เรื่องราวเบื้องหลังเกม
หมากกระตือรือร้นและผลได้ปีกควีนของ Kramnik ไม่ทำให้เกมผู้ท้าชิง 2013 นี้เปลี่ยนความได้เปรียบได้ง่าย Carlsen ท้าทายศูนย์กลาง บุกด้วยเรือ แล้วเสนอแลกควีน เกมปลายกระดานเสมอแสดงว่าเรือกับบิชอปรักษาการโต้กลับต่อฝ่ายที่มีพอนมีประโยชน์และช่องเชิงรุกได้อย่างไร
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- การโต้กลับศูนย์กลางอาจสำคัญกว่าการรักษารูปพอน
- คำนวณเรือบุกกินพร้อมเส้นทางหนี
- การแลกควีนอาจลดอันตรายพร้อมคงเรือที่กระตือรือร้นไว้
- รักษาบิชอปให้เชื่อมกับแนวทแยงโจมตีที่มีประโยชน์
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
e5 ท้าทายศูนย์กลางฝ่ายขาวก่อนเรือกระตือรือร้นเต็มที่ ฝ่ายขาวพัฒนาเรือไป d1 และฝ่ายดำใช้ไฟล์ b การทะลวงพอนให้การเล่นศูนย์กลางเชิงปฏิบัติแก่ฝ่ายดำขณะหมากฝ่ายขาวยังพัฒนา เปรียบเทียบกับทางเลือกอื่นที่บันทึก เป็นทางเลือกป้องกันมีหลักฐาน ไม่ใช่ตาเดียวที่เป็นไปได้
Rxb2 กินพอนและนำเรือเข้าทำงานบนแถวที่สอง ฝ่ายขาวกินพอน c4 แล้วเรือกลับ b7 เก็บตาถอยนั้นไว้ในการคำนวณ เรือบุกอาจเป็นเป้าหากมองข้ามทางหนี การแลกปีกควีนที่เหลือนำสู่สมดุลกำลังใหม่แทนจบการต่อสู้
Qc4 เสนอแลกควีนที่มีการสนับสนุน ฝ่ายขาวเดินพอน a ก่อน แล้วแลกควีนหลังตาพอน f ฝ่ายดำ บิชอปฝ่ายดำกินคืนที่ c4 และเรือกิน e2 ภายหลัง ติดตามการเปลี่ยนทั้งหมด เรือกระตือรือร้นให้การโต้กลับหลังควีนออก
Bc6 เตรียมเส้นทางบิชอปเชิงรุกไป f3 บิชอปถึง f3 ในแนวต่อจริงขณะเรือยังเข้าถึงแถวที่สอง เรือและพอนปีกควีนฝ่ายขาวยังอันตราย ฝ่ายดำจึงต้องสร้างภัยจริงต่อ บันทึกจบเสมอหลังเรือรุกเพิ่มเติม แทนพยายามสกัดอย่างเฉื่อยชา
ผล: 1/2-1/2 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 11: ท้าทายศูนย์กลาง
ตาพอน e ใดโจมตีพอนฝ่ายขาวที่ d4? ในเกม: e5 e5 ท้าทายศูนย์กลางฝ่ายขาวก่อนเรือกระตือรือร้นเต็มที่ ฝ่ายขาวพัฒนาเรือไป d1 และฝ่ายดำใช้ไฟล์ b การทะลวงพอนให้การเล่นศูนย์กลางเชิงปฏิบัติแก่ฝ่ายดำขณะหมากฝ่ายขาวยังพัฒนา เปรียบเทียบกับทางเลือกอื่นที่บันทึก เป็นทางเลือกป้องกันมีหลักฐาน ไม่ใช่ตาเดียวที่เป็นไปได้
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
c5 b3 Rd8 dxc5 Qxc5 Na3 c3 Nc4 Qh5 Ba3 Ba6 Qxc3 · -0.01 · ความลึก 18
e5 Rd1 Bb7 Bg5 Rad8 d5 Bxd5 Nc3 Ba8 Rxd8 Rxd8 Bxf6 · +0.15 · ความลึก 18
