进攻 · 弃子 · 王的安全

双象与一个王

打开已易位的王周围的线路。Emanuel Lasker 对阵 Johann Hermann Bauer,1889。

15 分钟学习中级33 回合4 个思考时刻
Johann Hermann Bauer轮到白方走棋
Emanuel Lasker初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

Lasker 在 1889 年 Amsterdam 对阵 Bauer 的这盘棋,是针对已易位的王连续弃双象的经典例子。看吃子之前,先研究后与车的路线。双象打开线路,但剩余棋子必须准备好利用这些线路。

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33.
局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–21。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

下载完整引擎证据

对局背后的故事

Lasker 在 1889 年 Amsterdam 对阵 Bauer 的这盘棋,是针对已易位的王连续弃双象的经典例子。看吃子之前,先研究后与车的路线。双象打开线路,但剩余棋子必须准备好利用这些线路。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 弃子之前,找出后和车将如何利用打开的线路。
  2. 计算防守方合法的备选着法,而不要假设弃子一定会被接受。
  3. 提车利用畅通的横线,让车横向转入对王的进攻。
  4. 进攻赢后之后,重新评估局面,并转化子力优势。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . f4
1 … d5
2 . e3
2 … Nf6
3 . b3
3 … e6
4 . Bb2
4 … Be7
5 . Bd3
5 … b6
6 . Nf3
6 … Bb7
7 . Nc3
7 … Nbd7
8 . O-O
8 … O-O
9 . Ne2
9 … c5
10 . Ng3
10 … Qc7
11 . Ne5
11 … Nxe5
12 . Bxe5
12 … Qc6
13 . Qe2
13 … a6
14 . Nh5

Lasker 走 14.Nh5,攻击 f6 马,并邀请对 …Nxh5 进行具体计算。 f6 的马协助守护 h7。白方跳马改变这种安排,让黑方立即面临决定。实战中,…Nxh5 把黑马从 f6 引开,允许第一次献象。这次吃子是选择,而非被迫应着:已保存的其他变化说明,为什么必须单独研究防守方最强的抵抗。

14 … Nxh5
15 . Bxh7+

15.Bxh7+ 带将军除去 h 兵;…Kxh7 之后,Qxh5+ 让后加入行动。 象献身,改变王的掩护,并为后腾出路线。在这个序列中,白方也吃回 h5 的马。同时清点子力与强制着法。继续研究第二次弃子之前,先比较王的合法应着与已保存的防守变化。

15 … Kxh7
16 . Qxh5+
16 … Kg8
17 . Bxg7

Lasker 走 17.Bxg7,献出第二只象,以剥去 g 兵的掩护。 第一次弃子打开 h 线附近的区域;这次弃子被接受后,把王引向 g7。后随后可以从 g4 将军,但后独自一枚并不构成全部进攻。白方必须调来一辆车。已保存的引擎变化核验强制性后续,并给出可与实战应着比较的其他选择。

17 … Kxg7
18 . Qg4+
18 … Kh7
19 . Rf3

实战接着走 19.Rf3,准备把车横移到 h3,实施将军。 提车是指让车沿纵线向前,再沿横线转入进攻。这里,白方的第三横线提供了这条路线。棋谱中的后续包括 …e5、Rh3+ 和 …Qh6;白方吃掉了后,并非立即将死对手。应当重新评估形成的子力优势,而不要认为每次成功的弃子都以将死结束。

19 … e5
20 . Rh3+
20 … Qh6
21 . Rxh6+
21 … Kxh6
22 . Qd7
22 … Bf6
23 . Qxb7
23 … Kg7
24 . Rf1
24 … Rab8
25 . Qd7
25 … Rfd8
26 . Qg4+
26 … Kf8
27 . fxe5
27 … Bg7
28 . e6
28 … Rb7
29 . Qg6
29 … f6
30 . Rxf6+
30 … Bxf6
31 . Qxf6+
31 … Ke8
32 . Qh8+
32 … Ke7
33 . Qg7+

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 14 回合:让马制造强制性威胁

白马位于 g3。怎样跳马,能在已易位的黑王附近立即施压? 实战着法:Nh5。 Lasker 走 14.Nh5,攻击 f6 马,并邀请对 …Nxh5 进行具体计算。 f6 的马协助守护 h7。白方跳马改变这种安排,让黑方立即面临决定。实战中,…Nxh5 把黑马从 f6 引开,允许第一次献象。这次吃子是选择,而非被迫应着:已保存的其他变化说明,为什么必须单独研究防守方最强的抵抗。

引擎支持的备选着法

Nh5 Rfc8 Nxf6+ Bxf6 Bxh7+ Kf8 Rf3 Ke7 Rg3 Rh8 Bd3 c4 · +1.89 · 深度 19

f5 g6 · +0.43 · 深度 19

Rf2 Nd7 Bxh7+ Kxh7 Qh5+ Kg8 Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Qh3+ Kg8 · +0.00 · 深度 18

第 15 回合:带将军除去 h 兵

黑方已吃掉 h5 的马。哪步强制性吃子,能让白后加入进攻? 实战着法:Bxh7+。 15.Bxh7+ 带将军除去 h 兵;…Kxh7 之后,Qxh5+ 让后加入行动。 象献身,改变王的掩护,并为后腾出路线。在这个序列中,白方也吃回 h5 的马。同时清点子力与强制着法。继续研究第二次弃子之前,先比较王的合法应着与已保存的防守变化。

引擎支持的备选着法

Bxh7+ Kxh7 Qxh5+ Kg8 Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 · +4.16 · 深度 20

Qxh5 f5 Rf3 Qe8 Qxe8 Raxe8 Bf1 g6 Be2 Bf6 d4 Bxe5 · +0.13 · 深度 20

f5 Nf6 Rf4 exf5 Raf1 Bc8 R1f3 Re8 Rg3 Kf8 Rh4 Bd8 · -3.77 · 深度 20

第 17 回合:剥去第二层掩护

黑王已回到 g8。象怎样吃子,再除去一只掩护王的兵? 实战着法:Bxg7。 Lasker 走 17.Bxg7,献出第二只象,以剥去 g 兵的掩护。 第一次弃子打开 h 线附近的区域;这次弃子被接受后,把王引向 g7。后随后可以从 g4 将军,但后独自一枚并不构成全部进攻。白方必须调来一辆车。已保存的引擎变化核验强制性后续,并给出可与实战应着比较的其他选择。

引擎支持的备选着法

Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.30 · 深度 20

Rf3 f6 Rh3 d4 Qh7+ Kf7 Rg3 Ke8 Rxg7 Kd8 Rf1 fxe5 · -2.40 · 深度 20

Rae1 f6 Rf3 Qe8 Qg4 fxe5 Rh3 Bf6 fxe5 Bxe5 d4 Bf6 · -3.68 · 深度 20

第 19 回合:沿第三横线调动车

双方的象都已离场,白后位于 g4。车怎样加入对 h7 的进攻? 实战着法:Rf3。 实战接着走 19.Rf3,准备把车横移到 h3,实施将军。 提车是指让车沿纵线向前,再沿横线转入进攻。这里,白方的第三横线提供了这条路线。棋谱中的后续包括 …e5、Rh3+ 和 …Qh6;白方吃掉了后,并非立即将死对手。应当重新评估形成的子力优势,而不要认为每次成功的弃子都以将死结束。

引擎支持的备选着法

Qh3+ Kg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.35 · 深度 19

Qh5+ Kg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.28 · 深度 19

Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 Qxb7 exf4 Rf1 fxe3 · +4.17 · 深度 19

相通的思路

弃子之后加入的进攻棋子

献象之后,Lasker 的车到达 f3;在 d7 交换之后,Morphy 剩下的车到达 d1。把开放的线路与真正能够利用它的棋子作比较。

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