子力协调 · 战略 · 计算

改变一切的一匹马

在局面中心积极行动。Anatoly Karpov 对阵 Garry Kasparov,1985。

15 分钟学习高级40 回合4 个思考时刻
Garry Kasparov轮到白方走棋
Anatoly Karpov初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

在 Moscow 举行的 1985 年世界冠军赛第十六局中,Kasparov 活跃的棋子,使白方难以享受多出的中心兵。研究马的影响,以及双车怎样获得开放线。战术收尾来自更早便已施加的限制。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–245。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

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对局背后的故事

在 Moscow 举行的 1985 年世界冠军赛第十六局中,Kasparov 活跃的棋子,使白方难以享受多出的中心兵。研究马的影响,以及双车怎样获得开放线。战术收尾来自更早便已施加的限制。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 根据前哨所控制的格子,以及挑战它所需的交换,评价其价值。
  2. 棋子被动、出子受阻,可能抵消多兵的优势。
  3. 用活跃的棋子准备兵的扩张,让它们能够利用形成的线路。
  4. 寻找各项威胁之间的战术联系,而不要孤立看待每枚受威胁的棋子。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nc6
5 . Nb5
5 … d6
6 . c4
6 … Nf6
7 . N1c3
7 … a6
8 . Na3
8 … d5
9 . cxd5
9 … exd5
10 . exd5
10 … Nb4
11 . Be2
11 … Bc5
12 . O-O
12 … O-O
13 . Bf3
13 … Bf5
14 . Bg5
14 … Re8
15 . Qd2
15 … b5
16 . Rad1
16 … Nd3

Kasparov 的 16…Nd3 把马深入白方阵地,攻击 b2 和 f2。 马的重要性来自它控制的目标和格子。白方多一个中心兵,却仍须解决棘手的协调问题。已保存的分析也支持黑方其他走法;这一课是比较活跃性与子力,而不是认定前哨是唯一好计划。称它永久稳固之前,先检查白方怎样挑战这匹马。

17 . Nab1
17 … h6
18 . Bh4
18 … b4
19 . Na4
19 … Bd6
20 . Bg3
20 … Rc8
21 . b3
21 … g5

实战的 21…g5 争取王翼空间,同时黑方棋子持续向白方施压。 走兵同时做了两件事:控制新的格子,也放弃原先控制的格子。黑方中心子力的活跃,使扩张具有实战依据,但白方仍有交换和防守的可能。比较候选变化,看看兵推进后黑车、象和马如何协作;如果棋子无法支援,就不能把并不存在的攻势归功于这步走兵。

22 . Bxd6
22 … Qxd6
23 . g3
23 … Nd7
24 . Bg2
24 … Qf6
25 . a3
25 … a5
26 . axb4
26 … axb4
27 . Qa2
27 … Bg6
28 . d6
28 … g4

Kasparov 以 28…g4 继续王翼扩张,同时白方 d6 兵仍是具体攻击目标。 已保存的分析支持黑方数种计划,包括另一次兵的推进和改善棋子位置的走法。实战中,黑方持续压迫王翼,之后用后吃掉 d6 兵。有用的习惯,是联系两条战线的行动:一起评估通路兵、王的安全和活跃的棋子,而不要仅因为一步棋看起来凶猛就选择它。

29 . Qd2
29 … Kg7
30 . f3
30 … Qxd6
31 . fxg4
31 … Qd4+
32 . Kh1
32 … Nf6
33 . Rf4
33 … Ne4

Kasparov 走 33…Ne4。吃掉另一匹马会允许 …Nf2+,捉双王与后。 马从 f6 跳到 e4。实战序列中,以 …Nf2+、Rxf2 和 …Bxd3 应对 Qxd3。观察每次吃子后哪枚进攻棋子加入:g6 的象也是组合的一部分。这是协调练习,不是让受攻击棋子随意悬着的规则。比较已保存变化中白方的其他应着。

34 . Qxd3
34 … Nf2+
35 . Rxf2
35 … Bxd3
36 . Rfd2
36 … Qe3
37 . Rxd3
37 … Rc1
38 . Nb2
38 … Qf2
39 . Nd2
39 … Rxd1+
40 . Nxd1
40 … Re1+

结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 16 回合:深入敌阵的马

黑马位于 b4。怎样跳入中心,攻击 b2,同时控制侵入格 c1 和 e1? 实战着法:Nd3。 Kasparov 的 16…Nd3 把马深入白方阵地,攻击 b2 和 f2。 马的重要性来自它控制的目标和格子。白方多一个中心兵,却仍须解决棘手的协调问题。已保存的分析也支持黑方其他走法;这一课是比较活跃性与子力,而不是认定前哨是唯一好计划。称它永久稳固之前,先检查白方怎样挑战这匹马。

引擎支持的备选着法

Qd6 · -0.54 · 深度 17

Nd3 d6 Qxd6 Bxf6 Qxf6 Bxa8 Rxa8 b4 Nxb4 Nd5 Nxd5 Qxd5 · -0.44 · 深度 16

h6 Qf4 Bg6 Bxf6 Qxf6 Qxf6 gxf6 Nab1 Nd3 b3 Rac8 Bg4 · -0.39 · 深度 16

第 21 回合:用空间支持活跃性

黑方棋子活跃,马仍位于 d3。哪步王翼兵的推进,能争取空间并为进一步施压作准备? 实战着法:g5。 实战的 21…g5 争取王翼空间,同时黑方棋子持续向白方施压。 走兵同时做了两件事:控制新的格子,也放弃原先控制的格子。黑方中心子力的活跃,使扩张具有实战依据,但白方仍有交换和防守的可能。比较候选变化,看看兵推进后黑车、象和马如何协作;如果棋子无法支援,就不能把并不存在的攻势归功于这步走兵。

引擎支持的备选着法

g5 h3 Ne4 Bxe4 Bxe4 Bxd6 Qxd6 Nb2 Nf4 Nc4 Qg6 d6 · -1.66 · 深度 18

Be5 h3 · -1.50 · 深度 18

a5 Nb2 Nxb2 Qxb2 Rc2 Qd4 Bc5 Qh4 Rxa2 d6 Rc2 h3 · -1.39 · 深度 17

第 28 回合:继续推进压力

白方把通路兵推进到 d6。黑方能否继续王翼反击,同时不忽略这只兵? 实战着法:g4。 Kasparov 以 28…g4 继续王翼扩张,同时白方 d6 兵仍是具体攻击目标。 已保存的分析支持黑方数种计划,包括另一次兵的推进和改善棋子位置的走法。实战中,黑方持续压迫王翼,之后用后吃掉 d6 兵。有用的习惯,是联系两条战线的行动:一起评估通路兵、王的安全和活跃的棋子,而不要仅因为一步棋看起来凶猛就选择它。

引擎支持的备选着法

h5 Qd2 Re6 Qa2 g4 h4 Qd4 Kh2 Rxd6 Nd2 N7e5 Nc4 · -2.74 · 深度 19

Kg7 Qd2 Qxd6 Nb2 N7c5 Nxd3 Nxd3 Rfe1 Rxe1+ Rxe1 Qc5 Rf1 · -2.42 · 深度 19

Re6 Nd2 Re2 Qb1 Rxf2 Qxd3 Bxd3 Rxf2 Qe5 Nf1 Ba6 Bd5 · -2.41 · 深度 19

g4 h3 h5 h4 Kg7 Bb7 Rcd8 Bg2 Qd4 Rd2 N7e5 Nb2 · -2.52 · 深度 21

第 33 回合:让两匹马协同作战

黑方 d3 的马受到白后的攻击。另一匹马怎样制造战术手段,回应白后可能的吃马? 实战着法:Ne4。 Kasparov 走 33…Ne4。吃掉另一匹马会允许 …Nf2+,捉双王与后。 马从 f6 跳到 e4。实战序列中,以 …Nf2+、Rxf2 和 …Bxd3 应对 Qxd3。观察每次吃子后哪枚进攻棋子加入:g6 的象也是组合的一部分。这是协调练习,不是让受攻击棋子随意悬着的规则。比较已保存变化中白方的其他应着。

引擎支持的备选着法

Ne4 Qxd3 Nf2+ Rxf2 Bxd3 Rfd2 Qe3 Rxd3 Rc1 Rd7 Rxd1+ Rxd1 · -5.08 · 深度 19

Qe5 Rdf1 Ne4 Qxd3 Nf2+ R1xf2 Bxd3 h4 Qe1+ Kh2 Bg6 h5 · -4.25 · 深度 18

Qa7 Rxf6 Kxf6 Rf1+ Kg7 h4 Qd4 h5 Be4 g5 Rcd8 gxh6+ · -4.17 · 深度 18

相通的思路

根据马接下来有用的任务评价它

Kasparov 在 d3 的马限制白方棋子;Fischer 把马走到 d4,准备改变兵形。称一个中心格强大之前,先列出两种局面中的攻击目标和应着。

在“不必匆忙欣赏的名局”中尝试 →

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