mashambulizi · mchezo wa kujibu kwa vitisho · ushirikiano wa kete

Uinuaji wa ngome unabadilisha ulinzi kuwa kufukuza malkia

Hou anaunda uchezaji wa vitendo wa katikati kabla ya uvunjaji wa bawa la mfalme. Hou Yifan dhidi ya Irina Krush, 20 Novemba 2008.

somo la dakika 20Kiwango cha juumiendo 44nyakati 4 za kufikiri
Irina KrushZamu ya weupe
Hou YifanNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa Hou dhidi ya Krush katika 2008 Olympiad hauanzi kwa shambulizi la ushindi lisilokatizwa. Weusi wana uchezaji hai katika bawa la malkia na uchambuzi uliohifadhiwa unapendelea weusi karibu na uvunjaji wa kwanza wa katikati. Weupe wanadumisha nafasi za vitendo kwa askari d, kisha wanatumia fursa ya baadaye kuinua ngome na kumfukuza malkia kabla ya shambulizi la mwisho lililofunuliwa.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–19. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa Hou dhidi ya Krush katika 2008 Olympiad hauanzi kwa shambulizi la ushindi lisilokatizwa. Weusi wana uchezaji hai katika bawa la malkia na uchambuzi uliohifadhiwa unapendelea weusi karibu na uvunjaji wa kwanza wa katikati. Weupe wanadumisha nafasi za vitendo kwa askari d, kisha wanatumia fursa ya baadaye kuinua ngome na kumfukuza malkia kabla ya shambulizi la mwisho lililofunuliwa.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Unapojilinda, tafuta mwendo wa katikati unaounda vitisho vya vitendo.
  2. Askari aliyepita anaweza kuzifunga kete kwenye kazi za ulinzi.
  3. Uinuaji wa ngome unaweza kupata faida ya mwendo dhidi ya malkia aliye wazi.
  4. Kumsogeza askofu kunaweza kufunua shambulizi la ngome bila kutoa shahi.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nc6
5 . Nc3
5 … d6
6 . Be2
6 … Nf6
7 . O-O
7 … Be7
8 . Be3
8 … O-O
9 . f4
9 … e5
10 . fxe5
10 … dxe5
11 . Nf5
11 … Bxf5
12 . Rxf5
12 … Rc8
13 . Bd3
13 … Qd6
14 . Kh1
14 … Nb4
15 . Bg5
15 … Ne8
16 . Be3
16 … Nf6
17 . Qe2
17 … Nxd3
18 . cxd3
18 … a6
19 . Rd1
19 … Rfd8
20 . h3
20 … b5
21 . a3
21 … Qe6
22 . Rdf1
22 … Qd6
23 . Rd1
23 … Qe6
24 . Bd2
24 … Rd6
25 . Be1
25 … Ne8
26 . Rf3
26 … Nc7
27 . Nb1
27 … Rc6
28 . Nc3
28 … a5
29 . Qf1
29 … b4
30 . axb4
30 … axb4
31 . Ne2
31 … Nb5
32 . Bf2
32 … Rc2
33 . d4

d4 hupinga e5 na kuunda mchezo wa vitendo katikati. Weusi wanamla askari b2 huku weupe wakisonga mbele tena. Uchambuzi uliohifadhiwa bado unapendelea weusi hapa, hivyo uvunjaji wa askari hauonyeshwi kama shambulizi la ushindi wa lazima. Thamani yake ya kufundisha ni kuunda vitisho na maamuzi yenye manufaa ukiwa chini ya shinikizo.

33 … Rxb2
34 . d5

d5 hupata nafasi kwa kumshambulia malkia. Malkia wa weusi anasogea g6, huku weupe wakiboresha farasi na ngome. Askari aliyepita anaweza kuzuia kete za weusi baadaye, lakini nafasi bado ni ngumu kwa weupe katika hatua hii. Tenganisha tishio la vitendo na tathmini ya nafasi nzima.

34 … Qg6
35 . Ng3
35 … Nc3
36 . Rc1
36 … h5
37 . Nf5
37 … Bf8
38 . Be1
38 … Rb3
39 . Bd2
39 … Qb6
40 . Ng3
40 … Qg6
41 . Nf5
41 … Kh7
42 . Rg3

Rg3 humshambulia malkia na kuleta ngome katika mchezo wa bawa la mfalme. Malkia anarudi f6, askofu anamshambulia kutoka g5 na malkia anarudi g6. Mlolongo huu unapata muda kwa kete za weupe. Linganisha nafasi na uvunjaji wa katikati wa awali: machaguo ya baadaye ya ulinzi yamebadili tathmini.

