STRATEGIA · ATTIVITÀ DEI PEZZI · CALCOLO

Una ritirata prepara la pressione su c5

Korchnoi cambia percorso al cavallo prima di una liquidazione tattica. Viktor Korchnoi contro Efim Geller, 1971.

Studio di 15 minutiIntermedio26 mosse4 momenti per riflettere
Efim GellerMuove il Bianco
Viktor KorchnoiPosizione iniziale
← → mosse · F per ruotare
Solo mosse legali. Esplora liberamente in Riproduzione.
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Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

Usa le frecce sinistra/destra per le mosse, Home/End per inizio/fine e F per ruotare la scacchiera. Inserisci sopra una mossa legale senza usare la scacchiera. La barra spaziatrice avvia o mette in pausa la riproduzione automatica quando la scacchiera ha il focus. Disegna frecce trascinando con il pulsante destro; i tuoi disegni sono separati dalle frecce didattiche.

LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

Questa breve partita di 1971 Candidates quarterfinal costruisce pressione tranquillamente. Korchnoi arretra un cavallo, colloca l’alfiere su una diagonale più attiva e aggiunge la donna all’attacco su c5. La cattura finale mostra perché un pedone difeso vada valutato rispetto al coordinamento di ogni pezzo attaccante.

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EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 13–21. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

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La storia dietro la partita

Questa breve partita di 1971 Candidates quarterfinal costruisce pressione tranquillamente. Korchnoi arretra un cavallo, colloca l’alfiere su una diagonale più attiva e aggiunge la donna all’attacco su c5. La cattura finale mostra perché un pedone difeso vada valutato rispetto al coordinamento di ogni pezzo attaccante.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Un cavallo può arretrare per preparare un percorso in avanti più efficace.
  2. Migliora un alfiere avendo in mente un bersaglio concreto.
  3. Aumenta la pressione prima di risolvere una tensione pedonale centrale.
  4. Dopo una ricattura, controlla il successivo pezzo attaccato.
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Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Be7
4 . Nf3
4 … Nf6
5 . Bg5
5 … O-O
6 . e3
6 … h6
7 . Bh4
7 … b6
8 . Be2
8 … Bb7
9 . Bxf6
9 … Bxf6
10 . cxd5
10 … exd5
11 . O-O
11 … Qe7
12 . Qb3
12 … Rd8
13 . Rad1
13 … c5
14 . dxc5
14 … Bxc3
15 . Qxc3
15 … bxc5
16 . Rc1
16 … Nd7
17 . Rc2
17 … Rab8
18 . b3
18 … Qe6
19 . Rd1
19 … Qb6
20 . Ne1

Ne1 prepara un percorso verso il pedone c5. Il percorso del cavallo conta più del fatto che il primo passo vada in avanti. In d3 attaccherà c5 insieme ai pezzi bianchi sulla colonna c. Anche il Nero ha torri attive, quindi la manovra va giudicata rispetto alle minacce concrete della posizione.

20 … Rbc8
21 . Bg4

Bg4 attacca il cavallo di d7 e modifica il ruolo dell'alfiere. La donna passa da b6 a g6 e l’alfiere bianco muove poi in h3. Da quella diagonale l’alfiere continua a esercitare pressione su d7. La manovra si coordina con il percorso del cavallo verso d3, invece di cercare una minaccia isolata di una mossa.

21 … Qg6
22 . Bh3
22 … Rc7
23 . Nd3

Nd3 aggiunge un altro attaccante su c5. Il Bianco porta poi la donna in a5, mantenendo la pressione sul lato di donna e al centro. Conta di nuovo attaccanti e difensori dopo la mossa del cavallo nero: il cambiamento di un difensore può determinare se funziona la cattura con la torre in c5.

23 … Nf6
24 . Qa5
24 … Ne8
25 . Rxc5

Rxc5 liquida il pedone c5 e porta la donna al centro dopo la ripresa. Nella sequenza registrata Rxc5 viene affrontata con una ripresa con la torre e Qxc5. La donna bianca raggiunge una casa centrale attiva mentre la torre rimasta mantiene il contatto con la colonna d. Confronta la posizione risultante e le alternative del Nero nelle linee salvate: l’abbandono conclude la partita registrata, non è un’ulteriore variante giocata.

25 … Rxc5
26 . Qxc5

Risultato: 1-0. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 20: Ritirati con una destinazione

Quale ritirata di cavallo prepara Nd3 per aumentare la pressione su c5? In partita: Ne1. Ne1 prepara un percorso verso il pedone c5. Il percorso del cavallo conta più del fatto che il primo passo vada in avanti. In d3 attaccherà c5 insieme ai pezzi bianchi sulla colonna c. Anche il Nero ha torri attive, quindi la manovra va giudicata rispetto alle minacce concrete della posizione.

Alternative sostenute dal motore

h3 Rbc8 · +0.25 · profondità 18

Ne1 Rbc8 Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rdc8 Qb2 c4 Rdc1 Ba6 · +0.25 · profondità 17

Rdc1 Re8 h3 Rbc8 a4 Ba6 Bxa6 Qxa6 Nh4 · +0.20 · profondità 17

Mossa 21: Rendi importante l’alfiere

Quale mossa d'alfiere attacca il cavallo in d7? In partita: Bg4. Bg4 attacca il cavallo di d7 e modifica il ruolo dell'alfiere. La donna passa da b6 a g6 e l’alfiere bianco muove poi in h3. Da quella diagonale l’alfiere continua a esercitare pressione su d7. La manovra si coordina con il percorso del cavallo verso d3, invece di cercare una minaccia isolata di una mossa.

Alternative sostenute dal motore

Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rcc8 Qe5 Ne4 Qf5 c4 Qe5 Ng5 · +0.18 · profondità 19

h3 Nf8 · +0.10 · profondità 19

Bf3 Nf8 Qe5 Ng6 Qg3 c4 Bg4 cxb3 axb3 Rxc2 Nxc2 Qxb3 · +0.09 · profondità 18

Mossa 23: Completa il percorso del cavallo

Quale mossa porta il cavallo di e1 a contatto con il pedone c5? In partita: Nd3. Nd3 aggiunge un altro attaccante su c5. Il Bianco porta poi la donna in a5, mantenendo la pressione sul lato di donna e al centro. Conta di nuovo attaccanti e difensori dopo la mossa del cavallo nero: il cambiamento di un difensore può determinare se funziona la cattura con la torre in c5.

Alternative sostenute dal motore

Nd3 c4 · +0.52 · profondità 18

Rcc1 Qb6 b4 c4 Bxd7 Rcxd7 Nc2 Rd6 Nd4 Rg6 Rd2 Re8 · +0.15 · profondità 17

Qa1 Qd6 Nd3 d4 exd4 cxd4 Rxc7 Qxc7 Ne1 Nf6 Rxd4 Rxd4 · +0.07 · profondità 17

Mossa 25: Risolvi la pressione

Quale cattura con la torre elimina il pedone in c5? In partita: Rxc5. Rxc5 liquida il pedone c5 e porta la donna al centro dopo la ripresa. Nella sequenza registrata Rxc5 viene affrontata con una ripresa con la torre e Qxc5. La donna bianca raggiunge una casa centrale attiva mentre la torre rimasta mantiene il contatto con la colonna d. Confronta la posizione risultante e le alternative del Nero nelle linee salvate: l’abbandono conclude la partita registrata, non è un’ulteriore variante giocata.

Alternative sostenute dal motore

Rxc5 Qb6 Qxb6 axb6 Rxc7 Nxc7 Nb4 Kf8 g3 Ke7 Bg2 Ra8 · +2.29 · profondità 19

Rcc1 c4 Nf4 Qf6 Ne2 Rb8 bxc4 dxc4 Rd4 Bc8 Bxc8 Rcxc8 · +0.35 · profondità 19

Rc3 c4 · +0.15 · profondità 19

UN’IDEA COLLEGATA

Migliora il pezzo prima di cambiare la posizione

La ritirata del cavallo di Korchnoi prepara d3 e pressione su c5. Confronta il cambio di direzione di Karpov e individua il pezzo migliorato che rende possibile il piano successivo.

Prova in «Prima un’ala, poi l’altra» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.