रणनीति · मोहरों का तालमेल · अंतिम खेल

ऊँट के घुमावदार रास्ते से मिली एक्सचेंज की बढ़त

वज़ीर की तरफ़ लाभ के बाद फ़िशर सटीक सरलीकरण करते हैं। Bobby Fischer बनाम Boris Spassky, 1972।

17 मिनट का अध्ययनमध्यम37 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Boris Spasskyसफ़ेद पक्ष की चाल
Bobby Fischerशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

1972 के विश्व चैंपियनशिप मैच की आठवीं बाज़ी में हाथी पर ऊँट का हमला पहला मोहरा-असंतुलन बनाता है। फिर फ़िशर घोड़े की शह से वज़ीरों की अदला-बदली सँभालते हैं और दो हाथी तथा ऊँट बनाम हाथी, ऊँट और घोड़े के एंडगेम में पहुँचते हैं। पाठ सामरिक लाभ से हाथियों की तालमेल वाली सक्रियता तक के बदलाव का अनुसरण करता है।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37.
बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 12–21। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

इंजन के पूरे प्रमाण डाउनलोड करें

बाज़ी के पीछे की कहानी

1972 के विश्व चैंपियनशिप मैच की आठवीं बाज़ी में हाथी पर ऊँट का हमला पहला मोहरा-असंतुलन बनाता है। फिर फ़िशर घोड़े की शह से वज़ीरों की अदला-बदली सँभालते हैं और दो हाथी तथा ऊँट बनाम हाथी, ऊँट और घोड़े के एंडगेम में पहुँचते हैं। पाठ सामरिक लाभ से हाथियों की तालमेल वाली सक्रियता तक के बदलाव का अनुसरण करता है।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. पीछे हटती दिखने वाली ऊँट की चाल किसी क़ीमती निशाने पर हमला कर सकती है।
  2. अपने-आप वापस मारने से पहले बीच की शह खोजें।
  3. बाध्यकारी क्रम के बाद मोहरे फिर गिनें।
  4. खुला प्यादा लेने से पहले दोनों हाथियों में तालमेल बनाएँ।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . c4
1 … c5
2 . Nc3
2 … Nc6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . g3
4 … g6
5 . Bg2
5 … Bg7
6 . O-O
6 … O-O
7 . d4
7 … cxd4
8 . Nxd4
8 … Nxd4
9 . Qxd4
9 … d6
10 . Bg5
10 … Be6
11 . Qf4
11 … Qa5
12 . Rac1
12 … Rab8
13 . b3
13 … Rfc8
14 . Qd2
14 … a6
15 . Be3
15 … b5
16 . Ba7

Ba7 b8 वाले हाथी पर हमला करती है। दर्ज प्यादे की मार वह ख़तरा नहीं हटाती। काला पक्ष c4 पर ले तो ऊँट b8 का हाथी लेता है। काले पक्ष का दूसरा हाथी वापस लेता है, इसलिए सफ़ेद पक्ष ने ऊँट के बदले हाथी पाया है। दूसरे लेने भी ध्यान में रखें: लाभ एक एक्सचेंज का है, मुफ़्त हाथी का नहीं।

16 … bxc4
17 . Bxb8
17 … Rxb8
18 . bxc4
18 … Bxc4
19 . Rfd1
19 … Nd7
20 . Nd5

Nd5 बीच की शह बनाते हुए वज़ीरों की तिरछी रेखा खोलती है। काला पक्ष d2 का वज़ीर मार सकता है, लेकिन वापस मारने से पहले सफ़ेद पक्ष के पास Nxe7+ है। पूरी अदला-बदली की गणना करें: घोड़े की चाल ने तिरछी रेखा और उपलब्ध शहें, दोनों बदल दी हैं। यह छिपा हुआ सामरिक साधन खुले वज़ीर को साधारण भूल के बजाय ठोस गणना का विषय बनाता है।

20 … Qxd2
21 . Nxe7+

Nxe7+ Rxd2 से पहले बीच में शह देती है। शह राजा को जवाब देने पर मजबूर करती है, जबकि काला वज़ीर d2 पर रहता है। फिर सफ़ेद पक्ष d1 वाले हाथी से वह वज़ीर लेता है। काला राजा घोड़ा मारता है और सफ़ेद पक्ष का c-हाथी c4 का ऊँट लेता है। वज़ीर की पहली मार को अलग आँकने के बजाय हर मार देखें।

21 … Kf8
22 . Rxd2
22 … Kxe7
23 . Rxc4
23 … Rb1+
24 . Bf1
24 … Nc5
25 . Kg2
25 … a5
26 . e4
26 … Ba1
27 . f4
27 … f6
28 . Re2
28 … Ke6
29 . Rec2
29 … Bb2
30 . Be2
30 … h5
31 . Rd2
31 … Ba3
32 . f5+
32 … gxf5
33 . exf5+
33 … Ke5
34 . Rcd4

Rcd4 d6 के विरुद्ध हाथियों का तालमेल करती है। काला राजा f5 का प्यादा लेता है, लेकिन एक ही फ़ाइल पर खड़े दोनों हाथी बाध्यकारी खेल बनाए रखते हैं। मूल चाल-क्रम में d5 पर हाथी की शह के बाद d6 पर मार होती है। राजा की सक्रियता को दोनों हाथियों की उपलब्ध शहों के सामने आँकना होगा।

34 … Kxf5
35 . Rd5+
35 … Ke6
36 . Rxd6+
36 … Ke7
37 . Rc6

परिणाम: 1-0। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 16: a7 से हाथी पर हमला करें

