Hadithi nyuma ya mchezo
Mkutano wa Krush na Cramling katika ubingwa wa dunia wa 2012 unatoa mfano wazi wa mfungo usio wa mfalme. Askofu anaelekeza kupitia askari e6 hadi malkia kwenye c8. Askofu wa weusi anapoondoka e7, weupe wanaweza kula ngome kwa malkia kwa sababu askari kula tena kunamfunua malkia aliye nyuma yake. Mwisho unaotokea unadumisha uhai wa ngome za weupe.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Boresha farasi kabla ya fursa ya mbinu kufika.
- Askari aliyefungwa kwa malkia anaweza kusogea kihalali lakini anaweza kupoteza kete.
- Hesabu mlolongo wote wa kula kabla ya kukataa malkia anayetolewa.
- Baada ya kupata faida ya ngome badala ya kete nyepesi, dumisha uhai wa ngome.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
Nd4 humweka farasi katikati. Weupe kisha wanapanga ngome kwenye safu wima ya d. Mwendo huo ni mojawapo ya njia kadhaa zinazoungwa mkono za kuboresha nafasi; kusudi lake ni ushirikiano, si ushindi wa mara moja wa kulazimisha. Nafasi ya baadaye ya mbinu inatokea tu baada ya kete nyeusi kubadilisha visanduku.
Bh3 humweka askari wa e6 kati ya askofu na malkia mweusi. Huu ni mfungo usio wa mfalme: askari anaweza kusogea kihalali kwa sababu kete iliyo nyuma yake ni malkia badala ya mfalme. Baada ya askofu wa weusi kusogea kutoka e7 hadi f6, ngome kwenye d5 inakuwa lengo la mbinu. Kagua nafasi mpya kabla ya kuchagua kula.
Qxd5 hutumia mfungo usio wa mfalme kuanza ubadilishanaji wenye faida. Askari wa weusi anamla malkia, askofu wa weupe anamla malkia kwenye c8 na ngome ya weusi inamla askofu huyo tena. Malkia wote wawili na askofu wa weupe wameondoka, lakini weusi pia wamepoteza ngome. Weupe wanabaki na ngome mbili na farasi dhidi ya ngome, askofu na farasi: faida ya ngome badala ya kete nyepesi.
Rc7 huleta ngome kwenye safu mlalo ya saba. Weusi wanaunda mchezo wa kujibu katika bawa la malkia kwa b5. Weupe wanaimarisha katikati na kuhamisha ngome yenye uhai hadi b7 kabla ya kuboresha farasi. Faida ya kete haiondoi haja ya ushirikiano; dumisha manufaa ya ngome huku ukiangalia askofu na farasi waliobaki.
Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 15: Chagua kisanduku cha katikati cha farasi
Ni mwendo upi wa farasi kutoka f3 unaomwezesha kufika d4? Katika mchezo: Nd4. Nd4 inamleta farasi katikati. Weupe kisha wanapanga ngome kwenye safu wima ya d. Mwendo huo ni mojawapo ya njia kadhaa zinazoungwa mkono za kuboresha nafasi; kusudi lake ni ushirikiano, si ushindi wa mara moja wa kulazimisha. Nafasi ya baadaye ya mbinu inatokea tu baada ya kete nyeusi kubadilisha visanduku.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · kina 19
Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · kina 19
b3 b5 · +0.22 · kina 19
Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · kina 23
Mwendo 21: Unda mfungo usio wa mfalme
Ni mwendo upi wa askofu unaomweka kwenye mstari mmoja na askari kwenye e6 na malkia kwenye c8? Katika mchezo: Bh3. Bh3 humweka askari wa e6 kati ya askofu na malkia mweusi. Huu ni mfungo usio wa mfalme: askari anaweza kusogea kihalali kwa sababu kete iliyo nyuma yake ni malkia badala ya mfalme. Baada ya askofu wa weusi kusogea kutoka e7 hadi f6, ngome kwenye d5 inakuwa lengo la mbinu. Kagua nafasi mpya kabla ya kuchagua kula.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · kina 17
e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · kina 17
h4 a5 · +0.23 · kina 17
Bh3 Red8 · +0.15 · kina 23
Mwendo 22: Hesabu mbadilishano mzima
Ni mwendo upi wa malkia kula unaokula ngome kwenye d5? Katika mchezo: Qxd5. Qxd5 hutumia mfungo usio wa mfalme kuanza ubadilishanaji wenye faida. Askari wa weusi anamla malkia, askofu wa weupe anamla malkia kwenye c8 na ngome ya weusi inamla askofu huyo tena. Malkia wote wawili na askofu wa weupe wameondoka, lakini weusi pia wamepoteza ngome. Weupe wanabaki na ngome mbili na farasi dhidi ya ngome, askofu na farasi: faida ya ngome badala ya kete nyepesi.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · kina 20
Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · kina 20
e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · kina 20
Mwendo 25: Dumisha uhai wa ngome
Ni mwendo upi wa ngome unaoingia safu mlalo ya saba kutoka c2? Katika mchezo: Rc7. Rc7 huleta ngome kwenye safu mlalo ya saba. Weusi wanaunda mchezo wa kujibu katika bawa la malkia kwa b5. Weupe wanaimarisha katikati na kuhamisha ngome yenye uhai hadi b7 kabla ya kuboresha farasi. Faida ya kete haiondoi haja ya ushirikiano; dumisha manufaa ya ngome huku ukiangalia askofu na farasi waliobaki.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · kina 20
Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · kina 20
Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · kina 20
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mkutano wa Krush na Cramling katika ubingwa wa dunia wa 2012 unatoa mfano wazi wa mfungo usio wa mfalme. Askofu anaelekeza kupitia askari e6 hadi malkia kwenye c8. Askofu wa weusi anapoondoka e7, weupe wanaweza kula ngome kwa malkia kwa sababu askari kula tena kunamfunua malkia aliye nyuma yake. Mwisho unaotokea unadumisha uhai wa ngome za weupe.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini