FINALES · JUEGO DE PEONES · MEJORA DE PIEZAS

Socava la casilla fuerte

Carlsen convierte un peón central objetivo en un final activo. Fabiano Caruana contra Magnus Carlsen, 8 de agosto de 2014.

Estudio de 20 minutosAvanzado50 jugadas4 momentos para pensar
Magnus CarlsenJuegan blancas
Fabiano CaruanaPosición inicial
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Posición inicial estándar. Juegan blancas.

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LA HISTORIA COMIENZA

Cada pieza tiene su papel.

En 2014 Olympiad, la Defensa Escandinava de Carlsen lleva a una posición sin damas en la que las blancas tienen un caballo de aspecto fuerte en d6. Las negras actúan contra los peones que lo apoyan, centralizan otro caballo y finalmente crean un peón d que avanza. Estudia los cambios en el apoyo antes de juzgar la casilla fuerte o el recuento final de material.

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EQUILIBRIO DE LA PARTIDA · PERSPECTIVA DE LAS BLANCAS+0.37
Valores de evaluación accesibles y procedencia

Stockfish 17.1 · 75,000 nodos por posición; 1,000,000 en los momentos clave. Profundidad real 12–21. Los centipeones positivos favorecen a las blancas; las puntuaciones de mate se mantienen separadas. La búsqueda selectiva es una prueba, no una demostración.

Descargar las pruebas completas del motor

La historia detrás de la partida

En 2014 Olympiad, la Defensa Escandinava de Carlsen lleva a una posición sin damas en la que las blancas tienen un caballo de aspecto fuerte en d6. Las negras actúan contra los peones que lo apoyan, centralizan otro caballo y finalmente crean un peón d que avanza. Estudia los cambios en el apoyo antes de juzgar la casilla fuerte o el recuento final de material.

Lleva estas ideas a tu próxima partida

  1. Se puede combatir una casilla fuerte atacando los peones que la apoyan.
  2. Compara la estructura después de que un alfil tome un caballo central.
  3. Un rey activo cambia el valor de capturar peones.
  4. Un peón pasado puede ofrecer contrajuego contra una torre activa.
Lee la partida comentada completa

Transcripción completa de la partida, incluidos el resultado y las respuestas. Explicaciones originales de chessgames.info; planilla de las fuentes indicadas abajo.

1 . e4
1 … d5
2 . exd5
2 … Qxd5
3 . Nc3
3 … Qd8
4 . d4
4 … Nf6
5 . Nf3
5 … Bg4
6 . h3
6 … Bxf3
7 . Qxf3
7 … c6
8 . Ne2
8 … e6
9 . g4
9 … Qd5
10 . Bg2
10 … Nbd7
11 . Qg3
11 … Qc4
12 . Qb3
12 … Qxb3
13 . axb3
13 … Bd6
14 . c4
14 … a6
15 . Be3
15 … O-O-O
16 . O-O-O
16 … Rhe8
17 . Ng3
17 … Nf8
18 . Bf3
18 … Ng6
19 . h4
19 … Bf4
20 . h5
20 … Bxe3+
21 . fxe3
21 … Ne7
22 . e4
22 … h6
23 . e5
23 … Nh7
24 . Ne4
24 … Rf8
25 . Nd6+
25 … Kc7
26 . Bg2
26 … Ng5
27 . Rhf1
27 … f6

f6 desafía el apoyo del caballo avanzado blanco. Las blancas pueden recapturar tras el cambio de peones y mantener un peón en e5, así que la casilla fuerte no desaparece inmediatamente. Las negras deben continuar con jugadas útiles de piezas. Compara la columna abierta y el apoyo de peones modificado, en vez de esperar que un avance de peón resuelva toda la posición.

28 . Kc2
28 … fxe5
29 . dxe5
29 … Nc8
30 . c5
30 … Ne7
31 . b4
31 … Nd5

Nd5 ofrece un cambio central que modifica la estructura de peones negra. En la partida, el alfil toma el caballo y las negras recapturan con el peón c. Esto deja otro caballo para trabajar alrededor del centro y proporciona a las negras un peón d. Reevalúa las columnas resultantes y los peones objetivo tras el cambio.

32 . Bxd5
32 … cxd5
33 . b5
33 … axb5
34 . Nxb5+
34 … Kc6
35 . Nd6
35 … Nf3
36 . b4
36 … Ra8
37 . Ra1
37 … Rxa1
38 . Rxa1
38 … Nxe5

Nxe5 elimina un peón central mientras el rey está activo. La captura forma parte de un final con torres y caballos, así que los jaques y las carreras de peones siguen importando. Compara la actividad de la torre blanca con el rey central negro y la estructura de peones restante. La pregunta útil es qué puede hacer cada pieza después de que desaparezca el peón.

39 . Ra7
39 … Rb8
40 . Ra3
40 … b6
41 . Ra7
41 … bxc5
42 . Ra6+
42 … Kc7
43 . bxc5
43 … Nd7
44 . Ra7+
44 … Kc6
45 . g5
45 … Nxc5
46 . Nf7
46 … d4

d4 convierte al peón pasado central en una fuente activa de contrajuego. La torre y el caballo blancos tienen sus propias amenazas. La continuación registrada incluye jaques, otro avance de peón y un cambio de caballos antes de que el rey se incorpore al final. Calcula esas transiciones en vez de declarar decisivo un peón pasado solo porque esté avanzado.

