STRATEJİ · KOORDİNASYON · OYUN SONU

Filin dolambaçlı yoluyla kazanılan kalite

Fischer vezir kanadındaki kazancı doğru sadeleşmeyle izliyor. Bobby Fischer ile Boris Spassky, 1972.

17 dakikalık çalışmaOrta düzey37 hamleDüşünmek için 4 an
Boris SpasskyHamle beyazda
Bobby FischerBaşlangıç konumu
← → hamle · Çevirmek için F
Yalnızca kurallara uygun hamleler. Partiyi izle modunda özgürce inceleyin.
Bu konumu ve klavye yardımını okuyun

Standart başlangıç konumu. Hamle beyazda.

Hamleler için sol/sağ okları, başlangıç/bitiş için Home/End, çevirmek için F kullanın. Tahtayı kullanmadan yukarıya kurallara uygun hamle girin. Tahta odaktayken Boşluk otomatik oynatmayı başlatır veya duraklatır. Sağ sürüklemeyle ok çizin; kullanıcı çizimleri öğretici oklardan ayrıdır.

HİKÂYE BAŞLIYOR

Her taşın bir rolü var.

1972 dünya şampiyonluk maçının sekizinci partisinde filin kaleye saldırısı ilk materyal dengesizliğini yaratır. Fischer sonra vezir değişimini yönetmek için şah çeken at hamlesini kullanır ve kale, fil ve ata karşı iki kale ve fille oyun sonuna ulaşır. Ders taktik kazançtan koordineli kale etkinliğine geçişi izler.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37.
PARTİ DENGESİ · BEYAZIN BAKIŞ AÇISI+0.37
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları

Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–21. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.

Eksiksiz motor dayanaklarını indir

Partinin arkasındaki hikâye

1972 dünya şampiyonluk maçının sekizinci partisinde filin kaleye saldırısı ilk materyal dengesizliğini yaratır. Fischer sonra vezir değişimini yönetmek için şah çeken at hamlesini kullanır ve kale, fil ve ata karşı iki kale ve fille oyun sonuna ulaşır. Ders taktik kazançtan koordineli kale etkinliğine geçişi izler.

Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın

  1. Geri çekilme gibi görünen bir fil hamlesi değerli bir hedefe saldırabilir.
  2. Otomatik geri alıştan önce ara şah arayın.
  3. Zorlayıcı bir diziden sonra materyali yeniden sayın.
  4. Açıkta kalan piyonu toplamadan önce iki kaleyi koordine edin.
Tam açıklamalı partiyi okuyun

Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.

1 . c4
1 … c5
2 . Nc3
2 … Nc6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . g3
4 … g6
5 . Bg2
5 … Bg7
6 . O-O
6 … O-O
7 . d4
7 … cxd4
8 . Nxd4
8 … Nxd4
9 . Qxd4
9 … d6
10 . Bg5
10 … Be6
11 . Qf4
11 … Qa5
12 . Rac1
12 … Rab8
13 . b3
13 … Rfc8
14 . Qd2
14 … a6
15 . Be3
15 … b5
16 . Ba7

Ba7, b8 karesindeki kaleye saldırır. Kayıtlı piyon alışı bu tehdidi kaldırmaz. Siyah c4 karesinde aldıktan sonra fil b8 karesindeki kaleyi alır. Siyahın diğer kalesi geri alır; dolayısıyla Beyaz filini kaleyle değişmiştir. Diğer alışları göz önünde tutun: materyal kazancı bedava kale değil, kalitedir.

16 … bxc4
17 . Bxb8
17 … Rxb8
18 . bxc4
18 … Bxc4
19 . Rfd1
19 … Nd7
20 . Nd5

Nd5 ara şah yaratırken vezirlerin çaprazını açar. Siyah d2 karesindeki veziri alabilir, ancak Beyaz geri almadan önce Nxe7+ oynayabilir. Değişimin tamamını hesaplayın: atın hamlesi hem çaprazı hem de mevcut şahları değiştirmiştir. Taktik rezerv, açıkta kalan veziri basit bir dikkatsizlik yerine somut bir hesap hâline getirir.

20 … Qxd2
21 . Nxe7+

Nxe7+ araya Rxd2 öncesinde şah ekler. Siyah vezir d2 karesinde kalırken şah, şahın yanıtını zorlar. Beyaz sonra o veziri d1 karesindeki kaleyle alır. Siyahın şahı atı alır ve Beyazın c-kalesi c4 karesindeki fili alır. Vezirin ilk alınmasını tek başına yargılamak yerine her alışı izleyin.

21 … Kf8
22 . Rxd2
22 … Kxe7
23 . Rxc4
23 … Rb1+
24 . Bf1
24 … Nc5
25 . Kg2
25 … a5
26 . e4
26 … Ba1
27 . f4
27 … f6
28 . Re2
28 … Ke6
29 . Rec2
29 … Bb2
30 . Be2
30 … h5
31 . Rd2
31 … Ba3
32 . f5+
32 … gxf5
33 . exf5+
33 … Ke5
34 . Rcd4

Rcd4 kaleleri d6 hedefine karşı koordine eder. Siyahın şahı f5 karesindeki piyonu alır, ancak çiftlenmiş kaleler zorlayıcı oyunu korur. Notasyonda d5 karesindeki kale şahını d6 karesindeki alış izler. Şahın etkinliği, iki kalenin de mevcut şahlarına göre ölçülmelidir.

34 … Kxf5
35 . Rd5+
35 … Ke6
36 . Rxd6+
36 … Ke7
37 . Rc6

Sonuç: 1-0. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.

