hesabu ya miendo · ushirikiano wa kete · mchezo wa mwisho

Mfungo usio wa mfalme unawezesha malkia kula

Krush anabadilisha malkia kwa masharti yenye faida ya nguvu za kete. Irina Krush dhidi ya Pia Cramling, 16 Novemba 2012.

somo la dakika 16Kiwango cha katimiendo 29nyakati 4 za kufikiri
Pia CramlingZamu ya weupe
Irina KrushNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mkutano wa Krush na Cramling katika ubingwa wa dunia wa 2012 unatoa mfano wazi wa mfungo usio wa mfalme. Askofu anaelekeza kupitia askari e6 hadi malkia kwenye c8. Askofu wa weusi anapoondoka e7, weupe wanaweza kula ngome kwa malkia kwa sababu askari kula tena kunamfunua malkia aliye nyuma yake. Mwisho unaotokea unadumisha uhai wa ngome za weupe.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mkutano wa Krush na Cramling katika ubingwa wa dunia wa 2012 unatoa mfano wazi wa mfungo usio wa mfalme. Askofu anaelekeza kupitia askari e6 hadi malkia kwenye c8. Askofu wa weusi anapoondoka e7, weupe wanaweza kula ngome kwa malkia kwa sababu askari kula tena kunamfunua malkia aliye nyuma yake. Mwisho unaotokea unadumisha uhai wa ngome za weupe.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Boresha farasi kabla ya fursa ya mbinu kufika.
  2. Askari aliyefungwa kwa malkia anaweza kusogea kihalali lakini anaweza kupoteza kete.
  3. Hesabu mlolongo wote wa kula kabla ya kukataa malkia anayetolewa.
  4. Baada ya kupata faida ya ngome badala ya kete nyepesi, dumisha uhai wa ngome.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . c4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . g3
3 … b6
4 . Bg2
4 … Bb7
5 . O-O
5 … e6
6 . Nc3
6 … Be7
7 . d4
7 … cxd4
8 . Qxd4
8 … d6
9 . Bg5
9 … a6
10 . Bxf6
10 … Bxf6
11 . Qf4
11 … Ra7
12 . Rfd1
12 … Be7
13 . Ne4
13 … Bxe4
14 . Qxe4
14 … O-O
15 . Nd4

Nd4 humweka farasi katikati. Weupe kisha wanapanga ngome kwenye safu wima ya d. Mwendo huo ni mojawapo ya njia kadhaa zinazoungwa mkono za kuboresha nafasi; kusudi lake ni ushirikiano, si ushindi wa mara moja wa kulazimisha. Nafasi ya baadaye ya mbinu inatokea tu baada ya kete nyeusi kubadilisha visanduku.

15 … Rc7
16 . Rd2
16 … Qc8
17 . b3
17 … Re8
18 . Rad1
18 … Rc5
19 . a4
19 … d5
20 . cxd5
20 … Rxd5
21 . Bh3

Bh3 humweka askari wa e6 kati ya askofu na malkia mweusi. Huu ni mfungo usio wa mfalme: askari anaweza kusogea kihalali kwa sababu kete iliyo nyuma yake ni malkia badala ya mfalme. Baada ya askofu wa weusi kusogea kutoka e7 hadi f6, ngome kwenye d5 inakuwa lengo la mbinu. Kagua nafasi mpya kabla ya kuchagua kula.

21 … Bf6
22 . Qxd5

Qxd5 hutumia mfungo usio wa mfalme kuanza ubadilishanaji wenye faida. Askari wa weusi anamla malkia, askofu wa weupe anamla malkia kwenye c8 na ngome ya weusi inamla askofu huyo tena. Malkia wote wawili na askofu wa weupe wameondoka, lakini weusi pia wamepoteza ngome. Weupe wanabaki na ngome mbili na farasi dhidi ya ngome, askofu na farasi: faida ya ngome badala ya kete nyepesi.

22 … exd5
23 . Bxc8
23 … Rxc8
24 . Rc2
24 … Re8
25 . Rc7

Rc7 huleta ngome kwenye safu mlalo ya saba. Weusi wanaunda mchezo wa kujibu katika bawa la malkia kwa b5. Weupe wanaimarisha katikati na kuhamisha ngome yenye uhai hadi b7 kabla ya kuboresha farasi. Faida ya kete haiondoi haja ya ushirikiano; dumisha manufaa ya ngome huku ukiangalia askofu na farasi waliobaki.

25 … b5
26 . e3
26 … Be5
27 . Rb7
27 … bxa4
28 . bxa4
28 … g6
29 . Nf3

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 15: Chagua kisanduku cha katikati cha farasi

Ni mwendo upi wa farasi kutoka f3 unaomwezesha kufika d4? Katika mchezo: Nd4. Nd4 inamleta farasi katikati. Weupe kisha wanapanga ngome kwenye safu wima ya d. Mwendo huo ni mojawapo ya njia kadhaa zinazoungwa mkono za kuboresha nafasi; kusudi lake ni ushirikiano, si ushindi wa mara moja wa kulazimisha. Nafasi ya baadaye ya mbinu inatokea tu baada ya kete nyeusi kubadilisha visanduku.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · kina 19

Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · kina 19

b3 b5 · +0.22 · kina 19

Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · kina 23

Mwendo 21: Unda mfungo usio wa mfalme

Ni mwendo upi wa askofu unaomweka kwenye mstari mmoja na askari kwenye e6 na malkia kwenye c8? Katika mchezo: Bh3. Bh3 humweka askari wa e6 kati ya askofu na malkia mweusi. Huu ni mfungo usio wa mfalme: askari anaweza kusogea kihalali kwa sababu kete iliyo nyuma yake ni malkia badala ya mfalme. Baada ya askofu wa weusi kusogea kutoka e7 hadi f6, ngome kwenye d5 inakuwa lengo la mbinu. Kagua nafasi mpya kabla ya kuchagua kula.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · kina 17

e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · kina 17

h4 a5 · +0.23 · kina 17

Bh3 Red8 · +0.15 · kina 23

Mwendo 22: Hesabu mbadilishano mzima

Ni mwendo upi wa malkia kula unaokula ngome kwenye d5? Katika mchezo: Qxd5. Qxd5 hutumia mfungo usio wa mfalme kuanza ubadilishanaji wenye faida. Askari wa weusi anamla malkia, askofu wa weupe anamla malkia kwenye c8 na ngome ya weusi inamla askofu huyo tena. Malkia wote wawili na askofu wa weupe wameondoka, lakini weusi pia wamepoteza ngome. Weupe wanabaki na ngome mbili na farasi dhidi ya ngome, askofu na farasi: faida ya ngome badala ya kete nyepesi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · kina 20

Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · kina 20

e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · kina 20

Mwendo 25: Dumisha uhai wa ngome

Ni mwendo upi wa ngome unaoingia safu mlalo ya saba kutoka c2? Katika mchezo: Rc7. Rc7 huleta ngome kwenye safu mlalo ya saba. Weusi wanaunda mchezo wa kujibu katika bawa la malkia kwa b5. Weupe wanaimarisha katikati na kuhamisha ngome yenye uhai hadi b7 kabla ya kuboresha farasi. Faida ya kete haiondoi haja ya ushirikiano; dumisha manufaa ya ngome huku ukiangalia askofu na farasi waliobaki.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · kina 20

Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · kina 20

Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · kina 20

WAZO LINALOUNGANISHA

Hesabu kila kula katika kutoa ngome ili iliwe

Mwendo wa malkia kula wa Krush unafanya kazi kwa sababu askari e6 anamkinga malkia mwingine. Linganisha utoaji wa ngome ili iliwe na malkia wa Kosteniuk na uhesabu kete baada tu ya mlolongo wote wa kulazimisha.

Jaribu katika “Ngome inayotolewa huku shahi zikibaki” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.