가 킹에 접근하고 e폰이 위협하며 전진하며, 두 번째 나이트 도약이 f7 칸 주변을 압박합니다. 마지막 룩 침투는 단독 행동이 아니라 퀸 및 비숍과 협력합니다.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33.
대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–19. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

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대국 뒤의 이야기

2018 도전자 결정전에서 카루아나의 1라운드 승리는 중앙 폰이 기물의 활동적인 칸 도달을 어떻게 돕는지 보여 줍니다. 나이트가 킹에 접근하고 e폰이 위협하며 전진하며, 두 번째 나이트 도약이 f7 칸 주변을 압박합니다. 마지막 룩 침투는 단독 행동이 아니라 퀸 및 비숍과 협력합니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 전진한 중앙 폰을 향해 기물을 하나 더 가져오세요.
  2. 폰 돌파는 당장의 기물 이득 대신 진입로를 얻을 수 있습니다.
  3. 나이트가 수비 기물을 공격하면 다른 위협을 준비할 수 있습니다.
  4. 룩 침투 전에 어떤 기물이 진입을 지원하는지 확인하세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … Bb4+
4 . Bd2
4 … Be7
5 . Bg2
5 … d5
6 . Nf3
6 … O-O
7 . O-O
7 … c6
8 . Qb3
8 … Nbd7
9 . Bf4
9 … a5
10 . Rd1
10 … Nh5
11 . Bc1
11 … Nhf6
12 . Nbd2
12 … b5
13 . c5
13 … b4
14 . Qc2
14 … a4
15 . Re1
15 … e5
16 . Nxe5
16 … Nxe5
17 . dxe5
17 … Nd7
18 . Nf3
18 … Bxc5
19 . Ng5

Ng5 수는 f7, h7 칸을 압박합니다. 흑은 g6 수로 응수하고 백은 중앙에서 플레이하기 전에 비숍을 f4 칸에 전개합니다. 나이트의 위협은 전개되는 공격의 일부입니다. 킹 근처의 기물 하나가 이미 대국을 결정했다고 가정하지 말고 흑의 퀸사이드 플레이와 비교하세요.

19 … g6
20 . Bf4
20 … Qb6
21 . e4
21 … b3
22 . axb3
22 … axb3
23 . Qe2
23 … Ba6
24 . Qf3
24 … Bc4
25 . Rxa8
25 … Rxa8
26 . e6

e6 수는 두 표적을 공격하고 중앙 구조를 바꿉니다. 흑은 d폰으로 백의 다른 e폰을 잡고 백은 체크하며 f7 칸에서 잡습니다. 비숍이 되잡은 뒤 나이트가 e4 칸의 폰을 잡습니다. 매번 어느 폰이 움직이는지 추적하세요. 중앙 돌파는 폰을 교환할 뿐 아니라 기물을 위한 칸도 비웁니다.

26 … dxe4
27 . exf7+
27 … Bxf7
28 . Nxe4
28 … Bd4
29 . Nd6

Nd6 수는 비숍을 공격하며 지원받는 전진 거점을 만듭니다. 흑 비숍이 d5 칸으로 갑니다. 백은 퀸의 칸을 바꾸고 체크하며 비숍을 교환한 뒤 퀸을 f3 칸으로 되돌립니다. d6 칸의 나이트는 더 이상 당장 잡는 수를 두지 않아도 협력의 핵심으로 남습니다.

29 … Bd5
30 . Qe2
30 … Nf8
31 . Bxd5+
31 … cxd5
32 . Qf3
32 … Qa5
33 . Re7

Re7 수는 룩을 7행으로 가져옵니다. 룩은 옆에서 h7 칸을 공격하고 나이트는 e8, f7 칸을 통제합니다. 백 퀸은 f3 칸에서 활동성을 유지하고 비숍은 d6 칸의 나이트를 지원합니다. 기록된 대국은 이 협력하는 침투로 끝납니다. 흑의 가능한 퀸 체크가 공격에 미치는 영향을 저장된 후속 라인에서 살펴보세요.