47 . Ne5+
47 … Kd5
48 . Nd7
48 … d3+
49 . Kc1
49 … Nxd7
50 . Rxd7+
50 … Ke4

Resultado: 0-1. La planilla registrada termina aquí; no implica jaque mate.

Reflexiona sobre los momentos decisivos

Jugada 27: Desafía el peón que apoya al caballo

El peón blanco de e5 apoya al caballo de d6. ¿Qué avance del peón f ataca ese peón? En la partida: f6. f6 desafía el apoyo del caballo avanzado blanco. Las blancas pueden recapturar tras el cambio de peones y mantener un peón en e5, así que la casilla fuerte no desaparece inmediatamente. Las negras deben continuar con jugadas útiles de piezas. Compara la columna abierta y el apoyo de peones modificado, en vez de esperar que un avance de peón resuelva toda la posición.

Alternativas respaldadas por el motor

f6 Kc2 fxe5 dxe5 g6 Be4 gxh5 gxh5 a5 Bg6 c5 Nb5+ · -0.10 · profundidad 20

Nc8 Nxc8 Rxc8 Rf4 Kd8 Rdf1 Ke7 Kd2 f6 exf6+ Rxf6 Rxf6 · +0.00 · profundidad 19

f5 gxf5 Nxf5 Nxf5 Rxf5 Rxf5 exf5 Kc2 f4 Rd3 a5 Kc3 · +0.00 · profundidad 19

Jugada 31: Centraliza disponiendo de una recaptura útil

¿Qué jugada lleva el caballo de e7 a una casilla central protegida por el peón de e6? En la partida: Nd5. Nd5 ofrece un cambio central que modifica la estructura de peones negra. En la partida, el alfil toma el caballo y las negras recapturan con el peón c. Esto deja otro caballo para trabajar alrededor del centro y proporciona a las negras un peón d. Reevalúa las columnas resultantes y los peones objetivo tras el cambio.

Alternativas respaldadas por el motor

Nd5 · -0.82 · profundidad 20

Rxf1 Rxf1 Nd5 Bxd5 cxd5 Kc3 Kc6 Kd4 Rh8 Ke3 Rb8 Kd3 · +0.00 · profundidad 19

Ra8 Kb3 Nd5 Nc4 Rad8 Ka4 Rf4 Bxd5 Rxf1 Rxf1 cxd5 Nd6 · +0.00 · profundidad 19

Jugada 38: Elimina el apoyo restante

El caballo ha llegado a f3. ¿Qué peón puede capturar en el centro? En la partida: Nxe5. Nxe5 elimina un peón central mientras el rey está activo. La captura forma parte de un final con torres y caballos, así que los jaques y las carreras de peones siguen importando. Compara la actividad de la torre blanca con el rey central negro y la estructura de peones restante. La pregunta útil es qué puede hacer cada pieza después de que desaparezca el peón.

Alternativas respaldadas por el motor

Nxe5 Ra7 b6 Kc3 bxc5 Ra6+ Kd7 bxc5 Rf3+ Kd2 Rg3 Ra7+ · -1.80 · profundidad 20

Rf4 Ra4 d4 Ra8 Nxe5 Rc8+ Kd5 b5 Rf1 Nxb7 d3+ Kc3 · -1.10 · profundidad 20

d4 Nc4 Kd5 Nb6+ Ke4 Nc4 Rf4 Kb3 d3 Kc3 Kd5 Nb2 · -0.58 · profundidad 20

Jugada 46: Avanza el peón pasado

¿Qué avance del peón de d5 crea una nueva amenaza mientras la torre blanca está activa en a7? En la partida: d4. d4 convierte al peón pasado central en una fuente activa de contrajuego. La torre y el caballo blancos tienen sus propias amenazas. La continuación registrada incluye jaques, otro avance de peón y un cambio de caballos antes de que el rey se incorpore al final. Calcula esas transiciones en vez de declarar decisivo un peón pasado solo porque esté avanzado.

Alternativas respaldadas por el motor

Kb6 gxh6 gxh6 Ra3 Rf8 Nxh6 Rh8 Nf7 Rxh5 Ra8 Rf5 Nh6 · -2.83 · profundidad 20

d4 gxh6 gxh6 Nxh6 Rh8 Ng4 Rxh5 Rg7 Rf5 Rg8 Kd5 Kd2 · -2.69 · profundidad 20

Rg8 Ne5+ Kb6 Ra2 hxg5 Kc3 Rf8 Rb2+ Kc7 Kd4 Nd7 Rc2+ · -2.60 · profundidad 19

UNA IDEA CONECTADA

El rey activo cambia la ruptura de peones

El rey centralizado de Carlsen apoya un peón pasado en el final de Olympiad. Compara la ruptura del peón f en el final del campeonato anterior y calcula qué jaques y capturas en las que intervienen peones siguen disponibles.

Pruébalo en «Presión hasta el último peón» →

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