ANGRIFF · BAUERNSPIEL · ZUSAMMENSPIEL

Unterstütze den Vorposten und brich dann durch

Anand verbindet zentrales Gegenspiel mit einem Bauernvorstoß am Königsflügel. Levon Aronian gegen Viswanathan Anand, 14. September 2007.

18 Minuten StudiumFortgeschritten41 Züge4 Momente zum Nachdenken
Viswanathan AnandWeiß am Zug
Levon AronianGrundstellung
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Normale Grundstellung. Weiß am Zug.

Verwende die Pfeiltasten links/rechts für Züge, Pos1/Ende für Anfang/Ende und F zum Drehen. Gib oben einen legalen Zug ein, ohne das Brett zu verwenden. Die Leertaste startet oder pausiert die automatische Wiedergabe, wenn das Brett fokussiert ist. Zeichne Pfeile durch Ziehen mit der rechten Maustaste; eigene Zeichnungen sind von Lehrpfeilen getrennt.

DIE GESCHICHTE BEGINNT

Jede Figur hat eine Aufgabe.

Diese Weltmeisterschaftspartie aus 2007 verbindet scharfe halbslawische Bauernstrukturen mit konkretem Figurenzusammenspiel. Anand greift das Zentrum an, etabliert einen Springer auf e4 und unterstützt ihn später mit dem f-Bauern. Derselbe Bauer rückt schließlich erneut vor, während Dame und Turm nahe dem weißen König zusammenwirken.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
PARTIEGLEICHGEWICHT · AUS WEISSER SICHT+0.37
Zugängliche Bewertungswerte und Herkunftsnachweise

Stockfish 17.1 · 75,000 Knoten je Stellung; 1,000,000 an Schlüsselmomenten. Tatsächliche Tiefe 12–22. Positive Hundertstelbauern begünstigen Weiß; Mattbewertungen bleiben getrennt. Selektive Suche liefert Belege, keinen Beweis.

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Die Geschichte hinter der Partie

Diese Weltmeisterschaftspartie aus 2007 verbindet scharfe halbslawische Bauernstrukturen mit konkretem Figurenzusammenspiel. Anand greift das Zentrum an, etabliert einen Springer auf e4 und unterstützt ihn später mit dem f-Bauern. Derselbe Bauer rückt schließlich erneut vor, während Dame und Turm nahe dem weißen König zusammenwirken.

Nimm diese Ideen in deine nächste Partie mit

  1. Beantworte einen Flügelplan mit einer Prüfung des Zentrums.
  2. Ein Springervorposten wird nützlicher, wenn er eine Figur angreift.
  3. Ein Bauernvorstoß kann einen Vorposten verstärken und einen anderen Bauern decken.
  4. Berechne nach einem Bauernschlagzug die Damendiagonale neu.
Lies die vollständige kommentierte Partie

Vollständige Partienotation einschließlich Ergebnis und Lösungen. Eigenständige Erklärungen von chessgames.info; Partienotation aus den unten genannten Quellen.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … d5
4 . Nc3
4 … c6
5 . Bg5
5 … h6
6 . Bh4
6 … dxc4
7 . e4
7 … g5
8 . Bg3
8 … b5
9 . Ne5
9 … h5
10 . h4
10 … g4
11 . Be2
11 … Bb7
12 . O-O
12 … Nbd7
13 . Qc2
13 … Nxe5
14 . Bxe5
14 … Bg7
15 . Rad1
15 … O-O
16 . Bg3
16 … Nd7
17 . f3
17 … c5

c5 greift das Zentrum an, während Weiß am Königsflügel expandiert. Der aufgezeichnete Bauernschlagzug beendet den Kampf im Zentrum nicht. Schwarze Dame und Läufer erhalten neue Wege, und die Stellung erzeugt später ein Materialungleichgewicht. Vergleiche die zwingenden zentralen Antworten, bevor du dich nur auf Drohungen nahe dem König konzentrierst.

18 . dxc5
18 … Qe7
19 . Kh1
19 … a6
20 . a4
20 … Bc6
21 . Nd5
21 … exd5
22 . exd5
22 … Be5
23 . f4
23 … Bg7
24 . dxc6
24 … Nxc5
25 . Rd5
25 … Ne4

Ne4 gewinnt ein Zentralfeld und greift dabei den Läufer an. Der weiße Turm bleibt auf d5 aktiv, daher braucht der Springer Unterstützung und konkrete Berechnung. Der aufgezeichnete Läufer zieht zurück, und Schwarz verstärkt später den Springer mit dem f-Bauern. Vergleiche in den gespeicherten Kandidaten die sicheren Läuferfelder und die Turmdrohungen.

26 . Be1
26 … Qe6
27 . Rxh5
27 … f5

f5 verstärkt den Springer und den vorgedrungenen g-Bauern. Der Bauernzug verändert die Königsdeckung ebenso wie das Unterstützungsnetz. Der weiße Turm steht nahe dem König, daher müssen die gespeicherten Varianten den Zeitpunkt rechtfertigen. Verfolge, wie die Unterstützung für e4 Schwarz hilft, aktive Drohungen aufrechtzuerhalten, statt zurückzuziehen.

28 . Kh2
28 … Rac8
29 . Bb4
29 … Rfe8
30 . axb5
30 … axb5
31 . Re1
31 … Qf7
32 . Rg5
32 … Nxg5
33 . fxg5
33 … Rxc6
34 . Bf1
34 … Rxe1
35 . Bxe1
35 … Re6
36 . Bc3
36 … Qc7+
37 . g3
37 … Re3
38 . Qg2
38 … Bxc3
39 . bxc3
39 … f4

f4 schafft eine Drohung gegen den Bauern, der den weißen König abschirmt. Weiß kann ein Damenschach geben, doch die aufgezeichnete Königsantwort hält den schwarzen Angriff aufrecht. Schlägt der f-Bauer später auf g3, räumt er auch die Damendiagonale von c7 zu diesem Feld. Berechne die Schachgebote und die unterstützende Linie gemeinsam.

