ATAQUE · COORDENAÇÃO · LANCES TRANQUILOS

O lance tranquilo no ataque

As peças de Ding trabalham à volta de um peão a que avança. Ding Liren contra Ian Nepomniachtchi, 16 de abril de 2023.

Estudo de 18 minutosAvançado44 lances4 momentos para pensar
Ian NepomniachtchiBrancas jogam
Ding LirenPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
Ler esta posição e a ajuda do teclado

Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

Na sexta partida do campeonato de 2023 em Astana, o Sistema London de Ding torna-se uma luta por peças ativas e pelo peão a preto que avança. Siga os percursos das torres e os saltos de cavalo antes de estudar o lance tranquilo do peão d. O remate registado mostra um ataque ao rei a competir com a promoção, em vez de uma simples corrida de dois peões.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–23. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

Na sexta partida do campeonato de 2023 em Astana, o Sistema London de Ding torna-se uma luta por peças ativas e pelo peão a preto que avança. Siga os percursos das torres e os saltos de cavalo antes de estudar o lance tranquilo do peão d. O remate registado mostra um ataque ao rei a competir com a promoção, em vez de uma simples corrida de dois peões.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Uma elevação de torre pode dar vários percursos úteis a uma peça.
  2. Um posto avançado é valioso pelos seus alvos e pelos peões que o apoiam.
  3. Calcule uma troca de torres ameaçada antes de abandonar um lance ativo de cavalo.
  4. Durante um ataque, compare uma melhoria tranquila com os xeques imediatos.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … d5
3 . Bf4
3 … c5
4 . e3
4 … Nc6
5 . Nbd2
5 … cxd4
6 . exd4
6 … Bf5
7 . c3
7 … e6
8 . Bb5
8 … Bd6
9 . Bxd6
9 … Qxd6
10 . O-O
10 … O-O
11 . Re1
11 … h6
12 . Ne5
12 … Ne7
13 . a4
13 … a6
14 . Bf1
14 … Nd7
15 . Nxd7
15 … Qxd7
16 . a5
16 … Qc7
17 . Qf3
17 … Rfc8
18 . Ra3

Ding joga 18.Ra3, dando à torre um percurso pela terceira fila. Esta torre visita mais tarde b3, regressa a a3 e acaba por chegar a a5 e c5. A sua primeira elevação visa flexibilidade, não uma ameaça imediata de mate. Identifique as casas disponíveis e compare-as com o plano das pretas no centro.

18 … Bg6
19 . Nb3
19 … Nc6
20 . Qg3
20 … Qe7
21 . h4
21 … Re8
22 . Nc5

O lance 22.Nc5 dá ao cavalo uma casa ativa e apoiada. A posição ainda contém tensão central, e as pretas respondem …e5 na partida. Um posto avançado tem de ser avaliado juntamente com essas ruturas de peões. Os alvos do cavalo explicam a sua atividade; não eliminam a necessidade de calcular a próxima ameaça do adversário.

22 … e5
23 . Rb3
23 … Nxa5
24 . Rxe5
24 … Qf6
25 . Ra3
25 … Nc4
26 . Bxc4
26 … dxc4
27 . h5
27 … Bc2
28 . Nxb7
28 … Qb6
29 . Nd6

Ding joga 29.Nd6, criando uma ameaça à torre de e8. Na partida, a …Rxe5 responde-se com Qxe5, e a dama preta captura b2. O lance de cavalo tem de ser entendido juntamente com essas trocas. As ameaças ativas podem preservar a iniciativa mesmo quando se perde um peão na outra ala.

29 … Rxe5
30 . Qxe5
30 … Qxb2
31 . Ra5
31 … Kh7
32 . Rc5
32 … Qc1+
33 . Kh2
33 … f6
34 . Qg3
34 … a5
35 . Nxc4
35 … a4
36 . Ne3
36 … Bb1
37 . Rc7
37 … Rg8
38 . Nd5
38 … Kh8
39 . Ra7
39 … a3
40 . Ne7
40 … Rf8
41 . d5

Ding escolhe 41.d5, melhorando o controlo central sem dar xeque. A continuação histórica inclui …a2, Qc7, …Kh7, Ng6, …Rg8 e Qf7. O adversário abandonou, por isso não descreva um mate não jogado como um lance registado. Compare as variantes defensivas guardadas com essa continuação. A pergunta prática é se o ataque ao rei dá tempo às brancas para agir antes de o peão a decidir a partida.

