ATTACCO · COORDINAMENTO · MOSSE TRANQUILLE

La mossa tranquilla nell’attacco

I pezzi di Ding manovrano intorno a un pedone a avanzato. Ding Liren contro Ian Nepomniachtchi, 16 aprile 2023.

Studio di 18 minutiAvanzato44 mosse4 momenti per riflettere
Ian NepomniachtchiMuove il Bianco
Ding LirenPosizione iniziale
← → mosse · F per ruotare
Solo mosse legali. Esplora liberamente in Riproduzione.
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Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

Usa le frecce sinistra/destra per le mosse, Home/End per inizio/fine e F per ruotare la scacchiera. Inserisci sopra una mossa legale senza usare la scacchiera. La barra spaziatrice avvia o mette in pausa la riproduzione automatica quando la scacchiera ha il focus. Disegna frecce trascinando con il pulsante destro; i tuoi disegni sono separati dalle frecce didattiche.

LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

Nella sesta partita del campionato 2023 ad Astana, il Sistema London di Ding diventa una lotta per i pezzi attivi e per il pedone a nero in avanzata. Segui i percorsi delle torri e i salti dei cavalli prima di studiare la tranquilla mossa del pedone d. La conclusione registrata mostra un attacco al re in competizione con la promozione, non una semplice corsa tra due pedoni.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 12–23. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

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La storia dietro la partita

Nella sesta partita del campionato 2023 ad Astana, il Sistema London di Ding diventa una lotta per i pezzi attivi e per il pedone a nero in avanzata. Segui i percorsi delle torri e i salti dei cavalli prima di studiare la tranquilla mossa del pedone d. La conclusione registrata mostra un attacco al re in competizione con la promozione, non una semplice corsa tra due pedoni.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Un’alzata di torre può offrire al pezzo diversi percorsi utili.
  2. Un avamposto è prezioso grazie ai suoi bersagli e ai pedoni che lo sostengono.
  3. Calcola il cambio di torri minacciato prima di rinunciare a una mossa attiva di cavallo.
  4. Durante un attacco, confronta un miglioramento tranquillo con gli scacchi immediati.
Leggi tutta la partita commentata

Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … d5
3 . Bf4
3 … c5
4 . e3
4 … Nc6
5 . Nbd2
5 … cxd4
6 . exd4
6 … Bf5
7 . c3
7 … e6
8 . Bb5
8 … Bd6
9 . Bxd6
9 … Qxd6
10 . O-O
10 … O-O
11 . Re1
11 … h6
12 . Ne5
12 … Ne7
13 . a4
13 … a6
14 . Bf1
14 … Nd7
15 . Nxd7
15 … Qxd7
16 . a5
16 … Qc7
17 . Qf3
17 … Rfc8
18 . Ra3

Ding gioca 18.Ra3, dando alla torre un percorso lungo la terza traversa. Questa torre visita poi b3, torna in a3 e infine raggiunge a5 e c5. La prima alzata serve alla flessibilità, non a una minaccia di matto immediata. Individua le case disponibili e confrontale con il piano centrale nero.

18 … Bg6
19 . Nb3
19 … Nc6
20 . Qg3
20 … Qe7
21 . h4
21 … Re8
22 . Nc5

La mossa 22.Nc5 dà al cavallo una casa attiva e sostenuta. La posizione contiene ancora tensione centrale e il Nero risponde …e5 in partita. Un avamposto va valutato insieme a quelle rotture pedonali. I bersagli del cavallo ne spiegano l’attività, ma non eliminano la necessità di calcolare la prossima minaccia avversaria.

22 … e5
23 . Rb3
23 … Nxa5
24 . Rxe5
24 … Qf6
25 . Ra3
25 … Nc4
26 . Bxc4
26 … dxc4
27 . h5
27 … Bc2
28 . Nxb7
28 … Qb6
29 . Nd6

Ding gioca 29.Nd6, creando una minaccia contro la torre in e8. In partita …Rxe5 riceve Qxe5 e la donna nera cattura b2. La mossa di cavallo va compresa insieme a quei cambi. Le minacce attive possono conservare l’iniziativa anche quando si perde un pedone sull’altra ala.

29 … Rxe5
30 . Qxe5
30 … Qxb2
31 . Ra5
31 … Kh7
32 . Rc5
32 … Qc1+
33 . Kh2
33 … f6
34 . Qg3
34 … a5
35 . Nxc4
35 … a4
36 . Ne3
36 … Bb1
37 . Rc7
37 … Rg8
38 . Nd5
38 … Kh8
39 . Ra7
39 … a3
40 . Ne7
40 … Rf8
41 . d5

Ding sceglie 41.d5, migliorando il controllo centrale senza dare scacco. Il seguito storico include …a2, Qc7, …Kh7, Ng6, …Rg8 e Qf7. L’avversario abbandonò, quindi non descrivere un matto non giocato come una mossa registrata. Confronta le difese salvate con quel seguito. La domanda pratica è se l’attacco al re dia al Bianco tempo per agire prima che il pedone a possa decidere la partita.