Dönüm noktalarını düşünün

16. hamle: Kaleye a7 karesinden saldırın

Hangi fil hamlesi b8 karesindeki kaleye saldırır? Partide: Ba7. Ba7, b8 karesindeki kaleye saldırır. Kayıtlı piyon alışı bu tehdidi kaldırmaz. Siyah c4 karesinde aldıktan sonra fil b8 karesindeki kaleyi alır. Siyahın diğer kalesi geri alır; dolayısıyla Beyaz filini kaleyle değişmiştir. Diğer alışları göz önünde tutun: materyal kazancı bedava kale değil, kalitedir.

Motorun desteklediği alternatifler

Ba7 · +1.41 · derinlik 21

Nd5 Qxd2 Bxd2 Nxd5 cxd5 Bg4 Rc6 Bd7 Rxc8+ Rxc8 Rc1 Rxc1+ · +0.07 · derinlik 21

Nb1 Qxd2 Nxd2 bxc4 Nxc4 Bxc4 bxc4 Nd7 Rfd1 Bb2 Rc2 Ba3 · -0.16 · derinlik 21

20. hamle: Vezir değişimini açığa çıkarın

Hangi at hamlesi a5–d2 çaprazını açar ve e7 karesinde şah çekerek alış hazırlar? Partide: Nd5. Nd5 ara şah yaratırken vezirlerin çaprazını açar. Siyah d2 karesindeki veziri alabilir, ancak Beyaz geri almadan önce Nxe7+ oynayabilir. Değişimin tamamını hesaplayın: atın hamlesi hem çaprazı hem de mevcut şahları değiştirmiştir. Taktik rezerv, açıkta kalan veziri basit bir dikkatsizlik yerine somut bir hesap hâline getirir.

Motorun desteklediği alternatifler

Nd5 Qxd2 Nxe7+ Kf8 Rxd2 Kxe7 Rxc4 Rb1+ Bf1 Nc5 Rdc2 a5 · +3.06 · derinlik 21

Bd5 Bxc3 Rxc3 Qxd5 Qxd5 Bxd5 Rxd5 Nc5 Rc2 f6 Rdd2 Rb4 · +1.70 · derinlik 21

Qf4 Nb6 Qd2 Bxc3 Rxc3 Qxa2 Rc2 Qb3 h4 h5 Rb2 Qa3 · +1.31 · derinlik 21

21. hamle: Geri almadan önce şah çekin

Siyah Beyazın vezirini d2 karesinde aldı. Beyaz geri almadan önce atla hangi alış şah çeker? Partide: Nxe7+. Nxe7+ araya Rxd2 öncesinde şah ekler. Siyah vezir d2 karesinde kalırken şah, şahın yanıtını zorlar. Beyaz sonra o veziri d1 karesindeki kaleyle alır. Siyahın şahı atı alır ve Beyazın c-kalesi c4 karesindeki fili alır. Vezirin ilk alınmasını tek başına yargılamak yerine her alışı izleyin.

Motorun desteklediği alternatifler

Nxe7+ Kf8 Rxd2 Kxe7 Rxc4 Rb1+ Bf1 Nc5 Kg2 Ra1 e3 a5 · +3.25 · derinlik 18

Rxd2 Bxd5 Bxd5 Nc5 Rdd1 Rb2 Kf1 a5 Rb1 a4 Rxb2 Bxb2 · +1.78 · derinlik 18

Nf6+ Bxf6 Rxd2 Be6 Bd5 Bxd5 Rxd5 Nc5 Rdd1 a5 Rb1 · -4.14 · derinlik 18

34. hamle: Kaleleri d-dikeyinde bağlayın

Hangi kale hamlesi d-dikeyinde çiftler ve d6-piyonuna saldırır? Partide: Rcd4. Rcd4 kaleleri d6 hedefine karşı koordine eder. Siyahın şahı f5 karesindeki piyonu alır, ancak çiftlenmiş kaleler zorlayıcı oyunu korur. Notasyonda d5 karesindeki kale şahını d6 karesindeki alış izler. Şahın etkinliği, iki kalenin de mevcut şahlarına göre ölçülmelidir.

Motorun desteklediği alternatifler

Rcd4 Kxf5 Rxd6 Bb4 Rc2 h4 gxh4 Ne4 Rd5+ Kf4 Rd1 Rxd1 · +4.54 · derinlik 21

Bf3 Rb2 Rxb2 Bxb2 Bxh5 Bd4 Rc1 d5 h4 a4 Kf3 Kxf5 · +4.44 · derinlik 20

Bxh5 Ne4 Re2 d5 Rc8 Kxf5 Bf3 Rb4 Bxe4+ dxe4 Rc5+ Kg6 · +3.72 · derinlik 20

BAĞLANTILI BİR FİKİR

Kaliteyi işe koşun

Fischer’in kalite fazlası kale etkinliğiyle yararlı olur. Petrosian’ın hangi dikeylerin önemli olduğuna ilişkin kararını karşılaştırın: kalelere sahip tarafın hâlâ açık rotalara ve koordineli hedeflere ihtiyacı vardır.

«Kaliteden daha fazlası» dersini deneyin →

Partiyi başkalarına aktarın.

İyi bir fikir, paylaşılınca daha da güzeldir.

Konum görüntüleri SVG olarak indirilir. Tam bağlantılar kaydedilmiş, doğrulanmış varyantları kullanır. Kaydedilmemiş inceleme bağlantıları ana parti konumuna döner.