战略 · 兵的运用 · 计算

通路兵在交换后存活

Carlsen 协调后与前进的 c 兵。Magnus Carlsen 对阵 Fabiano Caruana,2018年11月28日。

19 分钟学习高级51 回合4 个思考时刻
Fabiano Caruana轮到白方走棋
Magnus Carlsen初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

2018 年冠军赛快棋加赛第三局,在白方 c 兵升变之前,经历数次子力不均衡。Carlsen 的中心突破,值得与已保存搜索更偏好的安静改善马的位置作比较。之后,后的活跃性和带先手的兵步,使升变竞速成为具体问题。

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51.
局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–24。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

下载完整引擎证据

对局背后的故事

2018 年冠军赛快棋加赛第三局,在白方 c 兵升变之前,经历数次子力不均衡。Carlsen 的中心突破,值得与已保存搜索更偏好的安静改善马的位置作比较。之后,后的活跃性和带先手的兵步,使升变竞速成为具体问题。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 比较立即中心突破与先改善一枚棋子的位置。
  2. 计算马的捉双时,必须把所有回吃都算清楚。
  3. 支援通路兵,同时攻击后赢得先手。
  4. 即使升变之后,也要检查对手的反击。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … Nc6
4 . d4
4 … cxd4
5 . Nxd4
5 … Bc5
6 . Nc2
6 … Nf6
7 . Nc3
7 … O-O
8 . Be3
8 … b6
9 . Be2
9 … Bb7
10 . O-O
10 … Qe7
11 . Qd2
11 … Rfd8
12 . Rfd1
12 … Ne5
13 . Bxc5
13 … bxc5
14 . f4
14 … Ng6
15 . Qe3
15 … d6
16 . Rd2
16 … a6
17 . Rad1
17 … Qc7
18 . b3
18 … h6
19 . g3
19 … Rd7
20 . Bf3
20 … Re8
21 . Qf2
21 … Ne7
22 . h3
22 … Red8
23 . Bg2
23 … Nc6
24 . g4
24 … Qa5
25 . Na4
25 … Qc7
26 . e5

实战走了 e5;已保存的分析更偏好先走 Nc3,再改变中心。 兵的突破打开一连串强制性交换,但应独立于最终结果检验其时机。退马保留了局面中更多对峙。在把实战取胜当作突破强有力的证明之前,先比较每个计划对应的已保存防守。

26 … dxe5
27 . Nxc5
27 … Rxd2
28 . Rxd2
28 … Rxd2
29 . Qxd2
29 … Ba8
30 . fxe5
30 … Qxe5
31 . Nd7

Nd7 形成捉双,但后续交换仍然至关重要。 实战变化包括马吃子、后回吃以及随后在 c2 的吃子。白方之后的后将军,改变接下来能吃什么。每走一步都要重建局面,而不能只因捉双就认定赢得子力。

31 … Qb2
32 . Qd6
32 … Nxd7
33 . Qxd7
33 … Qxc2
34 . Qe8+
34 … Kh7
35 . Qxa8
35 … Qd1+
36 . Kh2
36 … Qd6+
37 . Kh1
37 … Nd4
38 . Qe4+
38 … f5
39 . gxf5
39 … exf5
40 . Qe3
40 … Ne6
41 . b4
41 … Ng5
42 . c5

c5 推进通路兵,同时攻击后。 这只兵得到整个局面的支援,不只是相邻兵的支援。黑后和黑马仍可尝试封锁它,或向王将军。继续观察下一步推进之前,先把这些资源与白后的位置作比较。

42 … Qf6
43 . c6
43 … Ne6
44 . a4
44 … Nc7
45 . Qf4
45 … Ne6
46 . Qd6
46 … Qa1+
47 . Kh2
47 … Nd4
48 . c7
48 … Qc3
49 . Qc5
49 … Qe3
50 . c8=Q

c8=Q 让通路兵升变,同时保留白方原有的后。 对局并不在升变的瞬间结束。黑方推进 f 兵,白方新后随后从另一个格子加入攻防。不要把多子当作全部解释,先检查已保存变化中仍存在的将军和威胁。

