Hadithi nyuma ya mchezo
Mchezo wa kumi wa ubingwa wa dunia wa 1921 unaendelea kuwa mwisho wa ngome na farasi. Ngome ya Capablanca inafikia safu mlalo ya kwanza, farasi anapata visanduku vya katikati na mfalme hatimaye anajiunga na kazi. Fuata maboresho hayo tofauti kabla ya kutathmini uvunjaji wa mwisho wa askari: ngome yenye uhai inaumba nafasi za mafanikio, lakini kete nyingine lazima zisaidie kuzibadili kuwa maendeleo.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Mbadilishano unaweza kuboresha muundo na ngome iliyobaki kwa wakati mmoja.
- Kagua kula kwa kupita kabla ya kudhani mwendo wa askari wa visanduku viwili umefunga safu wima.
- Ngome kwenye safu mlalo ya nyuma inahitaji lengo halisi, si mahali pa kuvutia tu.
- Mlete mfalme katika mchezo wa mwisho kabla ya kuamua kufanya uvunjaji wa askari wa katikati.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
Capablanca anacheza 23...Rd5. Mbadilishano uliorekodiwa unaacha askari mweusi kwenye d5 na ngome nyingine ya weusi kwenye safu wima c iliyo wazi. Linganisha nafasi kabla na baada ya Rxd5 na askari kula tena. Weusi wanabadilisha ngome yenye uhai ya weupe, wanachukua nafasi ya askari c kwa askari wa katikati na kubaki na ngome inayoweza kufanya kazi katika safu wima iliyo wazi. Huu ni uamuzi wa muundo pamoja na mbadilishano; tumia mbadala zilizohifadhiwa kutathmini kama weupe wanapaswa kuukubali.
Jibu 37...hxg3 ni kula kwa kupita: askari h4 anakula kwenye g3 na kumwondoa askari g4 wa weupe. Kula kwa kupita kunapatikana katika jibu hili tu. Baada ya fxg3 iliyorekodiwa, weupe wana askari kwenye g3 na h3 na askari f ameondoka kwenye safu wima f. Jenga tena nafasi hiyo badala ya kuchukulia g4 kuwa kizuizi cha kudumu. Kisha ngome ya weusi inaingia kwenye safu mlalo ya pili; uhai na malengo ya askari yaliyobadilika lazima yatathminiwe pamoja.
Mwendo uliorekodiwa ulikuwa 43...Rb1, ukilenga b3. Uchambuzi uliohifadhiwa unapendelea …Nb4, ikipata muda dhidi ya ngome d3. Miendo yote miwili inajaribu kutumia kete zenye uhai, lakini mwendo wa farasi uliohifadhiwa unafanya shambulizi la moja kwa moja kabla ya ngome kubadili safu wima. Katika mwendelezo uliorekodiwa weusi wanashinda askari b3; hilo halithibitishi kwamba mwendo wa ngome ulikuwa chaguo imara zaidi. Linganisha majibu bora ya weupe kwa mipango yote miwili katika njia zilizohifadhiwa.
Capablanca anacheza 64...e5, akitumia mfalme mwenye uhai na farasi wa katikati kusaidia mabadiliko ya muundo wa askari. Mlolongo uliorekodiwa unabadilisha askari e kwenye d4, unamleta mfalme hadi c5 na kumsogeza askari d aliyebaki. Ngome na farasi bado wana umuhimu: usipunguze nafasi kuwa mwisho wa kawaida wa mfalme na askari. Nafasi ya mwisho ni kujisalimisha, si shahmati iliyorekodiwa; njia za injini zilizohifadhiwa zinaonyesha miendelezo zaidi ya rekodi.
Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 23: Pendekeza mbadilishano wenye kusudi
Weusi wanawezaje kuikabili ngome e5 yenye uhai huku wakiboresha muundo wa askari wa katikati? Katika mchezo: Rd5. Capablanca anacheza 23...Rd5. Mbadilishano uliorekodiwa unaacha askari mweusi kwenye d5 na ngome nyingine ya weusi kwenye safu wima c iliyo wazi. Linganisha nafasi kabla na baada ya Rxd5 na askari kula tena. Weusi wanabadilisha ngome yenye uhai ya weupe, wanachukua nafasi ya askari c kwa askari wa katikati na kubaki na ngome inayoweza kufanya kazi katika safu wima iliyo wazi. Huu ni uamuzi wa muundo pamoja na mbadilishano; tumia mbadala zilizohifadhiwa kutathmini kama weupe wanapaswa kuukubali.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · kina 18
Rb8 b3 · -0.31 · kina 18
Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · kina 17
Mwendo 37: Tambua mwendo wa kula kwa kupita
Weupe wamesogeza askari wa g kutoka g2 hadi g4 sasa hivi. Ni kula kupi maalumu kunakobadilisha muundo mara moja? Katika mchezo: hxg3. Jibu 37...hxg3 ni kula kwa kupita: askari h4 anakula kwenye g3 na kumwondoa askari g4 wa weupe. Kula kwa kupita kunapatikana katika jibu hili tu. Baada ya fxg3 iliyorekodiwa, weupe wana askari kwenye g3 na h3 na askari f ameondoka kwenye safu wima f. Jenga tena nafasi hiyo badala ya kuchukulia g4 kuwa kizuizi cha kudumu. Kisha ngome ya weusi inaingia kwenye safu mlalo ya pili; uhai na malengo ya askari yaliyobadilika lazima yatathminiwe pamoja.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · kina 20
Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · kina 20
hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · kina 20
Mwendo 43: Boresha farasi kwa faida ya mwendo
Ngome ya weusi imefika c1. Mwendo upi wa farasi unashambulia ngome kwenye d3? Ulinganishe na mpango wa kuhamisha ngome uliorekodiwa. Katika mchezo: Rb1. Mwendo uliorekodiwa ulikuwa 43...Rb1, ukilenga b3. Uchambuzi uliohifadhiwa unapendelea …Nb4, ikipata muda dhidi ya ngome d3. Miendo yote miwili inajaribu kutumia kete zenye uhai, lakini mwendo wa farasi uliohifadhiwa unafanya shambulizi la moja kwa moja kabla ya ngome kubadili safu wima. Katika mwendelezo uliorekodiwa weusi wanashinda askari b3; hilo halithibitishi kwamba mwendo wa ngome ulikuwa chaguo imara zaidi. Linganisha majibu bora ya weupe kwa mipango yote miwili katika njia zilizohifadhiwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · kina 20
Rc2+ · -1.46 · kina 20
Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · kina 20
Mwendo 64: Fungua katikati kwa mfalme mwenye uhai
Mfalme wa weusi amefika d6 na farasi yuko e4. Mwendo upi wa askari wa katikati unaanzisha uvunjaji unaofuata? Katika mchezo: e5. Capablanca anacheza 64...e5, akitumia mfalme mwenye uhai na farasi wa katikati kusaidia mabadiliko ya muundo wa askari. Mlolongo uliorekodiwa unabadilisha askari e kwenye d4, unamleta mfalme hadi c5 na kumsogeza askari d aliyebaki. Ngome na farasi bado wana umuhimu: usipunguze nafasi kuwa mwisho wa kawaida wa mfalme na askari. Nafasi ya mwisho ni kujisalimisha, si shahmati iliyorekodiwa; njia za injini zilizohifadhiwa zinaonyesha miendelezo zaidi ya rekodi.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · kina 20
e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · kina 20
Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · kina 20
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mchezo wa kumi wa ubingwa wa dunia wa 1921 unaendelea kuwa mwisho wa ngome na farasi. Ngome ya Capablanca inafikia safu mlalo ya kwanza, farasi anapata visanduku vya katikati na mfalme hatimaye anajiunga na kazi. Fuata maboresho hayo tofauti kabla ya kutathmini uvunjaji wa mwisho wa askari: ngome yenye uhai inaumba nafasi za mafanikio, lakini kete nyingine lazima zisaidie kuzibadili kuwa maendeleo.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–21. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini