बचाव · जवाबी खेल · अंतिम खेल

कैटलन अंतिम खेल में सक्रिय बचाव

कार्लसन क्रामनिक की अतिरिक्त जगह के ख़िलाफ़ हाथी और ऊँट को काम में रखते हैं। Vladimir Kramnik बनाम Magnus Carlsen, 25 मार्च 2013।

18 मिनट का अध्ययनमध्यम41 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Magnus Carlsenसफ़ेद पक्ष की चाल
Vladimir Kramnikशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

क्रामनिक के सक्रिय मोहरे और वज़ीर की तरफ़ के लाभ 2013 की इस कैंडिडेट्स बाज़ी को बढ़त से जीत तक का सरल काम नहीं बनाते। कार्लसन केंद्र को चुनौती देते हैं, हाथी से घुसते हैं और बाद में वज़ीर बदलने की पेशकश करते हैं। ड्रॉ एंडगेम दिखाता है कि उपयोगी प्यादों और सक्रिय खानों वाले पक्ष के ख़िलाफ़ हाथी तथा ऊँट जवाबी खेल कैसे बनाए रख सकते हैं।

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बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 12–22। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

क्रामनिक के सक्रिय मोहरे और वज़ीर की तरफ़ के लाभ 2013 की इस कैंडिडेट्स बाज़ी को बढ़त से जीत तक का सरल काम नहीं बनाते। कार्लसन केंद्र को चुनौती देते हैं, हाथी से घुसते हैं और बाद में वज़ीर बदलने की पेशकश करते हैं। ड्रॉ एंडगेम दिखाता है कि उपयोगी प्यादों और सक्रिय खानों वाले पक्ष के ख़िलाफ़ हाथी तथा ऊँट जवाबी खेल कैसे बनाए रख सकते हैं।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. प्यादों की बनावट बचाने से केंद्रीय जवाबी खेल ज़्यादा महत्वपूर्ण हो सकता है।
  2. हाथी की घुसपैठ की गणना उसके निकलने के रास्ते के साथ करें।
  3. वज़ीरों की अदला-बदली सक्रिय हाथी बनाए रखते हुए ख़तरा घटा सकती है।
  4. ऊँट को उपयोगी हमलावर तिरछी रेखाओं से जोड़े रखें।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . Bg2
4 … Be7
5 . Nf3
5 … O-O
6 . O-O
6 … dxc4
7 . Ne5
7 … Nc6
8 . Bxc6
8 … bxc6
9 . Nxc6
9 … Qe8
10 . Nxe7+
10 … Qxe7
11 . Qc2
11 … e5

e5 हाथियों के पूरी तरह सक्रिय होने से पहले सफ़ेद केंद्र को चुनौती देती है। सफ़ेद पक्ष हाथी को d1 पर विकसित करता है और काला पक्ष b-फ़ाइल इस्तेमाल करता है। सफ़ेद मोहरों का विकास जारी रहते प्यादे की तोड़ काले पक्ष को केंद्र में व्यावहारिक खेल देती है। दूसरी सहेजी गई संभावित चालों से तुलना करें; यह समर्थित बचाव का चुनाव है, एकमात्र संभव चाल नहीं।

12 . Rd1
12 … Rb8
13 . Nc3
13 … h6
14 . dxe5
14 … Qxe5
15 . Bf4
15 … Qe7
16 . Rd4
16 … Be6
17 . Rad1
17 … Rb6
18 . Qd2
18 … Kh7
19 . f3
19 … Rfb8
20 . Qe3
20 … Rxb2

Rxb2 प्यादा लेती है और दूसरी पंक्ति पर हाथी सक्रिय करती है। सफ़ेद पक्ष c4-प्यादा मारता है, जिसके बाद हाथी b7 लौटता है। वह वापसी गणना में रखें: निकलने का रास्ता अनदेखा होने पर घुसा हुआ हाथी निशाना बन सकता है। वज़ीर की तरफ़ बची अदला-बदलियाँ संघर्ष समाप्त करने के बजाय नया मोहरा-संतुलन बनाती हैं।

21 . Rxc4
21 … R2b7
22 . Ra4
22 … Re8
23 . Rxa7
23 … Rxa7
24 . Qxa7
24 … Qb4
25 . Be5
25 … Nd5
26 . Nxd5
26 … Bxd5
27 . Qxc7
27 … Qc4

Qc4 सहारा प्राप्त वज़ीरों की अदला-बदली पेश करती है। सफ़ेद पक्ष पहले a-प्यादा बढ़ाता है, फिर काले पक्ष की f-प्यादा चाल के बाद वज़ीर बदलता है। काला ऊँट c4 पर वापस मारता है और हाथी बाद में e2 लेता है। पूरा बदलाव देखें: वज़ीर हटने के बाद सक्रिय हाथी जवाबी खेल देता है।

28 . a3
28 … f6
29 . Qxc4
29 … Bxc4
30 . Bc3
30 … Rxe2
31 . Rd4
31 … Bb5
32 . Bb4
32 … Re3
33 . Kf2
33 … Re2+
34 . Kg1
34 … Re3
35 . f4
35 … Re2
36 . Rd6
36 … Rc2
37 . g4
37 … Bc6

Bc6 f3 की ओर ऊँट के सक्रिय रास्ते की तैयारी करती है। मूल अगले क्रम में ऊँट f3 पहुँचता है, जबकि हाथी दूसरी पंक्ति तक पहुँच बनाए रखता है। सफ़ेद हाथी और वज़ीर की तरफ़ का प्यादा ख़तरनाक रहते हैं, इसलिए काले पक्ष को ठोस ख़तरे बनाते रहना होगा। चाल-क्रम निष्क्रिय नाकाबंदी की कोशिश के बजाय हाथी की और शहों के बाद ड्रॉ में समाप्त होता है।

38 . Bd2
38 … Bf3
39 . h3
39 … Ra2
40 . Bb4
40 … Rg2+
41 . Kf1
41 … Rh2

परिणाम: 1/2-1/2। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 11: केंद्र को चुनौती दें

e-प्यादे की कौन-सी बढ़त d4 के सफ़ेद प्यादे पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: e5। e5 हाथियों के पूरी तरह सक्रिय होने से पहले सफ़ेद केंद्र को चुनौती देती है। सफ़ेद पक्ष हाथी को d1 पर विकसित करता है और काला पक्ष b-फ़ाइल इस्तेमाल करता है। सफ़ेद मोहरों का विकास जारी रहते प्यादे की तोड़ काले पक्ष को केंद्र में व्यावहारिक खेल देती है। दूसरी सहेजी गई संभावित चालों से तुलना करें; यह समर्थित बचाव का चुनाव है, एकमात्र संभव चाल नहीं।

इंजन से समर्थित विकल्प

c5 b3 Rd8 dxc5 Qxc5 Na3 c3 Nc4 Qh5 Ba3 Ba6 Qxc3 · -0.01 · गहराई 18

e5 Rd1 Bb7 Bg5 Rad8 d5 Bxd5 Nc3 Ba8 Rxd8 Rxd8 Bxf6 · +0.15 · गहराई 18

a5 Na3 c5 dxc5 Qxc5 Nxc4 e5 Rd1 Bh3 Ne3 Qxc2 Nxc2 · +0.40 · गहराई 18

चाल 20: निकलने का रास्ता तैयार रखकर प्यादा लें

हाथी की कौन-सी मार b2 का सफ़ेद प्यादा हटाती है? मूल बाज़ी में: Rxb2। Rxb2 प्यादा लेती है और दूसरी पंक्ति पर हाथी सक्रिय करती है। सफ़ेद पक्ष c4-प्यादा मारता है, जिसके बाद हाथी b7 लौटता है। वह वापसी गणना में रखें: निकलने का रास्ता अनदेखा होने पर घुसा हुआ हाथी निशाना बन सकता है। वज़ीर की तरफ़ बची अदला-बदलियाँ संघर्ष समाप्त करने के बजाय नया मोहरा-संतुलन बनाती हैं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rxb2 · +0.88 · गहराई 18

Ng8 Qe4+ Kh8 Bc1 f5 Qe5 Re8 Na4 Rb4 Qa5 Nf6 Nc3 · +1.08 · गहराई 18

Re8 Qc1 Reb8 R1d2 Nh5 Be3 Nf6 Rh4 R6b7 Rc2 Qf8 g4 · +1.15 · गहराई 18

चाल 27: वज़ीरों की अदला-बदली पेश करें

वज़ीर की कौन-सी चाल d5 वाले ऊँट के सहारे c-फ़ाइल पर अदला-बदली पेश करती है? मूल बाज़ी में: Qc4। Qc4 सहारा प्राप्त वज़ीरों की अदला-बदली पेश करती है। सफ़ेद पक्ष पहले a-प्यादा बढ़ाता है, फिर काले पक्ष की f-प्यादा चाल के बाद वज़ीर बदलता है। काला ऊँट c4 पर वापस मारता है और हाथी बाद में e2 लेता है। पूरा बदलाव देखें: वज़ीर हटने के बाद सक्रिय हाथी जवाबी खेल देता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Bxa2 Qc2+ Kg8 Rd2 Qb3 Bd4 Qxc2 Rxc2 Bb3 Rb2 Bd1 Kf2 · +0.11 · गहराई 19

Qc4 e4 Qxc7 Bxc7 Bxa2 Rd2 Bb3 Bf4 Rc8 g4 Rc2 Rd3 · +0.12 · गहराई 19

Bc4 Kf2 Qb5 Rc1 Bxe2 Rc5 Qb4 Kxe2 f6 Qc6 Qb2+ Kd1 · +0.36 · गहराई 19

चाल 37: ऊँट का सक्रिय रास्ता खोजें

ऊँट की कौन-सी चाल b5 से f3 की ओर रास्ता शुरू करती है? मूल बाज़ी में: Bc6। Bc6 f3 की ओर ऊँट के सक्रिय रास्ते की तैयारी करती है। मूल अगले क्रम में ऊँट f3 पहुँचता है, जबकि हाथी दूसरी पंक्ति तक पहुँच बनाए रखता है। सफ़ेद हाथी और वज़ीर की तरफ़ का प्यादा ख़तरनाक रहते हैं, इसलिए काले पक्ष को ठोस ख़तरे बनाते रहना होगा। चाल-क्रम निष्क्रिय नाकाबंदी की कोशिश के बजाय हाथी की और शहों के बाद ड्रॉ में समाप्त होता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Ba4 Rd3 Rc4 Bd2 Rc2 Bb4 · +0.00 · गहराई 22

Bc6 h3 h5 Rd2 Rc1+ Kf2 h4 Rd6 Rc2+ Rd2 · +0.00 · गहराई 21

Be8 h3 Bc6 f5 h5 gxh5 Be4 Rd2 Rc1+ Kf2 Bxf5 Kg3 · +0.01 · गहराई 21

जुड़ा हुआ विचार

दोहराया जा सकने वाला बचाव का साधन रखें

कार्लसन का हाथी दूसरी पंक्ति तक पहुँच बनाए रखता है, जबकि ऊँट सक्रिय रहता है। कोस्तेनियुक–होउ की दोहराई जा सकने वाली शहों से तुलना करें और वह साधन पहचानें जो निष्क्रिय बचाव को अनिवार्य होने से रोकता है।

“स्थिति बचाने का महत्व” में आज़माएँ →

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