இறுதியாட்டம் · கோட்டையின் செயல்பாடு · ஒருங்கிணைப்பு

நிலைத்திருந்த யானை

கோட்டைகளை விடுவிக்க Fischer ஒரு வலுவான குதிரையைப் பரிமாறுகிறார். Bobby Fischer எதிர் Tigran Petrosian, 1971.

17 நிமிடப் படிப்புமேம்பட்ட நிலை34 நகர்வுகள்சிந்திக்க 4 தருணங்கள்
Tigran Petrosianவெள்ளைத் தரப்பின் முறை
Bobby Fischerதொடக்க நிலை
← → நகர்வுகள் · பலகையைத் திருப்ப F
விதிப்படியான நகர்வுகள் மட்டும். மீள்பார்வையில் சுதந்திரமாக ஆராயுங்கள்.
இந்த நிலையும் விசைப்பலகை உதவியும் படியுங்கள்

வழக்கமான தொடக்க நிலை. வெள்ளைத் தரப்பின் முறை.

நகர்வுகளுக்கு இடது/வலது அம்புகளையும், தொடக்கம்/முடிவிற்கு Home/End-ஐயும், திருப்ப F-ஐயும் பயன்படுத்துங்கள். பலகையைப் பயன்படுத்தாமல் மேலே விதிப்படியான நகர்வை உள்ளிடுங்கள். பலகையில் கவனம் இருக்கும்போது Space தானியக்க இயக்கத்தைத் தொடங்கும் அல்லது இடைநிறுத்தும். வலது பொத்தானுடன் இழுத்து அம்புகளை வரையுங்கள்; பயனர் வரைபடங்கள் கற்பித்தல் அம்புகளிலிருந்து தனியானவை.

கதை தொடங்குகிறது

ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.

1971 Candidates final-இன் ஏழாவது ஆட்டத்தில், வலுவான குதிரையைத் தக்கவைப்பது பற்றிய எளிய விதியைவிட Fischer செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். c5-இல் உள்ள குதிரையை யானைக்குப் பரிமாறி, பின்னர் இரு கோட்டைகளையும் ஏழாம் வரிசைக்குக் கொண்டுவருகிறார். மீதமுள்ள யானை அந்தக் கோட்டைகளுடன் ஒத்துழைப்பதால் பயனுள்ளதாகிறது.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
ஆட்டச் சமநிலை · வெள்ளைத் தரப்பின் பார்வை+0.37
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்

Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 12–20. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.

முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்

ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை

1971 Candidates final-இன் ஏழாவது ஆட்டத்தில், வலுவான குதிரையைத் தக்கவைப்பது பற்றிய எளிய விதியைவிட Fischer செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். c5-இல் உள்ள குதிரையை யானைக்குப் பரிமாறி, பின்னர் இரு கோட்டைகளையும் ஏழாம் வரிசைக்குக் கொண்டுவருகிறார். மீதமுள்ள யானை அந்தக் கோட்டைகளுடன் ஒத்துழைப்பதால் பயனுள்ளதாகிறது.

இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்

  1. வலுவான நிலைக்கட்டத்தை அது உருவாக்கும் வாய்ப்புகளால் மதிப்பிடுங்கள்.
  2. மற்ற காய்களை மேம்படுத்த ஒரு வலுவான காயைப் பரிமாறலாம்.
  3. இரண்டு சுறுசுறுப்பான கோட்டைகளுக்கு ஒருங்கிணைப்பும் இலக்குகளும் தேவை.
  4. யானையையும் குதிரையையும் அவற்றின் குறிப்பிட்ட பணிகள் வழியாக ஒப்பிடுங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்

முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nc6
6 . Nxc6
6 … bxc6
7 . O-O
7 … d5
8 . c4
8 … Nf6
9 . cxd5
9 … cxd5
10 . exd5
10 … exd5
11 . Nc3
11 … Be7
12 . Qa4+
12 … Qd7
13 . Re1
13 … Qxa4
14 . Nxa4
14 … Be6
15 . Be3
15 … O-O
16 . Bc5
16 … Rfe8
17 . Bxe7
17 … Rxe7
18 . b4
18 … Kf8
19 . Nc5

