Cerita di balik partai
Partai Hou melawan Krush pada 2008 Olympiad tidak dimulai dengan serangan menang tanpa gangguan. Hitam memiliki permainan sayap menteri yang aktif dan analisis tersimpan mengunggulkan Hitam di sekitar dobrak pusat pertama. Putih mempertahankan peluang praktis dengan pion d, lalu memanfaatkan kesempatan selanjutnya untuk mengangkat benteng dan mengejar menteri sebelum serangan buka terakhir.
Bawa ide ini ke partai berikutnya
- Saat bertahan, cari langkah pusat yang menciptakan ancaman praktis.
- Pion bebas dapat mengikat buah lawan pada tugas bertahan.
- Pengangkatan benteng dapat meraih tempo terhadap menteri yang terbuka.
- Memindahkan gajah dapat membuka serangan benteng tanpa memberi skak.
Baca partai beranotasi lengkap
Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.
d4 menantang e5 dan menciptakan permainan pusat praktis. Hitam memakan pion di b2 sementara Putih maju lagi. Analisis tersimpan masih mengunggulkan Hitam di sini, jadi dobrak pion tidak disajikan sebagai serangan menang yang dipaksakan. Nilai pengajarannya terletak pada menciptakan ancaman dan keputusan berguna di bawah tekanan.
d5 meraih ruang dengan serangan terhadap menteri. Menteri Hitam bergerak ke g6, sementara Putih memperbaiki kuda dan benteng. Pion bebas dapat membatasi buah Hitam nanti, tetapi posisi masih sulit bagi Putih pada tahap ini. Pisahkan ancaman praktis dari evaluasi seluruh posisi.
Rg3 menyerang menteri dan melibatkan benteng dalam permainan sayap raja. Menteri mundur ke f6, gajah menyerangnya dari g5, dan menteri kembali ke g6. Rangkaian ini meraih tempo bagi buah Putih. Bandingkan posisi dengan dobrak pusat sebelumnya: pilihan bertahan selanjutnya telah mengubah evaluasi.
Bh6 membuka serangan benteng terhadap menteri. Langkah itu adalah serangan buka, bukan skakmat yang tercatat. Hitam memiliki balasan menteri dan benteng, dan analisis tersimpan mencakup pertukaran berikutnya di sekitar g6. Pion d tetap sumber ancaman penting setelah pertukaran tersebut. Catatan partai berakhir pada Bh6.
Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.
Pikirkan titik balik
Langkah 33: Ciptakan permainan balik pusat
Kemajuan pion d mana yang menyerang pion Hitam di e5? Dalam partai: d4. d4 menantang e5 dan menciptakan permainan pusat praktis. Hitam memakan pion di b2 sementara Putih maju lagi. Analisis tersimpan masih mengunggulkan Hitam di sini, jadi dobrak pion tidak disajikan sebagai serangan menang yang dipaksakan. Nilai pengajarannya terletak pada menciptakan ancaman dan keputusan berguna di bawah tekanan.
Alternatif yang didukung mesin
Rb1 Bg5 · -2.03 · kedalaman 19
d4 Rxb2 d5 Qd7 Ng3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Qa4 Be1 Nb5 · -2.01 · kedalaman 18
Ng3 Rxb2 d4 Nxd4 Bxd4 exd4 Nf5 Bf8 Nxd4 Qa2 Ra1 Qc4 · -2.26 · kedalaman 18
Langkah 34: Maju dengan tempo terhadap menteri
Kemajuan pion d mana yang menyerang menteri di e6? Dalam partai: d5. d5 meraih ruang dengan serangan terhadap menteri. Menteri Hitam bergerak ke g6, sementara Putih memperbaiki kuda dan benteng. Pion bebas dapat membatasi buah Hitam nanti, tetapi posisi masih sulit bagi Putih pada tahap ini. Pisahkan ancaman praktis dari evaluasi seluruh posisi.
Alternatif yang didukung mesin
d5 Qd7 Ng3 g6 Be3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Nb5 Qb2 Qc7 · -2.04 · kedalaman 19
Re1 exd4 Nf4 Qc4 Nd5 Bg5 Rxf7 Qxf1+ Rxf1 Rc1 Be1 Bf6 · -2.01 · kedalaman 18
dxe5 Rxe2 Qxe2 Nc3 Rxc3 bxc3 Qc2 Qxe5 Bd4 Qc7 Rd3 Bb4 · -2.24 · kedalaman 18
Langkah 42: Angkat benteng dengan serangan
Langkah benteng mana yang menyerang menteri di g6 sepanjang lajur g? Dalam partai: Rg3. Rg3 menyerang menteri dan melibatkan benteng dalam permainan sayap raja. Menteri mundur ke f6, gajah menyerangnya dari g5, dan menteri kembali ke g6. Rangkaian ini meraih tempo bagi buah Putih. Bandingkan posisi dengan dobrak pusat sebelumnya: pilihan bertahan selanjutnya telah mengubah evaluasi.
Alternatif yang didukung mesin
Rg3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Be1 Nxe4 · +2.49 · kedalaman 18
Re1 Ra3 · +0.31 · kedalaman 18
Qd3 Ra3 Nh4 Qa6 Qxa6 Rxa6 Kh2 Be7 Nf5 Bd8 Bxc3 bxc3 · -0.16 · kedalaman 17
Langkah 44: Buka serangan benteng
Langkah gajah dari g5 mana yang membuka lajur g dan menawarkan gajah di h6? Dalam partai: Bh6. Bh6 membuka serangan benteng terhadap menteri. Langkah itu adalah serangan buka, bukan skakmat yang tercatat. Hitam memiliki balasan menteri dan benteng, dan analisis tersimpan mencakup pertukaran berikutnya di sekitar g6. Pion d tetap sumber ancaman penting setelah pertukaran tersebut. Catatan partai berakhir pada Bh6.
Alternatif yang didukung mesin
Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 d7 b3 Qe2 b2 · +2.87 · kedalaman 18
Be3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 · +2.67 · kedalaman 17
Kh2 Rb1 Rxb1 Nxe4 Bh4 Nxg3 Bxg3 Qf6 d6 g6 d7 Rd8 · +2.44 · kedalaman 17
Bh6 Ra3 Rxg6 fxg6 d6 b3 d7 Rd8 Rxc3 Rxd7 Bc1 Ra1 · +2.81 · kedalaman 22
Setiap buah memiliki peran.
Partai Hou melawan Krush pada 2008 Olympiad tidak dimulai dengan serangan menang tanpa gangguan. Hitam memiliki permainan sayap menteri yang aktif dan analisis tersimpan mengunggulkan Hitam di sekitar dobrak pusat pertama. Putih mempertahankan peluang praktis dengan pion d, lalu memanfaatkan kesempatan selanjutnya untuk mengangkat benteng dan mengejar menteri sebelum serangan buka terakhir.
Lihat sedikit lebih dalam
Mainkan di papan atau ketik langkah Anda. Alternatif kuat yang didukung mesin juga diterima.
Langkah yang akan datang tetap disembunyikan sampai Anda melanjutkan.
Coba jalur berbeda.
Pilih momen penting untuk menjelajahi kelanjutan sah yang didukung analisis Stockfish tersimpan.
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–19. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.
Unduh bukti lengkap mesin