42 … Qf6
43 . Bg5
43 … Qg6
44 . Bh6

Bh6 hufunua shambulizi la ngome dhidi ya malkia. Mwendo ni shambulizi lililofunuliwa, si shahmati iliyorekodiwa. Weusi wana majibu ya malkia na ngome, na uchambuzi uliohifadhiwa unajumuisha mabadilishano zaidi karibu na g6. Askari d anabaki chanzo muhimu cha vitisho baada ya mabadilishano hayo. Rekodi ya kihistoria inaishia Bh6.

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 33: Unda mchezo wa kujibu wa katikati

Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa d kunakomshambulia askari mweusi kwenye e5? Katika mchezo: d4. d4 hupinga e5 na kuunda mchezo wa vitendo katikati. Weusi wanamla askari b2 huku weupe wakisonga mbele tena. Uchambuzi uliohifadhiwa bado unapendelea weusi hapa, hivyo uvunjaji wa askari hauonyeshwi kama shambulizi la ushindi wa lazima. Thamani yake ya kufundisha ni kuunda vitisho na maamuzi yenye manufaa ukiwa chini ya shinikizo.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rb1 Bg5 · -2.03 · kina 19

d4 Rxb2 d5 Qd7 Ng3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Qa4 Be1 Nb5 · -2.01 · kina 18

Ng3 Rxb2 d4 Nxd4 Bxd4 exd4 Nf5 Bf8 Nxd4 Qa2 Ra1 Qc4 · -2.26 · kina 18

Mwendo 34: Songa mbele kwa faida ya mwendo dhidi ya malkia

Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa d kunakomshambulia malkia kwenye e6? Katika mchezo: d5. d5 hupata nafasi kwa kumshambulia malkia. Malkia wa weusi anasogea g6, huku weupe wakiboresha farasi na ngome. Askari aliyepita anaweza kuzuia kete za weusi baadaye, lakini nafasi bado ni ngumu kwa weupe katika hatua hii. Tenganisha tishio la vitendo na tathmini ya nafasi nzima.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

d5 Qd7 Ng3 g6 Be3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Nb5 Qb2 Qc7 · -2.04 · kina 19

Re1 exd4 Nf4 Qc4 Nd5 Bg5 Rxf7 Qxf1+ Rxf1 Rc1 Be1 Bf6 · -2.01 · kina 18

dxe5 Rxe2 Qxe2 Nc3 Rxc3 bxc3 Qc2 Qxe5 Bd4 Qc7 Rd3 Bb4 · -2.24 · kina 18

Mwendo 42: Inua ngome kwa shambulizi

Ni mwendo upi wa ngome unaomshambulia malkia kwenye g6 katika safu wima ya g? Katika mchezo: Rg3. Rg3 humshambulia malkia na kuleta ngome katika mchezo wa bawa la mfalme. Malkia anarudi f6, askofu anamshambulia kutoka g5 na malkia anarudi g6. Mlolongo huu unapata muda kwa kete za weupe. Linganisha nafasi na uvunjaji wa katikati wa awali: machaguo ya baadaye ya ulinzi yamebadili tathmini.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rg3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Be1 Nxe4 · +2.49 · kina 18

Re1 Ra3 · +0.31 · kina 18

Qd3 Ra3 Nh4 Qa6 Qxa6 Rxa6 Kh2 Be7 Nf5 Bd8 Bxc3 bxc3 · -0.16 · kina 17

Mwendo 44: Funua shambulizi la ngome

Ni mwendo upi wa askofu kutoka g5 unaofungua safu wima ya g na kumtoa askofu kwenye h6 ili aliwe? Katika mchezo: Bh6. Bh6 hufunua shambulizi la ngome dhidi ya malkia. Mwendo ni shambulizi lililofunuliwa, si shahmati iliyorekodiwa. Weusi wana majibu ya malkia na ngome, na uchambuzi uliohifadhiwa unajumuisha mabadilishano zaidi karibu na g6. Askari d anabaki chanzo muhimu cha vitisho baada ya mabadilishano hayo. Rekodi ya kihistoria inaishia Bh6.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 d7 b3 Qe2 b2 · +2.87 · kina 18

Be3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 · +2.67 · kina 17

Kh2 Rb1 Rxb1 Nxe4 Bh4 Nxg3 Bxg3 Qf6 d6 g6 d7 Rd8 · +2.44 · kina 17

Bh6 Ra3 Rxg6 fxg6 d6 b3 d7 Rd8 Rxc3 Rxd7 Bc1 Ra1 · +2.81 · kina 22

WAZO LINALOUNGANISHA

Mwendo tulivu unaweza kufunua tishio halisi

Bh6 ya Hou inafungua shambulizi la ngome dhidi ya malkia bila kutoa shahi. Linganisha uboreshaji usio wa shahi wa Ding na utambue njia au kisanduku cha kutorokea kilichobadilishwa na mwendo tulivu.

Jaribu katika “Mwendo tulivu katika shambulizi” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.