결과: 1-0. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

19수: 접근법 f7

어느 나이트 수가 f7 칸의 폰을 공격할까요? 실전에서는 Ng5. Ng5 수는 f7, h7 칸을 압박합니다. 흑은 g6 수로 응수하고 백은 중앙에서 플레이하기 전에 비숍을 f4 칸에 전개합니다. 나이트의 위협은 전개되는 공격의 일부입니다. 킹 근처의 기물 하나가 이미 대국을 결정했다고 가정하지 말고 흑의 퀸사이드 플레이와 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Ng5 g6 Bf4 Qb6 e4 b3 axb3 axb3 Qe2 Rxa1 Rxa1 Nxe5 · +0.57 · 깊이 18

Bf4 · +0.19 · 깊이 18

Rf1 Re8 Bf4 Qb6 Rac1 h6 b3 axb3 axb3 Ra5 h4 Nf8 · -0.52 · 깊이 17

26수: 두 표적을 노리며 전진하기

어느 e폰 전진이 f7 칸과 d7 칸의 나이트를 공격할까요? 실전 수: e6. e6 수는 두 표적을 공격하고 중앙 구조를 바꿉니다. 흑은 d폰으로 백의 다른 e폰을 잡고 백은 체크하며 f7 칸에서 잡습니다. 비숍이 되잡은 뒤 나이트가 e4 칸의 폰을 잡습니다. 매번 어느 폰이 움직이는지 추적하세요. 중앙 돌파는 폰을 교환할 뿐 아니라 기물을 위한 칸도 비웁니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

e6 dxe4 exf7+ Bxf7 Nxe4 Re8 Rd1 Bd5 Qd3 Qa5 Nc3 Nb6 · +1.42 · 깊이 18

Bh3 · +1.22 · 깊이 18

h4 dxe4 Nxe4 Bd5 Bh6 Qb4 Rc1 Bf8 Bxf8 Kxf8 Qf4 Ra2 · +0.54 · 깊이 17

29수: 수비 기물 공격하기

어느 나이트 수가 f7 칸의 비숍을 공격할까요? 실전 수: Nd6. Nd6 수는 비숍을 공격하며 지원받는 전진 거점을 만듭니다. 흑 비숍이 d5 칸으로 갑니다. 백은 퀸의 칸을 바꾸고 체크하며 비숍을 교환한 뒤 퀸을 f3 칸으로 되돌립니다. d6 칸의 나이트는 더 이상 당장 잡는 수를 두지 않아도 협력의 핵심으로 남습니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nd6 Nf6 Nxf7 Kxf7 Bf1 Ra7 Bc4+ Kg7 Re6 Qc5 Qe2 Rd7 · +2.12 · 깊이 18

Qd1 Qa7 · +0.86 · 깊이 18

Rd1 Bd5 Qg4 Nf8 Qe2 Ne6 Be3 Bxe3 Nf6+ Kg7 Nxd5 cxd5 · +0.82 · 깊이 17

33수: 지원받으며 진입하기

어느 룩 수가 7행을 따라 h7 칸을 공격할까요? 실전 수: Re7. Re7 수는 룩을 7행으로 가져옵니다. 룩은 옆에서 h7 칸을 공격하고 나이트는 e8, f7 칸을 통제합니다. 백 퀸은 f3 칸에서 활동성을 유지하고 비숍은 d6 칸의 나이트를 지원합니다. 기록된 대국은 이 협력하는 침투로 끝납니다. 흑의 가능한 퀸 체크가 공격에 미치는 영향을 저장된 후속 라인에서 살펴보세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Re7 Ne6 Bh6 Qe1+ Kg2 Kh8 Qf7 Qxf2+ Qxf2 Bxf2 Kxf2 Nc5 · +5.63 · 깊이 19

Rc1 Bg7 Be3 Kh8 Qf7 d4 Qc4 h6 Bxd4 Qd2 Bxg7+ Kxg7 · +3.38 · 깊이 18

Rd1 Bg7 Be3 Kh8 Kg2 h6 Bd4 Bxd4 Rxd4 Qe1 Rd1 Qe6 · +3.28 · 깊이 18

서로 이어지는 아이디어

폰 돌파로 기물의 임무 바꾸기

카루아나의 e6 전진은 두 표적을 공격하고 중앙 칸을 비웁니다. 아난드의 대각선 압박과 비교하고 어느 폰 수가 앞서 막혀 있던 길을 유용하게 하는지 찾으세요.

「핀이 제 역할을 합니다」에서 연습하기 →

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