50 … f4
51 . Qg4

结果:1-0。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 26 回合:比较突破与准备

打开中心之前,已保存的搜索更偏好 a4 马怎样后退? 实战着法:e5。 实战走了 e5;已保存的分析更偏好先走 Nc3,再改变中心。 兵的突破打开一连串强制性交换,但应独立于最终结果检验其时机。退马保留了局面中更多对峙。在把实战取胜当作突破强有力的证明之前,先比较每个计划对应的已保存防守。

引擎支持的备选着法

g5 hxg5 · +0.63 · 深度 19

Nc3 Qa5 Qe3 Ba8 Bh1 e5 f5 Nd4 Rg2 Kh7 Rf1 Rg8 · +0.66 · 深度 18

Ne3 Nd4 Nc3 Qa5 Rd3 e5 f5 Rf8 Rf1 Qd8 h4 a5 · +0.53 · 深度 18

e5 dxe5 Nxc5 Rxd2 Rxd2 exf4 Nxb7 Rxd2 Qxd2 Qxb7 Qd6 Qa7+ · +0.00 · 深度 29

第 31 回合:先捉双,再算清整个交换

c5 马怎样走,能够同时攻击 e5 的后和 f6 的马? 实战着法:Nd7。 Nd7 形成捉双,但后续交换仍然至关重要。 实战变化包括马吃子、后回吃以及随后在 c2 的吃子。白方之后的后将军,改变接下来能吃什么。每走一步都要重建局面,而不能只因捉双就认定赢得子力。

引擎支持的备选着法

Qe3 Qb2 Ne1 Qxa2 Nxe6 fxe6 Qxe6+ Kh7 Qf5+ Kh8 Qc8+ Kh7 · +0.00 · 深度 20

Nxa6 Qb2 b4 Qb1+ Kh2 Qxa2 b5 Qxc4 bxc6 Qxa6 Qd8+ Kh7 · +0.00 · 深度 20

Nd3 Qb8 · -0.18 · 深度 20

Nd7 Qb2 Qd6 Nxd7 Qxd7 Qc1+ Kh2 Qf4+ Kh1 Qc1+ · +0.00 · 深度 35

第 42 回合:向前推进,带先手攻击后

c 兵怎样推进,能够攻击 d6 的后,同时保持受到 b4 的保护? 实战着法:c5。 c5 推进通路兵,同时攻击后。 这只兵得到整个局面的支援,不只是相邻兵的支援。黑后和黑马仍可尝试封锁它,或向王将军。继续观察下一步推进之前,先把这些资源与白后的位置作比较。

引擎支持的备选着法

c5 Qf6 a3 f4 Qd3+ Kh8 Bf1 Qe6 Kg2 Qc6+ Kg1 Qe6 · +0.79 · 深度 19

b5 axb5 · +0.28 · 深度 19

h4 Qd1+ Kh2 Qd6+ Kg1 Qd1+ Kf2 Nf7 Bd5 Nd6 Bf3 Qb1 · +0.28 · 深度 19

第 50 回合:升变,并考虑对方应着

兵已到达 c7。哪步棋能产生白方第二枚后? 实战着法:c8=Q。 c8=Q 让通路兵升变,同时保留白方原有的后。 对局并不在升变的瞬间结束。黑方推进 f 兵,白方新后随后从另一个格子加入攻防。不要把多子当作全部解释,先检查已保存变化中仍存在的将军和威胁。

引擎支持的备选着法

c8=Q Qf2 Q8xf5+ Qxf5 Qxd4 g6 Qa7+ Kh8 Qa8+ Kg7 Qb7+ Kf6 · +5.20 · 深度 21

c8=R Qf4+ Kh1 a5 Qc4 Qf2 Qf1 Qe3 Rc4 axb4 Qg1 Qg3 · +3.99 · 深度 20

c8=B Qf4+ Kh1 h5 Bxa6 Qe3 Baf1 g6 Qc7+ Kh6 Qb8 Qf2 · +3.12 · 深度 20

相通的思路

升变之后,重新计算棋盘局面

在快棋加赛中,Carlsen 的原有后保持活跃,同时 c 兵升变。与 2013 中 b 兵的升变作比较,并找出新后出现后至关重要的防守应着。

在“进攻与兵的竞速较量”中尝试 →

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好思路,分享后更有价值。

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