ऊँट की कौन-सी चाल b8 के हाथी पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Ba7। Ba7 b8 वाले हाथी पर हमला करती है। दर्ज प्यादे की मार वह ख़तरा नहीं हटाती। काला पक्ष c4 पर ले तो ऊँट b8 का हाथी लेता है। काले पक्ष का दूसरा हाथी वापस लेता है, इसलिए सफ़ेद पक्ष ने ऊँट के बदले हाथी पाया है। दूसरे लेने भी ध्यान में रखें: लाभ एक एक्सचेंज का है, मुफ़्त हाथी का नहीं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Ba7 · +1.41 · गहराई 21

Nd5 Qxd2 Bxd2 Nxd5 cxd5 Bg4 Rc6 Bd7 Rxc8+ Rxc8 Rc1 Rxc1+ · +0.07 · गहराई 21

Nb1 Qxd2 Nxd2 bxc4 Nxc4 Bxc4 bxc4 Nd7 Rfd1 Bb2 Rc2 Ba3 · -0.16 · गहराई 21

चाल 20: वज़ीरों की अदला-बदली का रास्ता खोलें

घोड़े की कौन-सी चाल a5–d2 तिरछी रेखा ख़ाली करती है और e7 पर शह के साथ मार की तैयारी करती है? मूल बाज़ी में: Nd5। Nd5 बीच की शह बनाते हुए वज़ीरों की तिरछी रेखा खोलती है। काला पक्ष d2 का वज़ीर मार सकता है, लेकिन वापस मारने से पहले सफ़ेद पक्ष के पास Nxe7+ है। पूरी अदला-बदली की गणना करें: घोड़े की चाल ने तिरछी रेखा और उपलब्ध शहें, दोनों बदल दी हैं। यह छिपा हुआ सामरिक साधन खुले वज़ीर को साधारण भूल के बजाय ठोस गणना का विषय बनाता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Nd5 Qxd2 Nxe7+ Kf8 Rxd2 Kxe7 Rxc4 Rb1+ Bf1 Nc5 Rdc2 a5 · +3.06 · गहराई 21

Bd5 Bxc3 Rxc3 Qxd5 Qxd5 Bxd5 Rxd5 Nc5 Rc2 f6 Rdd2 Rb4 · +1.70 · गहराई 21

Qf4 Nb6 Qd2 Bxc3 Rxc3 Qxa2 Rc2 Qb3 h4 h5 Rb2 Qa3 · +1.31 · गहराई 21

चाल 21: वापस मारने से पहले शह दें

काले पक्ष ने d2 पर सफ़ेद वज़ीर लिया है। सफ़ेद पक्ष के वापस मारने से पहले घोड़े की कौन-सी मार शह देती है? मूल बाज़ी में: Nxe7+। Nxe7+ Rxd2 से पहले बीच में शह देती है। शह राजा को जवाब देने पर मजबूर करती है, जबकि काला वज़ीर d2 पर रहता है। फिर सफ़ेद पक्ष d1 वाले हाथी से वह वज़ीर लेता है। काला राजा घोड़ा मारता है और सफ़ेद पक्ष का c-हाथी c4 का ऊँट लेता है। वज़ीर की पहली मार को अलग आँकने के बजाय हर मार देखें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Nxe7+ Kf8 Rxd2 Kxe7 Rxc4 Rb1+ Bf1 Nc5 Kg2 Ra1 e3 a5 · +3.25 · गहराई 18

Rxd2 Bxd5 Bxd5 Nc5 Rdd1 Rb2 Kf1 a5 Rb1 a4 Rxb2 Bxb2 · +1.78 · गहराई 18

Nf6+ Bxf6 Rxd2 Be6 Bd5 Bxd5 Rxd5 Nc5 Rdd1 a5 Rb1 · -4.14 · गहराई 18

चाल 34: d-फ़ाइल पर हाथियों को जोड़ें

हाथी की कौन-सी चाल d-फ़ाइल पर दूसरा हाथी जोड़ती है और d6-प्यादे पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Rcd4। Rcd4 d6 के विरुद्ध हाथियों का तालमेल करती है। काला राजा f5 का प्यादा लेता है, लेकिन एक ही फ़ाइल पर खड़े दोनों हाथी बाध्यकारी खेल बनाए रखते हैं। मूल चाल-क्रम में d5 पर हाथी की शह के बाद d6 पर मार होती है। राजा की सक्रियता को दोनों हाथियों की उपलब्ध शहों के सामने आँकना होगा।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rcd4 Kxf5 Rxd6 Bb4 Rc2 h4 gxh4 Ne4 Rd5+ Kf4 Rd1 Rxd1 · +4.54 · गहराई 21

Bf3 Rb2 Rxb2 Bxb2 Bxh5 Bd4 Rc1 d5 h4 a4 Kf3 Kxf5 · +4.44 · गहराई 20

Bxh5 Ne4 Re2 d5 Rc8 Kxf5 Bf3 Rb4 Bxe4+ dxe4 Rc5+ Kg6 · +3.72 · गहराई 20

जुड़ा हुआ विचार

एक्सचेंज की बढ़त को काम में लाएँ

फ़िशर की एक्सचेंज की बढ़त हाथी की सक्रियता से उपयोगी बनती है। कौन-सी फ़ाइलें महत्वपूर्ण हैं, इस पर पेट्रोसियन के फ़ैसले से तुलना करें: हाथियों वाले पक्ष को अब भी खुले रास्ते और तालमेल वाले निशाने चाहिए।

“एक्सचेंज से बढ़कर” में आज़माएँ →

बाज़ी आगे साझा करें।

अच्छा विचार साझा करने से और उपयोगी होता है।

स्थिति के चित्र SVG में डाउनलोड होते हैं। सटीक लिंक सहेजे गए, सत्यापित रूपांतरों का उपयोग करते हैं। न सहेजी गई खोज के लिंक मुख्य बाज़ी की स्थिति पर लौटते हैं।