เรื่องราวเบื้องหลังเกม
Stefanova และ Kosteniuk เข้าป้อมคนละปีกในเกม 2004 Olympiad นี้ ควีนฝ่ายดำเข้าปีกควีนขณะการทะลวงพอนศูนย์กลางเปิดการโจมตีควีนฝ่ายขาว ตาเรือสุดท้ายโจมตีควีนตัวนั้นบนไฟล์เดียวกับคิงฝ่ายขาว เปลี่ยนกิจกรรมก่อนหน้าเป็นข้อจำกัดยุทธวิธีจริง
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- การโต้กลับอาจเริ่มจากปรับปรุงเรือก่อนกิน
- การบุกกินด้วยควีนต้องมีหมากที่กำลังพัฒนาสนับสนุน
- ตาเดินพอนศูนย์กลางอาจเปิดการโจมตีควีนจากบิชอป
- เมื่อควีนและคิงอยู่ไฟล์เดียว ตรวจการตรึงด้วยเรือ
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
Re8 ปรับเรือหลังบิชอป e7 บิชอปยังบังไฟล์ จึงเป็นการเรียงแนวไม่ใช่โจมตีควีนทันที ฝ่ายดำมีตากินตรงในทางเลือกที่บันทึกด้วย ตาเรือจริงเตรียมการเล่นศูนย์กลางภายหลัง ขณะเรือ c8 กดดันปีกควีนต่อ
Qxa2 นำควีนใกล้คิงฝ่ายขาวที่เข้าป้อม ฝ่ายขาวใช้ควีนกิน b4 และฝ่ายดำแลกบิชอปที่ d5 การบุกกินมีส่วนกิจกรรมอื่นฝ่ายดำสนับสนุน ควีนลำพังใกล้คิงไม่เป็นเหตุเพียงพอให้มองข้ามพอนปีกคิงฝ่ายขาวที่เดินหน้า
d5 เปิดบิชอปโจมตีควีนและสนับสนุน e4 ควีนฝ่ายขาวไป b7 และฝ่ายดำควีนรุกที่ a1 การทะลวงศูนย์กลางเชื่อมหมากโจมตีปีกควีน ปรับบิชอปและเปลี่ยนคำตอบควีนที่มีพร้อมกัน
Rbd8 โจมตีและตรึงควีนบนไฟล์ d การย้ายควีนออกจากไฟล์จะเปิดคิงให้เรือโจมตี หากควีนกินเรือตัวนั้นต้องคำนึงถึงเรือฝ่ายดำอีกตัวที่ e8 ด้วย การประสานเรือสองตัวเปลี่ยนไฟล์เปิดเป็นข้อจำกัดจริง และบันทึกประวัติศาสตร์จบที่ตานี้
ผล: 0-1 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 22: วางเรือหลังบิชอป
ตาเรือใดวางเรือ d8 หลังบิชอปที่ e7? ในเกม: Re8 Re8 ปรับเรือหลังบิชอป e7 บิชอปยังบังไฟล์ จึงเป็นการเรียงแนวไม่ใช่โจมตีควีนทันที ฝ่ายดำมีตากินตรงในทางเลือกที่บันทึกด้วย ตาเรือจริงเตรียมการเล่นศูนย์กลางภายหลัง ขณะเรือ c8 กดดันปีกควีนต่อ
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Qxc5 Qxe7 Bxd5 Re1 Be6 g6 h6 Qh4 Bxa2 Bxa6 Ra8 f5 · +0.02 · ความลึก 17
dxc5 Qxe7 · +0.28 · ความลึก 17
Qxa2 Bd4 Re8 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bc4 Bh3 Rb8 Qa5 Rxb2 Qxa2 · +0.30 · ความลึก 16
Re8 Bd4 · +0.43 · ความลึก 22
ตาเดิน 23: บุกเข้าใกล้คิง
ตาควีนกินใดกินพอนที่ a2? ในเกม: Qxa2 Qxa2 นำควีนใกล้คิงฝ่ายขาวที่เข้าป้อม ฝ่ายขาวใช้ควีนกิน b4 และฝ่ายดำแลกบิชอปที่ d5 การบุกกินมีส่วนกิจกรรมอื่นฝ่ายดำสนับสนุน ควีนลำพังใกล้คิงไม่เป็นเหตุเพียงพอให้มองข้ามพอนปีกคิงฝ่ายขาวที่เดินหน้า
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Bxd5 · +0.41 · ความลึก 18
Qxa2 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bf8 Qa5 Qxa5 Bxa5 Bf3 Rd3 Be4 Rb3 · +0.43 · ความลึก 18
Bf8 Re2 Rxe2 Qxe2 Qxd5 Qg4 Qf3 Be2 Qxg4 Bxg4 Re8 Kd2 · +0.72 · ความลึก 18
ตาเดิน 26: เปิดแนวทแยงบิชอป
ตาพอน d ใดสนับสนุนบิชอปที่ e4 และเปิดโจมตีควีนที่ b4? ในเกม: d5 d5 เปิดบิชอปโจมตีควีนและสนับสนุน e4 ควีนฝ่ายขาวไป b7 และฝ่ายดำควีนรุกที่ a1 การทะลวงศูนย์กลางเชื่อมหมากโจมตีปีกควีน ปรับบิชอปและเปลี่ยนคำตอบควีนที่มีพร้อมกัน
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Bxg5 Be3 Bxd3 Rxd3 Qa1+ Kd2 Qf1 Rg3 Rxe3 Rdxe3 Qf2+ Kd1 · -4.27 · ความลึก 20
d5 Qb6 Bd8 Qxa6 Rxc2+ Bxc2 Qxa6 Bxe4 dxe4 Ra3 Ba5 h6 · -3.95 · ความลึก 19
Bxd3 Rhxd3 Bxg5 Be3 Bh6 Ra3 Qe6 Kb1 Qf5 Qd2 Qxh5 Qxd6 · -1.87 · ความลึก 19
ตาเดิน 34: ตรึงควีนกับคิง
ตาใดของเรือ b8 โจมตีควีนที่ d5 ตามไฟล์คิง? ในเกม: Rbd8 Rbd8 โจมตีและตรึงควีนบนไฟล์ d การย้ายควีนออกจากไฟล์จะเปิดคิงให้เรือโจมตี หากควีนกินเรือตัวนั้นต้องคำนึงถึงเรือฝ่ายดำอีกตัวที่ e8 ด้วย การประสานเรือสองตัวเปลี่ยนไฟล์เปิดเป็นข้อจำกัดจริง และบันทึกประวัติศาสตร์จบที่ตานี้
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rbd8 Rxe8+ Qxe8 c4 Rxd5+ cxd5 Qe5 Kc2 Qd6 Kc3 f5 Kc4 · -5.71 · ความลึก 20
Red8 Ke1 Rxd5 Rxd5 Qc6 Rde5 f6 Re7 Qh1+ Kf2 Qxh5 Rg3 · -5.59 · ความลึก 20
Rf8 Ke1 h6 Rg3 Rfe8+ Kf2 Qc2+ Rd2 Qc1 Rf3 Qe1+ Kg2 · -2.53 · ความลึก 20
หมากทุกตัวมีบทบาท
Stefanova และ Kosteniuk เข้าป้อมคนละปีกในเกม 2004 Olympiad นี้ ควีนฝ่ายดำเข้าปีกควีนขณะการทะลวงพอนศูนย์กลางเปิดการโจมตีควีนฝ่ายขาว ตาเรือสุดท้ายโจมตีควีนตัวนั้นบนไฟล์เดียวกับคิงฝ่ายขาว เปลี่ยนกิจกรรมก่อนหน้าเป็นข้อจำกัดยุทธวิธีจริง
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 11–20 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม