தாக்குதல் · சிப்பாய் ஆட்டம் · தற்காப்பு

இரண்டு முன்னேறிய சிப்பாய்களும் காக்க வேண்டிய ராஜாவும்

செக்மேட் அச்சுறுத்தல்களை மறக்காமல் Kramnik இணைந்த சிப்பாய்களை முன்னேற்றுகிறார். Vladimir Kramnik எதிர் Alexander Morozevich, 14 செப்டம்பர் 2007.

16 நிமிடப் படிப்புமேம்பட்ட நிலை27 நகர்வுகள்சிந்திக்க 4 தருணங்கள்
Alexander Morozevichவெள்ளைத் தரப்பின் முறை
Vladimir Kramnikதொடக்க நிலை
← → நகர்வுகள் · பலகையைத் திருப்ப F
விதிப்படியான நகர்வுகள் மட்டும். மீள்பார்வையில் சுதந்திரமாக ஆராயுங்கள்.
இந்த நிலையும் விசைப்பலகை உதவியும் படியுங்கள்

வழக்கமான தொடக்க நிலை. வெள்ளைத் தரப்பின் முறை.

நகர்வுகளுக்கு இடது/வலது அம்புகளையும், தொடக்கம்/முடிவிற்கு Home/End-ஐயும், திருப்ப F-ஐயும் பயன்படுத்துங்கள். பலகையைப் பயன்படுத்தாமல் மேலே விதிப்படியான நகர்வை உள்ளிடுங்கள். பலகையில் கவனம் இருக்கும்போது Space தானியக்க இயக்கத்தைத் தொடங்கும் அல்லது இடைநிறுத்தும். வலது பொத்தானுடன் இழுத்து அம்புகளை வரையுங்கள்; பயனர் வரைபடங்கள் கற்பித்தல் அம்புகளிலிருந்து தனியானவை.

கதை தொடங்குகிறது

ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.

Morozevich-க்கு எதிரான Kramnik-இன் 2007 உலக சாம்பியன்ஷிப் வெற்றியில் இணைந்த முன்னேறிய சிப்பாய்களும் பதவி உயர்வும் உள்ளன; ஆனால் தனது ராஜா மீதான தாக்குதலும் முக்கியமாகவே உள்ளது. c-சிப்பாயின் தாக்குதல்கள், a8-இல் யானைப் பரிமாற்றம், ஆதரவளிக்கும் b-சிப்பாய் ஆகியவற்றைப் பின்தொடருங்கள். வெள்ளைத் தரப்பு ஏற்கெனவே இரண்டாவது ராணியைப் பெற்ற பிறகு கடைசிப் பயிற்சி ஒரு தற்காப்பு நகர்வைக் கேட்கிறது.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27.
ஆட்டச் சமநிலை · வெள்ளைத் தரப்பின் பார்வை+0.37
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்

Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 12–19. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.

முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்

ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை

Morozevich-க்கு எதிரான Kramnik-இன் 2007 உலக சாம்பியன்ஷிப் வெற்றியில் இணைந்த முன்னேறிய சிப்பாய்களும் பதவி உயர்வும் உள்ளன; ஆனால் தனது ராஜா மீதான தாக்குதலும் முக்கியமாகவே உள்ளது. c-சிப்பாயின் தாக்குதல்கள், a8-இல் யானைப் பரிமாற்றம், ஆதரவளிக்கும் b-சிப்பாய் ஆகியவற்றைப் பின்தொடருங்கள். வெள்ளைத் தரப்பு ஏற்கெனவே இரண்டாவது ராணியைப் பெற்ற பிறகு கடைசிப் பயிற்சி ஒரு தற்காப்பு நகர்வைக் கேட்கிறது.

இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்

  1. முன்னேறிய சிப்பாய் பெரும் காய்களையும் சிறு காய்களையும் ஒரே நேரத்தில் தாக்கலாம்.
  2. பதவி உயர்வுக் கட்டத்தின் பின்னுள்ள ஆதரவை ஒப்பிடுங்கள்.
  3. இணைந்த முன்னேறிய சிப்பாய்கள் தடுப்பிலிருந்து ஒரு கோட்டையை விலகக் கட்டாயப்படுத்தலாம்.
  4. பதவி உயர்வு பெற்ற பிறகு எதிராளியின் செக்மேட் அச்சுறுத்தல்களை மீண்டும் சரிபாருங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்

முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . d4
4 … dxc4
5 . Bg2
5 … a6
6 . Ne5
6 … Bb4+
7 . Nc3
7 … Nd5
8 . O-O
8 … O-O
9 . Qc2
9 … b5
10 . Nxd5
10 … exd5
11 . b3
11 … c6
12 . e4
12 … f6
13 . exd5
13 … fxe5
14 . bxc4
14 … exd4
15 . dxc6
15 … Be6
16 . cxb5
16 … d3
17 . c7

c7 பின்வரிசையில் இரட்டைத் தாக்குதலுடன் முன்னேறுகிறது. கறுப்பு ராணிக்குச் சுறுசுறுப்பான பதில்கள் உள்ளன; d3-சிப்பாய் எதிராட்டத்தை உருவாக்குகிறது. சிப்பாயின் இரட்டைத்தாக்குதல் கணக்கிடலின் தொடக்கமே; தானாகப் பதவி உயர்வு அல்ல. சேமித்த மாற்று வரிசைகளில் பாதுகாப்பான ராணிப் பதில்களையும் இரு ராஜாக்களுக்கும் உள்ள அச்சுறுத்தல்களையும் ஒப்பிடுங்கள்.

17 … Qd4
18 . Qa4
18 … Nd7
19 . Be3
19 … Qd6
20 . Bxa8

Bxa8 நீண்ட குறுக்குக் கோட்டில் ஒரு கோட்டைக்காக யானையைப் பரிமாறுகிறது. முன்னேறிய சிப்பாய்களுடன் சேர்ந்து இந்த வெட்டல் பயனுள்ளது. கறுப்புத் தரப்பின் மீதமுள்ள கோட்டை a8-இல் மறுவெட்டுகிறது; ஆனால் இப்போது அந்தக் கோட்டை பதவி உயர்வுக் கட்டங்களைக் கட்டுப்படுத்த உதவ வேண்டும். பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு நிலையை மீண்டும் அமைத்து, இரு வெள்ளை முன்னேறிய சிப்பாய்களின் பங்குகளை ஒப்பிடுங்கள்.

20 … Rxa8
21 . Bf4
21 … Qf8
22 . b6

b6 இணைந்த முன்னேறிய சிப்பாய்களை வலுப்படுத்துகிறது. இரு சிப்பாய்களும் தடுக்கும் கோட்டைக்கு வெவ்வேறு பிரச்சினைகளை உருவாக்குகின்றன. பதிவான தொடர்ச்சியில் b-சிப்பாய் அந்தக் கோட்டையைத் தாக்குகிறது; c-சிப்பாய் பதவி உயர்வு பெறுகிறது. கறுப்பு ராணியும் யானைகளும் இன்னும் ராஜாவை அச்சுறுத்துவதால் பதவி உயர்வுப் போட்டியை அந்த அச்சுறுத்தல்களுடன் சேர்த்துக் கணக்கிட வேண்டும்.

22 … Ne5
23 . Bxe5
23 … Qf3
24 . Qd1
24 … Qe4
25 . b7
25 … Rf8
26 . c8=Q
26 … Bd5
27 . f3

f3 ராணியைத் தாக்கியபடி ஆபத்தான குறுக்குக் கோட்டை மறிக்கிறது. இரண்டு ராணிகள் இருப்பது செக்மேட் அச்சுறுத்தலைப் புறக்கணிக்க அனுமதி அல்ல. கறுப்பு யானையும் ராணியும் h1-க்கு அருகில் இணைந்து செயல்படத் தயாராகின. இந்தச் சிப்பாய் நகர்வு பாதையையும் ராணியின் தேர்வுகளையும் மாற்றுகிறது; கூடுதல் காய் மதிப்பைக் கொண்டாடும் முன் விதிப்படியான தற்காப்புகளை ஒப்பிடுங்கள்.

முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.

திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்

நகர்வு 17: இரட்டைத்தாக்குதலுடன் முன்னேறுங்கள்

c6-சிப்பாயின் எந்த முன்னேற்றம் d8-இல் உள்ள ராணியையும் b8-இல் உள்ள குதிரையையும் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: c7. c7 பின்வரிசையில் இரட்டைத் தாக்குதலுடன் முன்னேறுகிறது. கறுப்பு ராணிக்குச் சுறுசுறுப்பான பதில்கள் உள்ளன; d3-சிப்பாய் எதிராட்டத்தை உருவாக்குகிறது. சிப்பாயின் இரட்டைத்தாக்குதல் கணக்கிடலின் தொடக்கமே; தானாகப் பதவி உயர்வு அல்ல. சேமித்த மாற்று வரிசைகளில் பாதுகாப்பான ராணிப் பதில்களையும் இரு ராஜாக்களுக்கும் உள்ள அச்சுறுத்தல்களையும் ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Qb2 Nxc6 bxc6 Qa5 c7 Bc3 Qa3 Qxc7 Bf4 Qc4 Bxa8 Bxa1 · +0.42 · ஆழம் 17

c7 · +0.37 · ஆழம் 17

Qb1 Bc3 Bb2 Bxb2 Qxb2 axb5 c7 Qxc7 Bxa8 Nc6 Rfe1 Bh3 · +0.35 · ஆழம் 16

நகர்வு 20: நீண்ட குறுக்குக் கோட்டில் கோட்டையை வெட்டுங்கள்

g2-யானையின் எந்த வெட்டல் a8-இல் உள்ள கோட்டையை அடைகிறது? ஆட்டத்தில்: Bxa8. Bxa8 நீண்ட குறுக்குக் கோட்டில் ஒரு கோட்டைக்காக யானையைப் பரிமாறுகிறது. முன்னேறிய சிப்பாய்களுடன் சேர்ந்து இந்த வெட்டல் பயனுள்ளது. கறுப்புத் தரப்பின் மீதமுள்ள கோட்டை a8-இல் மறுவெட்டுகிறது; ஆனால் இப்போது அந்தக் கோட்டை பதவி உயர்வுக் கட்டங்களைக் கட்டுப்படுத்த உதவ வேண்டும். பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு நிலையை மீண்டும் அமைத்து, இரு வெள்ளை முன்னேறிய சிப்பாய்களின் பங்குகளை ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Bxa8 Rxa8 Qxa6 Qxa6 bxa6 d2 Rab1 Bd6 a7 Bxc7 Rb7 Bd6 · +2.09 · ஆழம் 18

Rab1 Bc5 Bxa8 Bxe3 fxe3 Rxa8 b6 Nxb6 Qb4 Qxc7 Qxb6 Qxb6 · +1.46 · ஆழம் 18

a3 Bc3 · +0.81 · ஆழம் 18

நகர்வு 22: முன்னேறிய சிப்பாய்களை இணைக்குங்கள்

c7-இல் உள்ள சிப்பாயை ஆதரிக்க b5-இல் உள்ள சிப்பாய் எப்படி முன்னேறலாம்? ஆட்டத்தில்: b6. b6 இணைந்த முன்னேறிய சிப்பாய்களை வலுப்படுத்துகிறது. இரு சிப்பாய்களும் தடுக்கும் கோட்டைக்கு வெவ்வேறு பிரச்சினைகளை உருவாக்குகின்றன. பதிவான தொடர்ச்சியில் b-சிப்பாய் அந்தக் கோட்டையைத் தாக்குகிறது; c-சிப்பாய் பதவி உயர்வு பெறுகிறது. கறுப்பு ராணியும் யானைகளும் இன்னும் ராஜாவை அச்சுறுத்துவதால் பதவி உயர்வுப் போட்டியை அந்த அச்சுறுத்தல்களுடன் சேர்த்துக் கணக்கிட வேண்டும்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

b6 Nxb6 Qc6 Bh3 Qxb6 g5 Rfb1 a5 Rd1 gxf4 Rxd3 Re8 · +3.36 · ஆழம் 18

bxa6 · +3.17 · ஆழம் 18

Rab1 a5 b6 Nxb6 Qc6 Qf5 Qxb6 Rc8 a3 Bc5 Qa6 g5 · +2.69 · ஆழம் 18

27-ஆம் நகர்வு: பதவி உயர்வுக்குப் பிறகு தற்காப்பிற்கான வேகத்தைக் கண்டறியுங்கள்

கறுப்புத் தரப்பு e4–h1 குறுக்குக் கோட்டில் ஆட அச்சுறுத்துகிறது. எந்தச் சிப்பாய் நகர்வு அந்தப் பாதையை மறித்து e4-இல் உள்ள ராணியைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: f3. f3 ராணியைத் தாக்கியபடி ஆபத்தான குறுக்குக் கோட்டை மறிக்கிறது. இரண்டு ராணிகள் இருப்பது செக்மேட் அச்சுறுத்தலைப் புறக்கணிக்க அனுமதி அல்ல. கறுப்பு யானையும் ராணியும் h1-க்கு அருகில் இணைந்து செயல்படத் தயாராகின. இந்தச் சிப்பாய் நகர்வு பாதையையும் ராணியின் தேர்வுகளையும் மாற்றுகிறது; கூடுதல் காய் மதிப்பைக் கொண்டாடும் முன் விதிப்படியான தற்காப்புகளை ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

f3 Qxe5 Qxd3 Bf7 Kh1 Bd6 Rad1 Bb8 Qcf5 Qxf5 Qxf5 Ba7 · +7.02 · ஆழம் 19

Qxf8+ Bxf8 f3 Qxe5 Qxd3 Bxb7 Rad1 Kh8 Kh1 h6 Rb1 Bd5 · +5.08 · ஆழம் 19

Qe6+ Bxe6 · +3.73 · ஆழம் 19

தொடர்புடைய ஒரு கருத்து

பதவி உயர்வு கணக்கிடலை முடிக்காது

இரண்டாவது ராணியைப் பெற்ற பிறகு செக்மேட் கருத்தைத் தடுக்க Kramnik-க்கு சிப்பாய் நகர்வு தேவை. Carlsen-இன் பதவி உயர்வு பெற்ற ராணி தற்காப்புப் பாதையைக் கண்டறிவதுடன் ஒப்பிட்டு, ஒவ்வொரு வழியையும் விதிப்படி அனுமதிக்கும் துல்லியமான கட்டங்களைப் பின்தொடருங்கள்.

இதில் முயலுங்கள்: சிப்பாய் முன்னேற்றப் போட்டிக்கு எதிரான தாக்குதல் →

ஆட்டத்தைப் பகிருங்கள்.

ஒரு நல்ல கருத்தைப் பகிர்ந்தால் அது மேலும் பயனளிக்கும்.

நிலைப் படங்கள் SVG ஆகப் பதிவிறங்கும். துல்லியமான இணைப்புகள் சேமித்து சரிபார்த்த மாற்று வரிசைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சேமிக்காத ஆராய்வு இணைப்புகள் முதன்மை ஆட்ட நிலைக்குத் திரும்பும்.