进攻 · 兵的运用 · 子力协调

支援前哨,再实施突破

Anand 将中心反击与王翼兵的推进联系起来。Levon Aronian 对阵 Viswanathan Anand,2007年9月14日。

18 分钟学习高级41 回合4 个思考时刻
Viswanathan Anand轮到白方走棋
Levon Aronian初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

这盘 2007 年世界冠军赛对局,把尖锐的半斯拉夫兵形与具体的子力配合结合起来。Anand 挑战中心,把马安置在 e4,之后用 f 兵支援。同一只兵最终再次前进,后与车同时在白王附近配合。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–22。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

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对局背后的故事

这盘 2007 年世界冠军赛对局,把尖锐的半斯拉夫兵形与具体的子力配合结合起来。Anand 挑战中心,把马安置在 e4,之后用 f 兵支援。同一只兵最终再次前进,后与车同时在白王附近配合。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 面对侧翼计划,先检查中心。
  2. 马的前哨如果能攻击棋子,就更有作用。
  3. 兵前进,可以巩固前哨并保护另一只兵。
  4. 兵吃子之后,重新计算后的斜线。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … d5
4 . Nc3
4 … c6
5 . Bg5
5 … h6
6 . Bh4
6 … dxc4
7 . e4
7 … g5
8 . Bg3
8 … b5
9 . Ne5
9 … h5
10 . h4
10 … g4
11 . Be2
11 … Bb7
12 . O-O
12 … Nbd7
13 . Qc2
13 … Nxe5
14 . Bxe5
14 … Bg7
15 . Rad1
15 … O-O
16 . Bg3
16 … Nd7
17 . f3
17 … c5

c5 挑战中心,同时白方在王翼扩张。 实战的兵吃子,并未结束中心争夺。黑后与双象得到新路线,局面之后形成子力不均衡。只关注王附近的威胁之前,先比较中心的强制性应着。

18 . dxc5
18 … Qe7
19 . Kh1
19 … a6
20 . a4
20 … Bc6
21 . Nd5
21 … exd5
22 . exd5
22 … Be5
23 . f4
23 … Bg7
24 . dxc6
24 … Nxc5
25 . Rd5
25 … Ne4

Ne4 获得中心格,同时攻击象。 白车在 d5 保持活跃,因此马需要支援与具体计算。实战中的象退走,黑方之后用 f 兵巩固马。比较已保存候选着法中,象的安全格与车的威胁。

26 . Be1
26 … Qe6
27 . Rxh5
27 … f5

f5 巩固马和深入的 g 兵。 走兵同时改变王的掩护与支援网络。白车靠近王,因此已保存的变化必须证明时机合适。观察对 e4 的支援,怎样帮助黑方保持积极威胁,而不是后退。

28 . Kh2
28 … Rac8
29 . Bb4
29 … Rfe8
30 . axb5
30 … axb5
31 . Re1
31 … Qf7
32 . Rg5
32 … Nxg5
33 . fxg5
33 … Rxc6
34 . Bf1
34 … Rxe1
35 . Bxe1
35 … Re6
36 . Bc3
36 … Qc7+
37 . g3
37 … Re3
38 . Qg2
38 … Bxc3
39 . bxc3
39 … f4

f4 威胁掩护白王的兵。 白方可以用后将军,但实战中王的应着让黑方攻势继续。之后 f 兵在 g3 吃子,也打开后从 c7 通向那个格子的斜线。把将军与支援线路一起计算。

40 . Qa8+
40 … Kg7
41 . Qa6
41 … fxg3+

结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 17 回合:挑战中心

白方走了 f3。c 兵怎样推进,能挑战 d4 的兵? 实战着法:c5。 c5 挑战中心,同时白方在王翼扩张。 实战的兵吃子,并未结束中心争夺。黑后与双象得到新路线,局面之后形成子力不均衡。只关注王附近的威胁之前,先比较中心的强制性应着。

引擎支持的备选着法

c5 d5 Be5 f4 Bd4+ Kh2 a6 a4 exd5 e5 b4 Qf5 · +0.00 · 深度 17

Qb6 Kh2 · +0.98 · 深度 17

Qe7 fxg4 · +0.89 · 深度 16

第 25 回合:从中心攻击象

哪步棋能让 c5 马到达 e4,攻击 g3 的象? 实战着法:Ne4。 Ne4 获得中心格,同时攻击象。 白车在 d5 保持活跃,因此马需要支援与具体计算。实战中的象退走,黑方之后用 f 兵巩固马。比较已保存候选着法中,象的安全格与车的威胁。

引擎支持的备选着法

Ne4 Kh2 Rad8 Rxd8 Rxd8 Rd1 Rxd1 Qxd1 Nxg3 Kxg3 Qe3+ Bf3 · -1.79 · 深度 17

Qe4 Qxe4 Nxe4 Kh2 Rfe8 axb5 axb5 Re1 Bxb2 c7 Bc3 Rb1 · -0.58 · 深度 17

Rae8 axb5 · -0.35 · 深度 17

第 27 回合:巩固前哨

白方已在 h5 吃子。怎样推进,能支援 e4 的马和 g4 的兵? 实战着法:f5。 f5 巩固马和深入的 g 兵。 走兵同时改变王的掩护与支援网络。白车靠近王,因此已保存的变化必须证明时机合适。观察对 e4 的支援,怎样帮助黑方保持积极威胁,而不是后退。

引擎支持的备选着法

f5 Kh2 Qg6 Rg5 Qxc6 b3 c3 Bd3 Nxg5 fxg5 Rae8 axb5 · -2.45 · 深度 19

Qg6 f5 Qxh5 Qxe4 Rfe8 Qxg4 Qxg4 Bxg4 Bxb2 f6 c3 Bg3 · -2.14 · 深度 19

Qxc6 Bxg4 · -0.81 · 深度 19

第 39 回合:创造下一次带将军吃子

f5 兵怎样推进,能够攻击白方 g3 的兵? 实战着法:f4。 f4 威胁掩护白王的兵。 白方可以用后将军,但实战中王的应着让黑方攻势继续。之后 f 兵在 g3 吃子,也打开后从 c7 通向那个格子的斜线。把将军与支援线路一起计算。

引擎支持的备选着法

Rf3 Be2 Re3 h5 Kg7 Bf1 Qe7 Qc6 Qxg5 Kg2 f4 h6+ · -3.95 · 深度 20

Kg7 h5 Qe7 Qd5 Qxg5 Qd4+ Kh7 Qd7+ Kh6 Qc6+ Kg7 Qd7+ · -3.88 · 深度 20

Kh7 Qf2 f4 Kg1 Rxg3+ Kh2 Re3 Qc2+ Kg7 Qf5 g3+ Kh3 · -3.71 · 深度 20

f4 Qd5+ Qf7 Qd8+ Re8 Qb6 fxg3+ Kxg3 Qf3+ Kh2 g3+ Kg1 · -4.90 · 深度 24

相通的思路

支援深入局面的棋子

Anand 用 f 兵巩固 e4 的马。与 Kasparov 在 d3 的马作比较,并说明哪些威胁、支援格和防守限制,使这个前哨具有依据。

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