เรื่องราวเบื้องหลังเกม
ในเกมที่เจ็ดของ 1971 Candidates final Fischer เลือกกิจกรรมเหนือกฎง่าย ๆ ว่าต้องเก็บไนต์แข็งแกร่งไว้ เขาแลกไนต์ที่ c5 กับบิชอป แล้วนำเรือทั้งสองไปแถวที่เจ็ด บิชอปที่เหลือมีประโยชน์จากความร่วมมือกับเรือเหล่านั้น
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- ตัดสินฐานมั่นจากทางเลือกที่สร้าง
- หมากที่แข็งแกร่งอาจถูกแลกเพื่อปรับปรุงกำลังที่เหลือ
- เรือกระตือรือร้นสองตัวต้องมีการประสานและเป้าหมาย
- เปรียบเทียบบิชอปกับไนต์ผ่านหน้าที่จริงของมัน
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
Nc5 วางไนต์บนช่องเชิงรุกพร้อมเป้าจริง ตำแหน่งไนต์ทำให้บิชอปฝ่ายดำเลือกงานอื่น ติดตามเรือฝ่ายขาวปรับปรุงขณะฝ่ายดำจัดใหม่ ฐานมั่นมีประโยชน์จากแรงกดดันและความเป็นไปได้เหล่านี้ รูปลักษณ์อย่างเดียวไม่ตัดสินว่าควรเก็บไว้หรือไม่
เกมเล่น Nxd7+ การค้นหาที่บันทึกชอบ a4 มากกว่าเล็กน้อยก่อนแลกนั้น ตาจริงนำสู่การเล่นบิชอปและเรือที่เห็นในเกม ทางเลือกที่บันทึกรักษาไนต์กระตือรือร้นและได้พื้นที่ปีกควีนก่อน เปรียบเทียบแนวต่อจริงแทนถือว่าผลสุดท้ายตัดสินลำดับตา
Ree7 ประสานเรือสองตัวบนแถวที่เจ็ด คิงและเรือฝ่ายดำมีพื้นที่จำกัด แต่ตำแหน่งยังต้องคำนวณ พิจารณาตารุก ช่องป้องกันของไนต์ และพอน d ที่รุกลึก พลังการบุกมาจากความร่วมมือ ไม่ใช่คำสัญญาว่าเรือสองตัวบนแถวที่เจ็ดบังคับรุกฆาตได้เสมอ
ตาจริง Bc4 สนับสนุนเรือที่ f7 การค้นหาชอบ Rh7 และพบแนวต่อรุกฆาต ทั้งตาเดินในประวัติศาสตร์และทางเลือกสมัยใหม่รักษากิจกรรมที่แข็งแกร่ง แต่หลักฐานที่บันทึกต่างกัน แบบฝึกหัดขอตาเรือที่หลักฐานรองรับ ติดตามคำตอบป้องกันในแนวหลักแทนการอ้างว่าตาบิชอปจริงเป็นรุกฆาตบังคับ
ผล: 1-0 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 19: ให้งานศูนย์กลางแก่ไนต์
ตาใดวางไนต์ a4 บน c5 พร้อมโจมตีบิชอปที่ e6 และพอน a6? ในเกม: Nc5 Nc5 วางไนต์บนช่องเชิงรุกพร้อมเป้าจริง ตำแหน่งไนต์ทำให้บิชอปฝ่ายดำเลือกงานอื่น ติดตามเรือฝ่ายขาวปรับปรุงขณะฝ่ายดำจัดใหม่ ฐานมั่นมีประโยชน์จากแรงกดดันและความเป็นไปได้เหล่านี้ รูปลักษณ์อย่างเดียวไม่ตัดสินว่าควรเก็บไว้หรือไม่
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rec1 · +0.81 · ความลึก 18
Nc5 a5 b5 d4 Rec1 Nd7 Nxe6+ Rxe6 Rab1 g6 Kf1 Nb6 · +0.76 · ความลึก 18
a3 Bd7 Nb6 Ra7 Rec1 Re6 Nxd7+ Nxd7 Rc8+ Ke7 Rac1 g6 · +0.68 · ความลึก 17
ตาเดิน 22: เปรียบเทียบการแลกกับการปรับปรุงพอน
