SERANGAN BALAS · PENGIRAAN · PENYELARASAN

Pecahan di pusat membuka serangan terhadap menteri

Kosteniuk menghubungkan serangan balas sayap menteri dengan ikatan terakhir. Antoaneta Stefanova menentang Alexandra Kosteniuk, 22 Oktober 2004.

Pembelajaran 19 minitLanjutan34 langkah4 detik untuk berfikir
Alexandra KosteniukGiliran putih
Antoaneta StefanovaKedudukan awal
← → langkah · F untuk membalikkan papan
Langkah sah sahaja. Terokai dengan bebas dalam Main semula.
Baca kedudukan ini dan bantuan papan kekunci

Kedudukan awal standard. Giliran Putih.

Gunakan anak panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk mula/akhir, F untuk membalikkan papan. Masukkan langkah sah di atas tanpa menggunakan papan. Space memulakan atau menjeda main automatik apabila papan difokuskan. Lukis anak panah dengan seretan kanan; lukisan pengguna berasingan daripada anak panah pengajaran.

KISAH BERMULA

Setiap buah mempunyai peranan.

Stefanova dan Kosteniuk berrokade di sayap bertentangan dalam permainan 2004 Olympiad ini. Menteri Hitam masuk ke sayap menteri sementara pecahan bidak pusat membuka serangan terhadap menteri Putih. Langkah tir terakhir kemudian menyerang menteri itu pada lajur yang sama dengan raja putih, mengubah keaktifan terdahulu menjadi sekatan taktikal nyata.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
KESEIMBANGAN PERMAINAN · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses

Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 11–20. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.

Muat turun bukti enjin lengkap

Kisah di sebalik permainan

Stefanova dan Kosteniuk berrokade di sayap bertentangan dalam permainan 2004 Olympiad ini. Menteri Hitam masuk ke sayap menteri sementara pecahan bidak pusat membuka serangan terhadap menteri Putih. Langkah tir terakhir kemudian menyerang menteri itu pada lajur yang sama dengan raja putih, mengubah keaktifan terdahulu menjadi sekatan taktikal nyata.

Bawa idea ini ke permainan seterusnya

  1. Serangan balas boleh bermula dengan memperbaik tir sebelum memakan.
  2. Serbuan menteri memerlukan sokongan buah yang sedang dikembangkan.
  3. Langkah bidak di pusat boleh mendedahkan serangan gajah terhadap menteri.
  4. Apabila menteri dan raja berkongsi lajur, periksa ikatan tir.
Baca permainan beranotasi lengkap

Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nf6
5 . Nc3
5 … d6
6 . Bg5
6 … e6
7 . Qd2
7 … Qb6
8 . O-O-O
8 … Be7
9 . Nb3
9 … O-O
10 . f3
10 … a6
11 . g4
11 … Rd8
12 . Qe1
12 … Qc7
13 . h4
13 … b5
14 . Be3
14 … Nd7
15 . f4
15 … Bb7
16 . g5
16 … Rac8
17 . Rh2
17 … Nc5
18 . h5
18 … b4
19 . Nd5
19 … exd5
20 . exd5
20 … Na5
21 . Nxa5
21 … Qxa5
22 . Bxc5
22 … Re8

Re8 memperbaik tir di belakang gajah e7. Gajah masih menyekat lajur, maka ini jajaran, bukannya serangan segera terhadap menteri. Hitam juga mempunyai pemakanan langsung dalam calon yang disimpan. Langkah tir asal menyediakan permainan pusat kemudian sementara tir c8 mengekalkan tekanan di sayap menteri.

23 . Bd4
23 … Qxa2

Qxa2 membawa menteri berhampiran raja Putih yang berrokade. Putih mengambil b4 dengan menteri dan Hitam menukar gajah di d5. Serbuan disokong oleh baki keaktifan Hitam; menteri terasing berhampiran raja tidak dengan sendirinya membenarkan pengabaian bidak sayap raja Putih yang mara.

24 . Qxb4
24 … Bxd5
25 . Rh3
25 … Be4
26 . Bd3
26 … d5

d5 membuka serangan gajah terhadap menteri dan menyokong e4. Menteri Putih bergerak ke b7 dan Hitam memberikan syah menteri di a1. Pecahan pusat menghubungkan buah yang menyerang sayap menteri: ia memperbaik gajah dan mengubah balasan menteri yang tersedia serentak.

27 . Qb7
27 … Qa1+
28 . Kd2
28 … Qa4
29 . c3
29 … Bxd3
30 . Rxd3
30 … Rb8
31 . Qxd5
31 … Bxg5
32 . b4
32 … Bxf4+
33 . Be3
33 … Bxe3+
34 . Rxe3
34 … Rbd8

Rbd8 menyerang dan mengikat menteri di lajur d. Menggerakkan menteri keluar dari lajur akan mendedahkan raja kepada tir. Pemakanan tir itu oleh menteri juga mesti mengambil kira tir hitam yang satu lagi di e8. Penyelarasan dua tir menjadikan lajur terbuka sekatan nyata, dan rekod asal berakhir pada langkah ini.

Keputusan: 0-1. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.

Fikirkan detik perubahan

Langkah 22: Tempatkan tir di belakang gajah

Langkah tir manakah menempatkan tir d8 di belakang gajah di e7? Dalam permainan: Re8. Re8 memperbaik tir di belakang gajah e7. Gajah masih menyekat lajur, maka ini jajaran, bukannya serangan segera terhadap menteri. Hitam juga mempunyai pemakanan langsung dalam calon yang disimpan. Langkah tir asal menyediakan permainan pusat kemudian sementara tir c8 mengekalkan tekanan di sayap menteri.

Alternatif yang disokong enjin

Qxc5 Qxe7 Bxd5 Re1 Be6 g6 h6 Qh4 Bxa2 Bxa6 Ra8 f5 · +0.02 · kedalaman 17

dxc5 Qxe7 · +0.28 · kedalaman 17

Qxa2 Bd4 Re8 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bc4 Bh3 Rb8 Qa5 Rxb2 Qxa2 · +0.30 · kedalaman 16

Re8 Bd4 · +0.43 · kedalaman 22

Langkah 23: Masuk berhampiran raja

Pemakanan yang dilakukan oleh menteri manakah mengambil bidak di a2? Dalam permainan: Qxa2. Qxa2 membawa menteri berhampiran raja Putih yang berrokade. Putih mengambil b4 dengan menteri dan Hitam menukar gajah di d5. Serbuan disokong oleh baki keaktifan Hitam; menteri terasing berhampiran raja tidak dengan sendirinya membenarkan pengabaian bidak sayap raja Putih yang mara.

Alternatif yang disokong enjin

Bxd5 · +0.41 · kedalaman 18

Qxa2 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bf8 Qa5 Qxa5 Bxa5 Bf3 Rd3 Be4 Rb3 · +0.43 · kedalaman 18

Bf8 Re2 Rxe2 Qxe2 Qxd5 Qg4 Qf3 Be2 Qxg4 Bxg4 Re8 Kd2 · +0.72 · kedalaman 18

Langkah 26: Buka pepenjuru gajah

Kemaraan bidak d manakah menyokong gajah di e4 dan membuka serangan terhadap menteri di b4? Dalam permainan: d5. d5 membuka serangan gajah terhadap menteri dan menyokong e4. Menteri Putih bergerak ke b7 dan Hitam memberikan syah menteri di a1. Pecahan pusat menghubungkan buah yang menyerang sayap menteri: ia memperbaik gajah dan mengubah balasan menteri yang tersedia serentak.

Alternatif yang disokong enjin

Bxg5 Be3 Bxd3 Rxd3 Qa1+ Kd2 Qf1 Rg3 Rxe3 Rdxe3 Qf2+ Kd1 · -4.27 · kedalaman 20

d5 Qb6 Bd8 Qxa6 Rxc2+ Bxc2 Qxa6 Bxe4 dxe4 Ra3 Ba5 h6 · -3.95 · kedalaman 19

Bxd3 Rhxd3 Bxg5 Be3 Bh6 Ra3 Qe6 Kb1 Qf5 Qd2 Qxh5 Qxd6 · -1.87 · kedalaman 19

Langkah 34: Ikat menteri pada raja

Langkah tir b8 manakah menyerang menteri di d5 sepanjang lajur raja? Dalam permainan: Rbd8. Rbd8 menyerang dan mengikat menteri di lajur d. Menggerakkan menteri keluar dari lajur akan mendedahkan raja kepada tir. Pemakanan tir itu oleh menteri juga mesti mengambil kira tir hitam yang satu lagi di e8. Penyelarasan dua tir menjadikan lajur terbuka sekatan nyata, dan rekod asal berakhir pada langkah ini.

Alternatif yang disokong enjin

Rbd8 Rxe8+ Qxe8 c4 Rxd5+ cxd5 Qe5 Kc2 Qd6 Kc3 f5 Kc4 · -5.71 · kedalaman 20

Red8 Ke1 Rxd5 Rxd5 Qc6 Rde5 f6 Re7 Qh1+ Kf2 Qxh5 Rg3 · -5.59 · kedalaman 20

Rf8 Ke1 h6 Rg3 Rfe8+ Kf2 Qc2+ Rd2 Qc1 Rf3 Qe1+ Kg2 · -2.53 · kedalaman 20

IDEA YANG BERKAITAN

Pembukaan laluan boleh mewujudkan ikatan

Kosteniuk mengosongkan pepenjuru gajah dengan d5 dan kemudian mengikat menteri di lajur d. Bandingkan penggunaan bidak terikat oleh Anand dan namakan buah di kedua-dua hujung setiap laluan.

Cuba dalam «Ikatan melaksanakan tugasnya» →

Kongsikan permainan.

Idea yang baik lebih bermakna apabila dikongsi.

Imej kedudukan dimuat turun sebagai SVG. Pautan tepat menggunakan variasi yang disimpan dan disahkan. Pautan penerokaan yang tidak disimpan kembali ke kedudukan permainan utama.