ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை
இந்த 2007 உலக சாம்பியன்ஷிப் ஆட்டம் கூர்மையான அரை ஸ்லாவ் சிப்பாய் அமைப்புகளைக் குறிப்பிட்ட காய் ஒருங்கிணைப்புடன் இணைக்கிறது. Anand மையத்தை எதிர்கொண்டு, e4-இல் குதிரையை நிலைநிறுத்தி, பின்னர் f-சிப்பாயால் ஆதரிக்கிறார். ராணியும் கோட்டையும் வெள்ளை ராஜாவுக்கு அருகில் ஒத்துழைக்கும்போது அதே சிப்பாய் இறுதியில் மீண்டும் முன்னேறுகிறது.
இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்
- பக்கவாட்டுத் திட்டத்திற்கு மையத்தைச் சரிபார்த்துப் பதிலளியுங்கள்.
- ஒரு காயைத் தாக்கும்போது குதிரையின் வலுவான நிலைக்கட்டம் மேலும் பயனளிக்கிறது.
- சிப்பாயின் முன்னேற்றம் ஒரு வலுவான நிலைக்கட்டத்தை உறுதிப்படுத்தி மற்றொரு சிப்பாயைப் பாதுகாக்கலாம்.
- சிப்பாய் வெட்டலுக்குப் பிறகு ராணியின் குறுக்குக் கோட்டை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்
முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.
வெள்ளைத் தரப்பு ராஜாப் பக்கத்தில் விரிவடையும்போது c5 மையத்தை எதிர்கொள்கிறது. பதிவான சிப்பாய் வெட்டல் மையப் போட்டியை முடிக்காது. கறுப்பு ராணியும் யானைகளும் புதிய பாதைகளைப் பெறுகின்றன; பின்னர் நிலை காய் மதிப்பு ஏற்றத்தாழ்வை உருவாக்குகிறது. ராஜாவுக்கு அருகிலுள்ள அச்சுறுத்தல்களில் மட்டும் கவனம் செலுத்தும் முன் கட்டாயப்படுத்தும் மையப் பதில்களை ஒப்பிடுங்கள்.
Ne4 யானையைத் தாக்கியபடி மையக் கட்டத்தைப் பெறுகிறது. வெள்ளைக் கோட்டை d5-இல் சுறுசுறுப்பாக இருப்பதால் குதிரைக்கு ஆதரவும் துல்லியமான கணக்கிடலும் தேவை. பதிவான யானை பின்வாங்குகிறது; கறுப்புத் தரப்பு பின்னர் f-சிப்பாயால் குதிரையை வலுப்படுத்துகிறது. சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகளில் யானையின் பாதுகாப்பான கட்டங்களையும் கோட்டையின் அச்சுறுத்தல்களையும் ஒப்பிடுங்கள்.
f5 குதிரையையும் முன்னேறிய g-சிப்பாயையும் வலுப்படுத்துகிறது. சிப்பாய் நகர்வு ஆதரவு வலையமைப்புடன் ராஜாவின் மறைப்பையும் மாற்றுகிறது. வெள்ளைக் கோட்டை ராஜாவுக்கு அருகில் உள்ளதால் நேரத்தைச் சேமித்த வரிசைகள் நியாயப்படுத்த வேண்டும். பின்வாங்குவதற்குப் பதிலாக சுறுசுறுப்பான அச்சுறுத்தல்களைத் தக்கவைக்க e4-க்கான ஆதரவு கறுப்புத் தரப்பிற்கு எப்படி உதவுகிறது என்று பின்தொடருங்கள்.
f4 வெள்ளை ராஜாவை மறைக்கும் சிப்பாய்க்கு அச்சுறுத்தலை உருவாக்குகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு ராணி செக் கொடுக்கலாம்; ஆனால் பதிவான ராஜாப் பதில் கறுப்புத் தரப்பின் தாக்குதலைத் தொடர்கிறது. f-சிப்பாய் பின்னர் g3-இல் வெட்டும்போது, c7-இலிருந்து அந்தக் கட்டத்தை நோக்கிய ராணியின் குறுக்குக் கோட்டையும் திறக்கிறது. செக்குகளையும் ஆதரவுப் பாதையையும் சேர்த்துக் கணக்கிடுங்கள்.
முடிவு: 0-1. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.
திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்
நகர்வு 17: மையத்தை எதிர்கொள்ளுங்கள்
வெள்ளைத் தரப்பு f3 ஆடியுள்ளது. எந்த c-சிப்பாய் முன்னேற்றம் d4-இல் உள்ள சிப்பாயை எதிர்கொள்கிறது? ஆட்டத்தில்: c5. வெள்ளைத் தரப்பு ராஜாப் பக்கத்தில் விரிவடையும்போது c5 மையத்தை எதிர்கொள்கிறது. பதிவான சிப்பாய் வெட்டல் மையப் போட்டியை முடிக்காது. கறுப்பு ராணியும் யானைகளும் புதிய பாதைகளைப் பெறுகின்றன; பின்னர் நிலை காய் மதிப்பு ஏற்றத்தாழ்வை உருவாக்குகிறது. ராஜாவுக்கு அருகிலுள்ள அச்சுறுத்தல்களில் மட்டும் கவனம் செலுத்தும் முன் கட்டாயப்படுத்தும் மையப் பதில்களை ஒப்பிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
c5 d5 Be5 f4 Bd4+ Kh2 a6 a4 exd5 e5 b4 Qf5 · +0.00 · ஆழம் 17
Qb6 Kh2 · +0.98 · ஆழம் 17
Qe7 fxg4 · +0.89 · ஆழம் 16
நகர்வு 25: மையத்திலிருந்து யானையைத் தாக்குங்கள்
எந்த நகர்வு c5-குதிரையை e4-க்குக் கொண்டுவந்து g3-இல் உள்ள யானையைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: Ne4. Ne4 யானையைத் தாக்கியபடி மையக் கட்டத்தைப் பெறுகிறது. வெள்ளைக் கோட்டை d5-இல் சுறுசுறுப்பாக இருப்பதால் குதிரைக்கு ஆதரவும் துல்லியமான கணக்கிடலும் தேவை. பதிவான யானை பின்வாங்குகிறது; கறுப்புத் தரப்பு பின்னர் f-சிப்பாயால் குதிரையை வலுப்படுத்துகிறது. சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகளில் யானையின் பாதுகாப்பான கட்டங்களையும் கோட்டையின் அச்சுறுத்தல்களையும் ஒப்பிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Ne4 Kh2 Rad8 Rxd8 Rxd8 Rd1 Rxd1 Qxd1 Nxg3 Kxg3 Qe3+ Bf3 · -1.79 · ஆழம் 17
Qe4 Qxe4 Nxe4 Kh2 Rfe8 axb5 axb5 Re1 Bxb2 c7 Bc3 Rb1 · -0.58 · ஆழம் 17
Rae8 axb5 · -0.35 · ஆழம் 17
நகர்வு 27: வலுவான நிலைக்கட்டத்தை வலுப்படுத்துங்கள்
வெள்ளைத் தரப்பு h5-இல் வெட்டியுள்ளது. எந்த முன்னேற்றம் e4-இல் உள்ள குதிரையையும் g4-இல் உள்ள சிப்பாயையும் ஆதரிக்கிறது? ஆட்டத்தில்: f5. f5 குதிரையையும் முன்னேறிய g-சிப்பாயையும் வலுப்படுத்துகிறது. சிப்பாய் நகர்வு ஆதரவு வலையமைப்புடன் ராஜாவின் மறைப்பையும் மாற்றுகிறது. வெள்ளைக் கோட்டை ராஜாவுக்கு அருகில் உள்ளதால் நேரத்தைச் சேமித்த வரிசைகள் நியாயப்படுத்த வேண்டும். பின்வாங்குவதற்குப் பதிலாக சுறுசுறுப்பான அச்சுறுத்தல்களைத் தக்கவைக்க e4-க்கான ஆதரவு கறுப்புத் தரப்பிற்கு எப்படி உதவுகிறது என்று பின்தொடருங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
f5 Kh2 Qg6 Rg5 Qxc6 b3 c3 Bd3 Nxg5 fxg5 Rae8 axb5 · -2.45 · ஆழம் 19
Qg6 f5 Qxh5 Qxe4 Rfe8 Qxg4 Qxg4 Bxg4 Bxb2 f6 c3 Bg3 · -2.14 · ஆழம் 19
Qxc6 Bxg4 · -0.81 · ஆழம் 19
நகர்வு 39: அடுத்த செக்குடன் வெட்டலை உருவாக்குங்கள்
f5-சிப்பாயின் எந்த முன்னேற்றம் g3-இல் உள்ள வெள்ளைச் சிப்பாயைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: f4. f4 வெள்ளை ராஜாவை மறைக்கும் சிப்பாய்க்கு அச்சுறுத்தலை உருவாக்குகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு ராணி செக் கொடுக்கலாம்; ஆனால் பதிவான ராஜாப் பதில் கறுப்புத் தரப்பின் தாக்குதலைத் தொடர்கிறது. f-சிப்பாய் பின்னர் g3-இல் வெட்டும்போது, c7-இலிருந்து அந்தக் கட்டத்தை நோக்கிய ராணியின் குறுக்குக் கோட்டையும் திறக்கிறது. செக்குகளையும் ஆதரவுப் பாதையையும் சேர்த்துக் கணக்கிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Rf3 Be2 Re3 h5 Kg7 Bf1 Qe7 Qc6 Qxg5 Kg2 f4 h6+ · -3.95 · ஆழம் 20
Kg7 h5 Qe7 Qd5 Qxg5 Qd4+ Kh7 Qd7+ Kh6 Qc6+ Kg7 Qd7+ · -3.88 · ஆழம் 20
Kh7 Qf2 f4 Kg1 Rxg3+ Kh2 Re3 Qc2+ Kg7 Qf5 g3+ Kh3 · -3.71 · ஆழம் 20
f4 Qd5+ Qf7 Qd8+ Re8 Qb6 fxg3+ Kxg3 Qf3+ Kh2 g3+ Kg1 · -4.90 · ஆழம் 24
ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.
இந்த 2007 உலக சாம்பியன்ஷிப் ஆட்டம் கூர்மையான அரை ஸ்லாவ் சிப்பாய் அமைப்புகளைக் குறிப்பிட்ட காய் ஒருங்கிணைப்புடன் இணைக்கிறது. Anand மையத்தை எதிர்கொண்டு, e4-இல் குதிரையை நிலைநிறுத்தி, பின்னர் f-சிப்பாயால் ஆதரிக்கிறார். ராணியும் கோட்டையும் வெள்ளை ராஜாவுக்கு அருகில் ஒத்துழைக்கும்போது அதே சிப்பாய் இறுதியில் மீண்டும் முன்னேறுகிறது.
இன்னும் சற்று ஆழமாகப் பாருங்கள்
பலகையில் ஆடுங்கள் அல்லது உங்கள் நகர்வைத் தட்டச்சிடுங்கள். இயந்திரம் ஆதரிக்கும் வலுவான மாற்றுகளுக்கும் மதிப்பளிக்கப்படும்.
நீங்கள் தொடரும் வரை அடுத்த நகர்வுகள் மறைந்திருக்கும்.
வேறொரு பாதையை முயலுங்கள்.
சேமித்த Stockfish பகுப்பாய்வு ஆதரிக்கும் விதிப்படியான தொடர்ச்சிகளை ஆராய ஒரு முக்கியத் தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்
Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 12–22. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.
முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்