41 … a2
42 . Qc7
42 … Kh7
43 . Ng6
43 … Rg8
44 . Qf7

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 18: Dê outro percurso à torre

O peão a branco chegou a a5. Como pode a torre de a1 usar o espaço atrás dele para se tornar ativa? Na partida: Ra3. Ding joga 18.Ra3, dando à torre um percurso pela terceira fila. Esta torre visita mais tarde b3, regressa a a3 e acaba por chegar a a5 e c5. A sua primeira elevação visa flexibilidade, não uma ameaça imediata de mate. Identifique as casas disponíveis e compare-as com o plano das pretas no centro.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rec1 Bh7 b4 Nf5 Nb3 Nd6 h3 Re8 Nc5 Nf5 Qe2 Nd6 · +0.61 · profundidade 19

h3 Bh7 · +0.50 · profundidade 19

Ra3 Bc2 Ra2 Bf5 Raa1 b6 axb6 Qxb6 b4 a5 b5 Bh7 · +0.47 · profundidade 18

Lance 22: Use um posto avançado apoiado

O cavalo branco está em b3. Que salto ataca b7 de uma casa apoiada pelo peão de d4? Na partida: Nc5. O lance 22.Nc5 dá ao cavalo uma casa ativa e apoiada. A posição ainda contém tensão central, e as pretas respondem …e5 na partida. Um posto avançado tem de ser avaliado juntamente com essas ruturas de peões. Os alvos do cavalo explicam a sua atividade; não eliminam a necessidade de calcular a próxima ameaça do adversário.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nc5 Rac8 b4 Na7 Raa1 Bh7 Re5 Qc7 Qf3 Nc6 Re2 Na7 · +1.01 · profundidade 18

Re3 Rac8 Nc5 Qc7 Be2 Qxg3 Rxg3 Rc7 f4 Bc2 Ra1 Ne7 · +0.93 · profundidade 18

Raa1 Rac8 · +0.71 · profundidade 18

Lance 29: Crie uma ameaça antes da troca

O cavalo capturou b7. Pode atacar a torre de e8 enquanto a torre branca de e5 está sob pressão? Na partida: Nd6. Ding joga 29.Nd6, criando uma ameaça à torre de e8. Na partida, a …Rxe5 responde-se com Qxe5, e a dama preta captura b2. O lance de cavalo tem de ser entendido juntamente com essas trocas. As ameaças ativas podem preservar a iniciativa mesmo quando se perde um peão na outra ala.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nd6 Rxe5 Qxe5 Qxb2 Ra5 Bd3 Ne8 Qb1+ Kh2 Qb8 Qxb8 Rxb8 · +1.07 · profundidade 19

Rxe8+ Rxe8 Nd6 Re1+ Kh2 f6 f4 Rb1 f5 Kh8 Nxc4 Qb5 · +0.58 · profundidade 19

Na5 Qxb2 Nxc4 Qc1+ Kh2 Rxe5 Qxe5 Bd3 Qe3 Qd1 Ne5 Qxh5+ · +0.22 · profundidade 19

Lance 41: Melhore o ataque sem xeque

O peão a preto está perto da promoção. Que avanço de peão central dá mais controlo às brancas enquanto mantém o ataque vivo? Na partida: d5. Ding escolhe 41.d5, melhorando o controlo central sem dar xeque. A continuação histórica inclui …a2, Qc7, …Kh7, Ng6, …Rg8 e Qf7. O adversário abandonou, por isso não descreva um mate não jogado como um lance registado. Compare as variantes defensivas guardadas com essa continuação. A pergunta prática é se o ataque ao rei dá tempo às brancas para agir antes de o peão a decidir a partida.

Alternativas apoiadas pelo motor

d5 · +3.16 · profundidade 19

Nd5 Rg8 Ne7 Re8 Ng6+ Bxg6 hxg6 Qb2 Qc7 Rg8 Qf7 Qb8+ · +2.77 · profundidade 19

Ng6+ Bxg6 hxg6 Qb2 Qc7 Rg8 Qf7 Qb8+ g3 f5 Rxa3 Rf8 · +2.49 · profundidade 19

UMA IDEIA LIGADA

Apoie a torre com um peão passado

Compare o anterior Rd8 de Ding, protegido por um peão em e7. A torre atacante precisa de apoio na sua casa de entrada antes de poder ajudar a decidir a corrida de peões.

Experimente em «Um peão avançado desimpede a oitava fila» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.