a5 Na3 c5 dxc5 Qxc5 Nxc4 e5 Rd1 Bh3 Ne3 Qxc2 Nxc2 · +0.40 · ความลึก 18
ตาเดิน 20: กินพอนโดยมีทางหนีพร้อม
ตาเรือกินใดกำจัดพอนฝ่ายขาวที่ b2? ในเกม: Rxb2 Rxb2 กินพอนและนำเรือเข้าทำงานบนแถวที่สอง ฝ่ายขาวกินพอน c4 แล้วเรือกลับ b7 เก็บตาถอยนั้นไว้ในการคำนวณ เรือบุกอาจเป็นเป้าหากมองข้ามทางหนี การแลกปีกควีนที่เหลือนำสู่สมดุลกำลังใหม่แทนจบการต่อสู้
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rxb2 · +0.88 · ความลึก 18
Ng8 Qe4+ Kh8 Bc1 f5 Qe5 Re8 Na4 Rb4 Qa5 Nf6 Nc3 · +1.08 · ความลึก 18
Re8 Qc1 Reb8 R1d2 Nh5 Be3 Nf6 Rh4 R6b7 Rc2 Qf8 g4 · +1.15 · ความลึก 18
ตาเดิน 27: เสนอแลกควีน
ตาควีนใดเสนอแลกบนไฟล์ c โดยมีบิชอป d5 สนับสนุน? ในเกม: Qc4 Qc4 เสนอแลกควีนที่มีการสนับสนุน ฝ่ายขาวเดินพอน a ก่อน แล้วแลกควีนหลังตาพอน f ฝ่ายดำ บิชอปฝ่ายดำกินคืนที่ c4 และเรือกิน e2 ภายหลัง ติดตามการเปลี่ยนทั้งหมด เรือกระตือรือร้นให้การโต้กลับหลังควีนออก
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Bxa2 Qc2+ Kg8 Rd2 Qb3 Bd4 Qxc2 Rxc2 Bb3 Rb2 Bd1 Kf2 · +0.11 · ความลึก 19
Qc4 e4 Qxc7 Bxc7 Bxa2 Rd2 Bb3 Bf4 Rc8 g4 Rc2 Rd3 · +0.12 · ความลึก 19
Bc4 Kf2 Qb5 Rc1 Bxe2 Rc5 Qb4 Kxe2 f6 Qc6 Qb2+ Kd1 · +0.36 · ความลึก 19
ตาเดิน 37: หาเส้นทางเชิงรุกของบิชอป
ตาบิชอปใดเริ่มเส้นทางจาก b5 ไปทาง f3? ในเกม: Bc6 Bc6 เตรียมเส้นทางบิชอปเชิงรุกไป f3 บิชอปถึง f3 ในแนวต่อจริงขณะเรือยังเข้าถึงแถวที่สอง เรือและพอนปีกควีนฝ่ายขาวยังอันตราย ฝ่ายดำจึงต้องสร้างภัยจริงต่อ บันทึกจบเสมอหลังเรือรุกเพิ่มเติม แทนพยายามสกัดอย่างเฉื่อยชา
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Ba4 Rd3 Rc4 Bd2 Rc2 Bb4 · +0.00 · ความลึก 22
Bc6 h3 h5 Rd2 Rc1+ Kf2 h4 Rd6 Rc2+ Rd2 · +0.00 · ความลึก 21
Be8 h3 Bc6 f5 h5 gxh5 Be4 Rd2 Rc1+ Kf2 Bxf5 Kg3 · +0.01 · ความลึก 21
หมากทุกตัวมีบทบาท
หมากกระตือรือร้นและผลได้ปีกควีนของ Kramnik ไม่ทำให้เกมผู้ท้าชิง 2013 นี้เปลี่ยนความได้เปรียบได้ง่าย Carlsen ท้าทายศูนย์กลาง บุกด้วยเรือ แล้วเสนอแลกควีน เกมปลายกระดานเสมอแสดงว่าเรือกับบิชอปรักษาการโต้กลับต่อฝ่ายที่มีพอนมีประโยชน์และช่องเชิงรุกได้อย่างไร
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 12–22 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม