Crita ing mburiné partai
Partai 2006 Olympiad Krush nglawan Nadezhda Kosintseva ngemot loro jaran sing kerja karo pion tengah maju. Lampah pion-e nyerang ratu, pion-f tekan larik kaping enem lan jaran njupuk nguji pangayoman pion ing sakupengé raja Ireng. Ratu banjur mlebu g5, ing kono pion maju lan wiji aktif nguwataké serangan.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Pion maju kanthi tempo bisa nyiapaké petak wiji sing luwih kuwat.
- Pion maju bisa matesi petak ing sakupengé raja.
- Sadurunge njupuk jaran sing ditawaraké, priksanen lajur endi sing dibukak lampah pion.
- Ratu mlebu dadi luwih kuwat nalika pion nguwasani petak uwal raja.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
e5 nyerang ratu lan nantang susunan pion tengah. Ireng njupuk nganggo pion-d, lan jaran Putih saka c3 tekan e4. Mula tawaran pion ngganti kahanané ratu uga keaktifan jaran. Etungen njupuk bali lan petak wiji anyar bebarengan.
f6 nggawa pion cedhak raja ireng. Ireng majokaké pion-g menyang g6, ninggalaké pion putih ing f6 nguwasani g7. Putih banjur meksa gajah mundur sadurunge nata mlebuné ratu. Peran utama pion iku petak sing diwatesi, dudu ancaman promosi langsung.
Nxh5 mbusak pion nalika nguji peran pertahanan pion-g6. Njupuk nganggo pion-g bakal mbukak lajur-g supaya ratu Putih bisa nyedhak kanthi sekak. Ing cathetan partai, Ireng malah nggawa ratu menyang d4, lan jaran bali menyang g3. Akibat lampah iki gumantung marang pangayoman raja uga pion sing dijupuk.
Qg5 maku pion-g6 sadawaning lajur-g. Pion ing f6 nguwasani g7, ndadèkaké posisi ratu luwih matesi. Ireng tetep nduwèni cara tengah aktif, kalebu ratu njupuk ing e4 mengko ing cathetan. Bandhingna cara kuwi karo ancaman cedhak raja tinimbang nganggep paku ngrampungaké petungan.
Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 22: Serangen ratu nganggo pion
Pion-e maju endi sing nyerang ratu ing f6? Ing partai: e5. e5 nyerang ratu lan nantang susunan pion tengah. Ireng njupuk nganggo pion-d, lan jaran Putih saka c3 tekan e4. Mula tawaran pion ngganti kahanané ratu uga keaktifan jaran. Etungen njupuk bali lan petak wiji anyar bebarengan.
Alternatif sing didhukung mesin
e5 Qh4 · +1.15 · jeroné 18
Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rd1 Qf6 e5 dxe5 Nce4 Qb6 f5 f6 · +0.66 · jeroné 17
Na2 Bc5 Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rf3 Rab8 Nc3 Ba7 Nh5 Kh8 · +0.32 · jeroné 17
Lampah 25: Watesana pangayoman raja
Pion-f maju endi sing nyerang pion ing g7? Ing partai: f6. f6 nggawa pion cedhak raja ireng. Ireng majokaké pion-g menyang g6, ninggalaké pion putih ing f6 nguwasani g7. Putih banjur meksa gajah mundur sadurunge nata mlebuné ratu. Peran utama pion iku petak sing diwatesi, dudu ancaman promosi langsung.
Alternatif sing didhukung mesin
h3 h4 Ne2 Bxe2 Qxe2 f6 Rfd1 Red8 Qg4 Rd7 Rac1 Rc8 · +1.63 · jeroné 18
f6 g6 h3 h4 Ne2 Bf5 Rxf5 gxf5 Rf1 fxe4 Qxe4 Bf8 · +1.49 · jeroné 17
d6 Qe3 Qxc4 a5 h3 h4 hxg4 hxg3 g5 Rec8 Qd5 Qd4 · +1.02 · jeroné 17
Lampah 28: Tawarna jaran ing sandhing pangayoman pion
Jaran njupuk endi sing mbusak pion ing h5? Ing partai: Nxh5. Nxh5 mbusak pion nalika nguji peran pertahanan pion-g6. Njupuk nganggo pion-g bakal mbukak lajur-g supaya ratu Putih bisa nyedhak kanthi sekak. Ing cathetan partai, Ireng malah nggawa ratu menyang d4, lan jaran bali menyang g3. Akibat lampah iki gumantung marang pangayoman raja uga pion sing dijupuk.
Alternatif sing didhukung mesin
Nxh5 Rab8 Qg5 Qd4 Nhg3 Rb3 Rae1 Qxd5 h4 Qe6 h5 Qg4 · +1.73 · jeroné 18
Qg5 Kh7 Qh4 Bh6 Kh2 Rh8 Ng5+ Kg8 Kh1 Qxb2 N3e4 c3 · +1.13 · jeroné 18
Kh2 Kh7 Qg5 Bh6 Qh4 Rab8 Ng5+ Bxg5 Qxg5 Qd6 Nxh5 Rxb2 · +0.72 · jeroné 18
Lampah 30: Pakunen tamèng pion raja
Lampah ratu endi sing maku pion ing g6 marang raja ing g8? Ing partai: Qg5. Qg5 maku pion-g6 sadawaning lajur-g. Pion ing f6 nguwasani g7, ndadèkaké posisi ratu luwih matesi. Ireng tetep nduwèni cara tengah aktif, kalebu ratu njupuk ing e4 mengko ing cathetan. Bandhingna cara kuwi karo ancaman cedhak raja tinimbang nganggep paku ngrampungaké petungan.
Alternatif sing didhukung mesin
Qg5 c3 Rad1 Qc4 bxc3 Red8 h4 Bb5 h5 Rxd1 Rxd1 Be8 · +2.59 · jeroné 19
Qe3 Bc6 Qg5 Rad8 Qh4 Qd4 Rae1 Bxe4 Nxe4 Rd5 Kh2 Rdd8 · +1.26 · jeroné 18
Rd1 Qb7 Nd6 Qc6 Qg5 c3 Rac1 Re6 Nde4 c2 Rd2 Rc8 · +0.94 · jeroné 18
Saben wiji nduwèni peran.
Partai 2006 Olympiad Krush nglawan Nadezhda Kosintseva ngemot loro jaran sing kerja karo pion tengah maju. Lampah pion-e nyerang ratu, pion-f tekan larik kaping enem lan jaran njupuk nguji pangayoman pion ing sakupengé raja Ireng. Ratu banjur mlebu g5, ing kono pion maju lan wiji aktif nguwataké serangan.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 13–19. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap