बाज़ी के पीछे की कहानी
अस्ताना में 2013 की महिला विश्व टीम प्रतियोगिता में क्रश के राजा की तरफ़ के खेल में प्यादों की बढ़त और घोड़े का पीछे हटना, दोनों शामिल हैं। खुली g-फ़ाइल मोहरों की पुनर्व्यवस्था के बाद ही उपयोगी बनती है। g1 से लौटकर e2 और g3 तक का रास्ता देखें, फिर तुलना करें कि हाथी और वज़ीर घोड़े की अंतिम छलाँग को कैसे सहारा देते हैं।
ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ
- पीछे हटना बेहतर खाने की ओर पहला क़दम हो सकता है।
- हमले के रास्ते बनने से पहले खुली फ़ाइलों को हाथी और सहायक मोहरे चाहिए।
- प्यादा बढ़ाते समय पीछे छूटने वाले राजा के बचाव की जाँच करनी चाहिए।
- हमले में आया हाथी दूसरा हाथी मारे तो पूरे हमले की गणना फिर करें।
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परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।
क्रश 19.g5 खेलकर राजा की तरफ़ प्यादों का संपर्क बनाती हैं। बाज़ी में आगे gxf6 और …gxf6 आते हैं, जिससे वे दोनों प्यादे g-फ़ाइल छोड़ते हैं। यह खुलना तभी उपयोगी है जब सफ़ेद पक्ष वहाँ मोहरे ला सके। बने राजा के कवच और केंद्रीय तनाव की तुलना करें; फ़ाइल खोलना आँकने योग्य बदलाव है, हमले की गारंटी नहीं।
बाज़ी 21.Ng1 से जारी रहती है और उद्देश्यपूर्ण पुनर्व्यवस्था शुरू होती है। सफ़ेद पक्ष बाद में घोड़े को उसके मूल हमलावर खाने पर छोड़ने के बजाय Ne2 और Ng3 इस्तेमाल करता है। पीछे चलना मोहरे के आगे के काम सुधार सकता है। रास्ता बनाते समय काले पक्ष के केंद्रीय खेल पर नज़र रखें: चालबाज़ी को समय और उसका सहारा दे सकने वाली स्थिति चाहिए।
क्रश 30.Rg1 खेलकर खुली g-फ़ाइल पर हाथी रखती हैं। बाद की Rg2 और Rbg1 हाथियों को एक ही फ़ाइल पर लाती हैं। राजा, वज़ीर और हल्के मोहरे, सभी घुसपैठ की संभावना प्रभावित करते हैं, इसलिए फ़ाइल को अलग न आँकें। उस पर संघर्ष करने के काले पक्ष के प्रयासों की तुलना सहेजी गई संभावित लाइनों से करें।
40.Nh5 चाल g7 वाले हाथी पर हमला करती है; दर्ज जवाब …Rxg2 है और सफ़ेद पक्ष Qxg2 से वापस मारता है। हमले में आए हाथी के पास बाध्यकारी मार है, इसलिए घोड़े की छलाँग की गणना पहले ख़तरे से आगे करनी होगी। सफ़ेद पक्ष का दूसरा हाथी और वज़ीर g-फ़ाइल पर तालमेल बनाए रखते हैं। वज़ीर से वापस मारने के बाद बाज़ी समाप्त होती है; न खेले गए अगले क्रमों के लिए सहेजा गया विश्लेषण इस्तेमाल करें, दर्ज मात गढ़ें नहीं।
परिणाम: 1-0। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।
मोड़ों पर सोच-विचार करें
चाल 19: राजा की तरफ़ प्यादों का संपर्क बनाएँ
सफ़ेद पक्ष के प्यादे g4 और h4 पर हैं। कौन-सी बढ़त काले पक्ष के राजा की तरफ़ के कवच को सीधी चुनौती देती है? मूल बाज़ी में: g5। क्रश 19.g5 खेलकर राजा की तरफ़ प्यादों का संपर्क बनाती हैं। बाज़ी में आगे gxf6 और …gxf6 आते हैं, जिससे वे दोनों प्यादे g-फ़ाइल छोड़ते हैं। यह खुलना तभी उपयोगी है जब सफ़ेद पक्ष वहाँ मोहरे ला सके। बने राजा के कवच और केंद्रीय तनाव की तुलना करें; फ़ाइल खोलना आँकने योग्य बदलाव है, हमले की गारंटी नहीं।
इंजन से समर्थित विकल्प
Bh3 · +0.35 · गहराई 18
Nb1 Bf4 Nc3 Qc5 Bc1 dxe4 dxe4 Rad8 g5 Bh5 gxh6 Bxc1 · +0.33 · गहराई 18
g5 Bh5 Bh3 Bf4 Rg1 c5 gxh6 Bxh6 Qg3 Kh8 Bg4 Bf7 · +0.29 · गहराई 18
चाल 21: बेहतर रास्ते की ओर पीछे हटें
घोड़ा f3 पर है। कौन-सी वापसी उसे e2 और g3 से होकर पुनर्व्यवस्थित होने देती है? मूल बाज़ी में: Ng1। बाज़ी 21.Ng1 से जारी रहती है और उद्देश्यपूर्ण पुनर्व्यवस्था शुरू होती है। सफ़ेद पक्ष बाद में घोड़े को उसके मूल हमलावर खाने पर छोड़ने के बजाय Ne2 और Ng3 इस्तेमाल करता है। पीछे चलना मोहरे के आगे के काम सुधार सकता है। रास्ता बनाते समय काले पक्ष के केंद्रीय खेल पर नज़र रखें: चालबाज़ी को समय और उसका सहारा दे सकने वाली स्थिति चाहिए।
इंजन से समर्थित विकल्प
Nh2 Kh7 · +0.24 · गहराई 18
a4 a5 Nh2 Kh7 Bf3 Bf7 Qe2 Rg8 Rae1 Bf4 Ba3 c5 · +0.34 · गहराई 17
Bc1 Bf4 Ng1 Qc5 Bf3 Bxf3+ Ndxf3 Qxc2 Bxf4 exf4 Ne2 Nxf5 · +0.03 · गहराई 17
Ng1 Kh7 Bc1 Bf4 Bf3 Bf7 Nh3 Rg8 Nxf4 exf4 Be2 Qc5 · +0.00 · गहराई 20
चाल 30: हाथी को खुली फ़ाइल पर रखें
g-फ़ाइल खुल गई है। पहली पंक्ति से कौन-सा हाथी तुरंत उसका उपयोग कर सकता है? मूल बाज़ी में: Rg1। क्रश 30.Rg1 खेलकर खुली g-फ़ाइल पर हाथी रखती हैं। बाद की Rg2 और Rbg1 हाथियों को एक ही फ़ाइल पर लाती हैं। राजा, वज़ीर और हल्के मोहरे, सभी घुसपैठ की संभावना प्रभावित करते हैं, इसलिए फ़ाइल को अलग न आँकें। उस पर संघर्ष करने के काले पक्ष के प्रयासों की तुलना सहेजी गई संभावित लाइनों से करें।
इंजन से समर्थित विकल्प
Bf3 axb4 axb4 b5 Ng3 Ra2 Nh5 Rea8 Bd2 Nb6 Rg1 Nc4 · +1.41 · गहराई 20
Rg1 b5 Bf3 axb4 axb4 Red8 Ng3 Nb6 Nh5 Qe7 Qg3 Rd4 · +1.38 · गहराई 20
Ng3 axb4 · +1.28 · गहराई 20
चाल 40: तालमेल से हाथी पर हमला करें
सफ़ेद घोड़ा g3 पर और काला हाथी g7 पर है। कौन-सी छलाँग उस हाथी पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Nh5। 40.Nh5 चाल g7 वाले हाथी पर हमला करती है; दर्ज जवाब …Rxg2 है और सफ़ेद पक्ष Qxg2 से वापस मारता है। हमले में आए हाथी के पास बाध्यकारी मार है, इसलिए घोड़े की छलाँग की गणना पहले ख़तरे से आगे करनी होगी। सफ़ेद पक्ष का दूसरा हाथी और वज़ीर g-फ़ाइल पर तालमेल बनाए रखते हैं। वज़ीर से वापस मारने के बाद बाज़ी समाप्त होती है; न खेले गए अगले क्रमों के लिए सहेजा गया विश्लेषण इस्तेमाल करें, दर्ज मात गढ़ें नहीं।
इंजन से समर्थित विकल्प
Nh5 Kh8 Nxg7 Rxg7 Rxg7 Bxg7 Qg4 Qf8 Nf1 Nc4 Bc1 Qf7 · +4.41 · गहराई 22
Nef1 Qf7 Be3 Rb7 Nh5 Rxg2 Rxg2 Nd7 Kh2 Kh8 Kh3 Rc7 · +2.17 · गहराई 22
Nd1 Qf7 Be3 Rb7 Bxb6 Rxb6 Nh5 Rxg2 Rxg2 Kh8 Ne3 Rb8 · +1.98 · गहराई 22
हर मोहरे की एक भूमिका है।
अस्ताना में 2013 की महिला विश्व टीम प्रतियोगिता में क्रश के राजा की तरफ़ के खेल में प्यादों की बढ़त और घोड़े का पीछे हटना, दोनों शामिल हैं। खुली g-फ़ाइल मोहरों की पुनर्व्यवस्था के बाद ही उपयोगी बनती है। g1 से लौटकर e2 और g3 तक का रास्ता देखें, फिर तुलना करें कि हाथी और वज़ीर घोड़े की अंतिम छलाँग को कैसे सहारा देते हैं।
थोड़ा और गहराई से देखें
बिसात पर खेलें या अपनी चाल लिखें। इंजन से समर्थित मज़बूत विकल्प भी सही माने जाते हैं।
आपके आगे बढ़ने तक अगली चालें छिपी रहती हैं।
अलग रास्ता आज़माएँ।
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सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत
Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 12–22। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।
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