เปรียบเทียบการแลกไนต์ในเกมจริงกับการปรับปรุงพอนปีกควีนที่บันทึก การค้นหาชอบตาพอน a ใด? ในเกม: Nxd7+ เกมเล่น Nxd7+ การค้นหาที่บันทึกชอบ a4 มากกว่าเล็กน้อยก่อนแลกนั้น ตาจริงนำสู่การเล่นบิชอปและเรือที่เห็นในเกม ทางเลือกที่บันทึกรักษาไนต์กระตือรือร้นและได้พื้นที่ปีกควีนก่อน เปรียบเทียบแนวต่อจริงแทนถือว่าผลสุดท้ายตัดสินลำดับตา
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
a4 Bc8 Kf2 Rb8 Rb1 d4 a5 g6 Ke1 Nd7 Nxd7+ Rxd7 · +1.70 · ความลึก 18
Nxd7+ Rxd7 Rc1 Ne8 a3 g6 Rc6 Nc7 Re1 Ne6 Rec1 Rda7 · +1.14 · ความลึก 18
g4 Bb5 · +0.83 · ความลึก 18
ตาเดิน 31: ซ้อนเรือบนแถวที่เจ็ด
ฝ่ายขาวมีเรือที่ c7 และอีกตัวที่ e2 ตาใดนำทั้งคู่ขึ้นแถวที่เจ็ด? ในเกม: Ree7 Ree7 ประสานเรือสองตัวบนแถวที่เจ็ด คิงและเรือฝ่ายดำมีพื้นที่จำกัด แต่ตำแหน่งยังต้องคำนวณ พิจารณาตารุก ช่องป้องกันของไนต์ และพอน d ที่รุกลึก พลังการบุกมาจากความร่วมมือ ไม่ใช่คำสัญญาว่าเรือสองตัวบนแถวที่เจ็ดบังคับรุกฆาตได้เสมอ
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Ree7 Nd5 Rf7+ Ke8 Rb7 Rb8 Ra7 Nf6 a3 Rc8 Bc2 Ne4+ · +2.52 · ความลึก 20
Rh7 Rc8 Rh8+ Kf7 Rxc8 Nxc8 Re5 Rb6 Rc5 Nd6 Rd5 Ne4+ · +1.77 · ความลึก 20
Re5 Nd5 · +1.76 · ความลึก 20
ตาเดิน 34: เปรียบเทียบการสนับสนุนจากบิชอปกับตาเรือ
เกมจบด้วยตาบิชอป ตาเรือที่บันทึกใดจาก f7 รักษาแรงกดดันแถวที่เจ็ดและสร้างแนวต่อรุกฆาตในการค้นหา? ในเกม: Bc4 ตาจริง Bc4 สนับสนุนเรือที่ f7 การค้นหาชอบ Rh7 และพบแนวต่อรุกฆาต ทั้งตาเดินในประวัติศาสตร์และทางเลือกสมัยใหม่รักษากิจกรรมที่แข็งแกร่ง แต่หลักฐานที่บันทึกต่างกัน แบบฝึกหัดขอตาเรือที่หลักฐานรองรับ ติดตามคำตอบป้องกันในแนวหลักแทนการอ้างว่าตาบิชอปจริงเป็นรุกฆาตบังคับ
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rh7 Rf6 Bc4 Nd5 Bxd5 Rf8 Be6 Rg8 Bxg8 h3 gxh3 Rc8 · ฝ่ายขาวรุกฆาตใน 10 · ความลึก 19
Bc4 Nc6 Rh7 Rd7 Rbxd7 Na5 Rc7 Nxc4+ Rxc4 g5 Rh8+ Ke7 · +7.48 · ความลึก 19
Rbe7+ Kd8 Rb7 Re6 Rxb4 Re7 Rf8+ Re8 Rxe8+ Kxe8 Bc4 Kf8 · +5.51 · ความลึก 18
หมากทุกตัวมีบทบาท
ในเกมที่เจ็ดของ 1971 Candidates final Fischer เลือกกิจกรรมเหนือกฎง่าย ๆ ว่าต้องเก็บไนต์แข็งแกร่งไว้ เขาแลกไนต์ที่ c5 กับบิชอป แล้วนำเรือทั้งสองไปแถวที่เจ็ด บิชอปที่เหลือมีประโยชน์จากความร่วมมือกับเรือเหล่านั้น
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 12–20 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม