L’histoire derrière la partie
Cette courte partie (1971 Candidates quarterfinal) construit sa pression calmement. Korchnoi recule un cavalier, place le fou sur une diagonale plus active et ajoute la dame à l’attaque sur c5. La prise finale illustre pourquoi un pion défendu doit être évalué face à la coordination de toutes les pièces attaquantes.
Emportez ces idées dans votre prochaine partie
- Un recul de cavalier peut préparer un itinéraire plus fort vers l’avant.
- Améliorez un fou en gardant une cible concrète à l’esprit.
- Augmentez la pression avant de résoudre une tension centrale entre pions.
- Après une reprise, examinez la prochaine pièce attaquée.
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Transcription complète de la partie, avec le résultat et les réponses. Explications originales par chessgames.info ; coups de la partie provenant des sources ci-dessous.
Ne1 prépare un parcours vers le pion en c5. Le parcours du cavalier compte davantage que le fait que son premier pas avance. En d3, il attaquera c5 avec les pièces blanches de la colonne c. Les noirs ont aussi des tours actives : la manœuvre doit donc être jugée face aux menaces concrètes de la position.
Bg4 attaque le cavalier en d7 et modifie le rôle du fou. La dame passe de b6 à g6, puis le fou blanc vient en h3. Depuis cette diagonale, le fou continue à viser d7. La manœuvre se coordonne avec le parcours du cavalier vers d3 plutôt que de chercher une menace isolée en un coup.
Nd3 ajoute un autre attaquant à c5. Les blancs amènent ensuite la dame en a5, maintenant la pression à l’aile dame et au centre. Recomptez les attaquants et les défenseurs après le déplacement du cavalier noir : le changement d’un défenseur peut modifier la viabilité de la prise par la tour en c5.
Rxc5 liquide le pion en c5 et amène la dame au centre après la reprise. Dans la séquence enregistrée, Rxc5 reçoit une reprise par la tour et Qxc5. La dame blanche atteint une case centrale active tandis que la tour restante garde le contact avec la colonne d. Comparez la position obtenue et les autres possibilités des noirs dans les variantes sauvegardées ; l’abandon est la fin de la partition enregistrée, pas une variante supplémentaire jouée.
Résultat : 1-0. La partition enregistrée s’arrête ici ; cela n’implique pas un échec et mat.
Réfléchissez aux tournants de la partie
Coup 20 : Reculez avec une destination
Quel recul de cavalier prépare Nd3 pour renforcer la pression sur c5 ? Dans la partie : Ne1. Ne1 prépare un parcours vers le pion en c5. Le parcours du cavalier compte davantage que le fait que son premier pas avance. En d3, il attaquera c5 avec les pièces blanches de la colonne c. Les noirs ont aussi des tours actives : la manœuvre doit donc être jugée face aux menaces concrètes de la position.
Autres possibilités soutenues par le moteur
h3 Rbc8 · +0.25 · profondeur 18
Ne1 Rbc8 Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rdc8 Qb2 c4 Rdc1 Ba6 · +0.25 · profondeur 17
Rdc1 Re8 h3 Rbc8 a4 Ba6 Bxa6 Qxa6 Nh4 · +0.20 · profondeur 17
Coup 21 : Rendez le fou pertinent
Quel coup de fou attaque le cavalier en d7 ? Dans la partie : Bg4. Bg4 attaque le cavalier en d7 et modifie le rôle du fou. La dame passe de b6 à g6, puis le fou blanc vient en h3. Depuis cette diagonale, le fou continue à viser d7. La manœuvre se coordonne avec le parcours du cavalier vers d3 plutôt que de chercher une menace isolée en un coup.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rcc8 Qe5 Ne4 Qf5 c4 Qe5 Ng5 · +0.18 · profondeur 19
h3 Nf8 · +0.10 · profondeur 19
Bf3 Nf8 Qe5 Ng6 Qg3 c4 Bg4 cxb3 axb3 Rxc2 Nxc2 Qxb3 · +0.09 · profondeur 18
Coup 23 : Achevez le parcours du cavalier
Quel coup met le cavalier en e1 en contact avec le pion en c5 ? Dans la partie : Nd3. Nd3 ajoute un autre attaquant à c5. Les blancs amènent ensuite la dame en a5, maintenant la pression à l’aile dame et au centre. Recomptez les attaquants et les défenseurs après le déplacement du cavalier noir : le changement d’un défenseur peut modifier la viabilité de la prise par la tour en c5.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Nd3 c4 · +0.52 · profondeur 18
Rcc1 Qb6 b4 c4 Bxd7 Rcxd7 Nc2 Rd6 Nd4 Rg6 Rd2 Re8 · +0.15 · profondeur 17
Qa1 Qd6 Nd3 d4 exd4 cxd4 Rxc7 Qxc7 Ne1 Nf6 Rxd4 Rxd4 · +0.07 · profondeur 17
Coup 25 : Résolvez la pression
Quelle prise par la tour élimine le pion en c5 ? Dans la partie : Rxc5. Rxc5 liquide le pion en c5 et amène la dame au centre après la reprise. Dans la séquence enregistrée, Rxc5 reçoit une reprise par la tour et Qxc5. La dame blanche atteint une case centrale active tandis que la tour restante garde le contact avec la colonne d. Comparez la position obtenue et les autres possibilités des noirs dans les variantes sauvegardées ; l’abandon est la fin de la partition enregistrée, pas une variante supplémentaire jouée.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Rxc5 Qb6 Qxb6 axb6 Rxc7 Nxc7 Nb4 Kf8 g3 Ke7 Bg2 Ra8 · +2.29 · profondeur 19
Rcc1 c4 Nf4 Qf6 Ne2 Rb8 bxc4 dxc4 Rd4 Bc8 Bxc8 Rcxc8 · +0.35 · profondeur 19
Rc3 c4 · +0.15 · profondeur 19
Chaque pièce a un rôle à jouer.
Cette courte partie (1971 Candidates quarterfinal) construit sa pression calmement. Korchnoi recule un cavalier, place le fou sur une diagonale plus active et ajoute la dame à l’attaque sur c5. La prise finale illustre pourquoi un pion défendu doit être évalué face à la coordination de toutes les pièces attaquantes.
Regardez un peu plus loin
Jouez sur l’échiquier ou saisissez votre coup. Les bonnes alternatives soutenues par le moteur sont acceptées.
Les coups futurs restent masqués jusqu’à ce que vous poursuiviez.
Essayez un autre chemin.
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Valeurs d’évaluation accessibles et provenance
Stockfish 17.1 · 75,000 nœuds par position ; 1,000,000 aux moments clés. Profondeur réelle 13–21. Les centipions positifs favorisent les blancs ; les scores de mat restent distincts. Une recherche sélective apporte des indices, pas une preuve.
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