Hadithi nyuma ya mchezo
Mchezo huu wa ubingwa wa dunia wa 2007 unaunganisha miundo mikali ya askari ya Semi-Slav na ushirikiano halisi wa kete. Anand anakabili katikati, anaweka farasi kwenye e4 na baadaye anamsaidia kwa askari f. Askari huyo huyo hatimaye anasonga tena huku malkia na ngome wakishirikiana karibu na mfalme wa weupe.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Jibu mpango wa bawa kwa kukagua katikati.
- Kituo cha mbele cha farasi kinakuwa na manufaa zaidi kinaposhambulia kete.
- Kumsogeza askari kunaweza kuimarisha kituo cha mbele na kumlinda askari mwingine.
- Hesabu ulalo wa malkia upya baada ya askari kula.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
c5 hupinga katikati huku weupe wakipanuka katika bawa la mfalme. Mwendo wa askari kula uliorekodiwa haumalizi pambano la katikati. Malkia na maaskofu wa weusi wanapata njia mpya, na nafasi baadaye inazaa tofauti ya nguvu za kete. Linganisha majibu ya kulazimisha ya katikati kabla ya kuzingatia vitisho karibu na mfalme tu.
Ne4 hupata kisanduku cha katikati huku akimshambulia askofu. Ngome nyeupe inaendelea kuwa hai kwenye d5, hivyo farasi anahitaji msaada na hesabu mahususi. Askofu katika rekodi anarudi nyuma, na weusi baadaye wanamlinda zaidi farasi kwa askari wa f. Linganisha visanduku salama vya askofu na vitisho vya ngome katika wagombea waliohifadhiwa.
f5 huimarisha farasi na askari wa g aliyesogea mbele. Mwendo wa askari unabadilisha kinga ya mfalme pamoja na mtandao wa msaada. Ngome ya weupe iko karibu na mfalme, hivyo njia zilizohifadhiwa lazima zionyeshe msingi wa wakati uliochaguliwa. Fuata jinsi msaada wa e4 unavyowasaidia weusi kudumisha vitisho vyenye uhai badala ya kurudi nyuma.
f4 huunda tishio kwa askari anayemkinga mfalme mweupe. Weupe wanaweza kutoa shahi ya malkia, lakini jibu la mfalme lililorekodiwa linaendeleza shambulizi la weusi. Askari wa f anapokula baadaye kwenye g3, anafungua pia ulalo wa malkia kutoka c7 kuelekea kisanduku hicho. Hesabu shahi na njia inayozisaidia pamoja.
Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 17: Kabili katikati
Weupe wamecheza f3. Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa c kunakompinga askari kwenye d4? Katika mchezo: c5. c5 hupinga katikati huku weupe wakipanuka katika bawa la mfalme. Mwendo wa askari kula uliorekodiwa haumalizi pambano la katikati. Malkia na maaskofu wa weusi wanapata njia mpya, na nafasi baadaye inazaa tofauti ya nguvu za kete. Linganisha majibu ya kulazimisha ya katikati kabla ya kuzingatia vitisho karibu na mfalme tu.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
c5 d5 Be5 f4 Bd4+ Kh2 a6 a4 exd5 e5 b4 Qf5 · +0.00 · kina 17
Qb6 Kh2 · +0.98 · kina 17
Qe7 fxg4 · +0.89 · kina 16
Mwendo 25: Mshambulie askofu kutoka katikati
Ni mwendo upi unaomleta farasi wa c5 hadi e4 kwa kumshambulia askofu kwenye g3? Katika mchezo: Ne4. Ne4 hupata kisanduku cha katikati huku akimshambulia askofu. Ngome nyeupe inaendelea kuwa hai kwenye d5, hivyo farasi anahitaji msaada na hesabu mahususi. Askofu katika rekodi anarudi nyuma, na weusi baadaye wanamlinda zaidi farasi kwa askari wa f. Linganisha visanduku salama vya askofu na vitisho vya ngome katika wagombea waliohifadhiwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Ne4 Kh2 Rad8 Rxd8 Rxd8 Rd1 Rxd1 Qxd1 Nxg3 Kxg3 Qe3+ Bf3 · -1.79 · kina 17
Qe4 Qxe4 Nxe4 Kh2 Rfe8 axb5 axb5 Re1 Bxb2 c7 Bc3 Rb1 · -0.58 · kina 17
Rae8 axb5 · -0.35 · kina 17
Mwendo 27: Imarisha kituo cha mbele
Weupe wamekula kwenye h5. Ni kusogea mbele kupi kunakomsaidia farasi kwenye e4 na askari kwenye g4? Katika mchezo: f5. f5 huimarisha farasi na askari wa g aliyesogea mbele. Mwendo wa askari unabadilisha kinga ya mfalme pamoja na mtandao wa msaada. Ngome ya weupe iko karibu na mfalme, hivyo njia zilizohifadhiwa lazima zionyeshe msingi wa wakati uliochaguliwa. Fuata jinsi msaada wa e4 unavyowasaidia weusi kudumisha vitisho vyenye uhai badala ya kurudi nyuma.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
f5 Kh2 Qg6 Rg5 Qxc6 b3 c3 Bd3 Nxg5 fxg5 Rae8 axb5 · -2.45 · kina 19
Qg6 f5 Qxh5 Qxe4 Rfe8 Qxg4 Qxg4 Bxg4 Bxb2 f6 c3 Bg3 · -2.14 · kina 19
Qxc6 Bxg4 · -0.81 · kina 19
Mwendo 39: Unda mwendo unaofuata wa kula kwa shahi
Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa f5 kunakomshambulia askari mweupe kwenye g3? Katika mchezo: f4. f4 huunda tishio kwa askari anayemkinga mfalme mweupe. Weupe wanaweza kutoa shahi ya malkia, lakini jibu la mfalme lililorekodiwa linaendeleza shambulizi la weusi. Askari wa f anapokula baadaye kwenye g3, anafungua pia ulalo wa malkia kutoka c7 kuelekea kisanduku hicho. Hesabu shahi na njia inayozisaidia pamoja.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Rf3 Be2 Re3 h5 Kg7 Bf1 Qe7 Qc6 Qxg5 Kg2 f4 h6+ · -3.95 · kina 20
Kg7 h5 Qe7 Qd5 Qxg5 Qd4+ Kh7 Qd7+ Kh6 Qc6+ Kg7 Qd7+ · -3.88 · kina 20
Kh7 Qf2 f4 Kg1 Rxg3+ Kh2 Re3 Qc2+ Kg7 Qf5 g3+ Kh3 · -3.71 · kina 20
f4 Qd5+ Qf7 Qd8+ Re8 Qb6 fxg3+ Kxg3 Qf3+ Kh2 g3+ Kg1 · -4.90 · kina 24
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mchezo huu wa ubingwa wa dunia wa 2007 unaunganisha miundo mikali ya askari ya Semi-Slav na ushirikiano halisi wa kete. Anand anakabili katikati, anaweka farasi kwenye e4 na baadaye anamsaidia kwa askari f. Askari huyo huyo hatimaye anasonga tena huku malkia na ngome wakishirikiana karibu na mfalme wa weupe.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–22. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini