PUNGKASAN PARTAI · STRATEGI · DOLANAN PION

Jaga ketegangan pion ing pungkasan partai gajah

Kamenangan Xie Jun ngemot wektu nalika pertahanan luwih kuwat kasedhiya. Alexandra Kosteniuk nglawan Xie Jun, 20 Oktober 2004.

Sinau 21 menitLanjut54 lampah4 wektu kanggo mikir
Xie JunGilirane putih
Alexandra KosteniukPosisi wiwitan
← → lampah · F kanggo malik
Mung lampah sah. Jelajahana kanthi bébas ing Puter maneh.
Wacanen posisi iki lan pitulungan keyboard

Posisi wiwitan baku. Gilirane Putih.

Gunakna panah kiwa/tengen kanggo lampah, Home/End kanggo wiwitan/pungkasan, F kanggo malik. Lebokna lampah sah ing ndhuwur tanpa nganggo papan. Spasi miwiti utawa mandhegaké puter otomatis nalika papan fokus. Gambar panah kanthi seret-tengen; gambar pangguna kapisah saka panah piwulang.

CRITA DIWIWITI

Saben wiji nduwèni peran.

Partai 2004 Olympiad iki liwat tengah partai bèntèng aktif menyang pungkasan partai gajah warna padha. Xie Jun nggawa rajané maju lan nggawe tekanan sisih ratu, nanging asil menang ora ndadèkaké saben keputusan cathetan paling kuwat. Loro latihan mbandhingaké pilihan sajarah karo calon luwih kuwat sing disimpen, kalebu pion maju sing ngidini cara pertahanan Putih.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54.
IMBANGAN PARTAI · SAKA SISIHE PUTIH+0.37
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 9–22. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.

Undhuh bukti mesin lengkap

Crita ing mburiné partai

Partai 2004 Olympiad iki liwat tengah partai bèntèng aktif menyang pungkasan partai gajah warna padha. Xie Jun nggawa rajané maju lan nggawe tekanan sisih ratu, nanging asil menang ora ndadèkaké saben keputusan cathetan paling kuwat. Loro latihan mbandhingaké pilihan sajarah karo calon luwih kuwat sing disimpen, kalebu pion maju sing ngidini cara pertahanan Putih.

Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure

  1. Bèntèng aktif bisa nyerang pion nalika nyiapaké rangkep bèntèng.
  2. Sadurunge ngijolaké bèntèng pungkasan, bandhingna pungkasan partai gajah kanthi tliti.
  3. Gunakna raja kanggo ndhukung tekanan pion sisih ratu.
  4. Jaga ketegangan pion yèn ngrampungaké menehi wangsulan cetha marang penjaga.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan

Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Bxc6
4 … dxc6
5 . O-O
5 … Qd6
6 . Na3
6 … Be6
7 . Qe2
7 … f6
8 . Rd1
8 … Bg4
9 . c3
9 … O-O-O
10 . d4
10 … Qe6
11 . Nc2
11 … Bd6
12 . b4
12 … f5
13 . exf5
13 … Qxf5
14 . Ne3
14 … Bxf3
15 . Qxf3
15 … Qxf3
16 . gxf3
16 … exd4
17 . Rxd4
17 … Ne7
18 . Re4
18 … Nd5
19 . Nxd5
19 … cxd5
20 . Rg4
20 … Rd7
21 . Be3
21 … Rf8
22 . Kg2
22 … Rf5

Rf5 ngaktifaké bèntèng nglawan f3. Bèntèng liyané mengko teka ing f7 kanggo rangkep ing lajur. Putih bisa nglawan lajur mbukak lan nantang pion sisih ratu, mula sasaran serangan ora mbeneraké nglirwakaké sisa posisi. Bandhingna tata bèntèng aktif karo calon liya sing disimpen.

23 . Rd1
23 … Rdf7
24 . Rgd4
24 … c6
25 . c4
25 … Bxb4
26 . cxd5
26 … Rxd5
27 . Rxd5
27 … cxd5
28 . Rxd5
28 … Kc7
29 . Rd4
29 … Bd6
30 . Rc4+
30 … Kd7
31 . Ra4
31 … g6
32 . Bd2
32 … Rf5
33 . Rh4
33 … Rh5

h5 iku calon sing disimpen luwih kuwat tinimbang ijol-ijolan bèntèng sing dicathet. Analisis sing disimpen uga nampa Rf7. Ing partai Ireng main Rh5, Putih ngijolaké bèntèng lan pion-g njupuk bali. Pungkasan partai gajah isih ngemot kesempatan, nanging pion-h rangkep lan dolanan sisih ratu perlu ditaksir anyar. Pilihan panelusuran winates ora mbuktèkaké menang dipeksa.

34 . Rxh5
34 … gxh5
35 . Kh3
35 … Ke6
36 . Kg2
36 … b5
37 . h3
37 … Kd5

Kd5 ngaktifaké raja menyang sisih ratu. Ireng nerusaké b4 lan nggawa raja liwat d4 menyang d3 ing cathetan. Raja Putih kudu lunga saka sisih raja menyang sisih sing padha. Bandhingna kacepetan dalan kuwi lan petak pertahanan gajah sadurunge majokaké pion liya.

38 . Kf1
38 … b4
39 . Ke2
39 … Kd4
40 . Kd1
40 … Kd3
41 . Bg5
41 … a5
42 . Kc1
42 … a4
43 . Kb1
43 … Bc5
44 . Bh4
44 … Bd4
45 . Be7
45 … Bc3
46 . Bc5
46 … b3

Bf6 iku salah siji gajah mundur sing didhukung sing njaga tekanan sisih ratu Ireng. Calon sing disimpen uga nampa Be1 lan Bd2. b3 sajarah ngidini axb3, lan taksiran sing disimpen banjur dadi cedhak imbang. Ireng pungkasané menang sawisé dolanan mengko, mula asil ora kena dienggo nyebut b3 minangka terobosan menang dipeksa. Sinaunen wangsulan Putih uga rencana nyerang Ireng.

47 . axb3
47 … axb3
48 . Be3
48 … Bf6
49 . Bc1
49 … Ke2
50 . f4
50 … Kxf2
51 . Bb2
51 … Be7
52 . Bg7
52 … Kg3
53 . f5
53 … Kxh3
54 . f6
54 … Bxf6

Asil: 0-1. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.

Pikirna wektu owah arah

Lampah 22: Angkaten bèntèng menyang sasaran

Lampah bèntèng endi sing nyerang pion-f3 sadawaning lajur-f? Ing partai: Rf5. Rf5 ngaktifaké bèntèng nglawan f3. Bèntèng liyané mengko teka ing f7 kanggo rangkep ing lajur. Putih bisa nglawan lajur mbukak lan nantang pion sisih ratu, mula sasaran serangan ora mbeneraké nglirwakaké sisa posisi. Bandhingna tata bèntèng aktif karo calon liya sing disimpen.

Alternatif sing didhukung mesin

Be5 Bd4 Bxd4 Rxd4 Rdf7 Rd3 c6 a4 a5 bxa5 Kc7 Rb1 · -1.20 · jeroné 18

Rf5 Rd1 · -0.83 · jeroné 18

b6 Rd1 Rf5 a4 Kb7 b5 Bc5 f4 Rdf7 Rg5 Be7 Rxf5 · -0.80 · jeroné 17

Lampah 33: Jaga bèntèng nalika entuk papan

Tinimbang Rh5 sajarah, pion-h maju endi sing njaga bèntèng tetep ing papan? Ing partai: Rh5. h5 iku calon sing disimpen luwih kuwat tinimbang ijol-ijolan bèntèng sing dicathet. Analisis sing disimpen uga nampa Rf7. Ing partai Ireng main Rh5, Putih ngijolaké bèntèng lan pion-g njupuk bali. Pungkasan partai gajah isih ngemot kesempatan, nanging pion-h rangkep lan dolanan sisih ratu perlu ditaksir anyar. Pilihan panelusuran winates ora mbuktèkaké menang dipeksa.

Alternatif sing didhukung mesin

h5 Rd4 b5 f4 Ke6 Kf3 Rd5 Re4+ Kf5 Be3 Rd3 Re8 · -1.26 · jeroné 21

Rf7 · -1.20 · jeroné 21

Rh5 Rxh5 gxh5 a4 Ke6 f4 Kf5 Kf3 b5 axb5 axb5 h3 · -0.67 · jeroné 20

Lampah 37: Majokna raja menyang sisih ratu

Lampah raja saka e6 endi sing nyedhak pion sisih ratu? Ing partai: Kd5. Kd5 ngaktifaké raja menyang sisih ratu. Ireng nerusaké b4 lan nggawa raja liwat d4 menyang d3 ing cathetan. Raja Putih kudu lunga saka sisih raja menyang sisih sing padha. Bandhingna kacepetan dalan kuwi lan petak pertahanan gajah sadurunge majokaké pion liya.

Alternatif sing didhukung mesin

b4 Kf1 Kd5 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.58 · jeroné 22

Kd5 Kf1 b4 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.55 · jeroné 22

Ke5 Kf1 Kd4 Ke2 b4 Kd1 Kd3 f4 Ke4 Ke2 a5 f3+ · -1.49 · jeroné 22

Lampah 46: Jaga ketegangan sisih ratu

Tinimbang b3 sajarah, gajah mundur endi menyang diagonal dawa sing njaga loro pion sisih ratu ing panggonané? Ing partai: b3. Bf6 iku salah siji gajah mundur sing didhukung sing njaga tekanan sisih ratu Ireng. Calon sing disimpen uga nampa Be1 lan Bd2. b3 sajarah ngidini axb3, lan taksiran sing disimpen banjur dadi cedhak imbang. Ireng pungkasané menang sawisé dolanan mengko, mula asil ora kena dienggo nyebut b3 minangka terobosan menang dipeksa. Sinaunen wangsulan Putih uga rencana nyerang Ireng.

Alternatif sing didhukung mesin

Bf6 f4 · -1.86 · jeroné 20

Be1 Bb6 Bc3 Bc5 Bd2 f4 Ke4 Be3 Bc3 Kc2 Bf6 Bc1 · -1.92 · jeroné 19

Bd2 f4 Bxf4 Bxb4 Ke2 Bc5 Be5 Kc2 Kf3 Kd3 Bf6 Bd6 · -1.91 · jeroné 19

b3 axb3 · -0.10 · jeroné 23

GAGASAN SING GANDHÈNG

Pion bebas tetep kudu ngalahaké pertahanan

b3 sajarah saka Xie Jun ngeculaké ketegangan pion lan ngidini axb3. Bandhingna pion bebas Capablanca sing ditata lan priksanen apa maju ndandani kesempatan pion utawa menehi sasaran luwih cetha marang penjaga.

Coba ing «Raja mlaku-mlaku» →

Terusna partai marang liyane.

Gagasan apik luwih apik manèh yèn dienggo bareng.

Gambar posisi diundhuh minangka SVG. Pranala pas nganggo variasi sing disimpen lan disahaké. Pranala panjelajahan sing durung disimpen bali menyang posisi partai utama.