Nc5 குறிப்பிட்ட இலக்குகளுள்ள சுறுசுறுப்பான கட்டத்தில் குதிரையை வைக்கிறது. குதிரையின் நிலை கறுப்பு யானையை வேறொரு பணியைத் தேர்ந்தெடுக்கச் செய்கிறது. கறுப்புத் தரப்பு மறுசீரமைக்கும்போது வெள்ளைக் கோட்டைகள் எப்படி மேம்படுகின்றன என்று பின்தொடருங்கள். இந்த அழுத்தங்களாலும் வாய்ப்புகளாலும்தான் வலுவான நிலைக்கட்டம் பயனுள்ளது; அதன் தோற்றம் மட்டும் அதைத் தக்கவைக்க வேண்டுமா என்று முடிவுசெய்யாது.

19 … Bc8
20 . f3
20 … Rea7
21 . Re5
21 … Bd7
22 . Nxd7+

ஆட்டத்தில் Nxd7+ ஆடப்பட்டது; அந்தப் பரிமாற்றத்திற்கு முன் a4-ஐச் சேமித்த தேடல் சிறிய வேறுபாட்டில் விரும்புகிறது. வரலாற்று நகர்வு ஆட்டத்தில் காணும் யானை–கோட்டை ஆட்டத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. சேமித்த மாற்று சுறுசுறுப்பான குதிரையைத் தக்கவைத்து முதலில் ராணிப் பக்கத்தில் இடம் பெறுகிறது. இறுதி முடிவை நகர்வு வரிசைக்கான தீர்ப்பாகக் கருதாமல் உண்மையான தொடர்ச்சிகளை ஒப்பிடுங்கள்.

22 … Rxd7
23 . Rc1
23 … Rd6
24 . Rc7
24 … Nd7
25 . Re2
25 … g6
26 . Kf2
26 … h5
27 . f4
27 … h4
28 . Kf3
28 … f5
29 . Ke3
29 … d4+
30 . Kd2
30 … Nb6
31 . Ree7

Ree7 இரு கோட்டைகளை ஏழாம் வரிசையில் ஒருங்கிணைக்கிறது. கறுப்புத் தரப்பின் ராஜாவுக்கும் கோட்டைகளுக்கும் இடம் குறைவாக உள்ளது; ஆனாலும் நிலையைக் கணக்கிட வேண்டும். செக்குகள், குதிரையின் தற்காப்புக் கட்டங்கள், முன்னேறிய d-சிப்பாய் ஆகியவற்றைக் கவனியுங்கள். இந்த ஊடுருவலின் வலிமை ஒத்துழைப்பிலிருந்து வருகிறது; ஏழாம் வரிசையில் இரண்டு கோட்டைகள் இருந்தால் எப்போதும் செக்மேட் கட்டாயம் என்ற உறுதியிலிருந்து அல்ல.

31 … Nd5
32 . Rf7+
32 … Ke8
33 . Rb7
33 … Nxb4
34 . Bc4

பதிவான Bc4, f7-இல் உள்ள கோட்டையை ஆதரிக்கிறது; சேமித்த தேடல் Rh7-ஐ விரும்பி செக்மேட் தொடர்ச்சியைக் கண்டறிகிறது. வரலாற்று நகர்வும் நவீன வேட்பாளர் நகர்வும் வலுவான செயல்பாட்டைத் தக்கவைக்கின்றன; ஆனால் அவற்றின் சேமித்த சான்றுகள் வேறுபடுகின்றன. அந்தச் சான்று ஆதரிக்கும் கோட்டை நகர்வையே பயிற்சி கேட்கிறது. பதிவான யானை நகர்வு கட்டாய செக்மேட் என்று கூறாமல் முதன்மை வரிசையின் தற்காப்புப் பதில்களைப் பின்தொடருங்கள்.

முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.

திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்

நகர்வு 19: குதிரைக்கு மையப் பணியைக் கொடுங்கள்

எந்த நகர்வு a4-குதிரையை c5-இல் வைத்து e6-இல் உள்ள யானையையும் a6-சிப்பாயையும் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: Nc5. Nc5 குறிப்பிட்ட இலக்குகளுள்ள சுறுசுறுப்பான கட்டத்தில் குதிரையை வைக்கிறது. குதிரையின் நிலை கறுப்பு யானையை வேறொரு பணியைத் தேர்ந்தெடுக்கச் செய்கிறது. கறுப்புத் தரப்பு மறுசீரமைக்கும்போது வெள்ளைக் கோட்டைகள் எப்படி மேம்படுகின்றன என்று பின்தொடருங்கள். இந்த அழுத்தங்களாலும் வாய்ப்புகளாலும்தான் வலுவான நிலைக்கட்டம் பயனுள்ளது; அதன் தோற்றம் மட்டும் அதைத் தக்கவைக்க வேண்டுமா என்று முடிவுசெய்யாது.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Rec1 · +0.81 · ஆழம் 18

Nc5 a5 b5 d4 Rec1 Nd7 Nxe6+ Rxe6 Rab1 g6 Kf1 Nb6 · +0.76 · ஆழம் 18

a3 Bd7 Nb6 Ra7 Rec1 Re6 Nxd7+ Nxd7 Rc8+ Ke7 Rac1 g6 · +0.68 · ஆழம் 17

22-ஆம் நகர்வு: பரிமாற்றத்தைச் சிப்பாய் மேம்பாட்டுடன் ஒப்பிடுங்கள்

வரலாற்றுக் குதிரைப் பரிமாற்றத்தை சேமித்த ராணிப் பக்கச் சிப்பாய் மேம்பாட்டுடன் ஒப்பிடுங்கள். எந்த a-சிப்பாய் முன்னேற்றத்தைத் தேடல் விரும்புகிறது? ஆட்டத்தில்: Nxd7+. ஆட்டத்தில் Nxd7+ ஆடப்பட்டது; அந்தப் பரிமாற்றத்திற்கு முன் a4-ஐச் சேமித்த தேடல் சிறிய வேறுபாட்டில் விரும்புகிறது. வரலாற்று நகர்வு ஆட்டத்தில் காணும் யானை–கோட்டை ஆட்டத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. சேமித்த மாற்று சுறுசுறுப்பான குதிரையைத் தக்கவைத்து முதலில் ராணிப் பக்கத்தில் இடம் பெறுகிறது. இறுதி முடிவை நகர்வு வரிசைக்கான தீர்ப்பாகக் கருதாமல் உண்மையான தொடர்ச்சிகளை ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

a4 Bc8 Kf2 Rb8 Rb1 d4 a5 g6 Ke1 Nd7 Nxd7+ Rxd7 · +1.70 · ஆழம் 18

Nxd7+ Rxd7 Rc1 Ne8 a3 g6 Rc6 Nc7 Re1 Ne6 Rec1 Rda7 · +1.14 · ஆழம் 18

g4 Bb5 · +0.83 · ஆழம் 18

நகர்வு 31: ஏழாம் வரிசையில் கோட்டைகளை இரட்டியுங்கள்

வெள்ளைத் தரப்புக்கு c7-இல் ஒரு கோட்டையும் e2-இல் மற்றொன்றும் உள்ளன. எந்த நகர்வு இரண்டையும் ஏழாம் வரிசைக்குக் கொண்டுவருகிறது? ஆட்டத்தில்: Ree7. Ree7 இரு கோட்டைகளை ஏழாம் வரிசையில் ஒருங்கிணைக்கிறது. கறுப்புத் தரப்பின் ராஜாவுக்கும் கோட்டைகளுக்கும் இடம் குறைவாக உள்ளது; ஆனாலும் நிலையைக் கணக்கிட வேண்டும். செக்குகள், குதிரையின் தற்காப்புக் கட்டங்கள், முன்னேறிய d-சிப்பாய் ஆகியவற்றைக் கவனியுங்கள். இந்த ஊடுருவலின் வலிமை ஒத்துழைப்பிலிருந்து வருகிறது; ஏழாம் வரிசையில் இரண்டு கோட்டைகள் இருந்தால் எப்போதும் செக்மேட் கட்டாயம் என்ற உறுதியிலிருந்து அல்ல.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Ree7 Nd5 Rf7+ Ke8 Rb7 Rb8 Ra7 Nf6 a3 Rc8 Bc2 Ne4+ · +2.52 · ஆழம் 20

Rh7 Rc8 Rh8+ Kf7 Rxc8 Nxc8 Re5 Rb6 Rc5 Nd6 Rd5 Ne4+ · +1.77 · ஆழம் 20

Re5 Nd5 · +1.76 · ஆழம் 20

34-ஆம் நகர்வு: யானையின் ஆதரவைக் கோட்டை நகர்வுடன் ஒப்பிடுங்கள்

ஆட்டம் யானை நகர்வுடன் முடிந்தது. f7-இலிருந்து சேமித்த எந்தக் கோட்டை நகர்வு ஏழாம் வரிசை அழுத்தத்தைத் தக்கவைத்து தேடலில் செக்மேட் தொடர்ச்சியை உருவாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: Bc4. பதிவான Bc4, f7-இல் உள்ள கோட்டையை ஆதரிக்கிறது; சேமித்த தேடல் Rh7-ஐ விரும்பி செக்மேட் தொடர்ச்சியைக் கண்டறிகிறது. வரலாற்று நகர்வும் நவீன வேட்பாளர் நகர்வும் வலுவான செயல்பாட்டைத் தக்கவைக்கின்றன; ஆனால் அவற்றின் சேமித்த சான்றுகள் வேறுபடுகின்றன. அந்தச் சான்று ஆதரிக்கும் கோட்டை நகர்வையே பயிற்சி கேட்கிறது. பதிவான யானை நகர்வு கட்டாய செக்மேட் என்று கூறாமல் முதன்மை வரிசையின் தற்காப்புப் பதில்களைப் பின்தொடருங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Rh7 Rf6 Bc4 Nd5 Bxd5 Rf8 Be6 Rg8 Bxg8 h3 gxh3 Rc8 · செக்மேட் 10 வெள்ளைத் தரப்பு · ஆழம் 19

Bc4 Nc6 Rh7 Rd7 Rbxd7 Na5 Rc7 Nxc4+ Rxc4 g5 Rh8+ Ke7 · +7.48 · ஆழம் 19

Rbe7+ Kd8 Rb7 Re6 Rxb4 Re7 Rf8+ Re8 Rxe8+ Kxe8 Bc4 Kf8 · +5.51 · ஆழம் 18

தொடர்புடைய ஒரு கருத்து

கோட்டையின் நுழைவை ஒருங்கிணையுங்கள்

Fischer-இன் இரு கோட்டைகளும் யானையும் ஏழாம் வரிசையில் இணைந்து செயல்படுகின்றன. அதே வரிசையில் Capablanca-வின் கோட்டை செக்குடன் ஒப்பிட்டு, அந்த வேறுபட்ட இறுதியாட்டத்தில் ஆதரவளிக்கும் ராஜா மற்றும் சிப்பாய்களின் பணிகளைக் கண்டறியுங்கள்.

இதில் முயலுங்கள்: ராஜா நடைபோடுகிறது →

ஆட்டத்தைப் பகிருங்கள்.

ஒரு நல்ல கருத்தைப் பகிர்ந்தால் அது மேலும் பயனளிக்கும்.

நிலைப் படங்கள் SVG ஆகப் பதிவிறங்கும். துல்லியமான இணைப்புகள் சேமித்து சரிபார்த்த மாற்று வரிசைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சேமிக்காத ஆராய்வு இணைப்புகள் முதன்மை ஆட்ட நிலைக்குத் திரும்பும்.