PERMAINAN BALIK · KALKULASI · KOORDINASI

Dobrak pusat membuka serangan terhadap menteri

Kosteniuk menghubungkan permainan balik sayap menteri dengan ikatan terakhir. Antoaneta Stefanova melawan Alexandra Kosteniuk, 22 Oktober 2004.

Belajar 19 menitLanjutan34 langkah4 momen untuk berpikir
Alexandra KosteniukGiliran putih
Antoaneta StefanovaPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Stefanova dan Kosteniuk rokade pada sayap berlawanan dalam partai 2004 Olympiad ini. Menteri Hitam memasuki sayap menteri sementara dobrak pion pusat membuka serangan terhadap menteri Putih. Langkah benteng terakhir kemudian menyerang menteri tersebut pada lajur yang sama dengan raja Putih, mengubah aktivitas sebelumnya menjadi batasan taktis konkret.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 11–20. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Stefanova dan Kosteniuk rokade pada sayap berlawanan dalam partai 2004 Olympiad ini. Menteri Hitam memasuki sayap menteri sementara dobrak pion pusat membuka serangan terhadap menteri Putih. Langkah benteng terakhir kemudian menyerang menteri tersebut pada lajur yang sama dengan raja Putih, mengubah aktivitas sebelumnya menjadi batasan taktis konkret.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Permainan balik dapat dimulai dengan memperbaiki benteng sebelum memakan.
  2. Serbuan menteri membutuhkan dukungan dari buah yang sedang berkembang.
  3. Langkah pion pusat dapat menyingkap serangan gajah terhadap menteri.
  4. Ketika menteri dan raja berada di lajur yang sama, periksa ikatan benteng.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nf6
5 . Nc3
5 … d6
6 . Bg5
6 … e6
7 . Qd2
7 … Qb6
8 . O-O-O
8 … Be7
9 . Nb3
9 … O-O
10 . f3
10 … a6
11 . g4
11 … Rd8
12 . Qe1
12 … Qc7
13 . h4
13 … b5
14 . Be3
14 … Nd7
15 . f4
15 … Bb7
16 . g5
16 … Rac8
17 . Rh2
17 … Nc5
18 . h5
18 … b4
19 . Nd5
19 … exd5
20 . exd5
20 … Na5
21 . Nxa5
21 … Qxa5
22 . Bxc5
22 … Re8

Re8 memperbaiki benteng di belakang gajah dari e7. Gajah masih menghalangi lajur, jadi ini kesejajaran, bukan serangan langsung terhadap menteri. Hitam juga memiliki pemakanan langsung dalam kandidat tersimpan. Langkah benteng dalam partai menyiapkan permainan pusat berikutnya sementara benteng dari c8 mempertahankan tekanan sayap menteri.

23 . Bd4
23 … Qxa2

Qxa2 mendekatkan menteri ke raja Putih yang sudah rokade. Putih memakan b4 dengan menteri dan Hitam menukar gajah di d5. Serbuan didukung aktivitas Hitam lainnya; menteri sendirian dekat raja tidak cukup untuk membenarkan pengabaian pion sayap raja Putih yang maju.

24 . Qxb4
24 … Bxd5
25 . Rh3
25 … Be4
26 . Bd3
26 … d5

d5 membuka serangan gajah terhadap menteri dan mendukung e4. Menteri Putih bergerak ke b7 dan Hitam memberi skak menteri di a1. Dobrak pusat menghubungkan buah yang menyerang sayap menteri: memperbaiki gajah sekaligus mengubah balasan yang tersedia bagi menteri.

27 . Qb7
27 … Qa1+
28 . Kd2
28 … Qa4
29 . c3
29 … Bxd3
30 . Rxd3
30 … Rb8
31 . Qxd5
31 … Bxg5
32 . b4
32 … Bxf4+
33 . Be3
33 … Bxe3+
34 . Rxe3
34 … Rbd8

Rbd8 menyerang dan mengikat menteri pada lajur d. Memindahkan menteri keluar lajur akan membuka raja terhadap benteng. Pemakanan benteng itu oleh menteri juga harus memperhitungkan benteng Hitam lainnya di e8. Koordinasi dua benteng mengubah lajur terbuka menjadi batasan konkret, dan catatan partai berakhir pada langkah ini.

Hasil: 0-1. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 22: Tempatkan benteng di belakang gajah

Langkah benteng mana yang menempatkan benteng dari d8 di belakang gajah di e7? Dalam partai: Re8. Re8 memperbaiki benteng di belakang gajah dari e7. Gajah masih menghalangi lajur, jadi ini kesejajaran, bukan serangan langsung terhadap menteri. Hitam juga memiliki pemakanan langsung dalam kandidat tersimpan. Langkah benteng dalam partai menyiapkan permainan pusat berikutnya sementara benteng dari c8 mempertahankan tekanan sayap menteri.

Alternatif yang didukung mesin

Qxc5 Qxe7 Bxd5 Re1 Be6 g6 h6 Qh4 Bxa2 Bxa6 Ra8 f5 · +0.02 · kedalaman 17

dxc5 Qxe7 · +0.28 · kedalaman 17

Qxa2 Bd4 Re8 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bc4 Bh3 Rb8 Qa5 Rxb2 Qxa2 · +0.30 · kedalaman 16

Re8 Bd4 · +0.43 · kedalaman 22

Langkah 23: Masuk di dekat raja

Pemakanan yang dilakukan oleh menteri mana yang mengambil pion di a2? Dalam partai: Qxa2. Qxa2 mendekatkan menteri ke raja Putih yang sudah rokade. Putih memakan b4 dengan menteri dan Hitam menukar gajah di d5. Serbuan didukung aktivitas Hitam lainnya; menteri sendirian dekat raja tidak cukup untuk membenarkan pengabaian pion sayap raja Putih yang maju.

Alternatif yang didukung mesin

Bxd5 · +0.41 · kedalaman 18

Qxa2 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bf8 Qa5 Qxa5 Bxa5 Bf3 Rd3 Be4 Rb3 · +0.43 · kedalaman 18

Bf8 Re2 Rxe2 Qxe2 Qxd5 Qg4 Qf3 Be2 Qxg4 Bxg4 Re8 Kd2 · +0.72 · kedalaman 18

Langkah 26: Buka diagonal gajah

Kemajuan pion d mana yang mendukung gajah di e4 dan membuka serangan terhadap menteri di b4? Dalam partai: d5. d5 membuka serangan gajah terhadap menteri dan mendukung e4. Menteri Putih bergerak ke b7 dan Hitam memberi skak menteri di a1. Dobrak pusat menghubungkan buah yang menyerang sayap menteri: memperbaiki gajah sekaligus mengubah balasan yang tersedia bagi menteri.

Alternatif yang didukung mesin

Bxg5 Be3 Bxd3 Rxd3 Qa1+ Kd2 Qf1 Rg3 Rxe3 Rdxe3 Qf2+ Kd1 · -4.27 · kedalaman 20

d5 Qb6 Bd8 Qxa6 Rxc2+ Bxc2 Qxa6 Bxe4 dxe4 Ra3 Ba5 h6 · -3.95 · kedalaman 19

Bxd3 Rhxd3 Bxg5 Be3 Bh6 Ra3 Qe6 Kb1 Qf5 Qd2 Qxh5 Qxd6 · -1.87 · kedalaman 19

Langkah 34: Ikat menteri pada raja

Langkah benteng dari b8 mana yang menyerang menteri di d5 sepanjang lajur raja? Dalam partai: Rbd8. Rbd8 menyerang dan mengikat menteri pada lajur d. Memindahkan menteri keluar lajur akan membuka raja terhadap benteng. Pemakanan benteng itu oleh menteri juga harus memperhitungkan benteng Hitam lainnya di e8. Koordinasi dua benteng mengubah lajur terbuka menjadi batasan konkret, dan catatan partai berakhir pada langkah ini.

Alternatif yang didukung mesin

Rbd8 Rxe8+ Qxe8 c4 Rxd5+ cxd5 Qe5 Kc2 Qd6 Kc3 f5 Kc4 · -5.71 · kedalaman 20

Red8 Ke1 Rxd5 Rxd5 Qc6 Rde5 f6 Re7 Qh1+ Kf2 Qxh5 Rg3 · -5.59 · kedalaman 20

Rf8 Ke1 h6 Rg3 Rfe8+ Kf2 Qc2+ Rd2 Qc1 Rf3 Qe1+ Kg2 · -2.53 · kedalaman 20

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Pembukaan jalur dapat menciptakan ikatan

Kosteniuk membuka diagonal gajah dengan d5, lalu mengikat menteri di lajur d. Bandingkan pemanfaatan pion terikat oleh Anand dan sebut buah pada kedua ujung setiap jalur.

Coba di «Ikatan yang bekerja» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.