40 . Qa8+
40 … Kg7
41 . Qa6
41 … fxg3+

Ergebnis: 0-1. Die aufgezeichnete Notation endet hier; dies bedeutet kein Schachmatt.

Durchdenke die Wendepunkte

Zug 17: Greife das Zentrum an

Weiß hat f3 gespielt. Welcher c-Bauernvorstoß greift den Bauern auf d4 an? In der Partie: c5. c5 greift das Zentrum an, während Weiß am Königsflügel expandiert. Der aufgezeichnete Bauernschlagzug beendet den Kampf im Zentrum nicht. Schwarze Dame und Läufer erhalten neue Wege, und die Stellung erzeugt später ein Materialungleichgewicht. Vergleiche die zwingenden zentralen Antworten, bevor du dich nur auf Drohungen nahe dem König konzentrierst.

Engine-gestützte Alternativen

c5 d5 Be5 f4 Bd4+ Kh2 a6 a4 exd5 e5 b4 Qf5 · +0.00 · Tiefe 17

Qb6 Kh2 · +0.98 · Tiefe 17

Qe7 fxg4 · +0.89 · Tiefe 16

Zug 25: Greife den Läufer aus dem Zentrum an

Welcher Zug bringt den Springer von c5 nach e4 mit einem Angriff auf den Läufer auf g3? In der Partie: Ne4. Ne4 gewinnt ein Zentralfeld und greift dabei den Läufer an. Der weiße Turm bleibt auf d5 aktiv, daher braucht der Springer Unterstützung und konkrete Berechnung. Der aufgezeichnete Läufer zieht zurück, und Schwarz verstärkt später den Springer mit dem f-Bauern. Vergleiche in den gespeicherten Kandidaten die sicheren Läuferfelder und die Turmdrohungen.

Engine-gestützte Alternativen

Ne4 Kh2 Rad8 Rxd8 Rxd8 Rd1 Rxd1 Qxd1 Nxg3 Kxg3 Qe3+ Bf3 · -1.79 · Tiefe 17

Qe4 Qxe4 Nxe4 Kh2 Rfe8 axb5 axb5 Re1 Bxb2 c7 Bc3 Rb1 · -0.58 · Tiefe 17

Rae8 axb5 · -0.35 · Tiefe 17

Zug 27: Verstärke den Vorposten

Weiß hat auf h5 geschlagen. Welcher Vorstoß unterstützt den Springer auf e4 und den Bauern auf g4? In der Partie: f5. f5 verstärkt den Springer und den vorgedrungenen g-Bauern. Der Bauernzug verändert die Königsdeckung ebenso wie das Unterstützungsnetz. Der weiße Turm steht nahe dem König, daher müssen die gespeicherten Varianten den Zeitpunkt rechtfertigen. Verfolge, wie die Unterstützung für e4 Schwarz hilft, aktive Drohungen aufrechtzuerhalten, statt zurückzuziehen.

Engine-gestützte Alternativen

f5 Kh2 Qg6 Rg5 Qxc6 b3 c3 Bd3 Nxg5 fxg5 Rae8 axb5 · -2.45 · Tiefe 19

Qg6 f5 Qxh5 Qxe4 Rfe8 Qxg4 Qxg4 Bxg4 Bxb2 f6 c3 Bg3 · -2.14 · Tiefe 19

Qxc6 Bxg4 · -0.81 · Tiefe 19

Zug 39: Schaffe den nächsten Schlagzug mit Schach

Welcher Vorstoß des Bauern auf f5 greift den weißen Bauern auf g3 an? In der Partie: f4. f4 schafft eine Drohung gegen den Bauern, der den weißen König abschirmt. Weiß kann ein Damenschach geben, doch die aufgezeichnete Königsantwort hält den schwarzen Angriff aufrecht. Schlägt der f-Bauer später auf g3, räumt er auch die Damendiagonale von c7 zu diesem Feld. Berechne die Schachgebote und die unterstützende Linie gemeinsam.

Engine-gestützte Alternativen

Rf3 Be2 Re3 h5 Kg7 Bf1 Qe7 Qc6 Qxg5 Kg2 f4 h6+ · -3.95 · Tiefe 20

Kg7 h5 Qe7 Qd5 Qxg5 Qd4+ Kh7 Qd7+ Kh6 Qc6+ Kg7 Qd7+ · -3.88 · Tiefe 20

Kh7 Qf2 f4 Kg1 Rxg3+ Kh2 Re3 Qc2+ Kg7 Qf5 g3+ Kh3 · -3.71 · Tiefe 20

f4 Qd5+ Qf7 Qd8+ Re8 Qb6 fxg3+ Kxg3 Qf3+ Kh2 g3+ Kg1 · -4.90 · Tiefe 24

EINE VERWANDTE IDEE

Unterstütze die Figur im Inneren der Stellung

Anand verstärkt seinen Springer auf e4 mit dem f-Bauern. Vergleiche Kasparows Springer auf d3 und beschreibe, welche Drohungen, Unterstützungsfelder und Einschränkungen der Verteidigung den Vorposten rechtfertigen.

Probiere es in „Ein Springer, der alles verändert“ →

Gib die Partie weiter.

Eine gute Idee wird noch besser, wenn man sie teilt.

Stellungsbilder werden als SVG heruntergeladen. Genaue Links nutzen gespeicherte, geprüfte Varianten. Links zu ungespeicherten Erkundungen kehren zur Stellung der Hauptpartie zurück.