STRATEGIE · ANGRIFF · OFFENE LINIEN

Ein Rückzug mit Sinn

Krush ordnet sich neu, bevor sie die offene g-Linie nutzt. Irina Krush gegen Anna Ushenina, 11. März 2013.

15 Minuten StudiumMittlere Spielstärke41 Züge4 Momente zum Nachdenken
Anna UsheninaWeiß am Zug
Irina KrushGrundstellung
← → Züge · F zum Drehen
Nur legale Züge. Erkunde frei im Nachspielmodus.
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Normale Grundstellung. Weiß am Zug.

Verwende die Pfeiltasten links/rechts für Züge, Pos1/Ende für Anfang/Ende und F zum Drehen. Gib oben einen legalen Zug ein, ohne das Brett zu verwenden. Die Leertaste startet oder pausiert die automatische Wiedergabe, wenn das Brett fokussiert ist. Zeichne Pfeile durch Ziehen mit der rechten Maustaste; eigene Zeichnungen sind von Lehrpfeilen getrennt.

DIE GESCHICHTE BEGINNT

Jede Figur hat eine Aufgabe.

Bei der Frauen-Teamweltmeisterschaft 2013 in Astana umfasst Krushs Spiel am Königsflügel sowohl Bauernvorstöße als auch einen Springerrückzug. Die offene g-Linie wird erst nach der Neuordnung der Figuren nützlich. Verfolge den Weg von g1 zurück nach e2 und g3 und vergleiche dann, wie Türme und Dame den abschließenden Springersprung unterstützen.

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PARTIEGLEICHGEWICHT · AUS WEISSER SICHT+0.37
Zugängliche Bewertungswerte und Herkunftsnachweise

Stockfish 17.1 · 75,000 Knoten je Stellung; 1,000,000 an Schlüsselmomenten. Tatsächliche Tiefe 12–22. Positive Hundertstelbauern begünstigen Weiß; Mattbewertungen bleiben getrennt. Selektive Suche liefert Belege, keinen Beweis.

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Die Geschichte hinter der Partie

Bei der Frauen-Teamweltmeisterschaft 2013 in Astana umfasst Krushs Spiel am Königsflügel sowohl Bauernvorstöße als auch einen Springerrückzug. Die offene g-Linie wird erst nach der Neuordnung der Figuren nützlich. Verfolge den Weg von g1 zurück nach e2 und g3 und vergleiche dann, wie Türme und Dame den abschließenden Springersprung unterstützen.

Nimm diese Ideen in deine nächste Partie mit

  1. Ein Rückzug kann der erste Schritt zu einem besseren Feld sein.
  2. Offene Linien brauchen Türme und unterstützende Figuren, bevor sie zu Angriffswegen werden.
  3. Bei einem Bauernvorstoß sollte geprüft werden, welche Königsdeckung er hinterlässt.
  4. Wenn ein angegriffener Turm einen anderen Turm schlägt, berechne den gesamten Angriff neu.
Lies die vollständige kommentierte Partie

Vollständige Partienotation einschließlich Ergebnis und Lösungen. Eigenständige Erklärungen von chessgames.info; Partienotation aus den unten genannten Quellen.

1 . Nf3
1 … d5
2 . g3
2 … c6
3 . Bg2
3 … Bg4
4 . d3
4 … Nd7
5 . h3
5 … Bh5
6 . Nbd2
6 … e6
7 . O-O
7 … Bd6
8 . b3
8 … Ne7
9 . Bb2
9 … O-O
10 . Qe1
10 … e5
11 . e4
11 … Re8
12 . Nh4
12 … f6
13 . f4
13 … Qc7
14 . g4
14 … Bf7
15 . f5
15 … h6
16 . Nhf3
16 … Bc5+
17 . Kh1
17 … Qb6
18 . h4
18 … Be3
19 . g5

Krush spielt 19.g5 und schafft einen Bauernkontakt am Königsflügel. Die Partie geht später mit gxf6 und …gxf6 weiter und räumt diese beiden Bauern von der g-Linie. Diese Öffnung ist nur nützlich, wenn Weiß Figuren heranführen kann. Vergleiche die entstehende Königsdeckung und die zentrale Spannung; eine Linienöffnung ist eine zu bewertende Veränderung, keine Angriffsgarantie.

19 … Bh5
20 . gxf6
20 … gxf6
21 . Ng1

Die Partie setzt mit 21.Ng1 fort und beginnt eine zielgerichtete Neuordnung. Weiß nutzt später Ne2 und Ng3, statt den Springer auf seinem ursprünglichen Angriffsfeld zu belassen. Rückwärtsziehen kann die künftigen Aufgaben einer Figur verbessern. Behalte bei der Wegplanung das schwarze zentrale Spiel im Blick: Ein Manöver braucht Zeit und eine Stellung, die es unterstützen kann.

21 … Kh7
22 . Bc1
22 … Bd4
23 . Rb1
23 … dxe4
24 . dxe4
24 … Ng8
25 . Ne2
25 … Bc5
26 . Nc4
26 … Qc7
27 . b4
27 … Bf8
28 . a3
28 … Bf7
29 . Ne3
29 … a5
30 . Rg1

Krush spielt 30.Rg1 und stellt einen Turm auf die offene g-Linie. Die späteren Züge Rg2 und Rbg1 verdoppeln die Türme. König, Dame und Leichtfiguren beeinflussen alle, ob ein Eindringen möglich ist, also beurteile die Linie nicht isoliert. Vergleiche die schwarzen Versuche, sie zu bekämpfen, mit den gespeicherten Kandidatenvarianten.

30 … axb4
31 . axb4
31 … Re7
32 . Bf3
32 … Be8
33 . Ng3
33 … Rg7
34 . Bh5
34 … Qd8
35 . Bd2
35 … Qe7
36 . Qe2
36 … b5
37 . Rg2
37 … Nb6
38 . Rbg1
38 … Ra7
39 . Bxe8
39 … Qxe8
40 . Nh5

Der Zug 40.Nh5 greift den Turm auf g7 an; die aufgezeichnete Antwort lautet …Rxg2, und Weiß schlägt mit Qxg2 zurück. Der angegriffene Turm hat einen zwingenden Schlagzug, daher muss der Springersprung über die erste Drohung hinaus berechnet werden. Der andere weiße Turm und die Dame bleiben auf der g-Linie koordiniert. Die Partie endet nach dem Zurückschlagen mit der Dame; nutze für die nicht gespielten Fortsetzungen die gespeicherte Analyse, statt ein aufgezeichnetes Matt zu erfinden.

40 … Rxg2
41 . Qxg2

Ergebnis: 1-0. Die aufgezeichnete Notation endet hier; dies bedeutet kein Schachmatt.

Durchdenke die Wendepunkte

Zug 19: Schaffe den Kontakt am Königsflügel

Weiß hat Bauern auf g4 und h4. Welcher Vorstoß greift den schwarzen Königsschutz unmittelbar an? In der Partie: g5. Krush spielt 19.g5 und schafft einen Bauernkontakt am Königsflügel. Die Partie geht später mit gxf6 und …gxf6 weiter und räumt diese beiden Bauern von der g-Linie. Diese Öffnung ist nur nützlich, wenn Weiß Figuren heranführen kann. Vergleiche die entstehende Königsdeckung und die zentrale Spannung; eine Linienöffnung ist eine zu bewertende Veränderung, keine Angriffsgarantie.

Engine-gestützte Alternativen

Bh3 · +0.35 · Tiefe 18

Nb1 Bf4 Nc3 Qc5 Bc1 dxe4 dxe4 Rad8 g5 Bh5 gxh6 Bxc1 · +0.33 · Tiefe 18

g5 Bh5 Bh3 Bf4 Rg1 c5 gxh6 Bxh6 Qg3 Kh8 Bg4 Bf7 · +0.29 · Tiefe 18

Zug 21: Ziehe zu einem besseren Weg zurück

Der Springer steht auf f3. Welcher Rückzug erlaubt ihm, sich über e2 und g3 neu zu ordnen? In der Partie: Ng1. Die Partie setzt mit 21.Ng1 fort und beginnt eine zielgerichtete Neuordnung. Weiß nutzt später Ne2 und Ng3, statt den Springer auf seinem ursprünglichen Angriffsfeld zu belassen. Rückwärtsziehen kann die künftigen Aufgaben einer Figur verbessern. Behalte bei der Wegplanung das schwarze zentrale Spiel im Blick: Ein Manöver braucht Zeit und eine Stellung, die es unterstützen kann.

Engine-gestützte Alternativen

Nh2 Kh7 · +0.24 · Tiefe 18

a4 a5 Nh2 Kh7 Bf3 Bf7 Qe2 Rg8 Rae1 Bf4 Ba3 c5 · +0.34 · Tiefe 17

Bc1 Bf4 Ng1 Qc5 Bf3 Bxf3+ Ndxf3 Qxc2 Bxf4 exf4 Ne2 Nxf5 · +0.03 · Tiefe 17

Ng1 Kh7 Bc1 Bf4 Bf3 Bf7 Nh3 Rg8 Nxf4 exf4 Be2 Qc5 · +0.00 · Tiefe 20

Zug 30: Stelle den Turm auf die offene Linie

Die g-Linie ist offen. Welcher Turm kann sie unmittelbar von der ersten Reihe aus nutzen? In der Partie: Rg1. Krush spielt 30.Rg1 und stellt einen Turm auf die offene g-Linie. Die späteren Züge Rg2 und Rbg1 verdoppeln die Türme. König, Dame und Leichtfiguren beeinflussen alle, ob ein Eindringen möglich ist, also beurteile die Linie nicht isoliert. Vergleiche die schwarzen Versuche, sie zu bekämpfen, mit den gespeicherten Kandidatenvarianten.

Engine-gestützte Alternativen

Bf3 axb4 axb4 b5 Ng3 Ra2 Nh5 Rea8 Bd2 Nb6 Rg1 Nc4 · +1.41 · Tiefe 20

Rg1 b5 Bf3 axb4 axb4 Red8 Ng3 Nb6 Nh5 Qe7 Qg3 Rd4 · +1.38 · Tiefe 20

Ng3 axb4 · +1.28 · Tiefe 20

Zug 40: Greife den Turm mit koordinierten Kräften an

Der weiße Springer steht auf g3, der schwarze Turm auf g7. Welcher Sprung greift diesen Turm an? In der Partie: Nh5. Der Zug 40.Nh5 greift den Turm auf g7 an; die aufgezeichnete Antwort lautet …Rxg2, und Weiß schlägt mit Qxg2 zurück. Der angegriffene Turm hat einen zwingenden Schlagzug, daher muss der Springersprung über die erste Drohung hinaus berechnet werden. Der andere weiße Turm und die Dame bleiben auf der g-Linie koordiniert. Die Partie endet nach dem Zurückschlagen mit der Dame; nutze für die nicht gespielten Fortsetzungen die gespeicherte Analyse, statt ein aufgezeichnetes Matt zu erfinden.

Engine-gestützte Alternativen

Nh5 Kh8 Nxg7 Rxg7 Rxg7 Bxg7 Qg4 Qf8 Nf1 Nc4 Bc1 Qf7 · +4.41 · Tiefe 22

Nef1 Qf7 Be3 Rb7 Nh5 Rxg2 Rxg2 Nd7 Kh2 Kh8 Kh3 Rc7 · +2.17 · Tiefe 22

Nd1 Qf7 Be3 Rb7 Bxb6 Rxb6 Nh5 Rxg2 Rxg2 Kh8 Ne3 Rb8 · +1.98 · Tiefe 22

EINE VERWANDTE IDEE

Nutze den vorgedrungenen Bauern zur Unterstützung der Dame

Vergleiche Krushs früheres Dameneindringen auf g5, bei dem der Bauer auf f6 das Feld g7 kontrolliert. Verfolge, wie Bauernkontakt zu einer konkreten Einschränkung des Königs wird.

Probiere es in Ein vorgedrungener f-Bauer unterstützt das Eindringen der Dame →

Gib die Partie weiter.

Eine gute Idee wird noch besser, wenn man sie teilt.

Stellungsbilder werden als SVG heruntergeladen. Genaue Links nutzen gespeicherte, geprüfte Varianten. Links zu ungespeicherten Erkundungen kehren zur Stellung der Hauptpartie zurück.