41 … a2
42 . Qc7
42 … Kh7
43 . Ng6
43 … Rg8
44 . Qf7

Risultato: 1-0. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 18: Dai alla torre un altro percorso

Il pedone a bianco ha raggiunto a5. Come può la torre di a1 sfruttare lo spazio alle sue spalle per attivarsi? In partita: Ra3. Ding gioca 18.Ra3, dando alla torre un percorso lungo la terza traversa. Questa torre visita poi b3, torna in a3 e infine raggiunge a5 e c5. La prima alzata serve alla flessibilità, non a una minaccia di matto immediata. Individua le case disponibili e confrontale con il piano centrale nero.

Alternative sostenute dal motore

Rec1 Bh7 b4 Nf5 Nb3 Nd6 h3 Re8 Nc5 Nf5 Qe2 Nd6 · +0.61 · profondità 19

h3 Bh7 · +0.50 · profondità 19

Ra3 Bc2 Ra2 Bf5 Raa1 b6 axb6 Qxb6 b4 a5 b5 Bh7 · +0.47 · profondità 18

Mossa 22: Sfrutta un avamposto sostenuto

Il cavallo bianco è in b3. Quale salto attacca b7 da una casa sostenuta dal pedone d4? In partita: Nc5. La mossa 22.Nc5 dà al cavallo una casa attiva e sostenuta. La posizione contiene ancora tensione centrale e il Nero risponde …e5 in partita. Un avamposto va valutato insieme a quelle rotture pedonali. I bersagli del cavallo ne spiegano l’attività, ma non eliminano la necessità di calcolare la prossima minaccia avversaria.

Alternative sostenute dal motore

Nc5 Rac8 b4 Na7 Raa1 Bh7 Re5 Qc7 Qf3 Nc6 Re2 Na7 · +1.01 · profondità 18

Re3 Rac8 Nc5 Qc7 Be2 Qxg3 Rxg3 Rc7 f4 Bc2 Ra1 Ne7 · +0.93 · profondità 18

Raa1 Rac8 · +0.71 · profondità 18

Mossa 29: Crea una minaccia prima del cambio

Il cavallo ha catturato b7. Può attaccare la torre e8 mentre la torre bianca in e5 è sotto pressione? In partita: Nd6. Ding gioca 29.Nd6, creando una minaccia contro la torre in e8. In partita …Rxe5 riceve Qxe5 e la donna nera cattura b2. La mossa di cavallo va compresa insieme a quei cambi. Le minacce attive possono conservare l’iniziativa anche quando si perde un pedone sull’altra ala.

Alternative sostenute dal motore

Nd6 Rxe5 Qxe5 Qxb2 Ra5 Bd3 Ne8 Qb1+ Kh2 Qb8 Qxb8 Rxb8 · +1.07 · profondità 19

Rxe8+ Rxe8 Nd6 Re1+ Kh2 f6 f4 Rb1 f5 Kh8 Nxc4 Qb5 · +0.58 · profondità 19

Na5 Qxb2 Nxc4 Qc1+ Kh2 Rxe5 Qxe5 Bd3 Qe3 Qd1 Ne5 Qxh5+ · +0.22 · profondità 19

Mossa 41: Migliora l’attacco senza scacco

Il pedone a nero è vicino alla promozione. Quale spinta di pedone centrale dà al Bianco maggiore controllo mantenendo vivo l’attacco? In partita: d5. Ding sceglie 41.d5, migliorando il controllo centrale senza dare scacco. Il seguito storico include …a2, Qc7, …Kh7, Ng6, …Rg8 e Qf7. L’avversario abbandonò, quindi non descrivere un matto non giocato come una mossa registrata. Confronta le difese salvate con quel seguito. La domanda pratica è se l’attacco al re dia al Bianco tempo per agire prima che il pedone a possa decidere la partita.

Alternative sostenute dal motore

d5 · +3.16 · profondità 19

Nd5 Rg8 Ne7 Re8 Ng6+ Bxg6 hxg6 Qb2 Qc7 Rg8 Qf7 Qb8+ · +2.77 · profondità 19

Ng6+ Bxg6 hxg6 Qb2 Qc7 Rg8 Qf7 Qb8+ g3 f5 Rxa3 Rf8 · +2.49 · profondità 19

UN’IDEA COLLEGATA

Sostieni la torre con un pedone passato

Confronta la precedente Rd8 di Ding, protetta da un pedone in e7. La torre attaccante ha bisogno di sostegno sulla casa d’ingresso prima di poter contribuire a decidere la corsa alla promozione.

Prova in «Un pedone avanzato libera l’ottava traversa» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

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