Crita ing mburiné partai
Partai remis Capablanca lan Marshall ing New York 1924 pantes mlebu koleksi sinau amarga ora ana sing menang. Tlusurana ijol-ijolan lan cara pertahanan tinimbang nggolèki pungkasan ngédab-édabi. Panemu apik kalebu ngerti kapan panyederhanaan mbusak kesempatan menang mungsuh.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Sinaunen remis kanggo ngenali susunan pertahanan sing ulet.
- Pilihen ijol-ijolan miturut posisi asilé, ora miturut pakulinan.
- Jaga tugas aktif kanggo wijimu sing kari.
- Asil imbang bisa ngemot sawetara keputusan praktis sing angel.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Pilihen njupuk bali miturut posisi sing ditinggal. Capablanca main 16.Qxf3, lan Ireng njupuk ing c5. Partai lumaku liwat urutan ijol-ijolan tinimbang serangan langsung. Tlusurana lajur mbukak lan susunan pion sing kari. Ing partai imbang, kaluputan cilik kerja bareng isih bisa nggawe pertahanan angel; asil remis aja ngalangi pitakon apa sing digayuh saben lampah.
Aji panyederhanaan ana ing posisi sing kari. Sawisé …Rxb5, Putih mangsuli 23.axb5. Pion-a ganti lajur lan bèntèng Ireng dadi aktif ing b8. Iki wektu migunani kanggo naksir sasaran pion lan keaktifan ratu tinimbang nggolèki menang sing dipeksa. Garis mesin menehi bandhingan, déné partai nuduhaké loro sisih terus nemokaké cara praktis.
Ratu aktif bisa menehi pitakon lan matesi serangan balasan. Capablanca main 31.Qb8+, mengko diterusaké Qb1+. Ireng mangsuli kanthi pas lan posisi tetep adu keaktifan lan keamanan raja. Sekak migunani nalika ndandani panggonané ratu utawa ngganti pilihan mungsuh; sekak tanpa rencana bisa mung mbalèni posisi.
Ing pungkasan partai ratu, keaktifan raja kudu ditimbang marang sekak terus-terusan. Putih main 40.Kf1. Ratu sing kari njaga kemungkinan sekak urip, lan partai rampung sawisé urutan sekak dibalèni. Iki sebabé remis pantes mlebu koleksi sinau: loro sisih kudu terus nemokaké lampah aman lan aktif. Setengah poin pungkasan bisa dadi bukti pertahanan apik tinimbang kurang keputusan sing menehi piwulang.
Asil: 1/2-1/2. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 16: Jupuken bali kanthi kerja bareng
Kepiyé Putih kuduné mbalèkaké imbangan materi sawisé ijol-ijolan ing f3? Ing partai: Qxf3. Pilihen njupuk bali miturut posisi sing ditinggal. Capablanca main 16.Qxf3, lan Ireng njupuk ing c5. Partai lumaku liwat urutan ijol-ijolan tinimbang serangan langsung. Tlusurana lajur mbukak lan susunan pion sing kari. Ing partai imbang, kaluputan cilik kerja bareng isih bisa nggawe pertahanan angel; asil remis aja ngalangi pitakon apa sing digayuh saben lampah.
Alternatif sing didhukung mesin
gxf3 Qxc5 h4 Qd5 Rfc1 g6 Qxd5 Rxd5 Bf1 Rc7 a4 Rd2 · +0.28 · jeroné 20
Qxf3 Qxc5 · +0.21 · jeroné 20
Qf4 Bd5 Rfc1 Qa3 Be2 Bxa2 Ra1 Qb2 Bg4 Ra8 Qa4 Bd5 · -4.16 · jeroné 19
Lampah 23: Jaga susunan pion bisa dienggo
Bèntèng wis diijolaké ing b5. Lampah njupuk bali endi sing njaga Putih tetep bisa nglawan? Ing partai: axb5. Aji panyederhanaan ana ing posisi sing kari. Sawisé …Rxb5, Putih mangsuli 23.axb5. Pion-a ganti lajur lan bèntèng Ireng dadi aktif ing b8. Iki wektu migunani kanggo naksir sasaran pion lan keaktifan ratu tinimbang nggolèki menang sing dipeksa. Garis mesin menehi bandhingan, déné partai nuduhaké loro sisih terus nemokaké cara praktis.
Alternatif sing didhukung mesin
axb5 g6 Rc1 Rb8 Qxc5 Rxb5 Qd4 Rb8 h4 h5 Ra1 Qb6 · +0.14 · jeroné 21
Qxb5 Qxb5 axb5 Rb8 Rb1 Kf8 Kf1 a6 b6 Ke7 b7 Kd7 · -0.32 · jeroné 21
Rc1 · -4.13 · jeroné 21
Lampah 31: Gunakna sekak kanthi tujuan
Apa Putih bisa ngirit wektu tanpa mlebu serangan sing ora kuwat dhasaré? Ing partai: Qb8+. Ratu aktif bisa menehi pitakon lan matesi serangan balasan. Capablanca main 31.Qb8+, mengko diterusaké Qb1+. Ireng mangsuli kanthi pas lan posisi tetep adu keaktifan lan keamanan raja. Sekak migunani nalika ndandani panggonané ratu utawa ngganti pilihan mungsuh; sekak tanpa rencana bisa mung mbalèni posisi.
Alternatif sing didhukung mesin
Qb8+ Kh7 Qb1+ Kg8 · +0.00 · jeroné 21
e4 Re6 Kh2 g5 h5 Qc2 e5 Qe2 Kg1 Qxe5 Rxa6 Rxa6 · -0.01 · jeroné 21
Qd4 Qf3 e4 Kh7 e5 Re6 Re1 g5 Re3 Qc6 Kh2 a5 · -0.02 · jeroné 20
Lampah 40: Imbangna keamanan lan keaktifan
Kepiyé raja kuduné nyedhak pungkasan partai ratu sawisé bèntèng diijolaké? Ing partai: Kf1. Ing pungkasan partai ratu, keaktifan raja kudu ditimbang marang sekak terus-terusan. Putih main 40.Kf1. Ratu sing kari njaga kemungkinan sekak urip, lan partai rampung sawisé urutan sekak dibalèni. Iki sebabé remis pantes mlebu koleksi sinau: loro sisih kudu terus nemokaké lampah aman lan aktif. Setengah poin pungkasan bisa dadi bukti pertahanan apik tinimbang kurang keputusan sing menehi piwulang.
Alternatif sing didhukung mesin
Qc5 Qa8 d5 a4 Qc7+ Kh6 Qf4+ Kh7 · +0.00 · jeroné 28
Qc7+ Kh6 Qd8 a4 Qh8+ Kg5 Qe5+ Kh6 · +0.00 · jeroné 27
Qc4 Qb7 d5 a4 Qc5 a3 Qxa3 Qxd5 Qe7+ Kg8 Qe8+ Kg7 · +0.00 · jeroné 27
Kf1 Qh1+ Ke2 Qb7 Qc5 a4 d5 Qb2+ Kf3 a3 Qe7+ Kh6 · +0.00 · jeroné 35
Saben wiji nduwèni peran.
Partai remis Capablanca lan Marshall ing New York 1924 pantes mlebu koleksi sinau amarga ora ana sing menang. Tlusurana ijol-ijolan lan cara pertahanan tinimbang nggolèki pungkasan ngédab-édabi. Panemu apik kalebu ngerti kapan panyederhanaan mbusak kesempatan menang mungsuh.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–29. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap