进攻 · 兵的运用 · 子力协调

兵的突破打开第七横线

Caruana 把中心空间转化为协调的子力活跃性。Fabiano Caruana 对阵 Wesley So,2018年3月10日。

18 分钟学习中级33 回合4 个思考时刻
Wesley So轮到白方走棋
Fabiano Caruana初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

Caruana 在 2018 候选人赛首轮的胜局,展示了中心兵怎样帮助棋子到达积极的格子。马靠近王,e 兵带着威胁推进,第二次跳马在 f7 周围制造压力。最后的车的侵入,与后和象协同行动,而非孤军深入。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–19。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

下载完整引擎证据

对局背后的故事

Caruana 在 2018 候选人赛首轮的胜局,展示了中心兵怎样帮助棋子到达积极的格子。马靠近王,e 兵带着威胁推进,第二次跳马在 f7 周围制造压力。最后的车的侵入,与后和象协同行动,而非孤军深入。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 让另一枚棋子靠近深入的中心兵。
  2. 兵的突破可以先打开通路,而不是立即赢得子力。
  3. 马攻击一枚防守棋子,可能是在为另一个威胁作准备。
  4. 车侵入之前,检查哪些棋子支援它的进入格。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … Bb4+
4 . Bd2
4 … Be7
5 . Bg2
5 … d5
6 . Nf3
6 … O-O
7 . O-O
7 … c6
8 . Qb3
8 … Nbd7
9 . Bf4
9 … a5
10 . Rd1
10 … Nh5
11 . Bc1
11 … Nhf6
12 . Nbd2
12 … b5
13 . c5
13 … b4
14 . Qc2
14 … a4
15 . Re1
15 … e5
16 . Nxe5
16 … Nxe5
17 . dxe5
17 … Nd7
18 . Nf3
18 … Bxc5
19 . Ng5

Ng5 对 f7 和 h7 施压。 黑方以 g6 回应,白方先把象出到 f4,然后在中心行动。马的威胁是逐步形成的攻势的一部分;应把它们与黑方的后翼行动作比较,而不能认为棋子靠近王就已经决定了胜负。

19 … g6
20 . Bf4
20 … Qb6
21 . e4
21 … b3
22 . axb3
22 … axb3
23 . Qe2
23 … Ba6
24 . Qf3
24 … Bc4
25 . Rxa8
25 … Rxa8
26 . e6

e6 攻击两个目标,并改变中心兵形。 黑方用 d 兵吃掉白方另一只 e 兵,白方再带将军吃掉 f7。象回吃之后,马吃掉 e4 的兵。每一步都要追踪走动的是哪只兵:中心突破不只交换兵,也为棋子腾出格子。

26 … dxe4
27 . exf7+
27 … Bxf7
28 . Nxe4
28 … Bd4
29 . Nd6

Nd6 攻击象,建立有支援的深入据点。 黑象走到 d5。白方改变后的位置,带将军兑象,再把后调回 f3。d6 的马即使不再立即吃子,仍是子力配合的关键。

29 … Bd5
30 . Qe2
30 … Nf8
31 . Bxd5+
31 … cxd5
32 . Qf3
32 … Qa5
33 . Re7

Re7 把车调到第七横线。 车从侧面攻击 h7,马同时控制 e8 和 f7。白后在 f3 保持活跃,象支援 d6 的马。实战棋谱以这次协调的侵入结束;查看已保存的后续,了解黑方可能的后将军怎样影响进攻。

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 19 回合:靠近 f7

马怎样走,能够攻击 f7 的兵? 实战着法:Ng5。Ng5 对 f7 和 h7 施压。 黑方以 g6 回应,白方先把象出到 f4,然后在中心行动。马的威胁是逐步形成的攻势的一部分;应把它们与黑方的后翼行动作比较,而不能认为棋子靠近王就已经决定了胜负。

引擎支持的备选着法

Ng5 g6 Bf4 Qb6 e4 b3 axb3 axb3 Qe2 Rxa1 Rxa1 Nxe5 · +0.57 · 深度 18

Bf4 · +0.19 · 深度 18

Rf1 Re8 Bf4 Qb6 Rac1 h6 b3 axb3 axb3 Ra5 h4 Nf8 · -0.52 · 深度 17

第 26 回合:向前推进,攻击两个目标

e 兵怎样推进,能够攻击 f7 和 d7 的马? 实战着法:e6。 e6 攻击两个目标,并改变中心兵形。 黑方用 d 兵吃掉白方另一只 e 兵,白方再带将军吃掉 f7。象回吃之后,马吃掉 e4 的兵。每一步都要追踪走动的是哪只兵:中心突破不只交换兵,也为棋子腾出格子。

引擎支持的备选着法

e6 dxe4 exf7+ Bxf7 Nxe4 Re8 Rd1 Bd5 Qd3 Qa5 Nc3 Nb6 · +1.42 · 深度 18

Bh3 · +1.22 · 深度 18

h4 dxe4 Nxe4 Bd5 Bh6 Qb4 Rc1 Bf8 Bxf8 Kxf8 Qf4 Ra2 · +0.54 · 深度 17

第 29 回合:攻击防守棋子

马怎样走,能够攻击 f7 的象? 实战着法:Nd6。 Nd6 攻击象,建立有支援的深入据点。 黑象走到 d5。白方改变后的位置,带将军兑象,再把后调回 f3。d6 的马即使不再立即吃子,仍是子力配合的关键。

引擎支持的备选着法

Nd6 Nf6 Nxf7 Kxf7 Bf1 Ra7 Bc4+ Kg7 Re6 Qc5 Qe2 Rd7 · +2.12 · 深度 18

Qd1 Qa7 · +0.86 · 深度 18

Rd1 Bd5 Qg4 Nf8 Qe2 Ne6 Be3 Bxe3 Nf6+ Kg7 Nxd5 cxd5 · +0.82 · 深度 17

第 33 回合:带支援侵入

车怎样走,能够沿第七横线攻击 h7? 实战着法:Re7。 Re7 把车调到第七横线。 车从侧面攻击 h7,马同时控制 e8 和 f7。白后在 f3 保持活跃,象支援 d6 的马。实战棋谱以这次协调的侵入结束;查看已保存的后续,了解黑方可能的后将军怎样影响进攻。

引擎支持的备选着法

Re7 Ne6 Bh6 Qe1+ Kg2 Kh8 Qf7 Qxf2+ Qxf2 Bxf2 Kxf2 Nc5 · +5.63 · 深度 19

Rc1 Bg7 Be3 Kh8 Qf7 d4 Qc4 h6 Bxd4 Qd2 Bxg7+ Kxg7 · +3.38 · 深度 18

Rd1 Bg7 Be3 Kh8 Kg2 h6 Bd4 Bxd4 Rxd4 Qe1 Rd1 Qe6 · +3.28 · 深度 18

相通的思路

兵的突破改变棋子的任务

Caruana 的 e6 推进攻击两个目标,并腾出中心格子。与 Anand 的斜线压力作比较,找出哪一步走兵,让此前受阻的线路发挥了作用。

在“牵制发挥作用”中尝试 →

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