ఆట వెనుక కథ
2008 Olympiadలో Krushపై Hou ఆట నిరంతర విజయదాడితో మొదలవదు. నల్ల పక్షానికి చురుకైన రాణివైపు ఆట ఉంది; మొదటి కేంద్ర విరుపు దగ్గర నిల్వ చేసిన విశ్లేషణ నల్ల పక్షాన్ని ఇష్టపడుతుంది. తెల్ల పక్షం d-పావుతో ఆచరణాత్మక అవకాశాలు నిలుపుకుని, తుది డిస్కవర్డ్ దాడికి ముందు రూక్ లిఫ్ట్, రాణి తరుముడుకు తరువాతి అవకాశాన్ని ఉపయోగిస్తుంది.
ఈ ఆలోచనలను మీ తరువాతి ఆటకు తీసుకెళ్లండి
- రక్షిస్తున్నప్పుడు ఆచరణాత్మక బెదిరింపులు సృష్టించే కేంద్ర ఎత్తును వెతకండి.
- పాస్డ్ పావు ఇతర పావులను రక్షణ పనులకు కట్టివేయవచ్చు.
- రూక్ లిఫ్ట్ బయటపడిన రాణిపై టెంపో పొందవచ్చు.
- బిషప్ను కదపడం షా ఇవ్వకుండానే రూక్ దాడిని తెరవవచ్చు.
పూర్తి వ్యాఖ్యాన ఆటను చదవండి
ఫలితం, జవాబులతో కూడిన పూర్తి ఆట పాఠ్యం. సొంత వివరణలు: chessgames.info; ఆట ఎత్తులు క్రింది మూలాల నుంచి.
d4 e5ను సవాలు చేసి ఆచరణాత్మక కేంద్ర ఆటను సృష్టిస్తుంది. తెల్ల పక్షం మళ్లీ ముందుకెళ్తుండగా నల్ల పక్షం b2-పావును తీసుకుంటుంది. నిల్వ చేసిన విశ్లేషణ ఇక్కడ ఇంకా నల్ల పక్షానికి అనుకూలం; కాబట్టి పావు విరుపును బలవంతపు విజయదాడిగా చూపడం లేదు. ఒత్తిడిలో ఉండగా బెదిరింపులు, ఉపయోగకరమైన నిర్ణయాలు సృష్టించడంలో దాని బోధన విలువ ఉంది.
d5 రాణిపై దాడితో స్థలాన్ని పొందుతుంది. నల్ల రాణి g6కు కదులుతుంది; తెల్ల పక్షం గుర్రాన్ని, రూక్ను మెరుగుపరుస్తుంది. పాస్డ్ పావు తరువాత నల్ల పావులను పరిమితం చేయవచ్చు; కానీ ఈ దశలో తెల్ల పక్షానికి స్థితి ఇంకా కష్టమే. ఆచరణాత్మక బెదిరింపును మొత్తం స్థితి అంచనా నుంచి వేరు చేయండి.
Rg3 రాణిని దాడి చేసి రూక్ను కింగ్సైడ్ ఆటలోకి తెస్తుంది. రాణి f6కు వెనక్కి వెళుతుంది, బిషప్ g5 నుంచి దానిని దాడి చేస్తుంది, రాణి g6కు తిరిగి వస్తుంది. ఈ క్రమం తెల్ల పావులకు సమయాన్ని సంపాదిస్తుంది. ముందరి కేంద్ర విరుపుతో స్థితిని పోల్చండి: తరువాతి రక్షణ ఎంపికలు మూల్యాంకనాన్ని మార్చాయి.
Bh6 రాణిపై రూక్ దాడిని తెరుస్తుంది. ఎత్తు డిస్కవర్డ్ దాడి; నమోదైన షా మాత్ కాదు. నల్ల పక్షానికి రాణి, రూక్ స్పందనలు ఉన్నాయి; నిల్వ చేసిన విశ్లేషణలో g6 చుట్టూ మరిన్ని మార్పిడులు ఉన్నాయి. వాటి తరువాత కూడా d-పావు ముఖ్య బెదిరింపుల మూలం. చారిత్రక రికార్డు Bh6 వద్ద ముగుస్తుంది.
ఫలితం: 1-0. నమోదైన ఆట ఇక్కడ ముగుస్తుంది; ఇది షా మాత్ అని అర్థం కాదు.
మలుపుల గురించి ఆలోచించండి
ఎత్తు 33: కేంద్ర ఎదురాటను సృష్టించండి
ఏ d-పావు పురోగతి e5లోని నల్ల పావును దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: d4. d4 e5ను సవాలు చేసి ఆచరణాత్మక కేంద్ర ఆటను సృష్టిస్తుంది. తెల్ల పక్షం మళ్లీ ముందుకెళ్తుండగా నల్ల పక్షం b2-పావును తీసుకుంటుంది. నిల్వ చేసిన విశ్లేషణ ఇక్కడ ఇంకా నల్ల పక్షానికి అనుకూలం; కాబట్టి పావు విరుపును బలవంతపు విజయదాడిగా చూపడం లేదు. ఒత్తిడిలో ఉండగా బెదిరింపులు, ఉపయోగకరమైన నిర్ణయాలు సృష్టించడంలో దాని బోధన విలువ ఉంది.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Rb1 Bg5 · -2.03 · లోతు 19
d4 Rxb2 d5 Qd7 Ng3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Qa4 Be1 Nb5 · -2.01 · లోతు 18
Ng3 Rxb2 d4 Nxd4 Bxd4 exd4 Nf5 Bf8 Nxd4 Qa2 Ra1 Qc4 · -2.26 · లోతు 18
ఎత్తు 34: రాణిపై టెంపో సంపాదిస్తూ ముందుకు వెళ్లండి
ఏ d-పావు పురోగతి e6లోని రాణిని దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: d5. d5 రాణిపై దాడితో స్థలాన్ని పొందుతుంది. నల్ల రాణి g6కు కదులుతుంది; తెల్ల పక్షం గుర్రాన్ని, రూక్ను మెరుగుపరుస్తుంది. పాస్డ్ పావు తరువాత నల్ల పావులను పరిమితం చేయవచ్చు; కానీ ఈ దశలో తెల్ల పక్షానికి స్థితి ఇంకా కష్టమే. ఆచరణాత్మక బెదిరింపును మొత్తం స్థితి అంచనా నుంచి వేరు చేయండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
d5 Qd7 Ng3 g6 Be3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Nb5 Qb2 Qc7 · -2.04 · లోతు 19
Re1 exd4 Nf4 Qc4 Nd5 Bg5 Rxf7 Qxf1+ Rxf1 Rc1 Be1 Bf6 · -2.01 · లోతు 18
dxe5 Rxe2 Qxe2 Nc3 Rxc3 bxc3 Qc2 Qxe5 Bd4 Qc7 Rd3 Bb4 · -2.24 · లోతు 18
ఎత్తు 42: దాడితో రూక్ను ఎత్తండి
ఏ రూక్ ఎత్తు g-ఫైల్ వెంబడి g6లోని రాణిని దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: Rg3. Rg3 రాణిని దాడి చేసి రూక్ను కింగ్సైడ్ ఆటలోకి తెస్తుంది. రాణి f6కు వెనక్కి వెళుతుంది, బిషప్ g5 నుంచి దానిని దాడి చేస్తుంది, రాణి g6కు తిరిగి వస్తుంది. ఈ క్రమం తెల్ల పావులకు సమయాన్ని సంపాదిస్తుంది. ముందరి కేంద్ర విరుపుతో స్థితిని పోల్చండి: తరువాతి రక్షణ ఎంపికలు మూల్యాంకనాన్ని మార్చాయి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Rg3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Be1 Nxe4 · +2.49 · లోతు 18
Re1 Ra3 · +0.31 · లోతు 18
Qd3 Ra3 Nh4 Qa6 Qxa6 Rxa6 Kh2 Be7 Nf5 Bd8 Bxc3 bxc3 · -0.16 · లోతు 17
ఎత్తు 44: రూక్ దాడికి దారి తెరవండి
g5 నుంచి ఏ బిషప్ ఎత్తు g-ఫైల్ను ఖాళీ చేసి h6లో బిషప్ను త్యాగానికి ఇస్తుంది? ఆటలో: Bh6. Bh6 రాణిపై రూక్ దాడిని తెరుస్తుంది. ఎత్తు డిస్కవర్డ్ దాడి; నమోదైన షా మాత్ కాదు. నల్ల పక్షానికి రాణి, రూక్ స్పందనలు ఉన్నాయి; నిల్వ చేసిన విశ్లేషణలో g6 చుట్టూ మరిన్ని మార్పిడులు ఉన్నాయి. వాటి తరువాత కూడా d-పావు ముఖ్య బెదిరింపుల మూలం. చారిత్రక రికార్డు Bh6 వద్ద ముగుస్తుంది.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 d7 b3 Qe2 b2 · +2.87 · లోతు 18
Be3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 · +2.67 · లోతు 17
Kh2 Rb1 Rxb1 Nxe4 Bh4 Nxg3 Bxg3 Qf6 d6 g6 d7 Rd8 · +2.44 · లోతు 17
Bh6 Ra3 Rxg6 fxg6 d6 b3 d7 Rd8 Rxc3 Rxd7 Bc1 Ra1 · +2.81 · లోతు 22
ప్రతి పావుకూ ఒక పాత్ర ఉంది.
2008 Olympiadలో Krushపై Hou ఆట నిరంతర విజయదాడితో మొదలవదు. నల్ల పక్షానికి చురుకైన రాణివైపు ఆట ఉంది; మొదటి కేంద్ర విరుపు దగ్గర నిల్వ చేసిన విశ్లేషణ నల్ల పక్షాన్ని ఇష్టపడుతుంది. తెల్ల పక్షం d-పావుతో ఆచరణాత్మక అవకాశాలు నిలుపుకుని, తుది డిస్కవర్డ్ దాడికి ముందు రూక్ లిఫ్ట్, రాణి తరుముడుకు తరువాతి అవకాశాన్ని ఉపయోగిస్తుంది.
మరికొంత లోతుగా చూడండి
బోర్డుపై ఆడండి లేదా మీ ఎత్తును టైప్ చేయండి. బలమైన ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలకూ క్రెడిట్ లభిస్తుంది.
మీరు కొనసాగించే వరకు తరువాతి ఎత్తులు దాగి ఉంటాయి.
వేరే మార్గం ప్రయత్నించండి.
నిల్వ చేసిన Stockfish విశ్లేషణ మద్దతున్న చట్టబద్ధమైన కొనసాగింపులను అన్వేషించడానికి కీలక క్షణాన్ని ఎంచుకోండి.
అందరికీ అందుబాటులో ఉన్న అంచనా విలువలు, వాటి మూలం
Stockfish 17.1 · ప్రతి స్థితికి 75,000 నోడ్లు; కీలక ఘట్టాల్లో 1,000,000. అసలు లోతు 12–19. ధన సెంటిపాన్లు తెల్ల పక్షానికి అనుకూలం; మాట్ స్కోర్లు వేరుగా ఉంటాయి. ఎంపిక చేసిన శోధన ఆధారం, రుజువు కాదు.
పూర్తి ఇంజిన్ ఆధారాలను డౌన్లోడ్ చేయండి