Kisah di sebalik permainan
Permainan kesepuluh kejohanan dunia 1921 berkembang menjadi permainan akhir tir dan kuda. Tir Capablanca mencapai baris pertama, kuda memperoleh petak pusat dan raja akhirnya turut bekerja. Ikuti penambahbaikan berasingan itu sebelum menilai pecahan bidak terakhir: tir aktif mewujudkan peluang, tetapi buah lain mesti membantu mengubahnya menjadi kemajuan.
Bawa idea ini ke permainan seterusnya
- Pertukaran boleh memperbaik struktur dan tir yang tinggal serentak.
- Periksa en passant sebelum menganggap kemaraan bidak dua petak telah menutup lajur.
- Tir di baris belakang memerlukan sasaran nyata, bukan sekadar tempat yang mengagumkan.
- Bawa raja menyertai permainan akhir sebelum memutuskan pecahan bidak pusat.
Baca permainan beranotasi lengkap
Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.
Capablanca memainkan 23...Rd5. Pertukaran yang direkodkan meninggalkan bidak hitam di d5 dan tir hitam yang satu lagi di lajur c terbuka. Bandingkan kedudukan sebelum dan selepas Rxd5 serta pemakanan balas yang dilakukan oleh bidak. Hitam menukar tir aktif Putih, menggantikan bidak c dengan bidak pusat dan mengekalkan tir yang boleh bekerja sepanjang lajur terbuka. Ini keputusan struktur serta pertukaran; gunakan alternatif yang disimpan untuk menilai sama ada Putih patut menerimanya.
Balasan 37...hxg3 ialah en passant: bidak h4 memakan di g3 dan menyingkirkan bidak g4 Putih. En passant hanya tersedia pada balasan ini. Selepas fxg3 yang direkodkan, Putih mempunyai bidak di g3 dan h3 dan lajur f telah dikosongkan daripada bidak f. Bina semula kedudukan itu, jangan anggap g4 sebagai penghalang kekal. Tir Hitam kemudian masuk ke baris kedua; keaktifan dan sasaran bidak yang berubah mesti dinilai bersama.
Langkah yang direkodkan ialah 43...Rb1, menyasarkan b3. Analisis yang disimpan mengutamakan …Nb4, memperoleh tempo terhadap tir d3. Kedua-dua langkah cuba menggunakan buah aktif, tetapi langkah kuda yang disimpan membuat serangan langsung sebelum tir bertukar lajur. Dalam sambungan yang direkodkan, Hitam memenangi bidak b3; hasil itu tidak membuktikan bahawa langkah tir pilihan terkuat. Bandingkan balasan terbaik Putih terhadap kedua-dua rancangan dalam variasi yang disimpan.
Capablanca memainkan 64...e5, menggunakan raja aktif dan kuda pusat untuk menyokong perubahan struktur bidak. Urutan yang direkodkan menukar bidak e di d4, membawa raja ke c5 dan memajukan bidak d yang tinggal. Tir dan kuda masih penting: jangan ringkaskan kedudukan kepada permainan akhir raja dan bidak umum. Kedudukan akhir ialah penyerahan, bukan syah mat yang direkodkan; variasi enjin tersimpan menunjukkan sambungan selepas rekod.
Keputusan: 0-1. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.
Fikirkan detik perubahan
Langkah 23: Tawarkan pertukaran dengan tujuan
Bagaimana Hitam boleh mencabar tir e5 yang aktif sambil memperbaik struktur bidak pusat? Dalam permainan: Rd5. Capablanca memainkan 23...Rd5. Pertukaran yang direkodkan meninggalkan bidak hitam di d5 dan tir hitam yang satu lagi di lajur c terbuka. Bandingkan kedudukan sebelum dan selepas Rxd5 serta pemakanan balas yang dilakukan oleh bidak. Hitam menukar tir aktif Putih, menggantikan bidak c dengan bidak pusat dan mengekalkan tir yang boleh bekerja sepanjang lajur terbuka. Ini keputusan struktur serta pertukaran; gunakan alternatif yang disimpan untuk menilai sama ada Putih patut menerimanya.
Alternatif yang disokong enjin
Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · kedalaman 18
Rb8 b3 · -0.31 · kedalaman 18
Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · kedalaman 17
Langkah 37: Perhatikan pemakanan en passant
Putih baru memajukan bidak g dari g2 ke g4. Pemakanan khas manakah terus mengubah struktur? Dalam permainan: hxg3. Balasan 37...hxg3 ialah en passant: bidak h4 memakan di g3 dan menyingkirkan bidak g4 Putih. En passant hanya tersedia pada balasan ini. Selepas fxg3 yang direkodkan, Putih mempunyai bidak di g3 dan h3 dan lajur f telah dikosongkan daripada bidak f. Bina semula kedudukan itu, jangan anggap g4 sebagai penghalang kekal. Tir Hitam kemudian masuk ke baris kedua; keaktifan dan sasaran bidak yang berubah mesti dinilai bersama.
Alternatif yang disokong enjin
Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · kedalaman 20
Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · kedalaman 20
hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · kedalaman 20
Langkah 43: Perbaik kuda dengan tempo
Tir Hitam telah mencapai c1. Langkah kuda manakah menyerang tir di d3? Bandingkan dengan manuver tir yang direkodkan. Dalam permainan: Rb1. Langkah yang direkodkan ialah 43...Rb1, menyasarkan b3. Analisis yang disimpan mengutamakan …Nb4, memperoleh tempo terhadap tir d3. Kedua-dua langkah cuba menggunakan buah aktif, tetapi langkah kuda yang disimpan membuat serangan langsung sebelum tir bertukar lajur. Dalam sambungan yang direkodkan, Hitam memenangi bidak b3; hasil itu tidak membuktikan bahawa langkah tir pilihan terkuat. Bandingkan balasan terbaik Putih terhadap kedua-dua rancangan dalam variasi yang disimpan.
Alternatif yang disokong enjin
Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · kedalaman 20
Rc2+ · -1.46 · kedalaman 20
Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · kedalaman 20
Langkah 64: Buka pusat untuk raja aktif
Raja Hitam telah mencapai d6 dan kuda di e4. Kemaraan bidak pusat manakah mewujudkan penembusan seterusnya? Dalam permainan: e5. Capablanca memainkan 64...e5, menggunakan raja aktif dan kuda pusat untuk menyokong perubahan struktur bidak. Urutan yang direkodkan menukar bidak e di d4, membawa raja ke c5 dan memajukan bidak d yang tinggal. Tir dan kuda masih penting: jangan ringkaskan kedudukan kepada permainan akhir raja dan bidak umum. Kedudukan akhir ialah penyerahan, bukan syah mat yang direkodkan; variasi enjin tersimpan menunjukkan sambungan selepas rekod.
Alternatif yang disokong enjin
Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · kedalaman 20
e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · kedalaman 20
Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · kedalaman 20
Setiap buah mempunyai peranan.
Permainan kesepuluh kejohanan dunia 1921 berkembang menjadi permainan akhir tir dan kuda. Tir Capablanca mencapai baris pertama, kuda memperoleh petak pusat dan raja akhirnya turut bekerja. Ikuti penambahbaikan berasingan itu sebelum menilai pecahan bidak terakhir: tir aktif mewujudkan peluang, tetapi buah lain mesti membantu mengubahnya menjadi kemajuan.
Lihat lebih mendalam
Main di papan atau taip langkah anda. Alternatif kuat yang disokong enjin diterima.
Langkah akan datang kekal tersembunyi sehingga anda meneruskan.
Cuba laluan lain.
Pilih detik penting untuk menerokai sambungan sah yang disokong analisis Stockfish yang disimpan.
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses
Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 12–21. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.
Muat turun bukti enjin lengkap